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국내외 기사를 탐색하면서 흥미(호기심)가 생긴 주제를 적으세요. 대학 진학 후 탐구계획(탐구 방법)을 적으면 됩니다.

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보건행정, 간호학과

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건축사, 건축학과

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유아교육과

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유아교육과

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공연기획자

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경찰행정학과

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마케팅, 광고홍보학과

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미디어 커뮤니케이션학과

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사학과, 고고학과

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게임 시나리오 레이터(작가)

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메이크업아티스트

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인류학자

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시각디자인과, 일러스트

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:스포츠 마케터,체육교사

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스포츠학과

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기사 선정 이유: 기사 제목에 ‘과장광고’ 라는 단어가 가장 눈에 띄었는데 우리 생활 속 광고 사례 중에서 물론 좋은 사례도 많겠지만 소비자들이 피해 입은 광고 사례를 조사함으로써 나중에 내가 광고를 만들어 홍보를 하게 될 때 미리 조심할 수 있도록 과장광고에 대한 경각심을 가지게 될 수 있는 계기가 될 것 같아서 이 기사를 선정하였다.

기사 읽고 느낀점: 검찰이 남양에서 생산하는 발효제품 ‘불가리스’ 가 신종 코로나 바이러스 감염증 예방에 효과가 있는 것처럼 광고한 남양유업에 벌금형을 구형했다고 한다. 실제로 불가리스 라는 발효제품을 자주 먹었었는데 과장광고를 하게 됨으로써 확실히 신뢰도가 떨어지는 느낌이었다. 소비자들을 속이고 기만하게 되면 그게 어떤 것이든 제품에 대한 신뢰도가 떨어져 잘 이용하지 않을 것 같다는 생각이 들었다.

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[현대경제신문 김성민 기자] 검찰이 발효유제품 '불가리스'가 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 예방에 효과가 있는 것처럼 광고한 혐의를 받고 있는 남양유업에 벌금형을 구형했다.

서울중앙지방법원 형사2단독 박소정 판사는 식품 등의 표시·광고에 관한 법률 위반 혐의로 기소된 남양유업에 대한 결심공판을 지난 4일 열었다.

이날 검찰은 남양유업 법인에 벌금 5000만원을 구형했다.

이 재판은 남양유업이 자사 발효유 제품인 불가리스가 코로나19 억제 효과가 있다고 발표하면서 시작됐다.

남양유업은 국내에서 코로나19가 급격히 확산하던 2021년 4월 열린 '코로나 시대 항바이러스 식품 개발 ' 심포지엄에서 불가리스가 코로나19를 77.8% 저감하는 효과가 있다고 주장했다.

이 발표로 남양유업의 당일 주가가 급등하기도 했다.

하지만 식품의약품안전처는 이 연구에 사용된 불가리스 제품, 남양유업이 지원한 연구비 및 심포지엄 임차료 지급 등 심포지엄의 연구 발표 내용과 남양유업과의 관계를 고려할 때 순수 학술 목적을 넘어 남양유업이 사실상 불가리스를 홍보해 식품표시광고법 제8조를 위반했다 판단했다.

식품표시광고법에 의해 질병의 예방·치료에 효능이 있는 것으로 인식할 우려가 있는 표시 또는 광고는 금지되고 있다.

이후 식약처는 식품표시광고법 위반 혐의로 남양유업에 대한 행정처분을 실시하고 고발했다. 검찰 역시 관련 혐의로 지난해 말 남양유업 전·현직 임직원 4명과 남양유업을 불구속 기소했다.

이날 공판에서 남양유업 관계자는 "회사의 준법의식과 기준이 미흡해서 발생한 사건이라고 생각하기에 재발방지를 위해서 지금은 모든 업무에 사전 법률 검토를 받는 등 시스템을 개선하고 직원들의 준법 의식 교육도 강화했다"고 말했다.

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저작권자 © 현대경제신문 무단전재 및 재배포 금지

[현대경제신문 김성민 기자] 검찰이 발효유제품 '불가리스'가 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 예방에 효과가 있는 것처럼 광고한 혐의를 받고 있는 남양유업에 벌금형을 구형했다.

서울중앙지방법원 형사2단독 박소정 판사는 식품 등의 표시·광고에 관한 법률 위반 혐의로 기소된 남양유업에 대한 결심공판을 지난 4일 열었다.

이날 검찰은 남양유업 법인에 벌금 5000만원을 구형했다.

이 재판은 남양유업이 자사 발효유 제품인 불가리스가 코로나19 억제 효과가 있다고 발표하면서 시작됐다.

남양유업은 국내에서 코로나19가 급격히 확산하던 2021년 4월 열린 '코로나 시대 항바이러스 식품 개발 ' 심포지엄에서 불가리스가 코로나19를 77.8% 저감하는 효과가 있다고 주장했다.

이 발표로 남양유업의 당일 주가가 급등하기도 했다.

하지만 식품의약품안전처는 이 연구에 사용된 불가리스 제품, 남양유업이 지원한 연구비 및 심포지엄 임차료 지급 등 심포지엄의 연구 발표 내용과 남양유업과의 관계를 고려할 때 순수 학술 목적을 넘어 남양유업이 사실상 불가리스를 홍보해 식품표시광고법 제8조를 위반했다 판단했다.

식품표시광고법에 의해 질병의 예방·치료에 효능이 있는 것으로 인식할 우려가 있는 표시 또는 광고는 금지되고 있다.

이후 식약처는 식품표시광고법 위반 혐의로 남양유업에 대한 행정처분을 실시하고 고발했다. 검찰 역시 관련 혐의로 지난해 말 남양유업 전·현직 임직원 4명과 남양유업을 불구속 기소했다.

이날 공판에서 남양유업 관계자는 "회사의 준법의식과 기준이 미흡해서 발생한 사건이라고 생각하기에 재발방지를 위해서 지금은 모든 업무에 사전 법률 검토를 받는 등 시스템을 개선하고 직원들의 준법 의식 교육도 강화했다"고 말했다.

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검찰, '불가리스 과장광고' 남양유업에 벌금 5천만원 구형

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현대경제신문 김성민 기자] 검찰이 발효유제품 '불가리스'가 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 예방에 효과가 있는 것처럼 광고한 혐의를 받고 있는 남양유업에 벌금형을 구형했다.서울중앙지방법원 형사2단독 박소정 판사는 식품 등의 표시·광고에 관한 법률 위반 혐의로 기소된 남양유업에

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체육학과

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체육학과

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체육학과

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신소재공학부

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진로관련 해외기사 탐색하기

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기사 선정 이유: 애플이 죽음 등과 같은 소비자들의 두려움을 마케팅으로 활용하고 있다는 지적이 미국에서 제기 되었다고 하는데 이름만 들어도 대부분의 사람들이 다 아는 회사에서 소비자의 두려움을 이용하여 어떻게 마케팅을 하였는지 어떤 피해를 주었는지 궁금하였기 때문에 이 기사를 선정하였다.

기사를 읽고 느낀점: 애플에서는 애플워치가 없으면 가라앉는 차에서 익사하거나, 쓰레기 압축기에 갇히거나, 심지어는 얼음 호수에 빠진 후 저체온증을 겪을 수 있다는 내용을 담고 있었다. 실제로 애플워치를 이용해 구조된 사람이 있는 것은 사실이지만 소비자들의 두려움을 활용한 이러한 광고 방식은 옳지 않은 방식이라고 생각한다.

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美매체 더버지 "애플, 인간의 죽음을 마케팅으로 활용"
애플워치·아이폰 등 SOS 기능 홍보에 불편함 느껴
각종 재난·응급상황 묘사해 제품 판매 이끈다는 지적
더버지 "과거 건강개선 등 초점맞춘 애플과 대조적"[이데일리 김정유 기자] 애플이 '죽음' 등과 같은 소비자들의 두려움을 마케팅으로 활용하고 있다는 지적이 미국에서 제기됐다.

20일 미국 더버지에 따르면 이 매체는 최근 '애플이 지속적으로 우리의 죽음을 마케팅으로 활용한다'(Apple continues to use our own mortality as marketing)는 제목의 기사를 게재하고 애플의 마케팅을 정면 비판했다.

최근 애플이 '애플워치'의 SOS 기능으로 사고 방지가 가능하다며 광고를 하고 있는데, 이는 죽음에 대한 소비자들의 두려움을 이용해 제품을 판매하는 것이라는 지적이다.

더버지에 따르면 현재 애플은 '애플워치'가 없을 경우 가라앉는 차 안에서 익사하거나, 쓰레기 압축기에 갇히거나, 심지어 얼음 호수에 빠진 후 저체온증을 겪을 수도 있다는 광고를 진행 중이다.

이같은 메시지는 최근 애플이 진행한 '아이폰15' 공개 행사에서도 동일하게 나타났다. '애플워치' 뿐만 아니라 '아이폰'까지 등장시켜 비슷한 사례들을 보여주고 있다.

한예로 최근 애플의 '애플워치' 광고 중 하나를 보면, 영상 속 인물을 소개하면서 하단에 "애플워치가 심박수가 낮다고 알려줬다. 병원에 가서 중요한 심박 조율기 수술을 받았다"는 자막이 나온다. 다른 광고에선 눈보라에 갇힌 사람이 '아이폰'의 긴급 SOS 기능을 사용해 구조되는 장면이 묘새됐고, 또 다른 광고엔 임산부가 '애플워치'에서 높은 심박수를 감지한 후 응급 분만을 위해 병원으로 이송되는 모습을 그렸다.

물론 해당 애플의 광고가 완전히 틀린 건 아니다. '아이폰'이나 '애플워치'로 인해 구조된 사람들의 실제 보고도 수십건 이상이다. 애플 기기의 기능성 자체를 부인할 수는 없지만, 이같은 광고 방식은 많은 소비자들을 불편하게 만든다는 지적이다.

더버지는 "이런 광고는 보는 사람들을 불편하게 만들고, 희망보다는 두려움을 표출해 애플의 기기를 구입하든지, 아니면 생명을 위험에 빠뜨리든지라는 메시지를 담고 있다"며 "애플은 죽음에 대한 우려를 활용해 제품 판매에 나서고 있다"고 비판했다.

특히, 이처럼 공포를 야기하는 마케팅 방식은 제품 사용으로 건강을 개선하고 사람들과 소통하는 모습을 보여줬던 과거 애플의 광고들과는 극명하게 대조를 이룬다는 지적도 덧붙였다.

애플의 이같은 마케팅의 변화는 삼성 '갤럭시워치6' 등 경쟁사들의 제품과 현 세대의 '애플워치'가 기능적 차별화가 거의 없는 상황에서 충돌감지 기능, 위성연결 기능 등을 부각시키기 위한 것으로 풀이된다.

더버지 측은 "해당 기능들은 일정 기간 무료로 제공된 이후 유료화 될 것이고, 향후 애플의 매출 증대를 가져다 주는 돈벌이가 될 가능성이 높다"고 꼬집었다.

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"소비자의 두려움을 활용?"...美서 마케팅 비판받는 애플

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지난 17일자 미국 IT매체 더버지의 '애플이 우리의 죽음을 마케팅으로 활용한다' 기사 캡쳐. (사진=더버지) 애플이 '죽음' 등과 같은 소비자들의 두려움을 마케팅으로 활용하고 있다는 지적이 미국에서 제기됐다. 20

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여태까지 소비자에게 두려움을 주거나 과장하여 소비자를 기만하는 광고를 만든 사례들을 조사하였다면 반대로 소비자를 더 끌어들일 수 있는 마케팅 전략과 광고전략에는 어떤 것이 있을지 자세하게 알아보고 싶은 마음이 들었다. 또한 마케팅 전략과 광고 홍보•기획과 관련된 책이나 논문을 찾고 읽어보며 어떻게 하면 소비자들을 더 많이 끌어들일 수 있는지 스스로 생각하는 시간을 가져야 겠다는 생각이 들었고 더 나아가 소비자들을 합법적으로 끌어들일 수 있는 마케팅 방법을 공부하여 소비자에게 피해를 주거나 기만을 하는 행동이 없도록 광고를 제작해야 겠다는 생각이 들었다.

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특전사부사관

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1. http://www.ikld.kr/news/articleView.html?idxno=296822

2. ‘greencanvas in ddp’ 는 근래에 들어 사람들의 관심이 점점 높아지고 있는 '환경' 이라는 주제로 연 전시회인데, 특히나 제주도에서 여는 전시회라는 특징을 잘 살려서 제주도에 서식하는 멸종위기종인 '제주 남방큰돌고래' 기 주된 작품이다.

3. 해당 전시에서 진행한 볼링 퍼포먼스가 있는데, 테이프로 만든 공으로 깨끗한 환경을 상징하는 흙을 이용해 만든 볼링핀을 넘어뜨리는 모습이 환경에 대한 경각심을 일깨워주는 듯 하다. 이 전시가 사람들에게 주는 의미를 생각해 보았고 상당히 참신하면서 인상깊은 전시라고 생각한다.

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간호학과

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1. https://m.news.nate.com/view/20240310n05016?mid=m03

2. 서울 디자인 재단은 '지속가능한 디자인 제품·서비스' 에 대해 지원한다는 내용의 기사인데, 기술의 발전도 중요하지만 환경 또한 중요하게 생각한다는 내용이 최근의 사람들의 관심사에 맞게 발전해나가는 부분에대해 좀 더 이 기사를 분석해보고 싶어 선정하였다.

3. 최인규 서울시 디자인정책관은 "폐기물 최소화, 소재의 새(재)활용, 스마트 기술적용을 통한 에너지 효율성 향상 등 미래 세대를 생각하는 자원의 사용은 더 이상 선택이 아닌 필수"라고 발언한 것이 그 사람의 홤경에 대한 책임감을 보여주어 인상 깊었다.

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조사한 기사의 내용 이외에도 환경을 생각한 디자인이 있는지, 디자인과 환경의 연관성에 대해 연구헤 보고 싶다.

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사회학과

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내가 이 기사를 선정한 이유는 우리나라가

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내가 이 기사를 선정한 이유는 우리나라가 지금 전세계적으로 뷰티기술이든 화장품의 퀄리티 등으로 매우 유명하고, 좋다는 것은 누구나 잘 알고있다. 하지만 이러한 기술들이 단지 전해지고 전해지고 하는 것이 아닌 우리나라 메이크업아티스트가 다른 나라에 가서 우리나라의 화장품과 기술을 알리는 모습이 너무 인상깊게 느껴졌고, 나도 저런 아티스트가 되고싶다고 생각이 들었다. 그리고 나는 메이크업아티스트가 되면 우리나라의 대단한 기술을 널리 알리는 메이크업아티스트가 되고싶다는 생각이 더욱 커지게 되었고, 너무 우리나라가 자랑스럽게 느껴졌다.

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인도 K뷰티박람회, 백기웅 아티스트 모습

메이크업 아티스트 백기웅 원장은 초청받은 인도 델리에서 열린 'k뷰티 박람회' 클래스를 성공적으로 마무리했다.

백기웅 원장은 k뷰티를 더욱더 글로벌 적으로 알리기 위해 다양한 활동을 하고 있는 메이크업 아티스트이다. 이번 인도에서 열린 k뷰티 박람회에서 백기웅 원장은 k뷰티의 장점인 피부 메이크업과 네츄럴 메이크업을 방법과 메이크업의 가장 중요한 요소인 '피부표현'과 '피부 관리법'을 박람회에서 설명했다.

이어 백기웅 원장은 "해외에서도 한국 메이크업, 뷰티문화에 대해 상당히 관심도가 높은 편이다. k뷰티 시장은 매번 발전을 거치면서 화장품 또한 많은 변화가 많다. 이렇게 k뷰티가 떠오를 수 있었던 요소는 k-pop 스타들도 있겠지만, 화장품을 만드는 기업을 높게 평가해야 한다. 북미, 유럽, 아시아권 등등 전부다 한국 화장품을 사용해보고 우리나라 만큼 잘 만드는 나라는 없다고 할 정도로 k뷰티는 한국 문화를 글로벌로 진출할 중요한 요소"라 전했다.

글로벌 뷰티시장에서는 강한 색조 메이크업을 많이 해왔지만, 현재는 k뷰티처럼 해외에서도 네츄럴 메이크업을 많이 선호하고 있다.

한편, 메이크업 아티스트 백기웅 원장은 해외는 물론 국내에서도 활발하게 활동하고 있으며, k뷰티 홍보대사로 해외에서 많은 초청을 받고 있다.

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메이크업 아티스트 백기웅 원장, '인도 k뷰티 박람회' 성황리 종료

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메이크업 아티스트 백기웅 원장은 초청받은 인도 델리에서 열린 'k뷰티 박람회' 클래스를 성공적으로 마무리했다. 백기웅 원장은 k뷰티를 더욱더 글로벌 적으로 알리기 위해 다양한 활동을 하고 있는 메이크업 아티스트이다. 이번 인도에서 열린 k뷰티 박람회에서 백기웅 원장은 k뷰티의 장점인 피부 메이크업과 네츄럴 메이크업을 방법과 메이크업의 가장 중요한 요소인 '피부표현'과 '피부 관리법'을 박람회에서 설명했다.

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1.https://namu.wiki/w/%ED%8A%B9%EC%A0%84%EB%B6%80%EC%82%AC%EA%B4%80

2.이 기사에 특전사부사관에 대하여 자세히 설명해주고 있기때문에 이 기사를 선택하였습니다

3.특전사부사관은 일반특전사보다 강도가 높은훈련을 해서 혜택이 있다 특전부사관임관 후 받는 연 보수액은 각종 수당을 포함해 약 1천9백만원 정도를 이는 육군 일반부사관과 비교하여 연 2백만원여정도가 많다

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대학 산업디자인과

제품디자이너, 인테리어 디자이너, 컴퓨터그래픽디자이너를 희망하고 있습니다.

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2.작년 미국 작가파업이 생각나 게임업계에서도 비슷한 일이 일어나지 않을까 생각되어 선정해보았다.

3. 기술이 발전하며 여러 직업들이 사라지고 다시 생기는것은 자연스러운 현상이지만 개인적으로 글과 그림 음악등의 장르에서는 ai는 할수없는 사람들만이 만들수있는 감정선과 이야기가 존재할것이라고 생각한다. 다만 기사에서처럼 추리게임과 같은 장르라면 사람들이 생각지도 못한 방식의 트릭들이 ai를 통하여 나올수도 있을것이라고 생각하기때문에 ai때문에 직업이 사라진다와같은 마냥 부정적인 시선만을 보내는것은 안될것이라고 생각된다.

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'스모킹 건' 스팀 데모 출시..."AI 본격 도입 게임 더 선보일 것"

(사진=렐루게임즈)

렐루게임즈가 생성 인공지능(AI)이 시나리오까지 영향을 미치는 추리 게임을 출시했다. 이 회사는 2주 전에도 개발자 3명이 생성 AI로 한달 만에 제작한 게임을 내놓아 화제가 됐다.

크래프톤(대표 김창한) 산하 크리에이티브 스튜디오 렐루게임즈(대표 김민정)는 인공지능(AI) 기반 추리게임 '언커버 더 스모킹 건'의 데모 버전을 스팀에 출시했다고 28일 밝혔다.

스모킹 건은 이용자가 탐정이 돼서 사건의 단서를 추적, 진실을 밝히고 범인을 찾는 추리 게임이다. 기존 선택지형 추리 게임과 달리, 사건 용의자들과 자연어 처리 기반의 자유로운 채팅을 진행할 수 있다. 대화로 용의자를 심문하고 증거를 파헤치는 방식이다.

데모 버전에서는 스탠리 메이슨 회장의 죽음에 얽힌 진실을 알아내야 한다. 범죄 현장에서 의심스러운 물건들을 조사해 단서를 수집하기도 한다. 사건이 끝나면 추리 결론을 제출하고 정확도에 따라 평가 점수를 받는다. 시나리오를 반복 플레이하며 해결하지 못한 부분들을 찾아 더 높은 점수를 받을 수 있다.

게임에는 오픈AI가 최근 출시한 대화형 AI 서비스 'GPT-4o'를 게임에 맞춰 미세조정 후 적용했다. 게임 속 용의자는 단순히 이용자 질문에 대답하는 수준을 넘어, 각자 개성에 맞는 말투로 실제 사람과 채팅하는 듯한 몰입감을 제공한다는 설명이다.

특히 용의자들에게 적절한 질문을 했을 경우 게임 내 시나리오 자체가 변화, 더욱 개연성 있는 게임 플레이를 즐길 수 있다고 강조했다.

한편 렐루게임즈는 지난 1월 인디 게임 유통 사이트인 잇치닷아이오(itch.io)에 스모킹 건 초기 버전을 공개한 바 있다. 오는 6월10일에는 스팀에서 열리는 신작 게임 소개 행사 '스팀 넥스트 페스트'에 스모킹 건을 출품할 예정이다.

이후 이용자들의 다양한 피드백을 바탕으로 게임을 개선해 6월24일 정식 출시할 예정이다. 데모 버전의 시나리오 외에도 4개의 시나리오를 추가해 총 5종의 시나리오를 공개한다.

한편 최근 분석에 따르면 스팀에는 생성 AI를 활용해 제작한 게임이 1000개가 넘는 것으로 알려졌다.

그러나 대부분은 이미지나 음성 생성 등에 AI를 주로 활용했으며, 렐루게임즈와 같이 시나리오 전반에 걸쳐 영향을 주는 본격 도입 사례는 찾기 어려운 것으로 알려져 있다.

(사진=렐루게임즈)

렐루게임즈 관계자는 "렐루게임즈는 AI를 게임 제작에 본격적으로 이용하는 것을 목적으로 한다"라며 "지금까지 '마법소녀 즈큥도큥' '스모킹 건'을 공개했고 현재도 계속 프로젝트를 진행하며 향후 출시를 앞두고 있다"라고 전했다.

한규선 스모킹 건 총괄 PD는 "텍스트 제공에만 그치던 대화형 AI 기술을 게임에 적용했을 때, 더욱 깊이 있는 상호작용이 가능하다는 사실을 입증한 첫 사례"라며 "AI를 게임 제작에 활용해야 한다는 것은 시대적 흐름이며, 앞으로도 AI 기술을 통해 더욱 새로운 이용자 경험을 창조할 수 있도록 노력할 것"이라고 말했다.

스모킹 건 데모 버전은 스팀에서 다운로드할 수 있으며 한국어, 영어, 중국어, 일본어 등 총 8개 언어를 공식 지원한다. 자세한 정보는 스팀 페이지와 렐루게임즈 공식 홈페이지에서 확인할 수 있다.

장세민 기자 semim99@aitimes.com

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(사진=렐루게임즈)

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장세민 기자 semim99@aitimes.com

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렐루게임즈, AI 추리 게임 출시..."GPT-4o 도입으로 시나리오까지 진행"

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렐루게임즈가 생성 인공지능(AI)이 시나리오까지 영향을 미치는 추리 게임을 출시했다. 이 회사는 2주 전에도 개발자 3명이 생성 AI로 한달 만에 제작한 게임을 내놓아 화제가 됐다.크래프톤(대표 김창한) 산하 크리에이티브 스튜디오 렐루게임즈(대표 김민정)는 인공지능(AI) 기반 추리게임 '언커버 더 스모킹 건'의 데모 버전을 스팀에 출시했다고 28일 밝혔다. 스모킹 건은 이용자가 탐정이 돼서 사건의 단서를 추적, 진실을 밝히고 범인을 찾는 추리 게임이다.

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2.로봇심판의 필요성을 알 수 있는 사건이라고 생각했음. 인간심판은 인간의 한계가 있기 때문에 정확한 판정을 하지 못항것같음

3. 로봇과 인간의 차이를 잘 알고 오심이 나지 않도록 했으면 좋겠음

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신소재 공학과에서는 어떤것을 배우며 문제해결능력에 대한 정보를 자세히 알려줘서

신소재공학과의 커리큘럼은 기본 과학 이론부터 고급 응용 기술까지 다양한 주제를 포함하고 있다는 것을 알게 되었다

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신소재공학과 대학 및 관련학과, 졸업 후 취업분야와 직업 연봉(자격증 공부)

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신소재공학과 대학 및 적성 신소재공학은 우리 생활에 혁신적인 변화를 가져오는 중요한 학문 분야입니다...

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https://www.hankyung.com/article/2024052875041

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이 기사는 장애인 스포츠 활성화에 기여하는 도요타의 사회공헌 활동을 다루고 있으며, 특히 2024 파리 패럴림픽을 지원하는 내용이 포함되어 있어 선정했습니다. 이는 장애인 스포츠의 중요성과 지원의 필요성을 잘 보여줍니다.

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기업의 사회공헌 활동이 장애인 스포츠 활성화에 큰 도움이 될 수 있다는 점을 배웠습니다. 도요타는 꾸준한 지원을 통해 장애인 선수들이 더 나은 환경에서 훈련하고 경기에 임할 수 있도록 돕고 있으며, 이는 스포츠의 공정성과 기회를 확대하는 중요한 역할을 합니다

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2. 관련 기사로 선정한 이유는 우리나라 공항에서 주최하는 이 무대가 제일 사람이 많은 공항인데 질서가 잘 지켜지고 공연이 잘 완성될지 궁금했고, 나도 이런 공연을 기획하는 일을 하고싶기 때문에 선정했다.

3. 이 기사를 읽고 배운점은 실내 페스티벌 형식으로 준비한 문화공연이 공항에서 진행된다는 것이 여행객, 지역주민들을 끌어모았기 때문에 공항 홍보도 되겠지만 그만큼 많은 인원의 안전사고등 을 대비해야할텐데 인천공항만의 특색 있는 문화예술공연을 확대해 나간다는것이 그걸 기획하는 열정이 너무 멋져서 본받고 싶었고 특색있는 무대를 만드는 아이디어를 잘 배웠던 것 같다

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인천국제공항공사(사장 이학재)는 오는 7일 인천공항 제1여객터미널 중앙 밀레니엄홀에서 7월 정기문화공연 '7.7.7 파티(Party)'를 개최한다고 3일 밝혔다.

'7.7.7. 파티'는 7월 7일 오후 7시에 진행하는 공연을 의미하며, 무더운 여름철 쾌적한 실내에서 즐길 수 있는 실내 페스티벌 형태의 공연으로 기획되었다.

이번 공연은 7일 오후 5시부터 3부로 진행되며, 데이브레이크, LUCY(루씨), Etham(이담)이 출연해 개성 넘치는 무대를 선보일 예정이다.

우선 오후 5시부터 시작되는 1부 공연에는 페스티벌 계의 미슐랭이라 불리는 4인조 인디밴드 데이브레이크가 인기곡 '들었다 놨다', '꽃길만 걷게 해줄게'등을 선보이며 공연의 시작을 알릴 예정이다.

오후 6시부터 시작되는 2부 공연에서는 특색 있는 음악 색깔과 청량한 매력으로 사랑받는 인기 밴드 LUCY(루씨)의 공연이 이어진다.

