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Riot Games, la compañía detrás de League of Legends, fue fundada en 2006 por Marc Merrill y Brandon Beck. En 2009, lanzaron League of Legends, un juego multiplayer online battle arena (MOBA).

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Octubre 2009: Lanzamiento oficial de League of Legends

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Octubre 2009: Lanzamiento oficial de League of Legends

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League of Legends fue lanzado oficialmente en octubre de 2009. El juego fue bien recibido y rápidamente construyó una base de jugadores leal.

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El primer Campeonato Mundial de League of Legends tuvo lugar en 2011. Este evento marcó el comienzo de una escena competitiva profesional que ha crecido exponencialmente.

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Para 2016, League of Legends se había establecido como un eSport líder. Los eventos en vivo y transmisiones en línea atrajeron a millones de espectadores, consolidando su posición en el mundo del deporte electrónico.

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El Campeonato Mundial de League of Legends 2022, también conocido como Worlds 2022, fue un evento destacado con una gran audiencia global y premios significativos, reflejando el continuo éxito del juego.

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En 2023, Riot Games continuó lanzando actualizaciones y nuevos campeones, manteniendo el juego fresco e interesante para su base de jugadores. La innovación continua ha sido clave para el éxito del juego a largo plazo.

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Se espera que League of Legends continúe evolucionando y expandiéndose en los años venideros, con planes para nuevos contenidos, colaboraciones y expansiones a otros medios. Su impacto en el mundo de los videojuegos y el eSport es indiscutible y seguirá creciendo.

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En 2014, League of Legends se expandió a nivel mundial con servidores en múltiples regiones, incluyendo Norteamérica, Europa, Corea y China. Esta expansión contribuyó significativamente a su popularidad global.

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En 2020, se anunció la serie animada Arcane, basada en el universo de League of Legends. Este proyecto multi-media demostró la expansión del juego más allá de la plataforma de videojuegos.