# data[].attributes.body
La piedra arrojada por una catapulta.

El saque de meta del portero.

Todo tipo de saltos

La flecha que sale del arco.

# data[].attributes.body
Componente horizontal v x: es constante en toda la trayectoria

Componente vertical v y: disminuye inicialmente por la gravedad, hasta hacerse nula en el punto más alto de la trayectoria.

# data[].attributes.body
Solamente está presente en la componente vertical.

# data[].attributes.body
Movimiento rectilíneo uniforme MRU, ejercicios resueltos (s.f) Mate móvil. https://matemovil.com/movimiento-rectilineo-uniforme-mru-ejercicios-resueltos/

Movimiento rectilíneo uniformemente variado MRUV, ejercicios resueltos (s.f) Mate móvil. https://matemovil.com/movimiento-rectilineo-uniformemente-variado-ejercicios-resueltos/#:~:text=El%20movimiento%20rectil%C3%ADneo%20uniformemente%20variado,la%20aceleraci%C3%B3n%2C%20no%20la%20velocidad.

Movimiento rectilíneo uniformemente desacelerado. Problema 2 (s.f) Guao.org. https://www.guao.org/cuarto_ano/fisica/velocidad_y_aceleracion-movimiento_rectilineo_uniformemente_desacelerado_problema_2#:~:text=El%20movimiento%20rectil%C3%ADneo%20uniformemente%20desacelerado,origina%20que%20la%20velocidad%20disminuya.

Fernández, J. (s.f) Caída libre. Fisicalab. https://www.fisicalab.com/apartado/caida-libre

Raffino, M. (s.f) Tiro Vertical. Concepto.de. https://concepto.de/tiro-vertical/

Zapata, F (7 de marzo de 2020) Tiro parabólico: características, fórmulas y ecuaciones, ejemplos. Lifeder. https://www.lifeder.com/tiro-movimiento-parabolico/

Fernández, J (s.f) Movimiento Parabólico. Fisicalab. https://www.fisicalab.com/apartado/movimiento-parabolico

Requena, B (s.f) Movimiento parabólico. Universo Fórmulas. https://www.universoformulas.com/fisica/cinematica/movimiento-parabolico/

# data[].attributes.body
Se calcula igualando a 0 la componente vertical de la posición. Es aquel para el cual la altura es 0 (se llega al suelo).

# data[].attributes.body
Punto mas alto de la tayectoria.

Este valor se alcanza cuando la velocidad en el eje y, v y , vale 0

# data[].attributes.body
En un determinado punto coincide con el ángulo que el vector velocidad forma con la horizontal en ese punto.

# data[].attributes.body
Distancia máxima en horizontal desde el punto de inicio del movimiento al punto en el que el cuerpo impacta el suelo.

# data[].attributes.body
Su tayectoria es una parábola.

# data[].attributes.body
Tiro vertical: es resultado de arrojar un objeto verticalmente hacia arriba (o hacia abajo) desde cierta altura H.

# data[].attributes.body
Caída libre: se deja caer un cuerpo verticalmente desde cierta altura y no encuentra resistencia alguna en su camino.

# data[].attributes.body
El objeto va con la misma aceleración, es decir, la velocidad cambia con el tiempo, pero lo hace de la misma forma.

# data[].attributes.body
Tiene una aceleración constante opuesta al movimiento que origina que la velocidad disminuya.

# data[].attributes.body
La velocidad cambia su módulo de manera uniforme: aumenta o disminuye en la misma cantidad por cada unidad de tiempo.

# data[].attributes.body
Permanece constante, es decir, no va a cambiar, siempre va a ser la misma.

# data[].attributes.body
La trayectoria es una línea recta, puede ir en dos direcciones:

Vertical

Horizontal

# data[].attributes.body
∆x=v∙∆t

v=∆x/∆t

d=v∙t

v=d/t

# data[].attributes.body
No existe aceleración

# data[].attributes.body
Línea recta

# data[].attributes.body
Tipo de magnitud: vectorial

# data[].attributes.body
Unidad de medida: [m/s]

# data[].attributes.body
Símbolo: se representa con la v minúscula y flecha arriba como símbolo de vector.

# data[].attributes.body
Constante

# data[].attributes.body
Tipo de magnitud: escalar

# data[].attributes.body
Unidad de medida: [m/s]

# data[].attributes.body
Símbolo: v

# data[].attributes.body
Es siempre constante y coincide con el módulo de la velocidad

# data[].attributes.body
Tipo de magnitud: vectorial

# data[].attributes.body
Unidad de medida: [m/s²]

# data[].attributes.body
Símbolo: a

# data[].attributes.body
El espacio recorrido es igual que el desplazamiento.