오후 7시부터 진행되는 3부 공연은 영국의 싱어송라이터 Etham(이담)의 내한공연으로, '12:45(Stripped)'등 국내에 알려진 인기곡으로 무대를 채울 예정이다.

올해 '7.7.7 파티'는 지난해 이후 두 번째로 진행되는 공연으로, 여름 휴가철 공항을 찾은 여객들에게 휴양지의 느낌을 전달하기 위해 여름 해변을 컨셉으로 공연장을 구성할 예정이다.

이번 공연은 인천공항 이용객 누구나 관람할 수 있는 무료공연으로 인천공항 문화예술공연 인스타그램 계정(icn_culture.and.art)에서 관련정보 확인 및 팔로우 이벤트, 관람후기 이벤트 참여도 가능하다.

인천국제공항공사 이학재 사장은 "여름 휴가철을 맞아 실내 페스티벌 형식으로 준비한 이번 문화공연에 여행객 및 지역주민들의 많은 관심을 부탁드린다"며 "앞으로도 계절 및 관람객의 특성을 반영한 인천공항만의 특색 있는 문화예술공연을 확대해 나가겠다"고 말했다.

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인천국제공항공사(사장 이학재)는 오는 7일 인천공항 제1여객터미널 중앙 밀레니엄홀에서 7월 정기문화공연 '7.7.7 파티(Party)'를 개최한다고 3일 밝혔다. '7.7.7. 파티'는 7월 7일 오후 7시에 진행하

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1.선정 이유:스포츠 마케팅은 말 그대로 스포츠 산업 안에서 소비자들의 마음을 사로잡아 물품을 판매하는 전략을 짜는 것이다.요즘 트랜드는 소비가 많고 홍보 효과도 주는 MZ세대들을 타갯으로 선정하는데 이 기사애서는 팬덤 공략을 선보였다.팬덤 공략은 응원하고 있는 선수를 홍보 모델로 선정하여 제품을 홍보하는 것이다 MZ세대를 공략하는 전략에 대해서 탐구해 본적이 있었지만 이러한 방법은 신선했기 때문에 이 기사를 선정하였으며 전에 황선우 선수를 응원했던 적이 있어서 황선우 선수가 홍보 모델로 선정되었단 소리에 이 기사를 클릭했기 때문에 홍보 효과도 장담할 수 있었다.

2, 느낀점:파리 올림픽을 앞두고 많은 식품 업계가 마케팅에 많은 전략을 선보이고 있는데 이러한 전략들을 찾아보면서 소비자들이 선택할만한 마케팅 전략은 무엇이 있을지 생각해보는 기회가 되었으며 마케팅은 스포츠를 진정으로 즐길 수 있는 방법 중 하나로 내가 스포츠 마케터를 지원하는 이유가 될 수 있었다

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(왼쪽부터) 파워에이드 모델 오상욱, 황선우, 신유빈 (사진=한국 코카콜라)
현대경제연구원은 지난 2020년 국내 10대 트렌드 중 하나로 '팬덤 경제의 부상'을 발표했다. 그로부터 약 4년이 지난 지금 팬덤의 구매력은 아이돌 그룹 하나 뿐 아니라 기업의 핵심 전략을 좌우하는 있는 힘으로 커졌다. 물밑에서는 '팬심비'를 잡기 위한 브랜드들의 치열한 경쟁이 진행되고 있다.

'팬심비'는 '팬심'에 '가심비(가격 대비 심리적 만족도)'가 더해진 신조어로 팬심 대비 심리적 만족을 뜻한다. 최근의 '팬덤'은 유명인 외에도 각 분야를 집중적으로 깊이 탐미하는 이들로 의미가 확장되고 대중화되어 '팬심' 역시 취향의 또 다른 표현으로 여겨지고 있다.

가장 격동적인 변화가 느껴지는 것은 스포츠 팬덤이다. MZ세대 팬들의 유입으로 '디깅(집중하여 파고드는 성향)' 트렌드가 더해지면서 이제는 선수와, 선수의 일거수일투족까지 관심의 대상이다.

브랜드들은 스포츠 스타 마케팅을 적극 활용하고 있다. 선수들의 훌륭한 실력과 건강한 이미지가 곧 브랜드 이미지에 반영되기 때문이다. 스포츠선수 모델의 영향으로 브랜드를 경험한 팬덤을 고객층으로 흡수하는 효과도 기대할 수 있다.

이달 개막하는 세계인의 축제 '파리올림픽'에 관심을 갖는 것은 출전 선수만이 아니다. 어느 때보다 스포츠에 대한 관심이 높은 시기에 올림픽 출전 선수의 사진이 있는 포스터, 선수가 출연하는 광고 영상은 눈길을 사로잡기에 충분하다.

2024 파리올림픽 공식 스포츠음료 코카콜라사 파워에이드는 파리올림픽을 앞두고 펜싱 국가대표 오상욱, 수영 국가대표 황선우, 탁구 국가대표 신유빈 등 3명의 국가대표 선수를 모델로 발탁했다. 이들의 폭발적인 파워와 파워에이드가 어우러진 새로운 캠페인 '나만의 순간 멈추지 않는 파워' 캠페인을 진행하고 있다.

세 선수 모두 여러 번의 국제 대회를 통해 스타성과 함께 메달 가능성을 보여준 각 분야 대표 선수다. 파워에이드는 세 선수와 함께 촬영한 포스터·사진을 비롯해 세 선수가 출연하는 광고 영상 3편을 공개해 눈길을 끌었다.

(왼쪽부터) 우상혁 선수와 약국사업부장 홍현동 상무가 광고계약 체결 기념 사진을 찍고 있다. (사진=유한양행)
유한양행은 프리미엄 복합 건강기능식품 '유한포텐업'을 출시하며 높이뛰기 국가대표 우상혁 선수를 모델로 선정했다. 우상혁 선수는 일반의약품 '라라올라'와 이달 출시를 앞둔 유산균 제품 모델로도 활약할 예정이다. 우상혁 선수는 지난 올림픽에서 환한 미소로 '스마일 점퍼'라는 별명을 얻으며 대중의 눈도장을 받았다. 올림픽 이후로도 각종 국제 대회에서 상위권 성적을 올리고 있어 이번 올림픽에서도 좋은 결과가 기대되고 있다.

파리올림픽과 별개로 국내 간판 축구 선수를 모델로 기용하는 브랜드도 늘고 있다. 스포츠 종목 중 팬덤이 가장 강력하면서 해외 진출 선수가 많은 종목이 축구다. 축구 국가대표 선수들 중 해외 리그에서 활약하고 있는 선수들은 단단한 팬덤을 구축하며 남녀노소에게 사랑 받고 있다.

(왼쪽부터)도미노피자 모델 손흥민, 정관장 홍삼톤 모델 황희찬(사진제공=각 사)
도미노피자는 세계적인 축구 스타 손흥민 선수를 모델로 선정했다. 국내 피자 시장 1위 브랜드로서의 입지를 강화하고 손흥민 선수처럼 모든 세대가 사랑하는 브랜드라는 이미지를 강화하기 위해 모델로 발탁했다는 설명이다. 손흥민 선수는 한국 축구 국가대표팀 주장이자 영국 프리미어리그의 토트넘 홋스퍼 FC의 주장이며, 공격수로 활약하고 있다.

KGC인삼공사는 정관장 스테디셀러 브랜드 '홍삼톤' 앰버서더로 국가대표 황희찬 선수를 발탁했다. 정관장은 한국 축구 국가대표이자 울버햄튼 소속인 황희찬의 강렬한 '황소의 힘'과 정관장 홍삼의 '건강' 이미지가 맞아 떨어져 적극적인 러브콜을 보냈다는 설명이다. 황희찬은 축구 국가대표 선수이자 영국 프리미어리그 울버햄튼 원더러스 FC에서 공격수로 활약하고 있다.

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[마켓트렌드] 파리올림픽 앞둔 유통가...스포츠 팬덤 공략 나섰다

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현대경제연구원은 지난 2020년 국내 10대 트렌드 중 하나로 '팬덤 경제의 부상'을 발표했다. 그로부터 약 4년이 지난 지금 팬덤의 구매력은 아이돌 그룹 하나 뿐 아니라 기업의 핵심 전략을 좌우하는 있는 힘으로 커

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선정 이유 : 비교적 최근 일어난 사건에 대해 다루는 것이 효과적이라고 판단하였음. 경복궁 담장 훼손 사건을 통해 반달리즘의 개념을 설명하고 이번 사건을 인류학자의 시선으로 바라보기 위해 기사를 선정하였음.

느낀점 : 반달리즘의 행위와 유래에 대해서 알 수 있었으며 문화재가 권력에 의해 지정되고 보호 받는다는 점을 이용해 권력에 대한 저항을 나타낸다는 것을 새롭게 배웠다. 단순히 문화재 훼손에 대해 초점을 맞추는 것 뿐만이 아닌 자국민에 의해 가치를 부정하고 모욕 당하는 것이라는 이면도 바라볼 수 있었다.

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한국재난뉴스 객원 칼럼니스트
전주대학교 교수

▲사진_국립고궁박물관 주변 담장 훼손 모습 / 출처_문화재청

2차례에 걸쳐 경복궁 담장이 페인트 낙서로 훼손당했다.

문화재 당국은 즉각 보수하고 범인 잡기에 나섰다. 숭례문 방화사건, 삼전도비 훼손사건, 비석을 이용한 벼루 만들기 등 문화재를 의도적으로 훼손한 사건은 끊임없이 진행되었다. 고의 또는 무지로 문화재를 훼손하는 행위를 '반달리즘'이라고 한다.

반달리즘은 반달족의 행위에서 유래된 용어이다. 폴란드 남쪽에 살던 반달족은 훈족의 침입으로 민족 이동을 시작하여 5세기에 북아프리카에서 반달왕국을 세웠다. 반달족은 로마의 영향으로 기독교로 개종하였으나 로마 교회가 이단으로 규정한 아리우스파를 신봉하고 있어서 로마와 대립하였다. 로마를 침공한 반달족은 로마의 건축물과 문화유산을 파괴하여 반달족은 로마 문화권에서 문화 파괴자라는 이미지를 가지게 되었다. 그러나 문화파괴 행위를 반달리즘이라고 호명한 것은 18세기의 프랑스대혁명 시기였다. 프랑스 혁명 당시 혁명군들이 카톨릭 교회의 건축물과 예술품을 파괴하는 것을 보고 프랑스 주교가 이를 반달리즘이라고 하였다. 이후 고의나 무지에 의한 문화재 파괴는 반달리즘이라는 용어로 불리게 되었다.

반달리즘은 특히 타문화의 문화재를 훼손하는 형태로 나타났으며 종교적ㆍ민족적 갈등이 주요 원인이었다. 전쟁에서는 정복국가가 피정복국가의 문화재를 의도적으로 파괴하였으며, 식민지의 문화재를 제국주의 국가가 의도적으로 훼손하기도 하였다. 성당을 이슬람 사원으로 개조한 것이나 유럽 정복자들이 라틴 아메리카 선주민의 신전을 파괴한 것, 몽골이 고려의 문화재를 파괴한 것 등이 대표적인 반달리즘의 사례이다. 반달리즘은 피정복국가의 문화를 파괴함으로써 자문화의 우월성을 과시하고 완전한 지배를 도모한 것이었다.

이렇듯 반달리즘은 타민족의 문화재를 파괴한 것이었지만 종종 자기 문화를 훼손하는 것으로 나타나기도 하였다. 이 경우 주목할 것은 문화재 훼손 또는 문화파괴가 권력자가 아니라 민중에 의해 일어난다는 점이다. 숭례문 방화사건이나 이번에 일어난 경복궁 담장 훼손이 바로 이런 예이다. 이는 권력에 대한 저항이라는 성격을 갖는다. 문화재는 권력에 의해 지정되고 보호받는다. 문화재 정책은 무수히 많은 문화유산 중 무엇이 중요하며 무엇이 더 가치있는 것인지를 권력이 결정하는 구조이다. 이를 통하여 권력자들은 국민의 가치체계를 지배한다. 이 과정에서 문화재는 오히려 국민으로부터 멀어진다. 중요한 문화재일수록 박물관에 갇히며 왕릉이나 석탑과 같은 야외 문화재도 펜스가 설치되어 국민과 괴리된다. 권력이 문화재를 보호할수록 오히려 문화재는 국민으로부터 멀어지는 모순이 생기는 셈이다.

▲사진_훼손 이후 임시적으로 가림막이 설치된 모습 / 출처_문화재청

이런 맥락에서 문화재 훼손은 문화재가 권력으로부터 부여받은 가치를 부정하고 모욕하는 것이라는 해석이 가능하다. 궁궐의 담장이나 민가의 담장이 서로 다른 가치를 가질 필요가 없다는 인식, 베를린 장벽이 여타의 담장과 다른 가치를 가질 필요가 없다는 인식이 담장을 훼손하는 것으로 나타났다. 이런 행위를 그라피티라고 하여 예술의 한 장르로 인정하기도 한다. 그라피티 아트는 문화재를 예술을 위한 도구로 삼은 셈이다.

반달리즘과 같은 무분별한 문화재 파괴 행위는 근절되어야 한다. 그러나 다른 한편 문화재는 보호의 대상이 아니라 향유의 대상이 되어야 한다는 점도 재인식할 필요가 있다. 문화유적을 공연 예술의 무대로 활용한다거나 문화재를 직접 관찰할 수 있도록 밀접 접근을 허용하는 것 등은 문화재를 국민 또는 관객과 더 가깝게 하는 일이다. 첨성대나 석탑에 겹겹이 올라가 졸업사진을 찍던 것이나 고분 위에서 미끄럼을 타던 것에서 우리는 문화재와 더 친숙함을 느낄 수 있다. 오히려 문화재를 보호의 대상으로만 생각하면 문화재는 국민으로부터 더 멀리 떨어지게 된다. 이번 경복궁 담장 훼손 사건으로 문화재 보호를 위한 법이 더 강화되고, 문화재를 감시하는 장치들이 더 촘촘히 설치되면 결국 문화재 향유의 길은 더 멀어지게 될 것이다.

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▲사진_국립고궁박물관 주변 담장 훼손 모습 / 출처_문화재청

▲사진_훼손 이후 임시적으로 가림막이 설치된 모습 / 출처_문화재청

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[문화인류학으로 읽는 세상만사] 경복궁 담장 훼손으로 보는 반달리즘

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2차례에 걸쳐 경복궁 담장이 페인트 낙서로 훼손당했다.문화재 당국은 즉각 보수하고 범인 잡기에 나섰다. 숭례문 방화사건, 삼전도비 훼손사건, 비석을 이용한 벼루 만들기 등 문화재를 의도적으로 훼손한 사건은 끊임없이 진행되었다. 고의 또는 무지로 문화재를 훼손하는 행위를 '반달리즘'이라고 한다.반달리즘은 반달족의 행위에서 유래된 용어이다. 폴란드 남쪽에 살던 반달족은 훈족의 침입으로 민족 이동을 시작하여 5세기에 북아프리카에서 반달왕국을 세웠다.

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NBC Sports Paris 2024 Olympic Team Trials and Results - Bing

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진로관련 해외기사 탐색하기

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진로관련 해외기사 탐색하기

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2. 해외에서 또한 인간심판의 오심이 당연히 있음. 그래서 로봇심팜의 필요성을 깨우치게함

3. 한국이나 해외나 모두 스포츠 경기에서 인간심판은 정확한 판단을 내리지 못함. 미래에는 로봇심판의 정확한 판정으로 오심이 없는 정당한 경기를 하면 좋겠음

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″브라질에 PK 줬어야”…남미축구연맹, 코파 오심 인정

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브라질 비니시우스, 콜롬비아와 3차전서 오심 희생양

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이 기사는 파리 2024 올림픽을 앞두고 있는 미국 팀의 예선과 결과에 대해 다루고 있습니다. 주요 선수들의 성과와 예선 경기의 하이라이트를 포함하고 있어 흥미롭고 유익한 내용을 담고 있습니다.

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2. 운동이 우리를 행복하게 만들뿐만이 아니라 학폭도 줄인다는 인트로가 흥미롭고 궁금해서 선택했다

3. 운동을 하면 몸이 건강해지는 것 뿐만 아니라 타인과 소통하는 법, 불안감 해소, 절제하는 법 등 건강한 생활을 할 수 있어서 운동은 정말 좋은 취미인 것 같다.

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"운동하면 '행복 호르몬' 나와... 체육 활동이 학폭도 줄인다"

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운동하면 행복 호르몬 나와 체육 활동이 학폭도 줄인다 레이티 하버드 의대교수·이주호 사회부총리 학폭 해법 대담 아이들은 자기 힘이 세다는 걸 보여주기 위해 남을 괴롭힙니다. 운동을 하면 통제력도 갖게 되고 자기 힘을 느낄 수 있으니 폭력을 쓸 필요가 없죠. 운동이 꼭

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미국 선수들이 올림픽을 준비하는 과정과 그들의 성과를 상세히 알 수 있었습니다. 특히 시드니 맥로플린-레브론의 세계 기록 달성 소식은 감동적이었으며, 올림픽에서의 활약이 더욱 기대됩니다. 이 기사를 통해 올림픽에 출전하는 선수들의 노고와 헌신을 다시 한 번 느낄 수 있었습니다.

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인간심판이 만들어낸 최악의 오심을 찾아보고 그 오심이 스포츠 경기에 얼마나 큰 영향을 끼쳤을지 찾아봐야겠음. 근데 난 솔직히 오심이 종종 나와야 볼 맛이 있다고 생각함

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이 기사는 최근에 이효리가 이사배의 메이

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이 기사는 최근에 이효리가 이사배의 메이크업을 받고 무대를 올랐다는 내용의 기사이다. 이효리는 지금 40대가 넘은 나이이지만, 이사배의 메이크업 기술로 이효리의 전성기 모습을 보는 것 같다는 이야기가 나온다. 단지 메이크업 기술만을 사용하였는데 젊어보일 수 있고, 트랜디해보일 수 있다는 것이 내가 왜 메이크업아티스트를 해야하고 왜 더 열심히 기술을 배워야하는지 한번 더 깨닫게 되는 기회였던 것 같다. 그리고 아직 내가 배워야하고 부족한 점이 많다는 것을 알게되어 내 자신을 한번 더 돌아볼 수 있었던 것 같다.

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뉴스 : 네이버 TV연예

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2. 2학년 독서시간에 ‘도전할 것이 없는 놀이터‘라는 글을 읽고 분석하여 발표했었다. 저자는 우리나라 놀이터의 문제점과 그 원인을 밝히면서 아이들이 도전하고 모험할 수 있는 놀이터가 필요하다는 의견을 밝혔다. 이 글을 발표하기 위해 준비하면서 ‘아동의 놀 권리’의 중요성을 인식할 수 있었고 놀이공간에 대해서 생각해보게 되었다.

또한 얼마 전 사회문제탐구 과목에서 ’아이돌을 미디어를 통해 많이 접할수록 청소년의 자아존중감에 부정적인 영향을 미칠 것이다‘를 주제로 연구를 진행했다. 연구 결과 두 요인 사이에서 뚜렷한 연결고리를 알 수는 없었으나 아이돌을 미디어를 통해 많이 접할수록 청소년의 자아존중감에 부정적인 영향을 줄 가능성은 충분히 있다고 판단할 수 있었다. 해당 연구 과정에서 우리나라 청소년이 아이돌에 많은 관심을 주는 요인 중 하나로 청소년의 놀이공간 부족을 생각했다. 놀이공간 부족으로 인해 친구들과 경제적 부담 없이 직접 만나 놀기 어렵기 때문에 미디어를 통해 쉽게 접할 수 있는 아이돌에 빠져들 수 있다고 판단했기 때문이었다. 따라서 아동의 놀 권리와 놀이공간 부족에 대한 내용을 담고 있는 해당 기사를 선택하게 되었다.

3. 기사에서는 우리나라에서 아동의 놀 권리가 제대로 실현되지 못하는 이유로 사교육을 언급했다. 대입을 매우 중요하게 여기고 초중고뿐만 아니라 영유아기부터 사교육을 시작하는 가정이 꽤 있는 우리 사회를 고려했을 때 충분히 예상 가능하다고 생각했다. 다만 교육과정 내 놀이시간 부족 역시 원인이라는 것은 기사를 통해 처음 알 수 있었다. 2016년 초록우산 어린이재단의 조사 결과 5세 아동의 평일 바깥놀이시간은 WHO에서 제시한 5~17세 아동의 ‘하루 최소 60분 이상’이라는 기준에 미치지 못하며 호주 보건부가 권고한 3~5세의 ’최소 3시간 이상의 신체활동‘이라는 기준 역시 미치지 못한다는 내용을 통해서 그 사실을 다시 확인할 수 있었다.

또한 대도시 기준 ’사설 키즈카페‘, ‘아파트 단지 내/주택 주변 놀이터’를 놀이공간으로 많이 사용하고 있으나 ’아파트 단지/주택 주변 놀이터‘와 ’유치원, 어린이집, 학교 운동장‘의 만족도는 낮아 실제로 사람들의 놀이공간에 대한 인식을 확인할 수 있었다. 또한 기사에서는도시 아동의 절반 이상이 ‘집 주변에 자연이 존재하지 않는 환경에 거주한다’는 것 역시 내용에 담았는데 아동의 거주 환경에 자연이 존재하지 않는 것이 아동에게 미치는 영향에 대해서는 밝히지 않아 해당 부분에 관련해서는 궁금증이 들었다.

그리고 얼마 전 ‘아동친화도시’라는 개념을 알게 되었는데 해당 기사에서는 아동친화도시 인증을 경쟁적으로 하면서 각 지역의 특성을 살리거나 다양한 내용, 의미를 담기보다는 형식과 속도에 치중한 것으로 보인다는 전문가의 의견을 넣어 ‘아동친화도시’ 에 대해서도 추가로 탐구해보고 싶어졌다.

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[현장] 서울시 아동의 놀이권 보장을 위한 토론회

【베이비뉴스 최규화 기자】

"쉼을 얻고 여가를 즐기며 놀 수 있는 시간과 공간, 친구들을 돌려주십시오. 자신의 존재 의의와, 자신이 이루고자 하는 것을 스스로 찾을 수 있게 도와주십시오. 휴식과 쉼, 놀이는 우리들의 것입니다."

'서울시 아동의 놀이권 보장을 위한 토론회'에서 사례발표자로 나선 조대원 거꾸로캠퍼스 학생이 한 말이다.

지난달 30일 서울 서소문동 서울시의회에서 '서울시 아동의 놀이권 보장을 위한 토론회'가 열렸다. 서울시의회 유튜브 생중계 화면 캡처 ⓒ서울시의회

지난달 30일 서울 서소문동 서울시의회에서 '서울시 아동의 놀이권 보장을 위한 토론회'가 열렸다. 놀 권리와 시간을 잃어버린 아이들에게 제대로 놀고 쉴 권리를 되찾아주기 위한 소통의 장으로 마련된 자리다.

발제자인 양신영 사교육걱정없는세상 선임연구원은 '놀이권 실태와 문제점'을 중심으로 이야기했다.

유엔아동권리협약은 "당사국은 휴식과 여가를 즐기고, 자신의 연령에 적합한 놀이와 오락 활동에 참여하며, 문화생활과 예술에 자유롭게 참여할 수 있는 아동의 권리를 인정한다"고 규정하고 있다. 하지만 2013년 유엔아동권리위원회는 놀이할 권리를 실현하지 못하게 하는 원인으로 '학업성취에 대한 부담'을 꼽았다.

2014년 '한국 아동의 놀 권리, 현주소와 대안'(황옥경 외) 연구에서도, 놀이와 여가의 장애 요인으로 '학교 학습으로 인한 시간 부족'(20.8%, 2위), '너무 많은 학원 교습'(17.5%, 3위)이 높은 비중을 차지했다.

양 선임연구원은 위와 같은 내용을 비롯해 '사교육 학습으로 인한 시간 부족 실태'를 전하며, 놀이권 보장 문제에서 '시간'의 문제를 강조했다. 초ㆍ중ㆍ고는 물론 취학 전인 영유아기까지 사교육은 만연해 있다. 육아정책연구소의 2016년 조사에 따르면, 5세아의 83.6%가 평균 2.2가지의 사교육을 하고 있었다.

사교육으로 인한 놀이시간 부족뿐 아니라 교육과정 내 놀이시간 부족 문제도 심각하다. 2016년 초록우산 어린이재단의 조사 결과에 따르면 5세아의 평일 바깥놀이시간은 어린이집 47분, 유치원 46분이었다.

양 선임연구원은 "세계보건기구(WHO)에서 제시한 권장 운동시간은 5~17세 아동의 경우 하루 최소 60분 이상이며, 호주 보건부는 3~5세는 최소 3시간 이상의 신체활동을 해야 한다고 권고하고 있다"며, "이런 기준에 비추어볼 때 (한국 유아 교육과정 내 놀이시간은) 매우 부족하다는 것을 알 수 있다"고 설명했다.
◇ "놀이가 여가를 넘어 권리에 해당한다는 사회적 인식 전환 주도해야"

'서울시 아동의 놀이권 보장을 위한 토론회'에서 발제를 맡은 양신영 사교육걱정없는세상 선임연구원. 서울시의회 유튜브 생중계 화면 캡처 ⓒ서울시의회

놀이 공간 문제도 있다. 양 선임연구원은 2018년 육아정책연구소의 조사 결과를 인용해, 대도시에서 연간 이용률이 가장 높은 지역사회 놀이시설은 '사설 키즈카페'(89.1%)라고 전했다. 이용 빈도에 있어서는 '아파트 단지 내/주택 주변 놀이터'가 연 평균 105.4회가 가장 높았다.

하지만 놀이시설의 만족도를 5점 만점으로 질문한 결과, '아파트 단지 내/주택 주변 놀이터'와 '유치원, 어린이집 놀이터, 학교운동장'의 만족도가 각각 3.56점, 3.39점으로 가장 낮게 나타났다. 또한 도시 아동의 56%가 '집 주변에 자연이 존재하지 않는 환경에 살고 있다'고 응답했다.

양 선임연구원은 "공간은 놀이의 필수 요소이며 공간에서의 차별과 배제는 놀이권의 침해로 이어지게 된다"고 그 의미를 강조하며, "특히 대도시의 아동은 자연 환경에 대한 접근성이 떨어지고 수시로 이용할 수 있는 지역사회 내 놀이시설이 매우 제한적임을 알 수 있다"고 설명했다.

또 다른 발제자인 이수정 놀이하는사람들 대표는 놀이권 조례 제정의 필요성에 대해 이야기했다.

이 대표는 "(여러 지역에서) 놀이권 관련한 조례 제정 작업이 활발하게 진행되고 있는데 주로 아동친화도시 인증을 목표로 하는 조례가 월등하게 많다"며, "인증을 경쟁적으로 하면서 해당 조례는 각 지역의 특성을 살리거나 다양한 내용과 의미를 담기 보다는 '형식과 속도'에 치중한 것으로 보인다"고 지적했다.

