# data[].attributes.body
Princip domina.
Každý žák dostane 1 obrázek a 1 pojem.
1. žák přečte 1 pojem a k němu se připojí ten žák, který má slovo na obrázku. Tento 2. žák přečte svoje slovo a hledá dál.

# data[].attributes.body
Po třídě jsou rozmístěné obrázky. Žák hledá k obrázku geometrický pojem.
Sedne si zpátky na místo a položí obrázek i pojem na lavici.
Pak učitel nebo žák říká, kdo si vymění místo:
1. Kdo má na obrázku nějakou úsečku?
2. Kdo má na obrázku kružnici?
3. Kdo má na obrázku nějaký rovinný útvar?
....

# data[].attributes.body
Nástroj pro tvorbu H-mat úkolů

# data[].attributes.attachment_link.description
Collboard is a very simple virtual whiteboard where the teacher and all the students see the same thing - whether they are all at home or in front of the computers.

# data[].attributes.body
Šablony H mat zdarma

# data[].attributes.body
Online tangramy pro nejmenší

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Kids Tangram

Ovládání hry: myší

Kids Tangram je parádní logická hra, ve které je pro vás připraveno celkem dvacet různě náročných levelů. V každém kole bude vaším úkolem sestavit z jednotlivých a barevných odřezků sklíček požadovaný objekt. Ve hře nejste omezeni časovým limitem, takže na složení každého objektu máte absolutní klid.

# data[].attributes.attachment_link.description
Ovládání hry: myší Kids Tangram je parádní logická hra, ve které je pro vás připraveno celkem dvacet různě náročných levelů. V každém kole bude vaším úkolem sestavit z jednotlivých a barevných odřezků sklíček požadovaný objekt. Ve hře nejste omezeni časovým limitem, takže na složení každého objektu máte absolutní klid.

# data[].attributes.body
Aktivity:
1. nakresli do puntíků různé trojúhelníky (úloha má 8 řešení) - jednotlivé body jsou vrcholy trojúhelníku
a) vybarvi pravoúhlé trojúhelníky
b) zakroužkuj rovnoramenné trojúhelníky
2. nakresli do puntíku různé čtyřúhelníky (úloha má 16 řešení)
a) najdeš mezi nimi všechny 3 čtverce?
b) Jaký mají obsah?
c) Jaký je obvod u největšího čtverce?

# data[].attributes.body
1. Nakreslete různé čtverce (úloha má 5 řešení) - vyberte si 3 a vypočítejte u nich obvod a obsah
2. Nakreslete různé rovnoramenné trojúhelníky
3. Nakreslete libovolný šestiúhelník....
4. Nakresli svůj vlastní obrázek

# data[].attributes.attachment_link.description
Tradiční český výrobce her, hraček a stavebnic SEVA, BLOK, Monti System, SEKO, Mosaic Color, Mosaic Maxi, Disco, Hugo, Grafo, Magic Ball, Ukaž! Co víš? a kuchyňských vah SILVA.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Sbírejte se zvířátky drahokamy

Oblíbená rodinná hra přichází v juniorské verzi a je určena dětem již od 5 let. Děti skládají dílky se zvířátky do obrazců na kartách. Hra obsahuje 100 obrazců a oblíbené drahokamy, které hráči obdrží po splnění jednotlivých zadání.

Ve hře Ubongo Junior se všichni hráči najednou snaží sestavit skládačku z barevných dílků, na kterých jsou roztomilá zvířátka. Malí hráči si mohou vybrat jednodušší skládačku ze dvou dílků nebo těžší ze tří. Kdo zadání složí jako první, zvolá: „Ubongo!" a bude odměněn drahokamy z pytlíku. Ale i ostatní mají ještě šanci na odměnu, pokud stihnou skládačku dokončit během času, který je vyměřen přesýpacími hodinami. Hráč, který během hry nasbírá nejvíce drahokamů, zvítězí.

TIP pro rodiny: tuto hru lze ze kombinovat se základní hrou UBONGO - děti a dospěli tak mohou hrát dohromady.

