# data[].attributes.body
Så skal vi i gang med at designe 😃

Følg trinnene i Alineas brætspils-designforløb

# data[].attributes.attachment_link.description
I dette forløb skal du designe et personligt brætspil til en særlig person. Derfor bliver der i forløbet lagt ekstra fokus på, at du skal forstå din modtager. Du lærer at bruge analyse- og spørgeteknikker til at finde ud af, hvad modtageren kan lide, og du arbejder med designprocessens redskaber fra…

# data[].attributes.body
Hvilke spil findes?

(Materiel kultur)

Hvilke spil går under "hygge"?

Hvilke spil kan man selv fremstille?

# data[].attributes.body
Vi skal fremstille et spil til hyggelige stunder.

Du og din makker skal først undersøge hvilke spil der findes i forvejen?, Ḧvordan har man brugt spil historisk set?, Hvilke spil er mulige selv at fremstille?

# data[].attributes.body
Før vi går i gang med selve fremstillingen af hygge-spil, skal eleverne kende til samlinger:

med søm

med skruer, inkl. nedsænkning

dyvelsamling

tapsamling

Vi har tidligere arbejdet med søm, skruer og dyvler. Denne gang har vi fokus på tapsamling.

# data[].attributes.body
Når du sømmer dele sammen, skal du fastspænde træet. På videoen, kan du se, hvordan du bruger søm og hammer.

SE FILM MED TEKNIK:

https://haandvaerkogdesign.gyldendal.dk/haandvaerk/samlinger-i-trae/kapitler/samleteknikker-i-trae

# data[].attributes.body
Når du samler med skruer, skal du fastspænde træet og bore for, inden du skruer. På videoen, kan du se, hvordan du gør.

https://haandvaerkogdesign.gyldendal.dk/haandvaerk/samlinger-i-trae/kapitler/samleteknikker-i-trae

# data[].attributes.body
Herunder kan du finde guides til:

SØM

SKRUER

DYVEL

TAPSAMLING

# data[].attributes.body
Når du samler med dyvler, skal du fastspænde træet og bore for, inden du dyvler. På videoen kan du se hvordan.

https://haandvaerkogdesign.gyldendal.dk/haandvaerk/samlinger-i-trae/kapitler/samleteknikker-i-trae

# data[].attributes.body
Vi skal afholde en brætspilscafé, hvor alle vores spil skal præsenteres.

I jeres præsentation skal i komme ind på:

Hvilket spil har i lavet og hvorfor?

Hvordan har jeres proces været?

Hvad har I lært?

Hvis I skulle lave det igen, hvad ville i så gøre anerledes?

# data[].attributes.body
I denne designdel skal du bl.a.:

bruge analyse

få ideer

lave skitser

arbejdstegninger

lave en model

Hvem skal brætspillet designes til?

Inden du skal designe dit brætspil, skal du vælge en person, som du kan stille en række spørgsmål. Udfyld et personaark.