많은 지자체들이 아동친화도시 인증에 나서고 있지만, 우리 사회의 놀이권 인식 수준은 높지 않다. 이 대표는 "아동의 놀이할 권리에 관한 우리 사회 인식 수준은 여전히 낮은 단계"라며, "성인의 주 52시간 이상 노동 금지에는 고개를 끄덕이다가도 아동의 휴일 사교육 금지에는 고개를 젓기도 한다"고 비판했다.

이어 이 대표는 "(놀이권 보장을) 행사나 프로그램으로 때우려 할 것이 아니라 아동의 현실에 대한 명확한 인식과 다양한 지원, 전담기구 설치, 민관 네트워크 운영 등 다방면으로 접근해야 한다"며, "(놀이권 조례가) 아동의 놀이가 여가를 넘어 권리에 해당한다는 사회적 인식의 전환을 주도해야 한다"고 강조했다.
◇ "놀 권리 조례 제정은 반드시 필요하다는 시민들의 기대 확인"

'서울시 아동의 놀이권 보장을 위한 토론회'에서 발제를 맡은 이수정 놀이하는사람들 대표. 서울시의회 유튜브 생중계 화면 캡처 ⓒ서울시의회

지난 8월 권수정ㆍ봉양순 의원은 '서울특별시 아동의 놀이권 보장을 위한 조례안'을 공동발의한 바 있다. 조례안은 ▲아동의 놀이시간 확보 ▲놀이공간의 물리적 확대 ▲놀이 친화적 지역사회 조성 ▲지원 인프라 구축 및 전담기구 구성 ▲양육과 돌봄인력ㆍ공적 담당자들의 인식 변화 등의 내용을 두루 담고 있다.

지난 8월 13일부터 한 달간, 서울시 시민참여 플랫폼 '민주주의 서울'에서는 "아이들의 놀 권리를 보장하는 조례를 만들면 어떨까요?"라는 주제로 온라인 시민토론이 진행됐다. 강윤경 서울시 서울민주주의담당관 민주주의공론기획팀장은, 361명이 참여해 369개의 의견을 남긴 온라인 시민토론 결과를 전했다.

그 결과 '놀이의 필요성에 공감' 34.0%, '놀 권리 보장을 위해서 경쟁적 교육환경 개선 필요' 20.3%, '놀이공간 조성의 필요성 강조' 11.8%, '놀이방식의 보급과 시간 확보' 10.4% 등의 의견이 모아졌다.

이를 바탕으로 강 팀장은 ▲놀이는 아동의 성장과 발달에 교과과정만큼 많은 영향을 미치므로 놀 권리 조례 제정은 반드시 필요하다는 시민들의 기대를 확인 ▲입시 위주의 교육환경에서 놀 권리 보장을 위해 놀이시간 확보는 물론 놀이방식을 보급하고 확대할 수 있는 전담부서와 인력 필요 등의 시사점을 도출했다.

한편 이날 토론회는 아동ㆍ청소년 당사자들이 직접 사례발표에 나서 눈길을 끌었다. '청소년의 놀이와 쉼'(조대원 거꾸로캠퍼스 학생), '청소년에게 놀이가 중요하고 필수적인 이유'(김은하수 서울 중화중학교 3학년), '우리가 원하는 놀이 공간'(이의령 서울 문창초등학교 6학년)을 주제로 세 명의 발표자가 이야기했다.

'서울시 아동의 놀이권 보장을 위한 토론회'는 서울시의회가 주최하고, 서울시의회 권수정ㆍ봉양순 의원과 서울시의회 보건복지위원회, '서울시 아동 놀이권 조례 제정을 위한 시민연대'가 함께 주관했다.

'서울시 아동 놀이권 조례 제정을 위한 시민연대'에는 공동육아와공동체교육, 놀이하는사람들, 사교육걱정없는세상, 어린이어깨동무, 중랑행복교육, 초록우산어린이재단 서울아동옹호센터 여섯 단체가 활동하고 있다.

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놀이는 아동의 '권리'... 하지만 시간도 공간도 없다

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【베이비뉴스 최규화 기자】"쉼을 얻고 여가를 즐기며 놀 수 있는 시간과 공간, 친구들을 돌려주십시오. 자신의 존재 의의와, 자신이 이루고자 하는 것을 스스로 찾을 수 있게 도와주십시오. 휴식과 쉼, 놀이는 우리들의 것입니다."'서울시 아동의 놀이권 보장을 위한 토론회'에서 사례발표자로 나선 조대원 거꾸로캠퍼스 학생이 한 말이다.지난달 30일 서울 서소문동 서울시의회에서 '서울시 아동의 놀이권 보장을 위한 토론회'가 열렸다.

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향후 탐구 주제: 장애인 스포츠 활성화 및 지원 방안

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2. 이 기사를 관련 기사로 선정한 이유는 스코틀랜드의 수도 에든버러에서 도시 전체를 하나의 무대로 만들어 축제를 했는데 내 진료분야가 무대기획자 이지만 이런 여러 나라의 축제들도 보고 들으면 나중에 나의 무대에서도 분명 좋은 영향을 받을 것이라고 생각해서 선정했다.

3. 이 기사를 읽고 느낀것은 이렇게 엄청난 대규모 축제를 기획한 엔젤라 권의 기획력과 추진력을 본받고 싶었고 여러 무대중 대한민국의 난타를 넣어 우리나라의 위상을 뽑낼 뿐 아니라 코리안 시즌을 만들어 공연을 기획해준 엘젤라 권이 대단하다고 느꼈다 나도 나중에 이렇게 차별없이 동등한 대우를 해주고 여러나라의 문화를 무대에 맞게 녹여 기획하는 사람이 되고싶다

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2015년 시작된 '코리안 시즌', 다양한 장르 작품으로 '우리 문화' 알리다
"'연극' 작품 언어적 장벽 극복, 여전히 어려운 숙제"
공연 멈춘 '코로나' 위기, 축제 경험 엮은 『페스티벌 피플』 출간으로 해소
"아시아 대표 공연예술 축제, 한국 도시에 유치하는 것이 꿈이자 목표"

[서울문화투데이 이은영 발행인ㆍ진보연 기자] 매년 8월이 되면 스코틀랜드의 수도 에든버러는 도시 전체가 하나의 무대로 변한다. 세계 최대 공연 축제인 에든버러 페스티벌이 여름을 알리면, 인구 50만의 작은 도시는 수백만 명의 관광객으로 도시 전체가 북적인다. 발 닿는 모든 곳은 극장이 되고 눈길이 스치는 모든 곳에 꿈같은 광경이 펼쳐진다.

에든버러 페스티벌 프린지는 전세계 63개국에서 온 3,800개의 공연팀과 60,000명이 넘는 아티스트들이 300여 개의 공연장에서 총 52,000회에 달하는 공연을 선보이며 기네스북에 기록된 유례없는 규모의 공연예술축제이다. 축제 기간 동안 '공연예술축제(프린지ㆍ인터내셔널)', '밀리터리 타투', '북 페스티벌', '아트 페스티벌', '필름 페스티벌', 'TV페스티벌', '재즈 앤 블루스 페스티벌' 등 다양한 문화예술 행사가 도시를 가득 메우고, 72개국에서 방문한 관광객들에게 다채롭고 풍부한 문화예술을 제공한다.

특히, 에든버러 페스티벌 프린지는 에든버러를 세계적인 축제의 도시로 만든 일등 공신이다. 1947년 스코틀랜드 에든버러 축제가 처음 열렸을 때 초청받지 못한 작은 단체들이 '프린지'(Fringe·주변부)에서 자생적으로 공연한 데서 유래했다. 우리나라에 '에든버러 페스티벌 프린지'의 이름이 제대로 각인된 것은 1999년의 일이다. 지금도 세계 각국에서 공연되고 있는 '난타'가 이 축제에서 성공적인 국제 무대 데뷔를 치렀고, 이후 미국 오프브로드웨이를 비롯해 전 세계로 뻗어나갈 수 있었기 때문이다.

1998년 '난타' 연출에 참여했던 공연기획자 엔젤라 권은 이듬해 이 작품이 해외에 진출하게 되면서 처음 에든버러와 연을 맺게 됐다. 1999년 에든버러 페스티벌 프린지의 1200여 개 공연 중 대한민국 작품은 '난타'가 유일했다. 이후 매년 페스티벌에 참가하던 그는, 경험과 노하우가 부족해 존재감 없이 공연하고 빈손으로 돌아가는 공연팀들이 안타까워 2015년 '코리안 시즌'을 기획하게 된다.

대한민국의 문화예술은 K-컬처라는 이름으로 전 세계에서 날이 갈수록 그 위상이 높아지고 있다. 그리고 그 출발점에는 엔젤라 권이 함께했다. 엔젤라 권은 단순히 티켓을 잘 파는 공연을 올리는 것이 아닌, 대한민국의 문화예술 역량과 다양성을 알리겠다는 사명감으로 25년 동안 에든버러 페스티벌에 'South Korea'라는 나라를 꾸준히 알리고 있다. 2015년부터 '코리안 시즌'을 기획해 이끌고 있는 그에게 '공연예술'과 '축제'는 어떤 의미를 지닐까. '코리안 시즌 2024'에 참여할 작품들이 발표된 4월의 어느 날, 공연 준비로 분주한 시간을 보내고 있던 엔젤라 권을 만나 인터미션 없는 공연처럼 빈틈없지만 짧게 느껴지는 대화를 나눴다.

에든버러 페스티벌 프린지 코리안 시즌을 총괄하며 우리 문화를 알리는 일이 쉽지 않았을 것이다. 소명을 가져야 할 수 있는 일인데, 지금까지의 소회를 종합적으로 전한다면.

우리나라가 에든버러 페스티벌에 처음 참가한 건 지금으로부터 25년 전인 1999년이다. 축제가 처음 개최된 해가 1947년이니 꽤 늦게 합류한 셈이다. 민간 프로덕션이 만든 작품으로 세계 시장을 두드려 보겠다는 송승환 대표님의 큰 결심이 있었기 때문에 시작된 일이지만, 당시만 해도 국내 공연예술 시장에는 에든버러 페스티벌이 잘 알려지지 않았을 때다. 누군가 물꼬를 터줬기 때문에 이후의 도전들이 가능했다고 생각한다. 우리가 처음 갔을 땐 에든버러가 정말 신세계 같았다. 지금보다 훨씬 규모가 작았지만, 그마저도 엄청나게 느껴졌다.

1999년 50개국이 채 안 되는 나라의 1,200개 공연이 참가했던 축제는 매년 성장을 거듭해 코로나 직전인 2019년에는 전 세계 63개국 3,841개 공연팀이 8월 한 달간 59,600회의 공연을 상연하며 기네스북 기록을 다시 한번 갱신했다. 2000년대 중반부터 우리는 축제가 더 이상 커질 수 없을 것이라 생각했고 도시는 포화 상태였으나, 이후에도 축제는 꾸준히 성장을 이어갔다.

스코틀랜드의 수도인 에든버러는 인구수 50만 명의 소도시지만, 매년 여름이 되면이 축제 도시는 전 세계에서 가장 큰 무대로 변신한다. 시내 곳곳에 위치한 극장과 공연장은 물론이고, 호텔과 의회 회관, 교회, 대학교, 펍, 레스토랑, 창고까지 일상의 모든 공간이 공연장으로 변하는 마법이 일어난다. 처음 이곳에 왔을 때는 도시 전체에 일어나는 이러한 변화가 경이로웠다. 에든버러는 여전히 나에게 꿈이 현실이 되는 공간이다.

올해 8회를 맞이한 에든버러 페스티벌 프린지의 '코리안 시즌'에 대한 간단한 소개를 부탁한다.

에든버러 페스티벌에 참여했던 1999년부터 2000년대 중반까지 명망있는 공연장 파트너인 '어셈블리 페스티벌'과 잘 맺어온 관계 덕분에 우리는 한 해에 1~3개의 작품을 어셈블리 공연장에 올릴 수 있었다. 축제에 참가한 첫 해에 브로드웨이 매니지먼트사에게 에든버러와 축제 시장에 대한 가이드와 실무경험을 접했기에 나는 운이 좋은 케이스였다. 이후 어셈블리에 한국 공연을 올린 십여년간, 나는 한국에서 '난타'의 성공 신화를 듣고 세계화를 꿈꾸며 에든버러의 문을 두드리는 다수의 작품들을 발견할 수 있었다. 이 중, 축제의 본질을 파악하고 사전에 에든버러에 와서 전체적인 프로세스와 전략을 파악한 후에 작품을 런칭하는 프로덕션은 많지 않았다. 쉽지 않은 일임을 안다.

8월 축제 기간동안 매년 100개 정도의 공연을 봐 왔다. 한 달간 부지런히 봐도 놓치는 공연이 3,700개다. 큰 비용을 들여 어렵게 도전하는 한국의 프로덕션이 먼 타국 축제의 이름없는 공연장에서 이름없이 공연하다 돌아가는 걸 보는 건 힘든 일이었다. 어셈블리는 23개의 공연장을 운영하며 200여개의 작품을 선정하여 프로그래밍한다. 어셈블리에서 공연한다고 모든 공연이 성공 신화를 쓰는 건 아니다. 하지만 그 출발선이 다르다. 축제의 상징과 같은 어셈블리는 이후 플레즌스 공연장과 함께 Top 2를 결성했고, 언더밸리, 길디드볼룬과 연합을 맺으며 빅 4 공연장을 탄생시켰다.

어셈블리의 '시즌' 공연은 국가를 지정해 해당 국가의 문화를 밀도 있게 선보이는 특별한 행사이며, 2012년부터 3년간 '사우스 아프리칸 시즌'이 운영됐다. 2012년 8월, 나는 나의 친구이자 멘토인 어셈블리 페스티벌의 예술감독 윌리엄 버뎃-쿠츠(이하 윌리엄)와의 식사 자리에서 "왜 나한테 시즌을 하자고 안 했어?"라고 툭 던지듯 이야기를 꺼냈다. 윌리엄은 가볍게 웃으며 "엔젤라, 네가 하자고 안했잖아." 라고 대답했고, 그렇게 '코리안 시즌'이 시작됐다. 그간 느꼈던 안타까운 마음과 더불어 한국의 다양한 문화를 장르별로 알리고 싶다는 욕심이 '코리안 시즌'의 시작이었다. 전체 축제 참가 공연팀의 1%도 되지 않는 한국 공연이기에 더욱더 공연장의 명성을 등에 업고 조금 나은 출발선에서 시작할 수 있길 바랬다.

문화를 밀도있게 선보인다는 말은 대중성과 거리가 멀어 보일 수 있으며, 저조한 티켓 세일과 회수가 어려운 투자라는 이미지가 그려질 수도 있다. 그럼에도 불구하고, 코리안 시즌은 한국의 공연예술이 조금은 다양한 선택지를 가지고 세계의 관객과 만날 수 있기를 바랬다. 큐레이팅된 작품을 선보이며 일방적인 편견을 불식시키는 노력에 힘을 보태고 싶었다. 그렇게 조금이나마 다채롭고 우수한 한국의 공연예술로 평가받고자 했다.

선정 기준과 작품이 영국 관객들에게 소개되는 과정도 궁금하다.

선정 과정을 설명드리면, 전해 11월에 공고를 내고 12월까지 한 달에서 한 달 반 정도의 시간 여유를 두고 지원을 받는다. 지원작이 모두 같은 시기에 공연되는 것이 아니기에, 심사는 공연의 전막 영상으로 대체한다. 1차로 장르별 3배수를 선정하며, 15~20개 내외의 작품이 선정된다. 이후, 영국 심사위원들과 3주에서 한 달 정도의 협의를 거친다. 예술적 가치와 작품성, 시장에서의 성공 가능성 등 다양한 시각으로 분야별 위원들과 이야기를 나눈다. 그렇게 최종 선정된 작품을 1월 말에 발표하고, 축제 공식 등록 전까지 선정 공연팀과 소통하며 전략을 구체화하는 컨설팅을 이어간다. 작품의 제목과 메인 이미지, 소개 글, 작품이 전하고자 하는 메시지 등을 구체화하거나 수정하는 과정을 거치며 현지 관객들과 만날 준비를 이어 나간다. 8월 축제 기간을 포함한 7개월간의 컨설팅과 현지 운영을 위한 준비와 실행이 뒤따른다.

올해는 정선 아리랑을 현대적 감각으로 재해석한 뮤지컬 퍼포먼스 '아리아라리(ARI: The Spirit of Korea)'와 사랑과 기술의 경계를 탐구하는 창작뮤지컬 '유앤잇(You&It)', 기후 위기와 인간의 존재를 몸짓으로 표현한 한국창작무용 '침묵(Sleeper)', 그리고 시대의 아픔을 섬세하게 담아낸 연극 '흑백다방(Black and White Tearoom)'이 선정됐다.

에든버러 축제에 참가하는 예산을 크게 3개의 카테고리로 나눌 수 있을 것 같다. 하나는 항공과 숙박, 두 번째가 한 달 동안의 공연장 대관과 조명ㆍ음향 등 기술 사용 부분, 세 번째가 홍보 마케팅이다. 코리안 시즌 이전까지는 이 모든 예산을 프로덕션이 부담해 왔다. 이 같은 높은 예산은 2015년 코리안 시즌을 시작하며 고민이 가장 깊었던 부분이기도 하다. 코리안 시즌의 선정팀도 항공, 숙박 등을 프로덕션에서 책임져야 한다. 두 번째 항목은 어셈블리와의 협약으로 축제가 끝난 후 판매된 티켓에서 정산하게 되므로 부담을 낮췄다. 세 번째 항목인 홍보마케팅은 코리안 시즌을 주최하고 있는 비영리 단체 글로벌문화교류위원회가 부담하고 있다. 하지만 여전히 항공료와 숙박비의 부담이 만만치 않다. 그렇기에 문화체육관광부 등 정부 기관과 지자체의 관심과 도움이 절실하며, 상호협력할 방법을 찾으려 노력하고 있다.

전 세계에 대한민국의 문화예술을 알리는 일을 민간 비영리 단체에서 모두 감당하기엔 어려운 지점들이 많을 텐데, 정부의 관심과 지원이 필요한 사업이 아닌가.

문화예술을 알리는 일이 국가만의 일은 아니라고 생각한다. 오히려 해외에서 우리 문화 콘텐츠가 성공한 사례들을 보면, 민간에서 각자의 역량으로 그들을 알린 후 국가에서 후속적으로 지원을 하는 경우도 많았다. 다만, 각각의 장르에 대해 전체적으로 (국가가) 들여다볼 필요가 있다고 생각한다. 초반 지원만으로 성장이 어려운 분야라도 우리가 보존해 나갈 가치가 있다고 판단되면 장기적인 지원 계획을 세울 필요가 있다. 국제 교류에 기반한 공연예술 분야의 경우는 더욱 중장기적인 계획과 지원이 필요하다. 부가가치가 있어야만 산업이 아니다. 매출, 수익 혹은 결과보다 그 이상의 문화적 가치가 고려돼야 한다.

우리나라 회계연도가 1년 단위라 지원 사업도 1년 단위가 대다수다. 최근 다년간 사업들도 나오고 있긴 하지만 현저히 부족하다 판단된다. 국제 교류 프로젝트가 활성화되고 지속가능하기를 바란다면 2~4년의 중장기 계획을 세울 수 있는 기반이 마련되어야 한다. 국제사회에서의 문화적 입지와 해외 네트워킹에 대한 가치를 인정하고 있는 정부인만큼, 그에 부합하는 행정 계획을 세워주길 희망한다. 한국과 작업하고 싶어 하는 해외 기관 및 단체가 정말 많다. 함께 더 나은 미래를 위한 안정적이며 지속가능한 계획을 세워나갈 수 있도록 환경을 마련해 주길 바란다.

에든버러 인터내셔널 페스티벌, 페스티벌 프린지, 밀러터리 타투가 각각 다른 조직으로 운영된다고 하는데.

그렇다. 에든버러 인터내셔널 페스티벌, 에든버러 페스티벌 프린지, 로열 밀리터리 타투, 인터내셔널 북 페스티벌, 에든버러 아트 페스티벌, 재즈 앤 블루스 페스티벌, 인터내셔널 필름 페스티벌, 인터내셔널 챌드런스 페스티벌 등 모두 민간에서 운영하고 있다.

'로열 에든버러 밀리터리 타투'는 에든버러성에서 각 나라의 군악대가 군무와 군악 퍼레이드를 펼치는 축제 행사다. 축제 동안 매일 밤 열리는 이 공연을 보기 위해 수많은 인파가 몰려든다. 입장권 구하기가 하늘의 별따기라고 말할 정도로 성황을 이루고 있는 이벤트다. '에든버러 인터내셔널 페스티벌'과 '에든버러 페스티벌 프린지'는 1947년 함께 출발했다. 그 중 프린지(Fringe)는 변방, 주변, 비주류 등의 의미 그대로 주최 측의 공식 초청을 받지 못한 단체들이 관객들을 대상으로 주변에서 공연을 선보인 것에서 시작됐다.

탄생 배경과 축제의 메인 거리인 로열마일의 이미지 때문인지, 프린지를 야외 공연예술축제라고 생각하시는 분들이 아직 있는 것 같다. 매년 축제에 참가하는 3,800여개의 공연은 360개의 실내 공연장에서 한 달간 상연되며, 축제 등록을 거쳐 티켓을 판매한다. 공연의 아티스트와 스텝들은 자신들의 공연을 알리기 위해 로열마일에서 공연의 일부인 하이라이트를 선보이거나 리플렛을 배포하며 홍보를 이어 나간다. 물론, 로열마일에는 실내 공연을 하지 않고 버스킹만을 위해 참여하는 아티스트도 많다. 이들은 매일 아침 축제로부터 랜덤하게 공연할 수 있는 시간과 야외의 장소를 지정받는다.

인터내셔널 페스티벌은 축제가 큐레이팅한 초청 공연을 기반으로 프로그램이 구성되며, 한정된 메인 공연장에서 상연되기에 각각의 공연 회차가 적은 편이다. 공연은 주로 킹스씨어터, 어셔홀, 페스티벌씨어터, 퀸스홀, 플레이하우스 등에서 상연된다.우리나라로 말하자면 국립극장, 세종문화회관, 예술의전당 등으로 이해하면 될 것 같다.

에든버러 페스티벌은 전 세계 최고의 공연&아트 페스티벌로 꼽힌다. 이 축제의 성공 요인은 무엇이라 생각하는가.

내가 경험한 길지 않은 20여년 동안에도, 전 세계 많은 도시가 에든버러 페스티벌과 같은 축제를 기획하며 벤치마킹하기 위해 에든버러를 찾아왔다. 수많은 도시에 프린지라는 타이틀을 걸고(혹은 다른 이름으로) 유사한 성격의 페스티벌들이 생겨났다 사라지기를 반복했다. 제2, 제3의 에든버러 프린지를 꿈꾸며 축제 도시를 재현하려 노력하지만 수많은 실패를 경험하게 된다.

전 세계의 아티스트와 프로덕션이 매년 에든버러 페스티벌을 찾는 가장 큰 이유는 (표현이 다소 거칠지만) 공연을 '사러' 오는 사람들이 거기에 오기 때문이다. 시장에 물건을 내놓는 것과 마찬가지로 에든버러 페스티벌 프린지는 아츠마켓으로 기능하고 있다. 공연을 보고 부킹하는(판매되는) 첫 번째 기능을 포함하여, 공연 콘텐츠와 공연예술인이 한 걸음 더 나아갈 수 있는 무한 가능성의 기회를 제공한다. 수요와 공급이 맞기 때문에 일어나는 선순환이다.

더불어, 걸어 다닐 수 있는 소도시라는 지역적 특성 또한 큰 역할을 한다고 생각한다. 관광적 매력도가 있어야 일반 관객이 유입될 수 있다. 에든버러는 신도시와 구도시로 나뉘어 있지만, 신도시 자체도 200년의 역사를 담고 있다. 그렇다 보니 도시 전체가 르네상스 시대 유물이 넘쳐나는 유네스코 문화유산이다. 공연예술축제를 진행한다고 해서 하루 종일 공연만 볼 수는 없다. 먹고 마시고 도시를 향유하며 축제의 바이브를 즐긴다. 도보로 이동 가능한 범위 내에 인프라가 잘 구축되어 있다면 축제 성공 가능성이 높아진다.

2016년 아시아를 대표하는 공연예술 축제를 한국에 만들고자 현실적인 기획을 진행한 적이 있다. 우리나라는 자체적으로 생산되는 콘텐츠가 풍부하다. 이에 더해 아시아와 오세아니아의 양질의 콘텐츠를 담아 대륙을 대표하는 축제로 키우기에 한국보다 적합한 곳은 없다고 생각한다. 양질의 콘텐츠가 확보되면 이를 찾는 수요자가 찾아온다. 신뢰할 수 있는 수요자가 찾는 축제에는 더 많은 콘텐츠가 모여든다. 수요와 공급이 맞으면 아츠마켓 기능을 담은 축제는 스스로 성장한다.

가장 염두에 둔 곳은 부산 해운대였다. 관광 매력도가 높으며, 인프라가 잘 구축되어 있다. 부산국제영화제로 국제 행사의 입지를 다졌으며, 공연예술, 시각예술, 문학 등 다양한 분야의 축제를 담고 있는 축제도시 에든버러와 같이, 축제의 분야를 확장하기에도 안정적인 환경을 갖추고 있다. 또한 10년, 20년, 30년 성장하는 축제를 상상하며 바라봐도 지역적 확장성이 좋은 곳이다. 기획 당시의 국가적 상황으로 인해 실행에 옮기지 못했지만, 우리나라에 아시아 공연예술의 허브 역할을 하는 페스티벌을 꼭 만들고 싶다.

국내에서 '에든버러 페스티벌'의 존재감은 뚜렷하지만, 이 축제의 구성과 진행 방식, 만드는 사람들, 그 안에서 벌어지는 일들에 대해서는 모르는 사람들이 더 많다. 그래서 지난해 출간된 <페스티벌 피플>이 더 흥미로웠다. 책은 어떤 과정을 거쳐 세상에 나오게 됐나.

