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Castro Marcillo Diana Carolina

Carrión Alvarado Mery Lucrecia

Cruz Martínez Johana Lucia

Cuasquer Arcos Jofre Rolando

Mosquera Ramírez Zoila del Carmen

Madrid Peña Johanna de Jesús

Suarez Baren Jorge Abraham

Polo Cacao Tania Carolina

Torres Marín María Elena

Rivera Bazán Geovanny

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Económicas: La 4ta revolución industrial fusiona tecnologías, difuminando las líneas entre lo físico, digital y biológico. Más de la mitad de las tareas serán realizadas por máquinas, lo que afectará el empleo y la economía.

Sociales: La pandemia ha alterado la comunicación, el trabajo y el estudio. La adaptación a un ecosistema complejo es esencial.

Tecnológicas: La inteligencia artificial, la realidad virtual y la automatización transformarán la educación. La personalización del aprendizaje y la accesibilidad digital serán clave.

Educativas: La pedagogía emergente surgirá de cambios sociales y tecnológicos. La visión hologramática y el bucle recursivo impactarán la enseñanza y la evaluación.

¿Qué criterios se deberán tener en cuenta a la hora de producir y/o seleccionar una plataforma educativa que respete el derecho a la inclusión digital y a la educación como derecho?

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Accesibilidad Universal: Las plataformas deben ser accesibles para personas con discapacidades visuales, auditivas o motoras. Deben cumplir con estándares de accesibilidad web (como WCAG) para garantizar que todos puedan participar.

Diseño Intuitivo: La interfaz debe ser fácil de usar, con navegación clara y opciones comprensibles. Esto beneficia a usuarios de todas las edades y niveles de competencia digital.

Contenido Multiformato: Ofrecer materiales en diferentes formatos (texto, audio, video) para adaptarse a diversas preferencias y necesidades de aprendizaje

Personalización: Permitir ajustes según las preferencias del usuario (tamaño de fuente, contraste, subtítulos, etc.) para adaptarse a sus necesidades.

Inclusión Cultural y Lingüística: Considerar diversidad cultural y ofrecer contenido en varios idiomas para llegar a comunidades diversas.

Conectividad Móvil: Priorizar plataformas que funcionen bien en dispositivos móviles, ya que muchos usuarios acceden desde smartphones.

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Lista con aquellos criterios y/o principios para promover que las plataformas educativas sean para todos y todas.

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Lista con aquellos criterios y/o principios para promover que las plataformas educativas sean para todos y todas.

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1. Dimensión Educativa

Pedagogías Emergentes: Nuevos enfoques pedagógicos que se adaptan a las necesidades contemporáneas.

Educación en Línea: Modalidades de enseñanza que utilizan plataformas digitales para facilitar el aprendizaje remoto.

MicroAprendizaje: Estrategias de aprendizaje que se enfocan en pequeños fragmentos de contenido.

Aprendizaje Colectivo: Métodos que fomentan la colaboración y el aprendizaje entre pares.

Aprendizaje Adaptativo: Tecnologías que personalizan el contenido educativo según las necesidades del estudiante.

Learning Analytics: Uso de datos para mejorar la toma de decisiones educativas y personalizar la enseñanza.

Gamificación: Incorporación de elementos de juego en el aprendizaje para aumentar la motivación y el compromiso.

Aprendizaje Inmersivo: Uso de tecnologías como la realidad virtual para crear experiencias de aprendizaje envolventes.

2. Dimensión Tecnológica

Big Data: Análisis de grandes volúmenes de datos para extraer información valiosa.

IA, ML, DL (Inteligencia Artificial, Aprendizaje Automático, Aprendizaje Profundo): Tecnologías que permiten la creación de sistemas inteligentes.

RA, RV, RM (Realidad Aumentada, Realidad Virtual, Realidad Mixta): Tecnologías que enriquecen el entorno educativo con elementos virtuales.

IoT (Internet de las Cosas): Conexión de dispositivos físicos a Internet para recopilar y compartir datos.

Wearables: Dispositivos vestibles que pueden ser utilizados en contextos educativos.

5G: Tecnología de comunicación que ofrece mayor velocidad y conectividad.

UI/UX (Interfaz de Usuario / Experiencia de Usuario): Diseño centrado en la facilidad de uso y la experiencia del usuario.

Blockchain: Tecnología para asegurar la transparencia y seguridad en la gestión de datos educativos.

Impresión 4D: Tecnología de impresión que añade la dimensión del tiempo, permitiendo que los objetos impresos cambien con el tiempo.

MicroRobótica: Uso de robots a pequeña escala para aplicaciones educativas.

3. Dimensión Económica

4ª Revolución Industrial: Transformación de la industria mediante tecnologías avanzadas.

Mercado Laboral Emergente: Nuevas oportunidades y desafíos en el mundo laboral debido a las innovaciones tecnológicas.

Competencias del Siglo XXI: Habilidades necesarias para prosperar en la economía moderna, como el pensamiento crítico, la creatividad y la colaboración.

4. Dimensión Social

Entorno VUCA (Volátil, Incierto, Complejo, Ambiguo): Características del mundo moderno que afectan la estabilidad y predictibilidad.

Modernidad Líquida: Concepto que describe la flexibilidad y la transitoriedad de las relaciones y estructuras en la sociedad moderna.

Cambios Demográficos: Transformaciones en la composición de la población que afectan la educación y el mercado laboral.

Equidad y Justicia: Necesidad de asegurar que todos tengan acceso equitativo a oportunidades educativas y laborales.

Cambio Climático: Impacto de las transformaciones medioambientales en la educación y las oportunidades laborales.

Operaciones Flexibles: Adaptación de las organizaciones a las condiciones cambiantes y a las necesidades del mercado.

Cultura Digital: Influencia de la digitalización en la sociedad y en los procesos educativos.

Antropoética: Reflexión sobre las implicaciones éticas de las tecnologías emergentes en la humanidad.