Obsah: 50 karet se 100 rébusy, 4 x 9 barevných dílků, 72 drahokamů, přesýpací hodiny, látkový sáček a návod ke hře v českém i slovenském jazyce
Přejít do obchodu

# data[].attributes.attachment_link.description
Oblíbená rodinná hra přichází v juniorské verzi a je určena dětem již od 5 let. Děti skládají dílky se zvířátky do obrazců na kartách. Hra obsahuje 100 obrazců a oblíbené drahokamy, které hráči obdrží po splnění jednotlivých zadání. Ve hře Ubongo Junior se všichni hráči najednou snaží sestavit skládačku z barevných dílků, na kterých jsou roztomilá zvířátka.

# data[].attributes.body
1. úkol - žáci dostanou čtvercovou síť a vytváří co nejvíce útvarů ze spojených 5 čverců.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Žáci vytvářejí obrazce podle vzorů. Přidáváním, ubíráním, přemísťováním dřívek z nich tvoří jiné obrazce. Rozvíjí se tak jak geometrické, tak i kombinatorické schopnosti. Budují se pojmy obsah, obvod, pracuje se se zlomky jako částmi celku.
Úloha 2:
a) Přeložením jednoho dřívka změň na čtverec.

b) Přidej jedno dřívko a udělej dva čtverce.

c) Přilož tři dřívka a vytvoř tři nové trojúhelníky.

d) Odeber 2 dřívka, aby zůstaly jen 3 čtverce.
e) Odeber 4 dřívka, aby zůstaly jen dva čtverce.

# data[].attributes.attachment_link.description
Žáci vytvářejí obrazce podle vzorů. Přidáváním, ubíráním, přemísťováním dřívek z nich tvoří jiné obrazce. Rozvíjí se tak jak geometrické, tak i kombinatorické schopnosti. Budují se pojmy obsah, obvod, pracuje se se zlomky jako částmi celku. Úloha 2: a) Přeložením jednoho dřívka změň na čtverec. b) Přidej jedno dřívko a udělej dva čtverce.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Velmi užitečný přístup k řešení problémů je rozložit problém na dílčí části, které jsou pokud možno co nejvíce nezávislé, a následně řešit tyto části jednu po druhé.

Příklad z běžného života: Potřebujeme se nachystat na putovní výlet na hory. Je potřeba zařídit spoustu věcí a můžeme se cítit přehlceni a snadno na něco důležitého zapomenout. Může pomoct, když si celkový problém příprava na hory rozdělíme na dílčí podproblémy: 1) naplánovat trasu a najít spoj, 2) vymyslet jídelníček a nakoupit jídlo, 3) nachystat tábornické vybavení a zkontrolovat jeho stav, 4) rozmyslet a nabalit oblečení. Tyto dílčí úkoly jsou do velké míry na sobě nezávislé a mohou je tudíž řešit různí lidé. I pokud je řeší ten stejný člověk, tak se při řešení dílčího podproblému může soustředit pouze na něj, což mu postup usnadní.

Příklad z programování: Programy nepíšeme jako dlouhé seznamy příkazů, ale dělíme je na funkce, z nichž každá řeší nějaký dílčí problém. Rozdělení na podproblémy je klíčovým prvkem dobrého návrhu programů.

Rozklad problémů na části je složitá dovednost, kterou se člověk učí dlouhodobou praxí. Pro základní trénink nabízíme příklady s obrázky. Složitě vypadající obrázek často lze vytvořit z jednoduchých částí, které pouze vhodným způsobem poskládáme.

# data[].attributes.attachment_link.title
Rozklad obrázků (s opakováním) (střední) - online Přesouvání

# data[].attributes.attachment_link.description
Velmi užitečný přístup k řešení problémů je rozložit problém na dílčí části, které jsou pokud možno co nejvíce nezávislé, a následně řešit tyto části jednu po druhé. Příklad z běžného života: Potřebujeme se nachystat na putovní výlet na hory. Je potřeba zařídit spoustu věcí a můžeme se cítit přehlceni a snadno na něco důležitého zapomenout.