지난 2010년, 한 출판사로부터 축제 관련 책 집필 의뢰를 받은 적이 있었다. 운이 좋게도 에든버러 축제를 포함해 80개국 300개 이상의 도시를 다니며 다양한 페스티벌과 공연을 경험했던 터라, 이를 기반으로 대륙별ㆍ나라별 축제에 대한 정보를 전달할 수 있는 책을 쓰고자 했다. 목차까지 잡아놓은 상태였다. 하지만 그 후 바쁘다는 이유로 더 이상 진도를 내지 못했고 10년이란 시간이 흘러갔다. 코로나라는 변수가 생기기 전까지 2020년은 그 어느 해보다 빽빽하게 일정이 가득 차 있었다. 뮤지컬 신작의 일본 투어 공연, 해외 프로모션 작품의 네덜란드 26개 도시 투어, 호주 애들레이드 페스티벌 심사 초청, 이집트, 튀니지, 캐나다 등의 초청 공연과 제6회 에든버러 코리안 시즌 준비와 실행까지 한 해가 꽉 차 있었다. 모두에게 그러하듯 한 치 앞을 알 수 없는 코로나는 모든 스케줄을 그저 연기하고 대기하게 만들었으며, 불안과 허망함의 수개월이 지나고 7월이 되자 일정표에는 아무것도 남지 않았다. 취소라는 단어로 가득 채워진 캘린더를 들여다 보다, 매년 전 세계 친구들과 만나 서로의 생존을 확인하던 에든버러 페스티벌에 갈 수 없다는 사실이 큰 슬픔으로 다가왔다. 축제의 친구들, 페스티벌 피플이 사무치게 그리웠다.

갑자기 생긴 기약 없는 시간을 어떻게 보낼까 고민하며 미뤄둔 일들을 담은 폴더를 열었다. 그곳에 10년 전 만들었던 책의 목차가 남아있었다. 그러나 10년의 시간은 이 모든 축제 정보가 구글 검색으로 알 수 있게 만들었으며, 당시 흥미롭게 여겼던 현장에서의 에피소드 또한 그 기억과 감정이 희미해져 있었다. 축제 책에 대한 기획은 그 방향을 틀어 가장 오랜 기간 함께 해 온 마법같은 축제도시 에든버러와 축제에서 만난 사람들과의 삶을 나눈 이야기로 채워졌다. 축제에서 해 온 일을 설명하고자 만든 책은 아니지만, 함께 일해 온 축제 사람들과의 현장감있는 에피소드들은 에든버러 축제에 참가하고자 하는 사람들에게 명확한 가이드 역할을 할 수 있을 것 같았다.

책에서 언급된 바 있지만, 퍼포먼스, 무용, 음악, 전통 공연 등 비언어적 장르에서 뮤지컬과 연극까지 점차 장르가 확장되고 있다. 뮤지컬과 연극은 비교적 늦게 시장에 진입했는데, 언어적ㆍ문화적 간극을 어떻게 극복해 나가고 있으며 우리나라만의 경쟁력을 확보하기 위해 어떤 노력을 하고 있는지 궁금하다.

언어의 장벽이 정말 높다. 나부터도 타 언어권 작품을 관람할 땐, 자막의 위치와 상관없이 무대 위의 액팅과 전개를 놓치고 텍스트 읽기 바쁘다. 내가 글을 읽으러 왔는지 공연을 보러 왔는지 헷갈릴 정도다. 하지만 자막을 포기하고 무대에 온전히 집중해 공연을 관람하는 것 또한 어렵다. 단순한 예측으로 공연을 따라갈 수는 없다.

해외에서 한국의 공연예술, 특히 연극이 온전히 이해되지 못한 채 판단되는 것을 원치 않았기에 '코리안 시즌' 초반 3년간은 연극 장르를 선정하지 않았다. 그러던 중 2017년 '흑색다방'이라는 작품에서 연락이 왔다. 작품의 메시지도 좋았지만, 배우의 연기와 몰입도가 굉장히 높은 작품으로 텍스트가 가진 힘이 워낙 강했다. 고민이 깊었지만 꼭 무대에 올리고 싶은 욕심이 생겼다. 그래서 떠올린 묘안이 한국ㆍ영국 배우 더블 캐스팅이었다. 리딩 공연을 거치며 영국 배우들이 살아있는 언어로 스크립트를 수정해 나갔고, 작품은 더욱 탄탄해졌다. 한국 배우 공연 한 번, 영국 배우 공연 한 번. 이렇게 홀짝홀짝으로 한 달간 공연을 올렸다. 초반엔 영국 배우의 티켓이 먼저 팔렸다. 이후 오리지널 캐스트의 무대가 궁금해진 관객들이 한국 배우들의 공연을 보러 오기 시작했다. 반응이 정말 좋았고, 기립 박수가 나왔다.

하지만 이 작품은 2인극이라 가능했다고 생각한다. 다수의 배우가 출연하는 중극장, 대극장 작품은 어떻게 접근하는 게 좋을지 여전히 숙제로 남아있다. 자막의 전달력은 한계가 명확하다. 배우들의 연기를 보다가 자막의 중요한 단어를 하나만 놓쳐도 작품은 이해하기 힘든 방향으로 흘러간다. 최근 한 업체로부터 4D 영화처럼 안경을 끼면 자막을 함께 볼 수 있는 제품을 사용해보지 않겠느냐는 연락을 받았다. 단순하게 생각해도 도수있는 안경을 쓴 사람은 사용할 수 없는 등 해결되지 않은 부분이 많아 대안이 되기 힘들다. 우리만의 고민은 아닌 것 같다.

PMC에 입사해서 '난타'를 만나기 전까지 에든버러 페스티벌의 공연기획자로 활동하는 본인의 모습을 꿈꿔본 적이 있나. 처음 공연계에 발을 들였을 때의 꿈과 목표는 무엇이었는지.

사전에 계획된 건 아무것도 없었다. 하이텔에 떠있는 연출부 구인 공고를 보고 찾아갔을 뿐, 회사의 비전도 계획도 알지 못했다. 들어가 보니 민간 공연 제작사가 해외 진출을 목표로 한다는 사실을 알게 됐고, 우연인지 필연인지 그런 목표를 가진 회사에 입사하게 되어 지금은 에든버러 전문가가 되어 있다. 멋진 기회이자 행운이었다고 생각한다. 그 시절엔 해외에 나가면 '한국에서 공연하러 온 거 처음 봐', '한국에서 제작도 해?' 이런 질문을 많이 받았다. 대다수가 아시아를 얘기하면 일본 혹은 중국 얘기를 꺼냈고, 한국이라고 하면 북한이냐고 되묻던 때였으니 말이다.

우리나라 문화를 어떻게 알려야 하고, 이걸 어떻게 포장해서 브랜드화하면 좋을 지에 대해 끊임없이 고민했다. 우리가 처음이었기에 참고할 만한 케이스도 없었고, 상황과 당면한 이슈가 모든 순간 처음이었다. 잠을 줄여 일해야 했고 힘들었지만, 당시의 경험 하나하나가 축적되어 공연 기획 및 제작, 해외프로모션, 축제 기획 및 운영, 공연장 설계 및 운영 컨설팅 등 다양한 일을 하는데 큰 도움을 받고 있다.

책에서 여러 흥미로운 일화들을 통해 그간의 우여곡절을 전했는데, 우리 공연예술의 다양성을 세계에 알리게 된 과정 중에 실패의 경험도 많았을 것 같다.

에든버러 페스티벌은 공연하는 사람들에게 희비가 극명하게 나뉘는 공간이다. 어떤 공연은 순식간에 표가 매진되는 반면, 어떤 공연은 관객이 한 명도 없을 수 있다. 특히, 장르별로 공연을 올리다 보니 관객들이 좋아하는 장르와 그렇지 못한 장르가 매년 더욱 더 극명하게 나뉘는 걸 체감하게 된다. 캬바레&버라이어티, 피지컬 씨어터, 아트 써커스 등 엔터테인 요소가 있는 작품들은 빠르게 매진되며, 순수예술 장르의 관객은 일부 마니아층의 수요만 남아 있다. 그마저도 점점 (관람층이) 얕아지고 있는 것 같다. 대중에게 인기 있는 공연이 있고, 흥행과 별개로 작품성이 뛰어난 공연이 있다. 두 가지 요소가 맞물려 대중적 성공도 이루고 평단의 호평도 받으면 좋겠지만, 조금 다른 길을 간다고 해서 그걸 실패라고 얘기하고 싶진 않다.

그동안 나이 듦에 대해 큰 의미 부여를 하지 않았는데, 50이라는 숫자와 함께 생각이 많아졌다. 이미 반세기를 살았다는 느낌이 새롭기도 하고, 살아온 만큼의 시간이 아직 내 앞에 남아있다는 생각에 먹먹해지기도 한다. 끝이 정해지지 않은 예측불가능의 미래를 어떻게 살아내야 하는가에 대한 고민을 하게 된다. 십여년전 충정로에서 공연장을 운영하다 폐업을 결정하던 시기엔 모든 걸 손에서 놓고 싶었다. 하지만 당시 30대 후반이라는 나이는 포기보다는 재기를 선택하게 만들었다. 젊은 나이였기에 극복할 수 있었다. 모든 힘든 일이 한꺼번에 닥친 그 시기에 친구의 연락을 받고 간 에든버러에서 또다시 운명처럼 '축제 기획자'라는 새로운 시작을 만났다.

지금까지 걸어온 길을 되돌아보면, 분명 힘들고 슬픈 시기도 있었지만, 한 챕터가 끝나면 다음 챕터가 열리듯이 늘 새로운 길로 연결되어 있었다. '코리안 시즌'을 운영하는 일이 쉽지만은 않다. 지인들에게는 '내가 더 이상 감당하지 못하게 되면 안 할 거야'라고 얘기한다. 그 말은 역으로 '내가 할 수 있는 한은 끝까지 해보겠다'는 뜻이기도 하다.

지금 인터뷰하는 카페 안만 둘러봐도 똑같은 사람은 하나도 없다. 생김새부터 성격, 말투 등 모든 것이 다르다. 이 다양성은 세상이 풍요로울 수 밖에 없는 원천 소스다. 다름을 배척하는 문화를 다양성으로 포용하는 문화로 바꿔나가야 한다. 우리는 삶 안에 당면한 사회 문제나, 환경 오염, 기후 변화, 인종, 미래에 대한 걱정 등 셀 수 없는 이슈로 고민한다. 이 생각의 범위 역시 사람마다 다르다. 축제는 다양한 이슈에 대해 서로 다른 방식으로 고민하던 다수가 한 자리에 모여 이해와 공감을 높이는 시간을 선물한다. 우리의 삶을, 우리가 사는 세상을 조금 더 나은 방향으로 이끌고자, 문제를 외면하지 말고 다양한 방식으로 함께 생각해 보자고 손 내민다.

나는 축제를 매개로 이야기하지만, 사실 이는 축제에만 국한되지 않는다. 문학, 시각예술 등 문화예술 전반 혹은 타 산업도 같은 맥락의 본질을 말할 것이다. 축제에는 다양한 문화가 모인다. 다양성이 다르다는 이유로 배척되지 않는 곳이다. 타 문화에 대한 존중을 담아 이해하고 공감하고 화합하는 길을 찾아가는 곳이라 생각한다. 생각의 기본 단위가 이미지라고 한다. 내 안에서 '축제'라는 단어의 이미지는 '사람'이다.

15년 정도 같은 이야기를 하고 있다. 아시아 대륙을 대표하는 축제가 한국에서 꽃피웠으면 좋겠다. 축제의 이름과 방향성이 바뀌지 않고 10년, 30년, 50년, 70년 지속되어 세계적인 축제로 각인되길 바란다. 대중들에게 사랑받는 축제이자, 많은 이에게 가능성을 제시하고, 상상도 못한 기회들이 가득한 축제로 키워갈 수 있길 진심으로 희망한다.

끝으로, 에든버러 페스티벌 참가를 준비하는 분들과 페스티벌을 즐기려고 하는 분들을 위한 팁이 있다면.

에든버러에 참가하려고 준비하시는 분들이라면, 참가 전 축제에 꼭 한 번 와보셨으면 좋겠다. 와서 어떤 공연들이 어떤 모습으로 어떻게 펼쳐지고 있는지 직접 확인하고 시장 조사를 하면 좋을 것 같다. 짧게 잡아도 한해 전부터 준비해야 한다. 축제의 초기 등록은 2월에 시작되며, 최종 마감도 4월 초이다. 티켓 판매가 4개월 넘게 이뤄진다. 우수한 공연이어야 한다는 건 디폴드 값이며, 온/오프라인 홍보마케팅 계획을 철저히 세워야 한다. 가장 경제적이고 효과적인 홍보 수단인 SNS를 활용하여, 다양한 언어로 친절한 설명과 매력적인 이미지, 동영상 등을 전략적으로 담아내며, 적어도 4개월 이상 공격적으로 운영하시라고 말씀드리고 싶다.
'코리안 시즌' 선정팀에게는 상세한 가이드 라인을 제공하며 전체 프로세스를 함께 하고 있다. 하지만, 매년 코리안 시즌에 선정할 수 있는 공연은 5작품 내외다.

축제를 즐기기 위해 방문하는 분들에게는, 4월에 이미 축제에 대한 정보들이 오픈되어 있으니 축제 홈페이지에서 국가별ㆍ장르별 공연을 검색하고 계획을 세우시라고 말씀드리고 싶다. 검색 필터를 활용해 개인별 관심있는 공연을 1차 리스트업했다면, 7월 말부터 나오는 축제 매거진의 프리뷰 기사와 축제기간에 쏟아져 나오는 리뷰들을 참고하여 최종 리스트를 만들면 좋을 것이다. 에든버러는 축제 이외에도 즐길거리가 정말 많다. 셜록 홈즈의 탄생지이자 해리 포터의 성지순례 코스이며, 우리를 힘들게 한 국부론의 애덤 스미스가 묻혀있는 곳이기도 하다.(웃음) 다양한 이야깃거리와 매력을 지닌 도시이니, 골목골목을 누비며 마법같은 도시를 최대한 즐기고 가시길 바란다.

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에든버러 페스티벌 프린지

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[Culture Interview] 축제기획자 엔젤라 권 "도시 전체가 무대인 에든버러는 꿈의 공간"

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서울문화투데이 이은영 발행인ㆍ진보연 기자] 매년 8월이 되면 스코틀랜드의 수도 에든버러는 도시 전체가 하나의 무대로 변한다. 세계 최대 공연 축제인 에든버러 페스티벌이 여름을 알리면, 인구 50만의 작은 도시는 수백만 명의 관광객으로 도시 전체가 북적인다. 발 닿는 모든 곳은 극장이 되고 눈길이 스치는 모든 곳에 꿈같은 광경이 펼쳐진다.

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나는 이번 국내외 기사를 탐색해보면서 외

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나는 이번 국내외 기사를 탐색해보면서 외국인들이 우리나라 메이크업의 어떠한 기술을 가장 대단하다고 생각하는지, 화장품의 어떠한 점 때문에 우리나라의 화장품이 좋다고 하는지 연구해보고, 우리나라 화장품과 다른나라의 화장품을 직접 사용해보면서 각각의 장.단점을 조사해보고 싶다는 생각이 들었다.

그리고 요즘 조선미녀 선크림이 해외에서 대란템이라고 불릴만큼 유행한다고 하는데 도대체 해외에서 파는 선크림과 어느 점이 다른지 직접 실험해보며 비교해보고싶다는 생각이 들었다.(흡수력, 밀착력, 성분, 자외선차단, 백탁현상 등)

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장애인 스포츠의 활성화를 위한 효과적인 지원 방안을 연구하고, 이를 통해 장애인 선수들이 보다 나은 환경에서 훈련하고 경기할 수 있도록 기여하는 것을 목표로 합니다.

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신소재 공학과 중에서 많은 일들은 뭐가 있는지 또 어떤 기술력을 주로 연구하는지 상세하게 설명되어 있어서

신소재 공학과에서 국방 혁신 분야가 매우 중요하다는 것을 알게 되었고 이 기술에 발전하면 공군에 큰 기여가 된다는 것도 또한 알게되었다

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UCF Department of Materials Science and Engineering

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At the UCF Department of Materials Science and Engineering, we design and discover new materials that make an impact on the world around us.

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선정이유: 평소 생활체육에 관심이 많고 진로방향도 생활체육 지도 쪽으로 생각하고 있었는데 이 기사에서 뉴스포츠라는 생활체육에 대해 다루고 있어 처음 들어보는 뉴스포츠에 대해 알아보고자 하는 관심이 생겨 선정하게 됨

배운점 혹은 느낀점: 기존 스포츠를 안전하고 쉽게 변형한 생활체육이 뉴스포츠라는 것을 처음 알게 되었고 아동과 부모와 함께 즐기면서 하는 체육활동이므로 전문강사나 배우는 가족들 모두에게 자유롭고 유익하다고 생각함

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노원구, 가족 단위 놀이형 건강프로그램 '가족건강 홈밀트' 올해도 인기

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뉴스빅데이터 분석시스템, 뉴스 속 키워드 관계망, 주요 이슈, 정보원, 이슈 트렌드 분석 정보 제공

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인간심판이 만들어 낸 오심을 로봇심판이 잡아내서 판정을 번복한 사례를 찾아보고 이러한 상황이 그 경기에 영향을 얼마나 끼칠지 찾아봐야겠다

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2. 유로 2024는 전 세계 축구 팬들에게 큰 관심을 받는 대회이다. 사람들이 왜이렇게 열광하는지 궁금해서 유로2024관련 기사를 택했다.

3. 스포츠가 단순한 경기 이상의 전략적 게임이라고 느끼게 되었다.또한, 선수들의 부상이나 컨디션 변화가 팀의 성과에 큰 영향을 미칠 수 있다는 점에서 팀 전체 뿐만이 아니라 선수 개개인의 중요성도 깨달을 수 있었다. 스포츠 이벤트는 단순한 오락을 넘어, 국가 간의 경쟁과 협력을 보여주는 중요한 무대임을 알게되었다.

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Follow the latest Euro 2024 news with Sky Sports - breaking stories, transfer news, video highlights, latest results, rumours and player interviews.

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연구주제:반도체 및 전자산업

탐구계획: 반도체에 대해 찾아보고 전자 산업의 전망 또는 전자산업기업의 커리를 조사하기

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선정 이유 : 위에 해외 기사에서는 반달리즘을 설명하였는데 반달리즘의 하위개념인 에코 반달리즘을 설명하기 위해 선정하였음. 환경보호라는 명목하에 행해지는 범죄로 인해 여러 각국에서 문화재 훼손으로 피해를 입고있다는 사실을 알리고 싶음.

느낀점 : 에코 반달리즘을 저지하기 위해 벌금을 강화하는 것이 과연 효과적인 방법인지 생각해보았으며 앞으로 이런 일이 일어나지 않기 위해 해결해야할 문제는 무엇이며 우리나라의 경복궁 사건과 연관지어 사건의 원인을 파악하고 싶어졌다.

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문화유산 훼손 시 벌금 최대 8천만원...4배 인상

로마 트레비분수 검게 물들인 환경단체
(로마 EPA=연합뉴스) 이탈리아 환경단체 '울티마 제네라치오네' 활동가들이 21일(현지시간) 로마 트레비분수에 먹물을 뿌리고 화석연료 보조금 지급 중단 등을 요구하는 시위를 벌이고 있다. 2023.5.22

(서울=연합뉴스) 임지우 기자 = 이탈리아가 일부 기후활동가들이 문화 유적지나 지역 명소에서 과격 시위를 벌이는 일명 '에코 반달리즘'(공공 기물 등을 파손하는 행위)에 대한 처벌을 강화한다.

이탈리아 하원 의회는 18일(현지시간) 기념물이나 문화유산을 훼손하는 행위에 대한 벌금을 기존보다 4배가량 인상하는 내용의 법안을 통과시켰다고 로이터·DPA 통신 등 외신이 이날 보도했다.

법안에 따르면 이탈리아에서 기념물에 그림 등을 그려 외관을 훼손한 경우 최대 벌금 4만유로(약 2천만원)를 부과할 수 있다.

문화재의 훼손 정도가 심하면 벌금 최대 6만유로(약 8천만원)까지 선고받을 수 있다.

기존 문화재 훼손에 대한 벌금은 1천500∼1만5천유로(약 200만∼2천만원) 선으로, 이보다 약 4배 정도 오른 것이다.

이번에 통과된 법안에서는 문화부 장관의 판단에 따라 훼손된 기념물을 청소하고 수리하는 것까지도 명령할 수 있게 했다.

최근 이탈리아를 비롯한 유럽 국가들은 일부 기후활동가들이 미술품이나 문화재, 기념 건축물 등을 훼손하며 벌이는 과격 시위로 골머리를 앓고 있다.

지난해 이탈리아에서는 로마 트레비 분수, 베네치아 대운하 등에서 기후활동가들이 화석 연료 사용 중단을 요구하며 물에 염료를 푸는 시위를 벌였다.

지난해 8월에는 독일인 관광객이 피렌체의 명물 바사리 회랑에 낙서한 혐의로 체포되기도 했다.

영국과 오스트리아, 독일 등에서도 미술품과 유적지를 대상으로 비슷한 시위가 이어지고 있다.

베를린 브란덴부르크문에 스프레이칠
(베를린 EPA=연합뉴스) 18일(현지시간) 독일 베를린에서 인부들이 기후활동가들이 브란덴부르크문에 칠한 스프레이 자국을 지우고 있다. 이날 기후활동단체 '마지막 세대' 소속 활동가들은 기둥 6곳을 오렌지와 노란색 스프레이로 칠해 훼손했다. 이들은 독일 정부가 2030년까지 '탄소 중립' 달성을 위한 조치를 당장 마련해야 한다고 주장하며 시위를 벌였다. 2023.09.18 ddy04002@yna.co.kr

wisefool@yna.co.kr

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이탈리아, 기후활동가 '문화재 테러' 제동 건다...벌금 강화 | 연합뉴스

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(서울=연합뉴스) 임지우 기자 = 이탈리아가 일부 기후활동가들이 문화 유적지나 지역 명소에서 과격 시위를 벌이는 일명 '에코 반달리즘'(공공 기...

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1,선정 이유:스포츠는 나라,인종,나이에 상관하지 않고 모두가 즐길 수 있는 여가 수단이다.이런 이유로 스포츠 마케팅은 우리 국내에 머무르기 보단 해외까지 확장하며 한국의 전통이나 음식을 전파하는데 효과적으로 사용된다.그렇기 때문에 해외 마케팅 전략을 보여주는 기사를 선정하게 되었다

2,느낀점:단지 스포츠 마캐팅은 자사의 물품을 홍보하는 것애 효과가 그찬더 생각했는데 해외 마케팅 전략을 쓰면서 해외에서는 생소할 우리나라의 음식을 맛보게 하고 그 음식을 글로벌화 할수 있더는 것을 알게 되엇다.

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[앵커]
소주와 메이저리그, 카레와 프리미어리그. 전혀 관계가 없어 보이는 이둘이 서로 손을 잡았습니다. 국내 식음료 업체들이 대기업의 영역이던 해외 스포츠 마케팅에 앞다퉈 나서고 있습니다.

오현주 기자입니다.
[리포트]
LA다저스 류현진에게 첫 완봉승을 선물한 결승 홈런. 미국 중계 화면에 국내 소주 광고가 한눈에 들어옵니다.

이 주류업체는 이 순간을 위해 LA 다저스와 벌써 3번 재계약을 했습니다. 다저스 홈구장을 찾은 관중들에겐 소주로 만든 과일 칵테일로 한국 소주의 맛을 알립니다.

해외 시장 공략을 위한 스포츠 마케팅 전략입니다.

[녹취] 노은정 / 하이트진로 홍보팀
"소주와 맥주에 생소한 미국 현지인에게 한국의 맛을 알리기 위해 MLB 마케팅을 이어가고 있습니다."

한 카레 광고에는 영국 프리미어리그 맨체스터 유나이티드 선수들이 등장합니다. 맨유의 브랜드와 선수들의 유명세를 앞세워 세계 시장 공략에 나섰습니다.

김의진 / 국민대 스포츠산업학 교수
"경기장에서 쉽게 선수들이나 관중들이 접할 수 있는 음식을 글로벌화 시키는데 상당히 유리합니다."

인종과 종교, 국가를 넘나드는 스포츠, 국내에 머물던 식음료 업체들이 스포츠 마케팅을 무기로 세계의 벽을 넘고 있습니다.

TV조선 오현주입니다./ 오현주 기자 ohj322@chosun.com

오현주 기자

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[뉴스쇼 판] 이제 식음료도 '해외 스포츠 마케팅' 대세

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앵커]소주와 메이저리그, 카레와 프리미어리그. 전혀 관계가 없어 보이는 이둘이 서로 손을 잡았습니다. 국내 식음료 업체들이 대기업의 영역이던 해외 스포츠 마케팅에 앞다퉈 나서고 ...

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기사를 탐색하면서 외국에서 하는 축제나 무대를 찾아 보면서 대학 진학 후 공연을 처음부터 끝까지 기획한다고 가정하고 기사에서 본 이런 문화적 요소를 녹여서 우리나라 전통문화도 더 알리고 사람들이 볼때 그냥 재밌고 즐기기만 하는게 아니라 더욱 의미있고 뜻깊은 시간을 가질 수 있는 무대를 기획할 것 이다

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기사를 찾아보면서 MZ세대의 소비 가치관이 향후 스포츠마캐팅에 미칠 영향력에 대해 연구해보고 싶었다

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2. 경찰견 대신 로봇 경찰견이라는 단어에 꽂혀서 로봇 경찰견은 어떤 임무를 맡고 어떤 방식으로 경찰을 돕는지 궁금해져서 이 기사를 선정했다.

3. 로봇경찰견이란 인공지능과 로봇공학 기술이 결합된 형태의 로봇으로 주로 구조 작업 및 안전한 임무 수행을 위해 설계되었다. 로봇 경찰견은 도청,cctv 모니터링에 사용되어 범죄 예방에 기여한다. 또한 재난 상황에서 인간이 직접 접근하기 얼운 위험한 공간에 들어가서 생존자를 찾는 데 특히 유용하다. 마지막으로 센서와 카메라를 사용하여 위험힌 환경에서 화재, 독가스, 폭발물 등을 탐지하고 이를 동료 경찰에게 알린다. 나는 로봇경찰견을 새롭게 알게되면서 경찰관의 인명 피해없이 로봇을 통해 범죄를 예방하고 범죄자를 잡는 역할을 하는 것이 신기하게도 느껴졌지만 로봇경찰관이 경찰관의 일자리를 없애는 건 아닌지 걱정이 되었다. 따라서 경찰관과 로봇경찰견이 서로 협력하여 범죄에 대응할 방안을 모색해야 한다고 생각했다. 또한 로봇 경찰견의 알고리즘의 오류나 사고가 없도록 높은 기술력이 필요하다고 생각했고 혹여나 오류가 나서 사고가 생긴다면 누구에게 책임이 있는지를 명확하게 짚고 넘어가야 할 것 같다.

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1. https://naver.me/F8870lat

2.유아교육관련 진로진학을 희망하고있어서 유치원이슈 와 같은 키워드를 검색했다. 검색결과 중 ‘유치원3법’이라는 키워드가 생소해서 탐구해보고싶었다.

