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Untrusted é um jogo com base em navegador que usa JavaScript do mundo real como entrada principal de jogo.

Nas próprias palavras do jogo, "Você deve literalmente editar e reexecutar o próprio JavaScript rodando o jogo em seu navegador para salvar o Dr. Eval dessa realidade sombria e confusa"!

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https://pt.wikipedia.org/wiki/História_da_lógica

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https://www.freecodecamp.org/portuguese/news/os-nove-melhores-jogos-de-programacao-on-line-para-adultos-aprenderem-a-programar/

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https://www.infoescola.com/informatica/logica-de-programacao/

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https://www.infoescola.com/informatica/historia-da-programacao/

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https://www.infoescola.com/informatica/o-que-sao-linguagens-de-programacao/

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Ele é um jogo sério de programação que assume que você já conhece alguma programação básica.

Você pode controlar as suas unidades usando linguagens de programação da vida real, como JavaScript. Você pode até mesmo compilar linguagens como o C++ e executá-las através do WebAssembly.

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Como funcionam as LINGUAGENS de PROGRAMAÇÃO #SagaDosComputadores Ep. 8

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Introdução a Algoritmos - Curso de Algoritmos #01 - Gustavo Guanabara

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Com a difusão da internet, se tornou possível aprender qualquer temática de sua casa e a lógica de programação não é diferente... nessa coluna terá materiais de estudos

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você tem que usar as suas habilidades de consulta em SQL para encontrar o assassino.

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"Ocorreu um crime e o detetive precisa de sua ajuda. Você se lembra vagamente de que o crime foi um assassinato que ocorreu em 15 de janeiro de 2018 e que ocorreu na cidade SQL. Comece recuperando o relatório do local do crime correspondente no banco de dados do departamento de polícia."

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A história da lógica documenta o desenvolvimento da lógica em várias culturas e tradições. Apesar de muitas culturas terem usado complicados sistemas de raciocínio, somente na China, Índia e Grécia os métodos de raciocínio tiveram um desenvolvimento sustentável. Embora as datas sejam incertas, especialmente no caso da Índia, é possível que a lógica tenha emergido nos três países por volta do século IV a.C.

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A lógica moderna descende da tradição grega, mas também há influências de filósofos islâmicos e de lógicos europeus da era medieval que tiveram contato com a lógica aristotélica.

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Lógica de programação é o modo como se escreve um programa de computador, um algoritmo. Um algoritmo é uma sequência de passos para se executar uma função.

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Na receita, devem-se seguir os passos para o bolo ficar pronto e sem nenhum problema. Na informática, os programadores escrevem as “receitas de bolo” (algoritmos) de modo que o computador leia e entenda o que deve ser feito, ao executar o algoritmo. Para isto é necessário uma linguagem de programação.

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As linguagens de programação são linguagens usadas para a comunicação com o computador. Estas linguagens são constituídas de comandos, que quando utilizados corretamente, executam uma ação. A programação nos computadores não tem uma data correta de início.

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Um exemplo de algoritmo, fora da computação, é uma receita de bolo.

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Tudo começou na década de 30, com os primeiros computadores elétricos. Em 1948, Konrad Zuse publicou sua criação, a linguagem de programação Plankalkül. Na época, ainda não tinha muita utilidade, então foi esquecida. Antes da programação passar para o computador, eram usados cartões de papelão que eram perfurados, criando códigos.

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BOLO SIMPLES DE TRIGO FOFINHO TAMANHO FAMÍLIA | RECEITAS DA CRIS

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A linguagem de programação é como uma língua normal, um grupo de palavras com significados. No caso da programação, a maioria das linguagens é escrita em Inglês. Estas linguagens fazem o computador assimilar cada comando e função de um algoritmo, depois executar cada função.