3.유치원 3법(사립학교법,유아교육법,학교급식법)이 국회 본회의를 통과하면서 형사처벌 조항이 신설되었다. 유치원 3법이 시행되면 모든 사립유치원이 국가관리회계시스템(에듀파인)을 의무적으로 도입해야한다. 이를통해 유치원 교비가 목적과 용도에 맞게 잘 쓰이는지 투명하게 살펴볼 수 있어 ‘눈먼돈’논란이 사그라들것이다.만약 교비를 부정하게 사용할시 2년이하의 징역 또는 2천만원이하의 벌금을 내야한다.

회계투명성 말고도 운영측에서는 정신질환자,마약중독자 등은 유치원 설립을 할 수 없도록 유치원 설립의 결격사유를 신설했고 운영정지 조처를 받은 경우 일정 기간내에는 신규 설립 인가를 제한했다.아동학대 전력이 있는 사람이 유치원을 설립하려면 재발 방지를 위한 교육을 반드시 이수해야하며,유치원 운영 실태 평가를 한 경우 결과를 공개해야한다.

유치원 급식 측면에서는 유치원도 학교급식법 적용대상이 되었다.급식의 질을 보장하고 아이들 먹을거리 안전을 법적으로 확보할 수 있는 길이 열렸다.

유치원 3법이 제정됨에 따라 사립유치원이 학부모들이 조금 더 믿고 맡길 수 있게 되었다고 생각한다.물론 사립유치원의 사유재산성을 인정해야한다는 반대의견에도 동의하지만 교비가 목적에 맞게 사용되고있는지,아이들을 가르치는 교사에게 자질이 있는지,아이들이 안전한 음식을 먹고있는지에 대해 아는것은 당연히 보장되어야한다고 생각한다.아이들의 안전에 직결되는 문제이기에 유치원 3법의 제정은 옳은 판단이었다고 생각한다.

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2.게임 시나리오 작가들이 업계를 떠나는 이유가 궁금했다.

3.게임 시나리오 레이터의 대우가 좋지 않은건 사실이다. 해외가 국내에 비하면 대우가 정말 좋은건 사실이지만 그래도 대우가 좋지않다. 아마 다른 게임개발자(그래픽,음악)들에 비하여 전문성이 낮다고 느껴지거나 게임에 스토리는 딱히 의미가 없다 라고 생각하는 사람들 이 많기때문인것같다. 하지만 시나리오 작가는 일반적인 작과와는 아예다른 능력이 요구되며 게임에 스토리는 필요없다 라는것도 2000년대이전의 게임들에서나 해당하는 예기이지 이제 게임에서 스토리란 없으면 안되는 존재가 되었기때문에 대우가 개선되어도 이상하지 않지만 아직까지 대우가 개선되지않아 이런 일들이 방상하는것같아서 안타까울따름이다.

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▲게임에서 빠져서는 안되는 '감정술사'는 누구일까

최근 미국 내 수없이 일어나는 총기사건 등 각종 과격한 사회 범죄의 배후로 게임이 자주 언급되면서, 미국 게임 업계도 참담한 분위기다. 특히 게임의 시나리오를 만들어 내는 게임 작가들은 '나는 누구인가, 어디에 왔는가'와 같은 철학적 고민을 안고 업계를 떠나고 있다.

25일(현지시간) 미국 샌프란시스코 게임 개발자 컨퍼런스(Game Developer Conference 2013, 이하 GDC 2013)에서 독특한 세션이 열렸다. 오전 10시부터 오후 6시까지 진행된 게임 내러티브 서밋 중 마지막 세션이 상당히 눈길을 끌었다. '당신의 주머니에 있는 것은 총인가요? 아니면 저를 보고 그저 행복할 뿐인가요?'라는 이름의 세션에는 유명 게임 시나리오 작가가 '게임 콘텐츠가 이제 감정적으로 진화해야 한다'는 주제로 강연을 시작했다.

강연자는 '기어즈 오브 워', '바이오쇼크'의 시나리오를 쓴 프리랜서 게임 작가 수잔 오코너와 '데드 스페이스'를 쓴 일렉트로닉 아츠의 척 비버로, 이들은 내러티브 서밋에 참여한 실제 작가와 작가 지망생에게 계속 도전할 것을 시사하며 게임 개발에 있어서 작가가 짊어지는 책임감을 역설했다. 수잔 오 코너는 세션을 시작하면서 "많은 게임 작가들은 멋지고, 똑똑하고, 창의적이고, 감성적이며, 사려 깊고 어른스러운 사람들이다. 그렇다고 이들의 인성이 모두 게임에 반영되는 것은 아니다"고 말했다.

게임 시나리오가 작가가 원하는 방향으로 100% 나올 수 없는 이유는 두 가지다. 돈, 그리고 스튜디오다. 게임은 돈을 만들어 내는 거대한 게임 시장 덕분에 태어난다. 제품 개발에 대한 기여도는 대부분이 스튜디오가 가져가고, 개발 총괄을 담당한 사람이 나머지를 차지하게 된다. 여기서 많은 회사의 개발 총괄들이 작가가 아니라는 것에서 딜레마가 발생한다.

▲ 게임에는 많은 감정이 존재한다

▲ 작가가 변화시킬 수 있는 것, 가장 중요한 콘텐츠는 '감정적 여정'

게임을 개발하기 전에 회사에서 시장 조사를 통해 기술이나 사업적인 비즈니스 모델을 찾을 수는 있어도 감정적인 자료는 절대 찾을 수 없다. 결국 작가는 스토리를 떠나 자신이 플레이어가 하는 행위 자체가 되어, 스튜디오에 감정을 전파해야 한다. 이것이 후에 플레이어를 '감정적인 여행'으로 이끄는 것이나 마찬가지다.

게임에 대한 '비전'은 이러한 감정의 전파, 스튜디오 개발, 그리고 돈과 직결된 거대한 시장이 함께 어우러질 때 형성된다. 수잔 오코너는 "스토리는 단순히 게임 위에 입혀진 시네마틱 컷이나, 보이스 오버된 목소리가 아니다"며, "레벨 디자인 위에 스토리가 입혀져야만 사용자를 감정적으로 게임에 몰입시키고 관련성을 짓게 된다"고 설명했다. 또, "특히 개발 단계에 돌입하면 스튜디오는 비현실적으로 바쁘게 돌아 가기 때문에 개발자들이 시나리오의 모든 것을 이해하는 것은 불가능하다"며, 이런 상황에서 작가가 꿀벌처럼 날아 다니며 '비전'을 나르는 역할을 해야 한다고 역설했다.

▲ 왼쪽 수잔 오코너와 오른쪽 척 비버

수잔 오코너, 그리고 척 비버는 "작가는 플레이어의 감정 여행을 책임지는 챔피언"이라 비유하며, 결국 "게임의 생명력을 길게 이어 나가는 것은 뛰어난 현대 기술도, 그래픽도 총도 아니다"며, "감정을 전달하는 것이 바로 게임의 비밀 무기다"라고 강조했다.

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美 게임 시나리오 작가들이 업계를 떠나고 있다

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美 게임 시나리오 작가들이 업계를 떠나고 있다

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최근 미국 내 수없이 일어나는 총기사건 등 각종 과격한 사회 범죄의 배후로 게임이 자주 언급되면서, 미국 게임 업계도 참담한 분위기다. 특히 게임의 시나리오를 만들어 내는 게임 작가들은 '나는 누구인가, 어디에 왔는가'와 같은 철학적 고민을 안고 업계를 떠나고 있다

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진로관련 국내기사 탐색하기

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진로관련 국내기사 탐색하기

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선정이유

진로와 관련되어 요즘 시대를 반영한 ai와 연관시킨 주제로 ai 인테리어 디자인 기사를 검색하였다

느낌점

인테리어디자인 ai는 간단하게 소비자의 취향을 반영하여 매우 짧은 시간 내에 여러 디자인뽑아낼수 있다.

하지만 ai산업이 발전할 수록 일자리를 잃어간다는 점이 단점인데

나는 이런 단점을 긍정적으로 바라보고자 이를 이용하여 관련ai를 활용한 인테리어 디자인을 하여 일상생활에 더 편리한 인테리어를 소비자들에게 재공하면 좋겠다고 느꼈다.

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'인테리어 AI' 플랫폼은 사용자가 내부 공간을 재설계 할 수 있도록 도와준다.(사진=인테리어 AI)

사용자가 실내 공간에 새로운 스타일과 기능을 생성할 수 있도록 인테리어 디자인을 도와주는 AI 플랫폼이 나왔다.

건축 전문매체 아크데일리는 5일(현지시간) 인디 기업가 레벨시오가 인터넷에서 찾은 사진이나 사용자가 찍은 사진 등 실내 공간의 2D 이미지를 입력하고 스타일을 선택하면 사진의 인테리어를 수정해 주는 AI 이미지 생성 플랫폼 '인테리어 AI'를 출시했다고 보도했다.

인테리어 AI 플랫폼은 사용자가 입력한 사진을 미니멀리스트, 아르누보 또는 바이오필릭에서 바로크 또는 사이버펑크 등 사전 선택된 16가지 스타일 중 하나에 맞게 수정할 수 있다. 또 이 플랫폼을 통해 사용자는 방, 주방, 홈 오피스, 야외 테라스 또는 피트니스 짐 등에 대해 다른 기능을 선택하여 완전히 새로운 인테리어 디자인을 만들 수 있다.

인테리어 AI가 생성한 작품 (사진=인테리어 AI)

이는 다른 플랫폼 및 기술보다 한 단계 발전한 것으로 사용자가 집을 개선할 수 있는 새로운 아이디어와 영감을 찾도록 돕는다. 핀터레스트(Pinterest)와 같은 웹사이트를 통해 사람들이 집에서 구현할 수 있는 새로운 아이디어를 발견할 수 있다면 이미지 생성 AI와 같은 기술은 실제 공간에 개입해 구성을 시각화할 수 있다. 이케아 플레이스 앱(Ikea Place App)과 같은 시스템은 증강현실(AR) 기술을 사용해 스마트폰 카메라와 오버레이된 3D 이미지를 사용해 자신의 공간에 배치된 개체가 어떻게 보일지 보여준다.

핀터레스트에서 가져온 거실 사진(좌)을 인테리어 AI를 이용해 재설계한 인테리어 디자인(우) (사진=인테리어 AI)

이케아 플레이스를 사용하면 AR 기술을 사용해 실제 크기의 3D 모델을 자신의 공간에 가상으로 배치할 수 있다.(사진=이케아)

이러한 기술은 디자이너가 프로세스를 발전시키고 영감의 원천을 확장하는 데 사용할 수 있다. 건축가나 인테리어 디자이너가 수행하는 작업은 단순히 새롭고 혁신적인 아이디어를 찾는 것이 아니라 그들이 디자인하는 공간, 제약 조건 및 기회를 이해하는 것이다. 이는 객관적이고 주관적인 기준에 맞는 최상의 솔루션을 선택하는 것을 의미한다.

박찬 위원 cpark@aitimes.com

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인테리어 디자인 도와주는 AI 나왔다

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사용자가 실내 공간에 새로운 스타일과 기능을 생성할 수 있도록 인테리어 디자인을 도와주는 AI 플랫폼이 나왔다. 건축 전문매체 아크데일리는 5일(현지시간) 인디 기업가 레벨시오가 인터넷에서 찾은 사진이나 사용자가 찍은 사진 등 실내 공간의 2D 이미지를 입력하고 스타일을 선택하면 사진의 인테리어를 수정해 주는 AI 이미지 생성 플랫폼 '인테리어 AI'를 출시했다고 보도했다.

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반달리즘이 갖는 의의를 탐구하고 근현대의 반달리즘 사건을 통해 반달리즘이 어떻게 변질 또는 변화 되었는가를 알아볼 것이다.

문화재 보호법을 참고하여 문화재 파괴의 미흡한 대처를 제시하고 문화재 보호를 위해서 대중들의 문화재 인식과 존중을 높이기 위한 구체적인 교육을 탐구하고 싶다.

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1. https://naver.me/GRobg42z

2. 선정이유 : 건축을 할 때에는 지역과 위치에 따른 건축법을 준수해야 하므로 그에 관한 관심을 가지던 중 최근 ‘반지하’라는 건축형태에 대한 건축법 개정을 진행하고있는 경기도가 반지하 거주민 주거 상향을 위한 합리적 제도 개선안 마련을 주제로 경기도가 국회의원들과 토론회를 개최한다고 하여 그에 관한 기사를 찾아 선정하였다.

3. 기사를 읽고 배우고 느낀점 : 오는 12일(24.07.12)국회도서관에서 개최 예정이라 아직 토론의 결과는 알 수 없지만 토론회에서 진행할 내용인 ‘반지하 거주민 주거상향을 위한 합리적 제도 개선안 마련’에 관해 경기도가 추진 중인 ‘반지하 거주민 주거상향 3법 개정‘에 관한 내용을 접하게 되었다. 3법에 대한 내용은 건축법, 빈집 및 소규모주택 정비에 관한 특례법, 도시 및 주거환경정비법 시행령이 있는데, 세부내용으로는 기존 번지하가 있는 주택의 재건축 활성화를 유도하기 위해 철거 후 신축 시 기존 주거용 반지하 면적만큼 한시적인 용적률을가산해주는 내용, 반지하 주택의 노후, 불량 건축물 기준을 현행 20-30년에서 10-30년까지로 완화하는 등의 내용이다. 1975년 건축법이 개정되어 사람이 거주할 용도로서의 반지하가 합법화되었으나 그 반지하의 첫 시작은 보일러실이나 창고 등 사람이 거주할 용도로 사용된 것은 아니므로 개인적으로 그에 관한 개혁이 불가피하다고 생각한다. 항상 장마기간이나 폭우가 내리면 반지하 거주민들이 큰 피해를입거나 크게는 목숨을 잃는 경우도 다반사니 이에 관한 대책이 필요하다고 생각한다. 반지하에 거주하는 이유로는 대게 경제적 이유일 것이라고 생각하는데, 반지하의 신축이나 반지하에서의 거주를 금지하면 경제적으로 어려움을 겪는 이들의 그나마의 보금자리를 앗아가는부작용이 있을 수도 있으나, 그에 관해 정부나 지자체에서 그런 어려움을 겪는 사람들에게 경제적 구제 정책등을 시행하여 더 나은 거주환경을 마련할 수 있도록 도와야한다고 생각한다. 현재 경기도에는 약 7만 9천호 정도의 반지하 주택이 있어 이에 대한 개선이 시급한 상황임이 틀림없다.

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링크:https://ifs.or.kr/bbs/board.php?bo_table=News&wr_id=54188

기사 선정 이유: 얼마전에 미국의 한 신경과학 스타트업에서 질병이나 장애를 가진 환자의 머리를 뇌사 상태인 다른 기증자의 몸에 이식하는 수술 과정을 구현한 시뮬레이션 영상을 보았는데, 로봇 팔이 둘의 목을 잘라 머리를 통째로 떼어낸 뒤 기증자의 머리를 환자의 몸에 이식해 봉합하는 모습이 기괴하면서도 복잡하고 중요한 수술은 로봇이나 인공지능이 인간을 대신할 정도로 영향력이 커졌을까? 하는 생각에서 인공지능이 의료분야의 일자리에 얼마나 어떻게 영향을 주었는지 알아보고 싶고, 의료분야에 관심이 있는 만큼 내가 알아야 하는게 있는지 또는 어떻게 대처해야 하는지 알아두면 좋을 것 같아서 기사를 선정했다.

배우고 느낀점: 2023년 3월에 발간된 골드만삭스의 연구진은 ‘인공디능이 경제 성장에 미치는 잠재 영향’ 보고서에서 의료산업에서 수행하는 작업의 28%가 생성형 인공지능에 의해 자동화가 가능하다고 분석했는데, 생성형 인공지능이 무엇인지 알고 싶어서 네이버 포털 사이트에 검색해보니까 생성형 인공지능이란 기존의 데이터를 분석해 새로운 데이터를 만들어내는 인공지능 기술이다. 의료분야에 사용되는 생성형 인공지능에는 GANs 등이 있다는 것을 더 찾아보면서 알게되었다. 이 기사에는 인공지능으로 인한의료의 변화에 대해 미국의 스타트렉 이라는 소셜 픽션에 나온 것들을 소개해였는데, 의료 인공지능에 대한 수요가 증가하면서 엑스레이 등에 대한 의료용 주석을 달기 위한 전문가의 수요도 증가할 것 이라고 보고있다는걸 알 수 있었다. 또, 엔비디아는 인공지능 간호사를 개발해 환자의 약을 챙기고 심리적 안정에 도움이 될 수 있게 노력중이다. 이를 통해서 인공지능이 고효율성으로 일만 잘하게 되는것이 아니라 공감능력까지 갖게된다면 의료분야에서 인간이 할 수 있는건 어디까지인지에 대해서 궁금증이 더 생겨났고, 의료관련 드라마를 보면 의사가 환자에게 수술에 대해서 설명할때 공감능력을 적용하기도 하는데 이런 일 또한 인공지능이 할 수 있게 되는지 알고싶어졌다.

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최근 생성형 인공지능이 발달하면서 의료산업 관련 일자리의 기술실업에 대한 고민이 늘어나고 있다. 2023년 3월에 발간된 골드만삭스의 연구진은 '인공지능이 경제 성장에 미치는 잠재 영향' 보고서에서 의료산업에서 수행하는 작업의 28%가 생성형 인공지능에 의해 자동화 가능하다고 분석했다. 모든 산업을 평균하면 자동화 비율은 25%이며, 사무 보조의 경우 46%, 법률 산업 직업군은 44%으로 각각 1, 2위를 차지했다. 1)

이 비율이 가진 의미를 조금 더 들여다봐야 그 함의가 분명해질 것으로 생각된다. 특정 직업군은 다양한 작업을 수행한다. 작업의 예를 들면 방사선과 의사가 수행하는 작업의 하나는 '오류 위험이 높은 영역에 대한 토론을 포함한 품질 개선 활동 참여'다. 2) 방사선과 의사는 그 이외의 다양한 작업을 수행한다. 의료산업에 속한 직업으로는 방사선과 의사, 간호사, 약사, 의료기기 기사 등의 다수의 상세 직군이 포함되는데 이들 의료관련 전체 직군이 수행하는 작업의 28%가 생성형 인공지능으로 자동화 가능하다는 것이 골드만삭스의 분석이다. 이때 로봇에 의한 자동화는 포함되어 있지 않다.

구글의 대규모언어모델인 PaLM(Pathways Language Model)에게 의료관련 전문지식을 추가 학습시킨 Me​d-PaLM2는 미국의 의사면허시험문제집으로 시험을 봐 85.4%의 정답율을 보였다.3) 미국의 의사면허시험 합격 점수가 대략 60점니, Med-PaLM2가 의사면허를 땄다는 주장이 일리가 있다. Med-PaLM2는 의료 전문가 수준에 이르렀다고 구글의 관련 담당자는 자부하는 것으로 보인다. 다만 Med-PaLM2가 엑스레이 등 의료용 화상정보를 분석할 수는 없는 한계가 있다. 그러나 최근 사진이나 동영상 및 음성 등의 다양한 데이터 유형을 글과 같이 추론할 수 있는 대규모멀티모달모델(Large Multi-modal Model, LMM)이 발달함에 따라 이러한 제약과 제한도 사라질 것이라는 기대가 있다.

지난 3월 생성형 인공지능에 대한 지능지수 테스트를 한 결과 GPT-4.0이 85, Claude-3가 101을 넘어섰다. 4) 100이 인간 평균이라고 한다면 Claude-3은 지능지수에서 인간을 넘어선 것으로 주장할 수 있다. 인간의 지능이 복합적이고 다중적이므로 지능지수만으로 평가할 수는 없다. 이번 테스트의 방법론을 보면 상당한 제약 조건하에서 진행되었다. 그림과 도표로 논리를 추론하는데 한계가 있어 글로만 지능지수 테스트를 한 것이다. 이런 궁색한 이유를 드는 이유는 평균적 인간보다 지능지수에서 뛰어난 인공지능의 등장에 대한 필자의 감정적 불편함이 있다. 어떻든 이러한 급격한 변화는 일자리의 문제에 대해 조바심을 느끼게 한다. 여기에 더해 윤석열 정부의 의대정원 2,000명 증원 시도는 이러한 조바심과 경계심과 두려움을 크게 하기도 한다. 생성형 인공지능으로 의료산업에서의 일자리도 불안한데, 의대정원의 급격한 증원은 여기에 기름을 붙는 것이 아닌가라는 고민과 걱정이 있을 수 있다. 이에 대한 논의에 앞서 인공지능과 같은 기술의 발달에 따른 실업의 역사를 돌아보겠다.

기원전 350년 그리스 철학자인 아리스토텔레스는 그의 역저 중 하나인 <정치학>에서 "하인은 그 자체로 다른 모든 도구보다 우선하는 도구이다. 만약 모든 악기가 다이달로스의 조각상이나 시인의 말 대로 '스스로 신들의 회의에 들어간' 헤파이스토스의 삼각대처럼 다른 사람의 뜻에 순종하거나 전망해 자신의 일을 수행할 수 있다면, 또 이와 같이 셔틀이 직조를 하고 플렉트럼이 거문고를 만질 때 그들을 인도할 손이 없다면, 주인은 종이나 노예를 원하지 않을 것"이라고 썼다.

다이달로스는 그리스의 신화에 등장하는 조각가로 스스로 움직일 수 있을 정도로 생생한 조각상을 만들었다는 전설이 있다. 5) 그리스 신화에서 대장장이의 신인 헤파이스토스는 스스로 움직일 수 있는 바퀴가 달린 자동 삼각대를 만들었다고 한다. 이 삼각대에는 지능이 있어서 사람이 시키지 않아도 스스로 일을 할 수 있었다. 6) 이 삼각대는 헤파이스토스의 작업장에서 일을 도와주었다고 한다. 로봇과 인공지능의 개념을 거슬러 오르면 기원전 3세기 경의 청동으로 만든 '탈로스'가 있다. '탈로스' 이전으로 기원전 4세기 경의 다이달로스의 조각상과 헤피이스토스의 삼각대가 있다. 아리스토텔레스는 조각상과 삼각대를 통해 기술실업의 가능성을 제기했다.

산업혁명 이후 영국에서 기술실업에 대응하기 위해 농장에서부터 공장까지 러다이트 운동이 광범위하게 일어났으나, 영국 정부는 12,000 명의 군대를 파견하여 러다이트 활동을 진압하고, 관련자에게 가혹한 처벌을 하면서 점차 사그라졌다. 7) 이때 동원된 군대의 규모는 반도전쟁에 참여한 영국 군대의 수보다 많았다고 한다. 반도전쟁은 영국의 웰링턴 공작이 프랑스의 나폴레옹을 패퇴시켜 스페인을 독립시킨 전쟁이다. 그러나 러다이트 운동이 사그러진 이유는 군대와 사법부를 이용한 탄압만 있었던 것은 아니다.

1830년대에 영국은 우리나라의 근로기준법에 해당하는 공장법을 제정하여, 근로 최저 연령과 연령별 주당 최대 근무시간에 제한을 두었다. 8) 1870년부터 2000년까지 유럽 주요국을 대상으로 주당 평균 근로시간을 분석한 결과 1870년 주당 근로시간이 대량 평균 65시간이었으나 2000년 37시간 정도로 줄었다

기술 실업이 진행되지 않은 이유는 기술의 발달이 수요의 증가를 가져와 일자리를 늘린 것도 있으나, 근로 시간 단축과 같은 제도경제학 관점의 변화도 있었음도 감안해야 한다. 문제는 과거 기술 발전이 에너지와 힘에 대한 것이며, 자동화란 패턴화 된 업무의 자동화에 그쳤는데, 생성형 인공지능을 포함한 디지털 기술의 발달은 인지 노동의 자동화를 가능하게 하고 있다는 점이다.

그간 기술 실업에 대한 반복적 경고가 있었다. 러다이트 운동, 카를 마르크스, 존 마이너스 케인즈, 최근 옥스포드 마틴 스쿨의 프레이와 오스본 등 다수의 사회학자와 경제학자가 경고했으나, 기술실업은 아직까지 일어나지 않았다. 기술실업에 대한 전망의 오류를 러다이트 오류(Luddite Fallacy)라 한다. 인공지능에 의한 기술실업에 대한 경고도 러다이트 오류로 보아야 할까? 의료산업이 기술실업에 특히 취약한 것일까? 이와 반대로 의료산업을 둘러싼 환경, 특히 건강하게 오래 살려는 욕망과 예방적 치료의 요구 그리고 고령화가 의료산업의 일자리 수요를 더 늘리게 될까? 일단 글로벌 전략 컨설팅 기업인 맥킨지의 최근 보고서에 따르면 2030년 미래에 의료 인력의 수요가 증가할 것으로 전망했다. 10) 다만 초저출산으로 자멸적 상황이 예견되는 한국에서도 동일할 것인지에 대해서는 살펴볼 필요가 있다. 대략적으로라도 살펴보기 위해서는 인공지능으로 인한 의료의 변화와 한국의 의료 수요에 영향을 미칠 미래 시그널을 둘러봐야 한다.

미국의 스타트렉은 사이언스 픽션이자 소셜 픽션이다. 엄밀한 과학기술 지식에 기반을 두었다는 점에서 해저 이만리를 쓴 프랑스의 쥘 베른이나 우주 엘리베이터와 인공위성 통신을 상상한 아서 클라크의 과학적 상상력과 궤를 같이 한다. 스타트렉은 과학이 발전한 미래에서 자본주의는 여전히 유효할 것인가라는 사회적 상상력도 발휘한다. 무엇이든 복제가 되는 리플리케이터(Replicator)와 다양한 서비스를 제공하는 로봇이 있다면 굳이 재화와 서비스를 구매하기 위해 화폐가 필요 없게 될 것이고, 자본주의 시스템이 경쟁력을 가지기 어렵게 될 것이다.

스타트렉의 엔터프라이즈 호에서 의사로 활동하는 맥코이는 20세기의 의학을 보고 야만적이라고 진절머리를 쳤다. 스타트렉에서는 의료 진단을 위해 트라이코더(Tricoder)를 사용했는데, 통신 반도체 칩 설계기업인 퀄컴은 1,000만 달러의 금액의 대상을 걸고 트라이코더 경시 대회를 열고 있다. 11)

스타트렉의 트라이코더는 의료용 이미지를 촬영하는 장치와 의료용 LMM이 결합된 장치로 볼 수 있다. 스타트렉에서는 의료용 LMM이 사람 의사인 맥코이를 지원하는 데 멈추며 최종 치료에 대한 판단은 맥코이에게 달려 있다. 이렇게 전문가 판단을 지원하는 인공지능을 증강지능이라 한다.

맥코이가 20세기의 현대의학을 야만적이라고 투덜거렸으나, 트라이코더가 일종의 증강지능 장치에 머물러 있고, 의료용 LMM도 증강지능으로 머물러 있을 것으로 전망된다. 최종 판단에 대한 윤리적 문제, 환자와 의사 간의 신뢰 등으로 사람 의사가 당분간은 필요하기 때문이다.

의료 인공지능에 대한 수요가 증가하면서 엑스레이 등에 대한 의료용 주석을 달기 위한 전문가의 수요도 증가할 것으로 보인다. 의료 인공지능이 신뢰성 있는 진단을 하기 위해서는 의료 데이터에 대한 꼼꼼하고 정확한 주석이 달려야 한다. 현재까지 이와 관련된 일은 눈에 띄지 않고 과소평가되는 경우가 많았다. 이들 작업은 인공지능 의료의 혁명적 전환에 주요한 역할을 담당하며, 적절한 보상과 가치가 인정될 것으로 보인다.

엔비디아는 헬스케어 인공지능 전문기업인 히포그라틱(Hippocratic) AI와 협력하여 인공지능 간호사를 개발했다. 12) 이 인공지능 간호사는 환자를 옮길 수는 없으나 환자의 약을 챙기거나 심리적 안정에 도움이 될 수 있을 것이다. 환자의 욕창 방지를 위해 주기적으로 환자를 뒤집기 위해서는 인공지능과 로봇이 결합되어야 한다. 일본의 리켄과 스미토모 리코 연구소는 로봇 간호사 베어(Bear)를 만들었다. 이 간호 로봇은 바닥에서 환자를 안아서 옮기거나 휠체어에 앉게 하거나 침대에서 환자를 뒤집을 수 있다. 13)

앞에서 언급한 골드만삭스의 '인공지능이 경제 성장에 미치는 잠재 영향' 보고서는 생성형 인공지능으로 인한 직업군 별 작업 자동화 비율을 분석한 것으로, 로봇까지 포함하지는 않았음은 이미 밝혔다. 생성형 인공지능이 결합된 로봇까지 포함한다면 자동화 가능한 작업 비율은 더욱 올라갈 것이다. OpenAI의 GPT-4V는 로봇을 위한 LMM에 해당한다. 구글의 PaLM-E도 같다. 테슬라의 자율주행 자동차 완성도는 상당한 기간 정체되었으나 대규모언어모델의 기초 모델인 트랜스포머를 채용하면서 획기적인 개선을 할 수 있었다. 설계가 공개된 오픈소스 로봇과 이들 LMM이 결합된다면 의료용 로봇 발전은 급격하게 발전할 수 있다. 그러나 인공지능이 간호사를 완전히 대체할 것으로 보이지는 않으며, 간호사를 보완하거나 도와주는 역할을 할 것으로 판단된다. 인공지능 간호사가 환자의 심리적 안정에 도움이 되며, 육체적으로 힘든 간호 업무를 대체할 수 있고, 환자에게 약 복용 여부 등을 확인하는 일을 할 수 있을 것이나, 간호업무의 전문성, 의료진과 환자의 신뢰관계까지 인공지능과 로봇이 갈음하기는 당분간 어렵기 때문이다.

대규모언어모델로 단백질 구조 예측이나 DNA 사슬 해석에 이용할 수 있다. 단백질 구조 예측을 통해 의약품 개발 속도를 빠르게 할 수 있으며, DNA 사슬 해석을 통해 예방적 의료와 정밀의료에 한 층 가까워질 수 있다. 건강하게 오래 사는 꿈은 인간의 가장 근간이 되는 욕망이다. 메소포타미아의 길가메시, 기자의 거대한 피라미드를 만든 이집트의 왕, 진시황의 꿈은 최근 실리콘 밸리의 역노화 기술 벤처로 이어진다. 실리콘 밸리에 위치한 벤처기업인 알토스 랩스(Altos Labs)는 세포를 재생하는 생물학적 리프로그래밍 기술을 연구하고 있는데, 이 기술은 아직 실험실에 머물러 있으나 궁극적으로는 인간의 수명을 연장하는데 사용될 수 있을 것으로 전망하고 있다. 14) OpenAI의 CEO인 샘 올트만은 인간의 평균수명을 10년 연장을 임무로 하는 레트로 바이오사이언스(Retro Bioscience)라는 스타트업 기업에 1억 8천만 달러를 투자했다. 15) 노화억제 및 역노화 기술이 생성형 인공지능과 직접적인 관련은 아직까지 없다. 그러나 노화억제와 역노화 기술은 의료산업에 근본적인 전환을 가져올 것이다.

생성형 인공지능은 의료연구에서부터 의료기기 기사, 의사와 간호사에까지 근본적인 영향을 미칠 것이다. 한국사회의 맥락에서도 그 영향이 유사한지, 의료산업의 일자리는 어떻게 될지 점검이 필요하다.

디지털 기술은 국경을 넘나든다. 스플린터넷(splinternet)으로 중국에서 유튜브를 보기 어렵다고는 하나 대규모언어모델과 로봇에 대한 중국의 대규모 투자는 디지털 기술에 국경이 없음을 확인시켜준다. 스플린터넷에 의한 인위적 국경도 없는 우리나라의 경우 의료 관련 라이선스나 법제도는 의료 서비스의 국경으로 작동하지 못한다.

국경 없는 디지털 기술을 강조하는 이유는, 우리나라 일부 의료인이 자격증과 법제도의 뒤에 숨어 혹은 이를 무기로 삼는 것에 대한 걱정과 우려 때문이다. 앞에서 든 맥킨지의 보고서는 의료산업의 수요가 인공지능의 발전에도 증가할 것으로 전망했는데, 이는 유럽과 미국을 대상으로 하는 것이다. 한국사회에도 적용될지는 좀 더 살펴보아야 한다.

우리나라와 유럽 및 미국과의 차이점을 훑어만 봐도 몇 가지를 들 수 있다.

우리나라의 경우 자멸적 초저출산은 의료산업에 큰 변화를 가져올 것으로 보인다. 초저출산은 의료전문인력의 공급에 영향을 미칠 것이며, 의료 서비스에 대한 수요가 급격하게 늘어나는 노인의 비율을 증가하게 한다. 이렇게 본다면 2050년 미래까지 의료산업의 일자리에 대한 수요가 유럽이나 미국보다 늘어날 가능성이 있다. 그러나 공급의 부족은 의료 관련 인공지능과 로봇의 수요를 급격하게 늘릴 가능성이 있다. 간호가 필요한 노인이 증가하는데, 요양 보호를 할 수 있는 노동력이 부족하다면 요양 로봇을 쓸 수밖에 없다.

전세계 의료산업 시장 규모는 2022년 12조 3천억 달러이며, 화장품산업까지 포함한 보건산업을 기준으로 2029년까지 6.1% 성장할 것으로 전망된다. 16) 2022년 전세계 총생산은 100조 달러에 달해 17), 의료산업이 차지한 비율은 약 12%에 이른다. 한국 의료산업이 이 시장에 차지한 비율은 1.6%, 국내 GDP가 전세계 총생산에 차지한 비율은 약 1.8%로 큰 차이가 없다. 미국이 GDP 대비 의료산업이 차지한 비중이 크다는 점을 고려하면 1.6%가 낮은 것은 아니다. 참고로 미국의 의료산업 글로벌 비중이 큰 이유는 미국의 의료산업의 비효율성 때문인 것으로 짐작한다.

의료용 LMM에 대한 투자 및 개발을 포함하여 역노화 기술이 미국을 중심으로 발전한다는 점을 고려하면 한국사회의 의료산업이 극복해야 할 산은 높은 길은 먼 것으로 판단되다. 한국의 인구구조와 디지털 기술의 발달은 의료산업에서 제약과 의료기기 비중을 늘릴 것인데 한국사회가 차지한 비율은 낮다. 이는 관련 일자리에 대한 수요가 높지 않을 것이며, 국내 전문 인력은 일자리를 찾아 미국으로 유럽으로 이주할 가능성이 높다. 특히 대규모언어모델로 인한 통번역의 실시간화와 자동화는 언어적 장벽을 낮추어, 청년 전문인력이 유출될 가능성과 위험을 높일 것이다.

생성형 인공지능이 만들어 갈 한국사회의 의료산업의 일자리 풍경을 전망하면 짧게는 2030년까지, 멀게는 2050년까지 기술실업이 진행되지는 않을 것이다. 그렇다고 의사 정원 2,000명 정원이 정당화되는 것은 아니다. 의사가 늘어난다고 의료 LMM 개발이 탄력성을 얻거나 혹은 의료 기기의 혁신이 원활하게 진행될 것은 아니기 때문이다. 역노화기술의 발전을 위해서는 생명공학, 분자생물학, 인공지능, 과학철학과 사회학 등 다학제적 접근이 필요하며 의사만 필요한 것이 아니다. 의료 서비스의 수요 증가는 의사만 공급한다고 해결되는 것이 아니다. 전체 의료산업 생태계의 공급 증가가 필요하다.

의료산업에 대한 미래 지향적인 투자가 없다면 한국사회의 의료산업은 고사할 위험이 있다. 의료 서비스 산업은 유지될 수 있으나, 그마저도 의료용 LMM을 이용한 개인 주치의 서비스는 해외 의료 인공지능 기업에게 빼앗길 가능성이 충분히 있다.

즉, 의료산업 관련 일자리가 늘거나 유지될 것이라는 전망에 안주해서는 안된다는 의미다. 의료계가 미래변화에 적극적으로 대응해야 하며, 이른바 의료과학에 대한 적극적이고 체계적인 투자가 필요한 이유다. 한국사회에서 초저출산은 사회적 자살에 해당한다. 삶의 목적과 지향과 관련없이 안정적 일자리와 고연봉의 의사가 되기 위해 예술과 공학과 물리학 등을 포기하고 의대에 몰리는 것은 사회적 재앙이다. 의사 연봉의 합리화가 되어야 그나마 한국사회의 균형발전을 위한 기반이 든든해지고 두터워진다.

그렇든 혹은 그렇지 않든 의료산업 일자리는 한국사회에서도 그나마 걱정이 없겠으나, 그 이외의 산업은 상황이 그렇게 편하지 않다. 산업혁명 이후 오히려 일자리가 늘었다는 주장이 있으며, 유럽과 미국을 기준으로 하면 과학기술의 발전과 실업률과의 상관관계가 없었다. 오히려 주당 근무시간이 줄어들고 있어 주당 근무시간의 감소와 일자리의 유지 간에는 관련성이 있는 것으로 봐야 한다. 산업혁명 초기처럼 주당 근무시간이 80시간을 넘긴다면 공급은 증가하고 수요는 줄어들어 1929년에 발발한 대공황이 주기적으로 등장할 것이다. 낮은 실업률의 유지에는 기술의 발달에 따른 새로운 수요의 창출, 재정정책 및 일자리 관련 제도와 관행의 개혁이 있었다.

21세기 들어 일자리 관련 동향에 변화의 조짐이 보인다. 양질의 일자리가 줄어들고, 경제적 양극화가 심화되고 있다. 그 배경으로는 디지털 기술의 발전이 있다는 조심스러운 진단이 있다. 여기에 생성형 인공지능의 발전은 이를 더욱 악화시킬 수 있다. 일자리 전반과 관련해서 국가 자본주의의 심화, 초부자의 등장, 세계화의 후퇴, 생성형 인공지능에 의한 인지노동의 자동화가 영향을 미칠 것이다. 경제적 양극화의 심화는 사회를 불안정하게 한다. 최근 전세계의 민주화가 후퇴되고 있다. 경제적 양극화의 심화와 민주화는 음의 상관관계를 지닌다. 의료산업 일자리를 봤으나 다른 산업의 일자리를 진단하고 대안을 마련해야 한다. 제도경제 체계에서 신성장 동력 탐색까지 아울러서 일자리 대안을 탐색하고 마련하고 고민해야 할 때다.

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1) Hatzius, J. 2023. The Potentially Large Effects of Artificial Intelligence on Economic Growth (Briggs/Kodnani). Goldman Sachs.

3) Google. N.D. Med-PaLM: A large language model from Google Research, designed for the medical domain. 마지막 접속 2024.06.09. https://sites.research.google/med-palm/

7) Wiki. 마지막 접속 2024.06.09. https://en.wikipedia.org/wiki/Luddite

9) Capitalogix. 2015. How The Average Hours Worked Per Week Decreased In The The Last 150 Years. 마지막 접속 2024.06.09. https://blog.capitalogix.com/public/2015/01/how-the-average-hours-worked-per-week-decreased-in-the-the-last-150-years.html

10) Hazan, Eric, et al. 2024.05. A new future of work: The race to deploy AI and raise skills in Europe and beyond. Mackinsey Global Institute

12) McClure, Paul. 2024.03.25. NVIDIA to create AI 'agents' that outperform human nurses. New Atlas. 마지막 접속 2024.06.10. https://newatlas.com/technology/nvidia-hippocratic-ai-nurses/

13) Falcone, Sarah. 2024.03.21. 6 Nurse AI Robots That Are Changing Healthcare in 2024. Nurse.org. 마지막 접속 2024.06.10. https://nurse.org/articles/nurse-robots/

16) 한국보건산업진흥원. 2024. 「글로벌 보건산업 시장규모(2018~2029)」

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인공지능은 의료분야의 일자리에 어떤 영향을 미칠까? > News Insight | (사)국가미래연구원

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이 기사를 관련 기사로 선택한 이유: 유

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이 기사를 관련 기사로 선택한 이유: 유치원과 어린이집의 통합 계획은 많은 학부모와 교육 관계자들에게 큰 영향을 미치기 때문에, 유치원 교사라는진로에서 그 세부 사항을 숙지하고 있는 것은 중요하다.  그리고 유보통합은 유치원과 어린이집의 강점을 모아 교육과 보육에서의 질을 높이는 기회가 될 수 있을 것이라고 소개된다. 기사에서 다룬 '5대 상향평준화 과제'는 교육의 질을 높이는 구체적인 방안을 제시할 가능성이 높아, 이를 통해 자녀 교육의 혜택을 예측하고 준비하려는 학부모들의 관심을 끌 수 있다. 그리고 새로운 정책이 실제로 학부모와 학생들에게 어떻게 체감될지, 어떤 변화를 가져올지에 대한 관심이 있었다. 교육 정책은 사회적 논의를 불러일으키는 중요한 이슈로 기사를 통해 현재 논의되고 있는 주제를 파악하고, 이에 대해 더 깊이 이해하고자 하는 목적도 있을 수 있다. 또한 교사대 영유아의 획기적으로 개선된 비율과 단계적인 무상교육등을 숙지하기를 바라는 것이 이 기사를 선택한 이유가 될 수 있다.

기사를 읽고 배우고 느낀점: 교육부는 내년부터 시행되는 유보통합 전에 상향평준화된 영유아 보육인 ‘5대 상향평준화과제’를 추진하는데 이에 관해 일‧가정 양립이 우선적이다. 이것은 희망하는 영유아를 대상으로 1일 12시간의 이용시간을 보장한다고한다. 방학기간 운영 확대, 거점기관을 통한 토요일 휴일 돌봄도 지원한다고 한다. 그리고 교사 대 영유아 비율을 획기적으로 개선한다. 교사 1명이 담당하는 영유아 수를 줄여 아이와 선생님 간의 상호작용이 효율적으로 이루어지는것에 이러한 이유가 있다고 한다. 또한 단계적인 무상교육‧보육도 실현한다. 2025년부터 5세를 시작으로 2027년까지 단계적으로 3~5세 무상교육‧보육을 달성할 것이라며 사립유치원은 표준유아교육비 수준으로, 어린이집은 표준교육비와 기타필요경비 수준까지 지원해 학부모 부담이 없도록 할 것이라고 주장했다. 이러한 점들을 통해 2025년 부터는 이전까지와는 다른 더욱 구체적이고 획기적인 유아교육제도가 만들어질 것이라는 생각이 들어 더욱 흥미로웠다.

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"유치원과 어린이집 강점 모았다...단계적 무상교육·보육도 실현"

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뉴스빅데이터 분석시스템, 뉴스 속 키워드 관계망, 주요 이슈, 정보원, 이슈 트렌드 분석 정보 제공

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링크:https://naver.me/GPdVUefj

기사선정이유: 현재 한국에서 의사 증원과 의사파업과 관련해서 큰 이슈가 되었는데, 해외에서 우리나라와 비슷한 사례를 찾을 수 있는지 궁금했고, 해외에서 우리나라와 비슷한 사례가 있다면 어떻게 해결하려고 하는지, 세계적인 의료 이슈에 대해서 인지하고 있으면 좋을 것 같아서 선정했다.

배우고 느낀점: 영국은 무상의료 체계인 국민보건서비스 NHS를 시행한다. NHS는 국영 의료 서비스 시스템으로 합법 체류 외국이 포함 모든 사람에게 무상 의료를 제공(치과제외)하며 그 비용은 세금으로 충당하는 방식으로 운영하는 시스템이다. 이 시스템이 생겨난 역사도 궁금해 찾아보았는데, 제1,2차 세계대전으로 많으 규모의 부상병들이 생겼고, 대공황으로 치료할 여건이 되지 않자 1942년 영국 베버리지 위원회에서 사회보험에 의한 전 국민의 최저 생활을 보장하여야 한다는 보고서를 공표하였고 오랜 토론과 교섭 끝에 1946년에 법을 만들어 NHS를 시작하였다. 현재 영국의 NHS는 우리나와 같이 인력난 등의 어려움을 겪으면서 진료 예약을 하지 못한 사람들이 셀프치료를 하기 시작했다고 했다. 영국에는 1만 1000여개의 치과 진료소가 있는것으로 추정이 되는데, 치과 진료소는 보통 정부 지원금을 받는 NHS진료와 지원금을 받지 않는 개인 진료를 모두 운영한다. 많은 의사들이 정부의 지원금으로는 비용을 충당하기 어려워 개인진료를 늘리고 있는 상황이다. 비싼 개인진료를 받을 여력이 없는 사람들이 NHS진료를 예약하다가 실패하자 손수 치아를 뽑는 상황에 이르기까지 했다. 이런 우리나라의 상황 뿐 만 아니라 다른 나라의 사례 또한 살펴보니까 의료 시스템의 체계가 다르더라도 인력이 부족한 모습에서 공통점이 있다는 것을 알게되었다.

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유통9단 김영호의 마켓워칭

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영국 무상 치의료 붕괴…“영국인 10% 치과 못가 셀프 치료”

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영국의 무상의료 체계인 국민보건서비스(NHS)가 인력난 등으로 어려움을 겪으면서 진료 예약을 못한 환자들이 셀프 치료에 나서고 있다고 3일(현지시간) 보도했다. 보도에 따르면 현재 영국 전역에는 1만1000여 개의

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게임 시나리오를 쓰며 ai를 어떻게 이용할수 있는가에대하여 알아보고 싶다. ai는 사람들이 쉽게 생각할수 없는 주제나 아이디어를 낼수있는 능력이 뛰어나다, 이런면에서 ai는 시나리오를 쓰는데 훌룡한 도구가 될 가능성이있다.

대학에서 본격적인 게임 시나리오 작성방법에 대하여 배운후 비슷한 업종을 희망하는 사람들에게 다양한 의견을 받은후 의견을 정리, 이후 모든 의견들을 종합한 보고서를 작성한다.

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1. 연구 주제: 유로 2024가 개최국과 유럽 전체 경제에 미치는 영향.

2. 탐구 계획: 유로 2024 대회 전후 GDP 성장률, 실업률, 소비자 지출, 관광 수입에 관한 지표를 수집해 비교한다.

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(1)

(2) https://n.news.naver.com/article/001/0005025593?lfrom=kakao

2. 첫번째 기사는 해외에서 마약탐지견으로 시베리아는 허스키나 도베르만을 사용하는 것을 많이 보고는 했는데 미국에서 우리나라 토종개인 진돗개를 경찰견으로 조련하겠다고 결정한 기사가 보여서 그 이유가 무엇일지 궁금해서 이 기사를 선정했다. 두번째 기사는 미국에서 우리나라 천연기념물인 진돗개를 경찰견 훈련에서 탈락했다고 하여 결국에는 진돗개가 해외에서 경찰견으로 인정받지 못하는 것에 대해 아쉬움이 남고 왜 경찰견이 되지 못했는지 알아보고 싶어서 이 주제를 선정했다.

3. 첫번째 기사에서는 미국 로스앤 젤레스 경찰이 우리나라 천연기념물 53호인 진돗개를 경찰견으로 조련하기로 결정했다고 한다. LA 경찰은 경찰견 전문가 2명을 한국 진도로 파견해 적절한 진돗개를 고를 예정이라고 밝혔다. 하지만 두번째 기사에서는 진돗개가 LA훈현에서 탈락했다고 밝혔다. 진돗개가 경찰견 훈련을 받아왔지만 잦은 기분 변화때문에 경찰견에 적합하지 않다는 판정을 내렸다.

나는 두 기사를 보면서 경찰견을 그저 하나의 동물이나 ‘개’로만 여기는 것이 아니라 경찰관과 함께 일해야 하는 동료로 여기기 때문에 경찰견이 되기 위해서는 여러 조건이 필요하다고 생각했다. 물론 진돗개가 우수하기는 하지만 경찰과 함께 근무하기 위해서는 더 까다롭고 엄격한 기준이 필요하다고 생각하며 훈련을 지속적으로 받은 경찰견이 끝내 여러 임무를 해내며 경찰관을 도와준다는 점이 감동적이기도 했다.

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미국 로스앤젤레스 경찰이 우리나라 천연기념물 53호인 진돗개를 경찰견으로 조련하기로 결정했습니다.

LA경찰은 오늘 글렌데일 경찰과 함께 기자회견을 열고 오는 25일 경찰견 전문가 2명을 한국 진도로 파견해 훈련에 적합한 진돗개를 고를 예정이라고 밝혔습니다.

진돗개가 해외 경찰견으로 조련되기는 이번이 처음입니다.

LA경찰과 글렌데일 경찰은 한국의 명견인 진돗개들을 대상으로 시각과 후각, 청각 등을 시험한 뒤 4마리를 선정해 미국으로 데려올 계획입니다.

조련 대상으로 뽑힌 진돗개들은 1년 가량의 훈련을 거쳐 경찰견 선정 여부가 최종 결정될 예정입니다.

'진돗개 명견화사업단'은 지난 4월 LA와 인근 글렌데일 치안 관계자들을 만난 이후 진돗개의 경찰견 선정을 협의해 왔습니다.

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LA경찰, 진돗개 경찰견으로 조련 결정

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미국 로스앤젤레스 경찰이 우리나라 천연기념물 53호인 진돗개를 경찰견으로 조련하기로 결정했습니다. LA경찰은 오늘 글렌데일 경찰과 함께 기자회견을 열고 오는 25일 경찰견 전문가 2명을 ...

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1. http://www.fntoday.co.kr/news/articleView.html?idxno=323769

2. 이 기사를 선정한 이유는 요즘 세대인 MZ세대를 중심으로 하여 많은 젊은 마케팅이 생겨나고 있는데 그 중 식품업계에서의 트렌드인‘도파밍 마케팅‘ 이 떠오르고 있다. 이 마케팅 전략은 내가 이번 기사를 통하여 알게된 마케팅이기 때문에 이 마케팅 전략을 조사 해보기도 싶었고 나의 세대에 맞는 마케팅 전략을 조사 해보고 싶었기 때문에 이 기사를 선정 하였다.

3. 먼저 최근 식품업계의 트렌드로 떠오르고 있는 ’도파밍 마케팅‘의 뜻을 해석 해보자면 도파밍은 즐거움을 느낄 때 분비되는 ’도파민‘과 게임에서 아이템을 수집한다는 뜻의 ’파밍‘을 합친 신조어이다. 사람들이 즐거움을 느낄 때 ’행복 호르몬’으로 불리는 도파민이 분비 되듯이 재미와 즐거움을 적극적으로 찾는 MZ세대를 공략하는 마케팅 방법이다. 처음 이 기사를 통해 도파밍 마케팅 전략을 알게되고 요즘 세대에 정말 유용하게 사용될 것 같은 마케팅 전략인 것 같다는 생각이 들었다. 이에 따라서 재미와 즐거움을 적극적으로 찾는 MZ세대를 위해 식품업계는 유튜브,소셜미디어,숏폼 콘텐츠를 활용한 다양한 마케팅 전략을 선보이고 있는데 이러한 마케팅 전략은 인터넷과 SNS에서 확산되는 밈을 적극 활용하고 있다. 도파밍 마케팅을 성공적으로 적용한 사례들이 있는데 그 중 롯데월푸드는 자사 브랜드 및 제품 관련 언급량과 관심 키워드. F&B 트렌드를 지속적으로 모니터링하며 빠르게 변화하는 흐름을 선도 하였다. 이러한 도파밍 마케팅 전략에서 즐거움을 추구하며 다양한 챌린지에 도전하고 이를 위해 다양한 제품을 적극적으로 구입하는 MZ세대의 성향에 맞춰, 누구나 쉽게 참여할 수 있는 '행복한 몽쉘' 챌린지를 기획해 선보였다. 몽쉘을 개봉했을 때 일부 제품에서 나타나는 방긋 웃는 듯한 모양의 데코라인이 각종 SNS에서 ‘행복한 몽쉘’로 불리며 큰 이슈가 되자 ‘행복한 몽쉘’이라는 밈을 활용한 몽쉘 프로모션을 선보이고 소비자들의 작은 반응도 놓치지 않고, '행복한 몽쉘'을 소비자 참여형 이벤트로 발전시켜 MZ세대가 직접 행복과 즐거움을 찾을 수 있도록 했다. '행복한 몽쉘을 찾습니다' 이벤트는 몽쉘을 구입하고 웃고 있는 몽쉘 표정을 찾아 개인 SNS에 인증샷을 업로드하면, 추첨을 통해 명품 주얼리 브랜드 티파니의 스마일 목걸이, 한정판 몽쉘 굿즈 등을 증정하는 방식이 도파밍 마케팅의 하나의 예시이다. 이처럼 소비자와의 적극적인 커뮤니케이션을 위해 MZ세대가 선호하는 '귀여움', '행복'이라는 주제를 적극적으로 활용한 롯데웰푸드의 마케팅은 ‘행복한 도파밍’을 선사하며 큰 호응을 얻고 있다. 제품 호감도 상승과 함께 재미와 즐거움까지 안겨주는 이 마케팅 전략은 MZ세대의 관심과 함께 적극적인 제품 구매 연계와 이벤트 참여라는 긍정적인 반응을 이끌어냈고, 소비자와의 정서적 연결을 강화하며 브랜드 충성도를 높이는 데 기여했다. 이 기사를 통하여 요즘 세대에 걸맞게 우리나라는 마케팅전략 창조하고 SNS를 활용하여 소비자에게 이벤트를 홍보한 후 소비자가 흥미를 가질법한 상품으로 소비자를 이끌어내는 것이 요즘 마케팅 전략인 것 같다. 그리고 다양한 매체를 활용하여 상품을 홍보하는 방식이 다양해지면서 마케팅이 더욱 더 활성화 되어가고 있는데 점점 세대가 지나갈수록 마케팅 전략을 더욱 더 다양해질것이고 매체의 활설화는 더욱 더 발전할 것이다. 이번 기사를 읽고 시간이 지나면서 또 어떤 다른 마케팅 전략이 창조될 지 기대가 될 것 같다고 생각 하였다.

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기사 선정 이유: 각 나라마다 유아교육 

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기사 선정 이유: 각 나라마다 유아교육 및 보육 방식이 다르기 때문에 다양한 교육 모델을 탐구하고, 이를 통해 한국의 교육 시스템에 새로운 아이디어를 도입할 수 있다. 그리고 해외의 최신 연구와 교육 트렌드를 통해 유아교육의 발전 방향을 예측하고, 이를 바탕으로 한국의 교육 정책을 개선할 수 있다고 생각한다. 다른 나라의 유아교육과 보육 시스템을 비교 분석함으로써 한국의 강점과 약점을 파악할 수 있고 이를 통해 보완해야 할 점과 유지해야 할 점을 명확히 할 수 있다. 또한 다양한 문화적 배경을 가진 나라들의 유아교육 방식을 이해함으로써, 다문화 사회로 점차 확대 되어 가고 있는 한국의 유아교육에서 문화적 다양성을 존중하고 반영할 수 있는 방안을 마련할 수 있을 것 같았다. 마지막으로 성공적인 해외 사례를 바탕으로 정책 제안 및 개선 방안을 마련할 수 있을 것 같았다.

기사를 읽고 배우고 느낀점: 2017년 개정된 국가 교육과정은 다양한 관행을 존중하며, 각 연령에 대한 특정 목표를 포함하지 않거나 교육 내용을 규정하지 않는다고한다. 또한 몬테소리, 슈타이너 등의 다양한 교육 철학도 존중하므로 기관에서는 국가 교육과정을 실행하며 자신의 교육철학을 반영할 수 있다는 점이 있다. 외국 여러 나라의 추세와 스웨덴과 뉴질랜드의 유보통합과정과 특징을 알아본 것을 통해서 우리나라 유보통합 및 유아교육·보육에게 주는 시사점은 무엇인지에 관해 생각해보게 되었다. 우리나라가 영유아에게 격차 없이 질 높은 교육과 보육을 국가가 책임지고자 하는 교육부로의 유보통합은 세계적인 추세와도 부합하는 것임을 알 수 있지만 스웨덴과 뉴질랜드 사례에서와 같이 유보통합은 자국의 상황에 맞아야 하며 관계자들과 정책입안자들이 서로 간에 진정성을 가지고 의사소통하며 구체적 해법을 찾아가는 과정이 전제될 때 성공할 수 있다는 점을 새롭게 알게되었다.

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선정이유

디자인 진로를 하면 당연히 알아야하는 저작권을 알아보고자 평소몰랏던 부부네 관련된 뉴스를 찾아보았다

느낀점

내가만든디자인을 소셜미디어에 등록했고 이 디자인을 다른 사람이 카피하여 상품을 등록하였을 때 지재권 침해가 되는가 안되는가의 문제는

‘지재권 등록’의 유무를 통하 알 수 있다

지재권 등록을 하였을 경우

관련 법령하에 법적보호를 받게되며, 최대보호기간 25년을 받을 수 있다. 상품 전체카피 분만 아니라 조립시 침해품에 해당될 수 있는 부품을 취급

생산할 경우도 법적으로 처리할 수 있다.

하지만 한 가지 유의해야 할 점은 해외에서 위와 같은 경우가 발생할 경우 권리 침해를 주장하는데에 어려움이 있을경우가 있다는걸 알게되었다

지재권 등록을 하지 않았을 경우

등록을 하였을 경우보다 보호받는데에 어려움이 있을 수 있지만 기본적으로 디자인을 창작한 날로부터 15년간 보호를 받을 수 있다고 한다.

하지만 본인에게 디자인카피를 주장할 여러 증명이 필요하며, 상대방이 유사디자인을 자체적으로 창작하였다는것이 입증되면 처벌이 어려워진다.

이를 통해 소셜미디어 상에 나의 디자인을 올리는것을 주의해야하며,카피당했을 때에 대처법평소에 잘 알고 행동해야한다고 느꼈다.

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장윤영 Kim & Company, Solicitors 변호사

Kim & Company, Solicitors는 한인기업 및 개인들에게 홍콩법 관련하여 법률서비스를 제공하고 있으며, 김정용 대표변호사와 장윤영 변호사가 주 홍콩 대한민국 총영사관의 자문변호사로 역임하고 있다. 주로 한국계 금융기관, 기업 및 개인을 상대로 민사, 금융, 상업 등 다양한 업무에 거쳐 의뢰인께 법률서비스를 제공하며 본 로펌에 대한 보다 자세한 안내는 홈페이지 www.kimlawhk.com에서 확인할 수 있다.

· 면책 조항: 위 내용은 해당 법률 분야의 개괄적인 설명을 참고용으로 제공하고자 작성된 것입니다. 따라서 윗 글이 법률의견은 아니라는 사실을 고지드리며 내용 중 일부 혹은 전부를 특정사안에 직접 또는 간접적으로 적용해서도 안 됩니다. 개별 사안에 대한 법률 의견이 필요하실 경우 변호사에게 별도의 조언을 구하시기 바랍니다.

※ 해당 원고는 외부 전문가가 작성한 정보로, KOTRA 공식의견이 아님을 알려드립니다.

<저작권자 : ⓒ KOTRA ＆ KOTRA 해외시장뉴스>

KOTRA의 저작물인 ([기고] 공개된 디자인을 따라 만들어 판매하는 것은 지재권 침해일까?) 의 경우 '공공누리 제4 유형: 출처표시+상업적 이용금지+변경금지' 조건에 따라 이용할 수 있습니다. 다만, 사진, 이미지의 경우 제3자에게 저작권이 있으므로 사용할 수 없습니다.

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[기고] 공개된 디자인을 따라 만들어 판매하는 것은 지재권 침해일까?

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자발적으로 대중에게 공개한 디자인, 기술, 레시피 등을 이용해 제3자가 2차 창작을 하거나 수익을 창출하는 행위는 대상 및 지재권 등록 여부, 공개시점, 침해 범위 등 여러 제반

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2.나 역시 아이를 위한 나라가 곧 모두를 위한 나라라고 생각하기 때문에 기사의 헤드라인에 끌려 선택했다.

3.해당 기사에서는 아동 중심으로 생각하는 스웨덴의 여러 아동복지 사례들을 말한다. 공사장 주변에 안전을 위해 둘러진 가림막에는 어른의 눈높이만을 고려한 것이 아니라 아동의 어린이 역시 고려한 투명한 유리창이 나 있어 아이들이 공사현장을 구경하는 데에 어려움이 없도록 했으며 아동학대 사건에 있어서도 아이를 중심으로 고려한 시스템을 가지고 운영한다. 또한 공공기관을 견제하고 감시해 국민의 권리를 구제하는 ‘옴부즈맨’ 에 ‘아동 옴부즈맨’ 역시 두어 아이들의 이야기를 적극적으로 듣고 그 이야기를 전달한다. 나는 우리나라가 아이의 관점은 잘 고려하지 못한다고 생각한다. 내가 어렸을 때 화장실 문 손잡이는 너무 높았고 지하철과 버스의 손잡이는 너무 높았으며 공공현관 비밀번호는 까치발을 해도 누르기 쉽지 않았다. 나는 여전히 우리 사회가 내가 어릴 적과 달라진 것이 없다고 생각한다. 위의 사례도 놀이공간 역시도. 그래서 이 기사를 읽으면서 우리나라와는 사뭇 다른 스웨덴의 이야기가 조금은 부럽기도 했고 우리나라도 조금은 더 아이를 중심으로 생각하는 나라가 되었으면 좋겠다고 생각했다.

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ⓒ시사IN 조남진5월17일 스웨덴 '미취학 아동의 날' 행사가 열린 스톡홀름의 한 공원에서 어린이들이 노는 모습.

다른 나라와 비교했을 때 상대적으로 스웨덴은 아이와 어른이 평등한 나라다. 어른 중심 사회에서 아이들이 소외되지 않도록 늘 아이의 눈높이를 고려한다. 공항과 공사장처럼 지루하거나 위험한 '어른의 공간'에서도 스웨덴 아이들은 배제되지 않는다. 스웨덴의 아동 친화 문화는 식당에서 뽀로로 식기를 내어주는 식의 고객 서비스 차원을 뛰어넘는다. 어리고 미숙하고 약해서 배려받는 게 아니라 어른과 똑같은 권리를 지닌 사람이기 때문에 사회 구성원의 일원으로 인정받는다. 그래서 스웨덴의 '아동보호'는 시혜적인 복지정책 그 이상이다.

ⓒ시사IN 조남진스톡홀름의 한 공사장에 현장을 구경할 수 있는 유리창이 설치되어 있다. 어린이 키 높이의 창도 나 있다.

■부모를 도와 아이 구하는 예테보리 시

전체 인구가 58만여 명인 예테보리 시는 스웨덴에서 두 번째로 큰 도시다. 스칸디나비아 반도에서 가장 큰 항구를 품었고, 자동차 회사 볼보의 본사가 위치한 북유럽 무역·산업의 중심지이기도 하다.

브리타 티만 씨는 예테보리 시에서 아동·가족 보호를 담당하는 사회복지 공무원이다. 시에서 티만 씨가 속한 부문에 배정한 예산은 2016년 기준 14억6800만 크로나(약 1900억원). 티만 씨처럼 아동과 가족을 지원하는 업무를 맡은 시청 소속 사회복지사는 100여 명에 이른다. 아동학대 신고 접수·조사·평가 업무부터 사전 예방을 위한 가족 지원 업무까지 모두 국가와 지방정부의 '의무'이다. 심각한 아동학대 사건이 발생했을 때 스웨덴 언론은 가장 먼저 지자체 커뮤니티와 사회복지 서비스가 제대로 작동했는지 보도한다. 그런 다음에 가해자를 포함한 사건과 관련된 개인을 이야기한다. 우리와 정반대다.

ⓒ시사IN 조남진아동과 가족을 지원하는 업무를 맡은 예테보리 시 사회복지사 브리타 티만 씨.

브리타 티만 씨는 "('도덕적 해이'의 위험에도 불구하고) 취약한 부모를 돕는 일이 아이에게 최선의 복지라는 명제를 경험을 통해 확신하고 있다"라고 말했다. "부모와 격리된 아이들은 늘 엄마 아빠에 대해 생각하고 그리워한다. (당장 부모와 떨어져 있어서 학대로부터 안전해진다고 해도) 여전히 엄마가 술을 마시고 아빠가 폭력을 행사하는 사람이라면 아이들은 바뀌지 않는 부모를 생각하며 스트레스를 받는다. 감옥에 있는 게 부모를 좀 더 나은 사람으로 만들지도 않는다. 아이들이 제대로 성장하기 위해 우리는 그들 부모를 돕고 바꿔야 한다. 부모가 아이의 좋은 롤모델이 되는 게 중요하다."

아이 중심의 관점을 지닌다는 것이 말처럼 쉬운 일은 아니다. 티만 씨는 "우리도 요즘 가장 많이 교육받고 스스로 고민하는 지점이지만 매일 매 사건마다 어렵고 한계에 부딪치는 문제이다"라고 말했다. '어떻게 해야 그들 부모나 주변 성인보다 아이들을 먼저 바라보고 이를 잊지 않고 실천할 수 있을까?' '아이들 관점에서 이야기를 나누는 방법은 무엇일까?' '아동 친화적인 사무실은 어떻게 만들 수 있을까?' 이 같은 아동 중심 사고는 사회복지 영역에서만 고민하는 주제가 아니다. 티만 씨는 "얼마 전 지역 판사들이 모인 워크숍에 참여했는데 판사들도 비슷하게 이런 고민을 하고 있더라. '어떻게 하면 더 아동 친화적인 법정을 만들 수 있을까?'"라고 말했다.

■아동 옴부즈맨, '아이들이 전문가다'

가정폭력을 겪는 어린이, 난민 가정의 어린이, 장애를 지닌 어린이, 또래 괴롭힘에 시달리는 어린이, 정신 질환을 앓는 어린이, 경찰 체포와 구금 상태의 어린이, 보호시설이나 위탁 가정에서 사는 어린이.... 지난 몇 년간 스웨덴의 아동 옴부즈맨(Barnombudsmannen)이 만나온 어린이들이다. 스웨덴의 아동권익 보호 공공기관인 스웨덴 아동 옴부즈맨은 매년 특정 주제의 취약 아동 실상과 정책 제안을 담은 연례 보고서를 펴낸다. 올해는 열악한 지방자치단체에 거주하는 어린이 900명의 목소리를 듣고 세상에 알렸다.

옴부즈맨은 1809년 스웨덴 의회에서 처음 창설된 국민권익 보호 제도이다. 그 어원 또한 고대 스웨덴어에서 유래했다. 국가기관이지만 독립적 권한을 바탕으로 행정부 등 다른 공공기관을 견제·감시해 국민의 권리를 구제한다. 세계 여러 나라로 이 제도가 확산됐고 한국도 국민권익위원회 등 여러 형태로 옴부즈맨이 운영되고 있다.

ⓒ시사IN 조남진카린 파게르홀름 법무관은 "아이들은 항상 시그널을 보내고 있다"라고 말했다.

스웨덴 아동 옴부즈맨은 매우 권위 있는 기관이다. 정부와 지방자치단체에 정보를 청구하고 회의 개최를 위한 소집을 요구할 수 있으며 아동 관련 법률과 정책을 심의할 권한도 있다. 정부 요구가 아닌 옴부즈맨 자체의 판단으로 연례 조사의 주제를 정할 수 있고, 발간된 연례 보고서는 총리에게 직접 전달돼 아동정책 기획의 주요 근거로 쓰인다. 언론도 앞다퉈 아동 옴부즈맨의 연례 보고서 내용을 보도한다.

동시에 스웨덴 아동 옴부즈맨은 매우 비권위적인 기구이다. 특히 어린이 앞에서 그렇다. 공공기관을 조사하고 감독하는 일보다 더 중요한, 아니 그 일을 하기 위해 꼭 필요한 옴부즈맨의 업무가 바로 '아이들의 이야기를 듣는 일'이다. 그리고 그 일이 최우선이다. 아이들이야말로 어린이 권리 분야의 최고 전문가이기 때문이다. 아이들과 먼저 이야기를 나눈 다음, 법과 정책을 살피고 연구자·정치인 등 '성인' 전문가의 의견을 듣는다. 그냥 듣고 끝나는 것도 아니다. 연례 보고서 말미에는 '어린이의 제안'이 꼭 달린다. 올해 보고서에는 "정치인들은 열악한 지역을 찾아 아이들을 직접 만나라" "체육관이나 박물관처럼 우리 지역에서 자랑스러워할 만한 것을 달라" 등 취약한 지역에 거주하는 어린이들의 목소리가 담겼다.

스웨덴 아동 옴부즈맨의 카린 파게르홀름 법무관은 아동학대 등 아동이 겪는 모든 문제에 관해 "아이들이 그 원인과 해결책을 알고 있다"라고 말했다. "범죄가 나면 경찰, 불나면 소방관, 다치면 구급차를 부르는 것처럼 아이들에게는 자신의 문제를 들어주고 해결해줄 누군가가 필요하다." 그리고 덧붙였다. "만약 아이들의 이야기가 들리지 않는다면, 아무도 묻지 않았기 때문이다. 아이들은 항상 온몸으로 시그널을 보내고 있다."

■어린이와 통하는 '헬프 라인'

1971년 봄, 세 살배기 마리아가 의붓아버지에게 학대를 받다 죽었다. 마리아의 엄마와 이웃 사람들은 학대 사실을 알았지만 보복이 두려워 아무것도 하지 못했다. 사건이 알려지자 스웨덴 국민들은 분노했다. 그리고 행동했다. 대중 참여 속에 언론인과 작가들이 주축이 되어 '스웨덴의 모든 아이들과 더 나은 어린 시절을 위한' 비영리 아동권리 NGO 브리스(BRIS)를 설립했다. 1970~1980년대 체벌금지법 제정과 부모 교육 등에 브리스는 주요한 역할을 했다.

대중 캠페인과 입법 제안도 여전히 중요한 일이지만 현재 브리스 업무의 핵심은 어린이들과 통하는 '헬프 라인(Help line)'이다. 매일 오후 2시부터 저녁 9시까지, 스톡홀름을 포함한 스웨덴 6개 지역에 위치한 브리스 사무실에서 상담사들이 헤드셋을 끼고 컴퓨터 앞에 앉는다. 전화, 이메일, 온라인 채팅 등을 통해 자신이 겪는 어려움을 전해오는 18세 미만 아이들과 이야기를 나누기 위해서다. 모든 상담은 철저히 익명이 보장된다. 상담한 사실 자체를 숨기고 싶은 아이들을 위해 인터넷 브라우저 기록 등을 지우는 방법도 홈페이지에 친절히 설명해놓았다. 그래야 아이들이 안심하고 더 자주 찾아와 더 많이 이야기하기 때문이다.

ⓒ시사IN 조남진스톡홀름에 본부를 둔 스웨덴 아동권리 NGO 브리스. 최근 브리스는 유엔아동권리협약을 국내법으로 바꾸기 위한 운동에 집중했고 이 법안은 국회를 통과했다.

브리스 상담사들이 체감하는 가장 큰 문제는 아이들이 이런 어려움들에 대해 입을 열기를 극도로 두려워한다는 사실이다. 상담사 카리네 요한손 씨는 "아이들은 입을 열고 나면 그들 삶이 더 나빠질까 봐 걱정한다. 어른들을 믿지 못하기 때문이다"라고 말했다. 브리스 상담사들의 역할은 익명으로 얘기하는 불안하고 외로운 아이들이 다시 어른을 믿고 도움을 요청할 수 있도록 돕는 일이다. 그러기 위해서는 아이들의 이야기를 함부로 중간에 끊지 않고, 재단하지 않고, 평가하지 않고 들어주는 과정을 먼저 충분히 거쳐야 한다.

브리스는 아이들의 이야기를 듣는 동시에 아이들에게 필요한 부분을 사회에 요구하는 대변인이기도 하다. 폭스바겐(자동차 회사), 콤비크(통신사) 같은 기업들은 브리스에 후원도 하지만 브리스가 제공하는 아동권리 교육 프로그램에 직원들을 참여시키기도 한다. 최근 브리스는 유엔아동권리협약을 스웨덴 국내법(스웨덴 아동권리협약)으로 바꾸기 위한 운동에 집중했다. 지난 6월14일 이 법안은 스웨덴 국회를 통과했다.

아이를 위한 나라, 나아가 모두를 위한 나라를 만들기 위해 우리는 무엇을 해야 할까? 카리네 요한손 상담사는 아이의 삶을 바라보는 태도에 대해 이야기했다. "어린 시절을 투자의 시기로 생각하지 마라. 어린 시절은 아이의 모양을 잡는 시기로서 중요하다. 유년기를 미래를 위한 투자로 생각한다면 유능한 어른을 만들 수는 있지만 내면이 행복하지 않을 것이다. 어린 시절에 누리는 모든 것을 그것 자체로 즐기게 하고 의미를 부여해줘야 한다. 잠시 멈춰서, 네 살 아이의 삶을 떠올려보자. 이 아이의 4년이 어떤 의미가 있었는지 생각해보라. 네 살 아이의 현재 인생은 70세 노인의 인생만큼 의미가 있다."

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스톡홀름·예테보리/글 변진경 기자·사진 조남진 기자

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아이를 위한 나라 모두를 위한 나라

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장면 하나. 지난 5월15일 밤 11시쯤(현지 시각) 스웨덴 예테보리 시 란드베테르 공항 '짐 찾는 곳'에 막 비행기에서 내린 승객들이 모였다. 늦은 밤 피곤한 표정의 승객들이 빙글빙글 짐이 돌아가는 컨베이어 벨트 앞에 멍하니 서 있는 풍경은 여느 공항과 다르지 않았다. 다만 다른 것

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시대에 따라 발전하는 트렌드를 알 수있는 소셜미디어를 통해 변화가능한 인테리어 디자인

탐구방법: 트렌드를 알고 쉽게 변화가능한 인테리어를 하기위에 환경보호가능한 리사이클제품을 사용하여 쉽게 탈부찾이가능하고 공간활용에 손상이 가지않는 방법을 알아보고 디자인하여보기

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주제: 세계적인 의료인력 부족이 환경과 연관성이 있다? 영국의 기사를 통해서 우리나라 외에도 다른 나라에서 부족한 의료인력 문제가 일어나는 자세한 이유와 정부의 노력들에 대해서 살펴보고, 내가 생각했을때 효과가 있을 것 같은 해결방안도 생각해보고 싶다. 한 가지 궁금한 점이 있다면 현재 우리나라의 채소나 과일 값 등 물가가 비싼데 이러한 이유가 정부의 부족, 해외전쟁의 이유도 있지만 극심한 환경오염과 지구 온난화로 인해 발생하기도 해서 조금이라도 의료인력부족의 문제가 환경에 관련이 있는지 궁금하다.

그리고 의료분야의 진로를 희망하는 사람으로서가 아닌 진료를 받아야하는 환자의 입장에서도 이런 상황에서 우리가 할 수 있는 일이나 대처할 수 있는 것에는 어떤 것이 있는지, 위급할땐 어떻게 해야하는지 등 행동요령에 관해서도 살펴볼 필요가 있다고 생각한다.

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진로관련 해외기사 탐색하기

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진로관련 해외기사 탐색하기

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1.https://terms.naver.com/entry.naver?docId=68115&cid=43667&categoryId=43667

2.미국 CIA는 국가안보에 관련된 정보의 제공 및 자문, 정보 내 기관들의 정보활동 조정, 정보의 비교 및 평가, 정부 내 정보 유통관리, 보안첩보 임무등이 있다

3.미국 CIA는 얼마나 빡센지 감이 안옵니다 일단 저는 감당안될정도의 강도라서 그냥 여기는 되게 힘든곳이라고만 알고있습니다.

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현재는 군인인권과 인식이 안좋지만 제가 부사관을 들어가서 군인 인권과 인식을 좋게 바꿔놓으려고 노력할겁니다

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선정이유: 우리나라에서는 자전거로 인한 사고가 빈번하게 발생한다. 자전거에 대한 안전수칙이나 교육제도 등이 제대로 활성화되지 않고있기 때문인데 우리나라에 비해 시설이나 제도가 잘 돠어있는 독일,영국,네덜란드 등의 사례를 보고 우리나라도 개선되었으면 하는 생각이 들어 선정하게 되었다

배운점 혹은 느낀점: 국내외로 자전거는 스포츠나 그냥 평소에 생활체육으로 활용하기 좋은 것으로 활용되고있다 하지만 국내에서는 자전거로인한 교통사고, 안전사고등이 많이 발생하고 있다 또한 자전거 도로나 제도, 교육등 관심을 조금만 기울이면 이러한 부분에서 미흡한 좀이 많다는것을 쉽게 알 수 있다 이에비해 해외의 사례들을 보면, 자전거 전용도로가 잘 발달되어있거나 학교에서 청소년을 위한 자전거 안전수칙,규정등에 대한 교육이나 심지어 자전거 면허제도까지 있는 것을 이 기사를 통해 알 수 있다 또한 자전거 제도에 적극적인 지원으로 많은 사람들이 평화롭고 안전하게 자전거를 타고 다닐 수 있도록 하고있는 것으로 보아 우리나라와는 확연히 차이가 나타난다 비록 지금은 면허증 제도가 없어졌지만 그만큼 자전거 교육 프로그램을 정부에서 지원하고 법규 등을 엄격히 하고 있다 이렇게 자전거를 타기위한 환경을 잘 만들어주니 환경에도 도움아 되고 건강차원에서도 훌륭한 방법인 듯 하여 우리나라에서도 적극적으로 제도 등을 실현해주었으면 좋겠다

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[MT리포트] 아찔한 자전거의 세계④

[편집자주] 한국에서 자전거는 위험하다. 자전거 사고로 국내에서만 이틀에 1명씩 숨진다. 보행자도 마찬가지다. 어르신과 어린이를 제외하곤 자전거의 인도 주행은 불법이다. 하지만 지금 이 순간에도 수많은 자전거가 인도를 내달린다. 자전거 운전자와 보행자 모두 안심하고 다닐 수 있는 방법은 뭘까.

네덜란드의 한 거리 모습. /사진=네덜란드 자전거 전문가 협회 '네덜란드 자전거 대사관'(Dutch Cycling Embassy) 엑스(옛 트위터)코로나19 팬데믹(세계적 대유행), 기후변화 위기 대응 등으로 자전거 보급률이 늘면서 관련 안전 정책의 필요성도 커졌다. '자전거 천국' 네덜란드를 비롯해 이웃 국가 일본 등의 정책을 참고해 구체적인 안전 규정을 마련하고 관련 예산도 확대해야 한다는 목소리가 높아지고 있다.

네덜란드, 독일, 영국 등 유럽 국가들은 일찍이 자전거를 주요 교통수단으로 간주하고 관련 규정을 세부적으로 세워 엄격히 적용했다. 자전거 전용도로 및 신호도 마련했다. 또 어릴 때부터 자전거 수신호 등 안전교육을 받게 해 관련 교통법규를 숙지할 수 있도록 했다.

/사진=네덜란드 자전거 전문가 협회 '네덜란드 자전거 대사관'(Dutch Cycling Embassy) 엑스(옛 트위터)최근에는 공유자전거, 전기자전거 관련 맞춤형 안전 규칙 마련 및 관련 공공시설 투자도 확대하고 있다. '자전거 천국'으로 불리는 네덜란드의 도로 교통수단 관리부처인 인프라수자원부는 "자전거를 타는 사람이 많을수록 사회 혜택도 늘어난다. 이 때문에 정부는 자전거 통근 장려, 빈곤가정 자전거 제공, 공공 자전거 시설 투자 확대 등을 추진할 것"이라며 지난해 5000만유로(약 705억6300만원) 지원을 발표한 바 있다.
네덜란드, 자전거 수만 전체 인구의 1.3배...8세부터 안전교육 /영상=네덜란드 자전거 전문가 협회 '네덜란드 자전거 대사관'(Dutch Cycling Embassy) 엑스(옛 트위터)
네덜란드의 전체 자전거 보유 대수는 국가 전체 인구(약 1762만명)보다 1.3배 많은 2280만대다. 수도 암스테르담 도로 어디에서든 자전거를 타는 사람들을 볼 수 있다. 출퇴근, 아이들의 등교, 반려견 산책 등 단거리 이동에 쓰이는데, 자전거는 시내에서 대중교통과 자동차를 대체할 수 있는 교통수단의 지위에 올라 있다. 교통 법규상 우선순위에서도 보행자 위에 자전거가 있다.

네덜란드는 8세부터 팔을 이용한 자전거 수신호 등 안전교육을 실시한다. 네덜란드의 자전거 교통 규정은 자동차와 비슷하다. 자전거 교통신호 준수, 전조등(흰색 또는 노란색)·후미등(빨간색)·벨 부착, 주행 시 휴대전화 등 전자기기 사용금지 등이다. 자전거 주행 중 휴대전화 사용이 적발될 경우 95유로(13만원)의 벌금을 내야 한다. 단 거치대를 이용한 GPS 등의 사용은 가능하다.

네덜란드에는 자동차뿐만 아니라 자전거 전용도로도 있다. 주행 방향 기준 자동차 도로의 오른쪽이다. 공간이 충분하지 않을 경우 자전거 도로 대신 인도가 있는 한국과 달리 네덜란드는 자전거 도로가 있다.
'면허증' 없앤 獨·英, 도로 주행 연령 제한하고 정부 교육 강화 독일도 네덜란드에 버금갈 정도로 자전거 이용률이 높은 나라다. 독일 생활정보업체 '리브인저머니'(Live in Germany)에 따르면 독일의 자전거 보유 규모는 8100만대로, 국가 전체 인구(약 8330만명) 수에 맞먹는다. 리브인저머니는 "독일에서는 교통체증을 피하고자 자전거를 타는 것이 일반적"이라며 "주로 식료품을 사고 사무실, 학교 등으로 이동할 때 이용한다"고 전했다.

독일 내 자전거 주차장 모습 /사진=엑스(옛 트위터)안전 규정은 네덜란드와 대부분 비슷하나 탑승 인원 규정은 다르다. 네덜란드는 8세 미만 어린이와의 동승이 가능하다. 그러나 독일은 2인용 자전거를 제외한 일반 자전거에는 한 대에 한 사람만 탈 수 있다. 아이를 태우기 위해선 특수 유아용 시트를 사용하거나 어린이용 안전벨트가 내장된 화물용 자전거를 타야 한다.

독일은 영국과 함께 자전거 면허증 제도를 도입한 국가이기도 하다. 하지만 현재는 자전거 면허가 필요 없다. 대신 자전거 도로 주행이 가능한 연령을 10세 이상으로 제한한다. 영국도 자전거 면허증 제도를 없애는 대신 어린이·청소년·성인 모두를 위한 '자전거교육(bikeability)' 프로그램을 정부 차원에서 시행하고 있다.
'도로교통법 개정' 日, 유럽보다 강력한 규정 도입 아시아 국가 중에는 일본이 자전거 관련 교통법규를 가장 엄격하게 적용하고 있다. 일본은 유럽 국가와 달리 자전거는 자동차 도로와 인도 왼쪽에서만 주행이 가능하다. 13세 미만, 70세 이상 또는 장애인의 경우 보도에서의 자전거 주행이 가능하나 일반 청소년과 성인은 반드시 주행이 허용된 도로에서만 자전거를 탈 수 있다.

일본 정부는 지난 2013년 자전거 안전사고가 급증했다며 도로교통법을 개정해 관련 법규를 위반한 자전거 운전자에게 최대 30일의 징역형 또는 2만엔(약 17만원)의 벌금을 부과할 수 있도록 했다. 자전거 한 대에 2명 이상이 타는 것도 불법이다. 6세 미만 어린이는 별도의 시트가 있는 경우 부모와 동반 탑승이 가능하다.

헬멧은 성인은 쓰지 않아도 되지만, 13세 미만은 착용해야 한다. 또 비가 올 때 우산을 들고 자전거 타는 것도 금지한다. 자전거 등록도 의무화했다. 오프라인에서 구매할 경우 판매상점에서, 온라인 및 중고 거래를 한 경우 경찰서에서 등록이 가능하다. 등록비용은 500엔(4300원)이다. 단 이는 자전거 안전사고 방지보다는 도난 사고를 막으려는 목적이 더 크다.

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"보행자보다 자전거가 우선"...이 나라가 '자전거 천국'인 이유

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한국에서 자전거는 위험하다. 자전거 사고로 국내에서만 이틀에 1명씩 숨진다. 보행자도 마찬가지다. 어르신과 어린이를 제외하곤 자전거의 인도 주행은 불법이다. 하지만 지금 이 순간에도 수많은 자전거가 인도를 내달린다.

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ⓒ데일리포스트=이미지 출처/Light: Science & Applications

ㅣ데일리포스트=김정은 기자ㅣ미국 매사추세츠공대(MIT)와 텍사스대 오스틴캠퍼스 연구팀이 칩 기반 초소형 3D 프린터 프로토타입을 개발했다.

이번 연구는 광학 분야 국제 학술지인 '라이트: 사이언스 앤 애플리케이션(Light: Science & Applications)'에 게재됐다.

ⓒ데일리포스트=이미지 출처/Light: Science & Applications

포토닉 칩을 중심으로 제작된 이 3D 프린터는 직경 약 24.26mm의 25센트 동전과 비슷한 크기의 초소형 장치다. 가동 부품이 없고 특정 파장의 빛이 닿으면 급속히 경화되는 액체 수지에 레이저를 투사해 조형하는 방식을 쓴다. 이 수지는 빛에 노출되면 고체화되어 복잡한 모양과 구조를 빠르게 형성한다.

3D 프린터 자체의 마이크로 광학 안테나 배열을 통해 빔의 초점을 정확하게 움직여 원하는 형상을 만들어낸다. 연구팀은 개발한 3D 프린터를 사용해 불과 수 초만에 매사추세츠공대 로고인 MIT를 프린팅하는 모습을 시연했다.

ⓒ데일리포스트=이미지 출처/Light: Science & Applications

수석 저자이자 EECS 대학원생인 사브리나 코르세티(Sabrina Corsetti)는 "광경화성 수지로는 적외선 파장으로 경화시키기 어렵다. 이번 3D프린터는 표준 광화학과 실리콘 포토닉스의 중간에서 가시광으로 경화되는 수지와 가시광 발광 칩을 사용한다. 즉, 두 가지 기술을 융합해 완전히 새로운 아이디어가 탄생한 것"이라고 말했다.

ⓒ데일리포스트=이미지 출처/Light: Science & Applications

연구팀의 옐레나 노타로스(Jelena Notaros) 박사는 "이 시스템은 3D 프린터가 무엇인지를 근본적으로 재검토하는 것이다. 연구실 의자에 앉아 물건을 만드는 거대한 장치가 아닌, 한 손으로 휴대할 수 있게 된 것이다. 이를 통해 탄생할 새로운 애플리케이션이나 3D프린팅 분야가 향후 어떻게 변화할지 기대된다"고 말했다.

연구팀은 이 기술의 응용 분야와 잠재력이 광범위하다고 강조한다. 임상의가 맞춤형 의료기기 부품을 만들거나, 구급대원이나 엔지니어가 현장에서 신속하게 프로토타입을 제작할 수 있다.

해외 IT 매체 탐스하드웨어(Tom's Hardware)는 "가령 정형외과 의사가 3D 스캐너로 스캔한 환자의 골절 상태를 바탕으로, 이 3D 프린터를 사용해 골절 치료를 돕는 맞춤형 뼈 임플란트를 제작할 수 있다"고 전했다.

연구팀은 향후 가시광 홀로그램을 조사해. 한 단계만으로 3D 프린팅을 구현하는 새로운 칩을 개발할 예정이다.

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ⓒ데일리포스트=이미지 출처/Light: Science & Applications

ㅣ데일리포스트=김정은 기자ㅣ미국 매사추세츠공대(MIT)와 텍사스대 오스틴캠퍼스 연구팀이 칩 기반 초소형 3D 프린터 프로토타입을 개발했다.

이번 연구는 광학 분야 국제 학술지인 '라이트: 사이언스 앤 애플리케이션(Light: Science & Applications)'에 게재됐다.

ⓒ데일리포스트=이미지 출처/Light: Science & Applications

포토닉 칩을 중심으로 제작된 이 3D 프린터는 직경 약 24.26mm의 25센트 동전과 비슷한 크기의 초소형 장치다. 가동 부품이 없고 특정 파장의 빛이 닿으면 급속히 경화되는 액체 수지에 레이저를 투사해 조형하는 방식을 쓴다. 이 수지는 빛에 노출되면 고체화되어 복잡한 모양과 구조를 빠르게 형성한다.

3D 프린터 자체의 마이크로 광학 안테나 배열을 통해 빔의 초점을 정확하게 움직여 원하는 형상을 만들어낸다. 연구팀은 개발한 3D 프린터를 사용해 불과 수 초만에 매사추세츠공대 로고인 MIT를 프린팅하는 모습을 시연했다.

ⓒ데일리포스트=이미지 출처/Light: Science & Applications

수석 저자이자 EECS 대학원생인 사브리나 코르세티(Sabrina Corsetti)는 "광경화성 수지로는 적외선 파장으로 경화시키기 어렵다. 이번 3D프린터는 표준 광화학과 실리콘 포토닉스의 중간에서 가시광으로 경화되는 수지와 가시광 발광 칩을 사용한다. 즉, 두 가지 기술을 융합해 완전히 새로운 아이디어가 탄생한 것"이라고 말했다.

ⓒ데일리포스트=이미지 출처/Light: Science & Applications

연구팀의 옐레나 노타로스(Jelena Notaros) 박사는 "이 시스템은 3D 프린터가 무엇인지를 근본적으로 재검토하는 것이다. 연구실 의자에 앉아 물건을 만드는 거대한 장치가 아닌, 한 손으로 휴대할 수 있게 된 것이다. 이를 통해 탄생할 새로운 애플리케이션이나 3D프린팅 분야가 향후 어떻게 변화할지 기대된다"고 말했다.

연구팀은 이 기술의 응용 분야와 잠재력이 광범위하다고 강조한다. 임상의가 맞춤형 의료기기 부품을 만들거나, 구급대원이나 엔지니어가 현장에서 신속하게 프로토타입을 제작할 수 있다.

해외 IT 매체 탐스하드웨어(Tom's Hardware)는 "가령 정형외과 의사가 3D 스캐너로 스캔한 환자의 골절 상태를 바탕으로, 이 3D 프린터를 사용해 골절 치료를 돕는 맞춤형 뼈 임플란트를 제작할 수 있다"고 전했다.

연구팀은 향후 가시광 홀로그램을 조사해. 한 단계만으로 3D 프린팅을 구현하는 새로운 칩을 개발할 예정이다.

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동전 크기 초소형 3D 프린터 등장...의료 분야 등 활용 기대

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ㅣ데일리포스트=김정은 기자ㅣ미국 매사추세츠공대(MIT)와 텍사스대 오스틴캠퍼스 연구팀이 칩 기반 초소형 3D 프린터 프로토타입을 개발했다. 이번 연구는 광학 분야 국제 학술지인 '라이트: 사이언스 앤 애플리케이션(Light: Science & Applications)'에 게재됐다.포토

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1. https://www.bbc.com/korean/articles/cv2241qx7gqo

2. 선정이유 : 캐나다에서 관심이 높아지고 있는 ‘포플렉스’라는 주거형태가 있다고 해 관심이 갔으며 그 주거형태가 우리나라에도 널리 관심받고 도입될 수 있을까 하는 궁금증이 생겨 기사를 선정하게 되었다.

3. 기사를 읽고 배우고 느낀점 : 캐나다에서는 ‘포플렉스’라는 주거형태 즉, fourplex로 신축 건물일 수도, 기존 단독 주택을 개조한 형태일수도 있는 일반적으로 건물 하나가 개별 세대 4곳으로 나뉜 형태가 큰 관심을 받고 있다고 한다. 포플렉스가 고층 아파트와 단독 주택 사이의 ‘잃어버린 중간단계’가 되길 바란다고 캐나다 정부도 입장을 밝혔다고 한다. 나는 이 말에 큰 공감을 보내고싶다. 주거형태가 분류해봤자지만 우리나라는 특히 크게 단독주택과 주택 또는 아파트로 분류할 수 있는것 같다. 주택이나 빌라라는 형태로 단독주택과 고층아파트사이의 주거형태가 존재하는 듯 하나 너무 이분법적인 주거형태들이라고 생각한다. 아파트 공화국이라고도 불리는 우리나라에서 주거형태의 다양화는 시급한 실정이라고 느끼는데, 이러한 포플렉스가 과연 우리나라 사정에 적합할까 하는 고민도 들기 마련이다. 물론 영토대비인구를 충당할 주거공간을 확보하기 위해서는 고층 건물이 필수적이지만 이러한 포플렉스를 점차 도입해 주거형태의 다양화를 노린다면건축계에 신선한 바람이 될 것 같다. 정형화된 고층 아파트 주거형태 외에 건축가로서 레이아웃과 디자인에 대한 창의성을 펼칠 수 있는 포플렉스라고 하니 1인가구 시대이기도 하고 핵가족 시대를 살고있는 우리들에게 포플렉스는 주거형태 다양화에 좋은 사례나 도입이 될 것같다.

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경찰과 간련한 국내 기사와 해외 기사를 찾아보니 로봇경찰견과 경찰견을 알아볼 수 있었다. 이렇게 경찰관과 함께 조력하고 협동하여 임무를 수행하는 경찰견처럼 경찰관이 현장에서 일하면서 같이 일할 수 있는 협력자나 도구나 장치에는 무엇이 있는지 관심이 생겼다. 어떤 장비를 이용하여 일하는 지 구체적으로 탐구해보고 싶다.

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획기적인 생활체육 탐구

현대사회에서 일반 생할체육으로는 돈을 버는데에 한계가 있으므로 창의적이고 미래에 적합한 생활체육을 생각해내어 어떻게 구성하고 적용할지 탐구하기

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놀이와 학습: 놀이 기반 학습의 장점과 

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놀이와 학습: 놀이 기반 학습의 장점과 효과와 유아 발달에 미치는 차이점을 기반으로한 구조화된 놀이와 자유놀이의 대비되는 점

유아 교육 환경: 자연 속 교육의 장점과 실천 사례를 중심으로 한 실내외 교육 환경이 유아의 학습과 발달에 미치는 영향

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탐구주제 : 우리나라의 문화적 요소나 사람들의 선호도에 따른 최적의 주거형태 계획해보기

탐구방법 : 수십년동안 축적되어온 주된 주거형태에 관한 주거문화를 분석하고 또 수십년간 쌓여온 주거형태 선호도 빅데이터를 이용해 우리나라 사람들의 선호를 파악 후 그에 걸맞는 우리나라 최적의 주거형태를 계획, 설계하기

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소프트 마이크로 의료로봇은 기존 한계를 극복하고 의료 분야로 확장할 수 있음을 보여줬고, 향후 지속적인 연구를 통해 질환 치료 및 재생과 체외 질환모델, 약물 스크리닝과 같은 의생명과학 분야에서 플랫폼으로 활용할 수 있을 것으로 기대된다는 점이 인상깊었다

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미래를 보는 신문 - 전자신문

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국내 연구진이 인체 내에서 자유자재로 모양을 바꾸고, 임무를 마치면 녹아 없어지는 의료로봇이 개발됐다.

조선대학교(총장 김춘성) 고광준 기계공학과 교수팀이 한국마이크로의료로봇연구원, 최은표 전남대 교수탐과 함께 습도, 화학성분, 온도 등 외부 환경에 따라 움직이며 실시간으로 인체 모니터링 기능을 갖춘 소프트 마이크로 의료로봇 개발에 성공했다고 4일 밝혔다.

지금까지 개발된 소프트 로봇의 경우 생물의 행동을 따라 하는 생체모방 움직임을 구현하는데 연구가 집중되어 있어 응용 분야가 극히 제한적이었다. 특히, 재료적 한계로 인해 병을 진단 및 치료하고 이에 맞는 형상 변화와 구동, 자극 등을 고려해야 하는 의생명 응용 분야에 소프트 로봇을 적용하기에는 한계가 있었다.

연구팀은 체내에서 분해 가능한 천연고분자(키토산)와 자기 반응 재료인 자성나노입자를 활용해 기존 소프트 로봇의 부드러운 움직임은 유지하면서 원하는 위치로 이동이 가능하고 임무 수행 후 스스로 녹아 없어지는 다기능성 소프트 마이크로 의료로봇을 개발했다.

로봇 표면에 미세패턴을 새겨 원하는 방향으로 휘어질 수 있고, 자성 나노 입자의 자기장 반응성을 이용해 원하는 위치로 이동할 수 있도록 고안했다. 이를 통해 덩굴 식물, 손가락처럼 다양한 생체 모방 움직임을 구현할 수 있다. 독성 및 염증반응 없이 4주 동안 서서히 분해된다.

고광준 교수는 "이번 연구에서 개발된 소프트 마이크로 의료로봇은 기존 한계를 극복하고 의료 분야로 확장할 수 있음을 보여줬다"며, "향후 지속적인 연구를 통해 질환 치료 및 재생과 체외 질환모델, 약물 스크리닝과 같은 의생명과학 분야에서 플랫폼으로 활용할 수 있을 것"이라고 말했다.

이번 연구성과는 국제학술지 '어드밴스드 펑셔널 머터리얼즈'에 게재됐다.

광주=김한식 기자 hskim@etnews.com

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체내에서 임무 수행하고 스스로 없어지는 의료로봇 개발...의생명 분야 플랫폼 활용

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국내 연구진이 인체 내에서 자유자재로 모양을 바꾸고, 임무를 마치면 녹아 없어지는 의료로봇이 개발됐다. 조선대학교(총장 김춘성) 고광준 기계공학과 교수팀이 한국마이크로의료로봇연구원, 최은표 전남대 교수탐과 함께 습도, 화학성분, 온도 등 외부 환경에 따라 움직이며 실시

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1. https://www.artinsight.co.kr/m/page/view.php?no=70733#link_guide_netfu_64709_77360

2. 이 기사를 선정한 이유는 요즘 사람들은 유튜브 같은 영상이나 인스타그램 같은 매체를 많이 시청 하는데 그곳에서는 해외아동 후원 광고가 많이 나타난다. 나도 이 광고를 몇번 봤었는데 이 광고 에서도 마케팅 전략이 있다고 하여 궁금 하였기 때문에 이 기사를 선정 하였다.

3. 광고의 대상인 초즌은 한국 월드비전이 2020년 처음 시범 운영한 것을 시작으로 2021년부터 미국의 월드비전과 협업하여 올해까지 주기적으로 운영하고 있는 캠페인이다. 기존 후원은 후원자가 해외아동 정기 후원을 신청하면 월드비전 측에서 1:1 매칭 될 아동을 선택해주거나, 후원 아동의 사연과 인적 사항을 보고 후원자가 직접 아동을 선택하는 형식이었다. 하지만 ‘초즌’의 경우 역으로 후원자가 자신의 사진을 월드비전을 통해 특정 국가로 보내면, 해당 국가의 후원 아동들이 그 사진을 보고 후원자를 선택하는 방식이다. 특히나 인스타그램 알고리즘의 특성상, 광고를 접하는 이들은 이미 월드비전이나 타 기관의 아동 후원에 관심을 갖고 검색해보던 사람들일 가능성이 높으므로, 대다수는 기존 후원 프로그램의 진행 방식에 대한 기본적인 지식을 갖고 있을 것으로 추정된다. 그렇기에 기존의 후원과 대비되는 ‘초즌’의 차별성에 주목하기 유리할 것이다. 광고에서 신뢰성 있는 단체의 태도를 드러내기 위한 월드비전의 또 하나의 전략을 발견할 수 있다.인스타그램의 스토리를 보면 일반적인 인스타그램 스토리 광고와는 다르게 화려한 이미지 없이 흰 톤의 바탕에 비교적 공적인 발언의 느낌을 주는 폰트를 사용하고 있다. 이는 사뭇 진지하고 무게감 있게 문제의식을 제기하는 태도를 보이고, 이미지가 아닌 글의 내용을 읽기 위해 보는 이로 하여금 더 오랜 시간 집중해서 광고 페이지에 머무르게 한다. 타 인스타 스토리 광고들 사이에서 보이는 이 작은 독특함은 월드비전이라는 단체 역시 아동에게 더 나은 삶을 제공하기 위해 문제를 제기하고 개선하는 데 진중한 태도를 가지고 있다는 점을 감각적으로 경험하게 하는 것도 같다. 초즌’은 후원 아동에게 선택권을 준다는 후원 방식의 변화뿐만이 아니라, ‘사진’이라는 소통의 수단에도 강조점을 두고 있다, 광고에는 ‘사진’이라는 단어가 거의 빠지지 않으며, 직접적으로 ‘사진 한 장으로 시작되는 특별한 만남’ 등의 문장을 사용하기도 한다. 사진을 통해 타인에게 자신을 공개하고, 선택받고, 관계 맺는다는 것을 강조한다는 점에서 SNS, 특히 인스타그램 활용해 소통하는 데 익숙한 ‘Z세대’를 공략했다는 생각이 든다. 이 기사를 통하여 이런 후원광고에서도 마케팅 전략을 활용하여 후원자들을 끌어낸다는 점을 알게 되었는데 이곳에 쓰인 마케팅 전략이 점점 더 발전하고 늘어나면서 후원할 수 있는 사람들이 더 증가 하면서 후원을 할 수 있는 사람들이 증가 했으면 좋겠다는 생각이 들었다.

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1. https://www.ibabynews.com/news/articleView.html?idxno=110563

2.사문탐시간에 유보통합에 대한 기사를 읽고 반대한다는 의견을 밝힌적이있는데 해외에서 이미 유보통합을 하고있다는 리포트를 읽고 해외의 사례를 탐구해보고싶었다.

3.스웨덴은 부모의 취업여부나 소득수준,합법적 결혼여부와 관계없이 모든 아동에게 보육을 제공하며 아동들은 지자체가 운영하는 보육시설을 이용하고있다.아동의 보호와교육을 복지체계로 통합해 복지부에서 교육부로 이관했고 자녀양육에대한 실질적인 서비스와 행정은 지방자치단체가 담당하고있다.가족정책으로는 모든 가정에 대해 보다 나은 삶의 환경을 제공하고, 육아와 일을 병행하는 것을 가능하게 함으로써 여성들의 경제활동을 촉진하고 출산율을 높이는데 목표를두어 취약가정에대한 지원강화,출산및육아로 인한 고용상 성차별해소,가정 내 양성평등을 실현하고자 했다.스웨덴의 프리스쿨은 1~5세 아동을 대상으로 종일제로 운영되며 부모부담을 최소화시키기 위해 부모부담한도액(월급여의3%)을 설정하고있으며 나머지는 정부가 부담한다.스웨덴 교사의 유형과 자격요건을 보면 공립보육시성에 근무하는 보육교사는 공무원 신분을 갖고있으며 유아교사,보조교사,가정보육모,레크레이션 교사로 구분되어있다.

뉴질랜드는 교육부와 사회복지부 그리고 마오리부등 세개 부처에서 담당했던 영유아교육과 보육관련 행정,재정 업무를 교육부로 통합하였고 영유아들에게 공평하고 공정하게 서비스가 제공되는 것이 필요하다고 봐 형평성과 질을 중요시하였다.5세 이전(before five)라는 유아기 교육,보육 통합정책을 수립하고 개혁추진함으로 두영역간 차이를 없애고 온전한 하나의 서비스가 되도록 했다.교사자격기준으로는 교사의 질과 위상을 위해 통합이전 유치원교사 2년,보육종사자 1년이었던 교사교육을 통합교사 양성과정으로 3년으로 통합했다.또한 교사자격증 유효기간을 두고 지속적으로 역량을 강화하도록 했고 유아교육,보육 기관 내 자격을 갖춘 교사의 비율에 따라 정부의 지원금에 차등을 둠으로써 교사자격수준을 높이고자 하였다.

스웨덴과 뉴질랜드의 유보통합을 보고 생각에 변화가 생겼다.처음에는 무조건적으로 교육과 보육은 다르다고 생각해 반대를 했는데 유보통합으로 부담을 덜수도 있다는 생각을 하게되었다.특히 뉴질랜드의 사례를 보고 교사자격증 유효기간을 두어 역량강화를 촉구하는 방법과 자격을 갖춘 교사의 비율에 따라 정부의 지원금에 차등을 두는 방법은 아동들의 교육의 질을 높일 수 있을것이라 생각했고 우리나라에도 이와 같은 방법들이 체계적으로 갖춰진다면 유보통합이 성공적으로 이뤄진 사례가 될 수있을것이라는 기대가 생겼다.

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1. : https://www.hani.co.kr/arti/culture/culture_general/1143423.htmlutm_source=copy&utm_medium=copy&utm_campaign=btn_share&utm_content=20240705#ace04ou

2. 선정이유: 기사를 찾아보다가 평소에 관심을 가지던 경주의 고분과 관련하여 그동안의 정설과 다른 새로운 사실이 발견되었다는 점이 흥미로워서 이 기사를 선택했다.

3. 배우고 느낀점: 6세기 중반 이후의 돌방(석실)무덤이라고 생각했던 서악동 고분군에서 돌무지덧널무덤의 흔적인 2개의 단으로 촘촘하게 쌓은 호석층의 돌무더기들이 확인돼 6세기 무덤은 석실무덤이라는 가설이 흔들리게 되었다는 것과, 봉분 피해를 복구하기 위한 과정에서 현장 시찰을 나온 한 문화재 위원이 무너진 봉분에서 삐져나온 호석으로 추정된 돌들의 모양새를 보고 발굴조사를 조언한 것이 계기였다는 것이 흥미로웠다. 그리고 기사에서는 서악동 고분군에 대한 본격적인 조사 진행 내용이 나와있지 않지만 서악동 고분군이 6세기 중반 이후의 돌방(석실)무덤으로 돌무지덧널무덤인 전대 5세기의 마립간 시기 대릉원과 구분된다는 기존 학계의 단정적인 견해가 틀릴 수도 있는 만큼 학계에서 정설로 규정된 내용이라도 비판적인 시각을 가지고 보는 것과 다시 한 번 생각해보는 것이 중요할 것 같다는 생각이 들었다.

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이 기사를 탐구하면서 우리나라의 제품들이

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이 기사를 탐구하면서 우리나라의 제품들이 요즘 시대에 맞는 마케팅 전략을 활용하여 많이 발전해 나가고 있다는 것을 알게 되었고 이번 기사 조사를 통해 세대가 지나가면서 우리나라에서 더욱 더 창조해 나갈 마케팅 전략을 다음 심화 탐구 조사를 할 때 조사를 해보고 싶은 생각이 들었다.

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‘아동친화도시’의 개념과 우리나라 아동친화도시의 실태에 대해서 탐구하고 싶다.

또한 우리나라의 아동 중심의 관점이 적용된 부분 그렇지 않은 부분을 파악하여 그 개선안을 제시할 수 있는 방향으로 탐구해보고 싶다.

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해외사례를 보고 유보통합에 대해 관심이 생겼다. 우리나라의 유보통합정책에 대해 세세하게 분석하고 문제점이 있다면 이를 어떻게 변화시키면 좋을지 다른 사례나 연구를 통해서 제안해보는 탐구활동을 해보고 싶다.