# data[].attributes.body
Programi koji omogućavaju računaru da izvrši određeni zadatak, koji pokreću njegov rad i daju uputstva računaru, šta i kako treba da uradi, nazivaju se SOFTVER.

# data[].attributes.body
Kada se govori o računarima, najčešće se spominju delovi od kojih je računar sastavljen i programi koji nam omogućavaju da se određeni problem reši. Delovi od kojih se računar sastoji, naziva se HARDVER.

# data[].attributes.body
IT jeste tehnologija koja koristi računare za prikupljanje, obradu, čuvanje, zaštitu i prenos informacija. Većina računara je povezana na mreže, zbog čega se koriste i za komunikaciju.

# data[].attributes.body
Oblast koja se bavi proučavanjem i izradom računara, kao i načinima na koje možemo da ih upotrebimo i onim što možemo da saznamo dok ih upotrebljavamo.

# data[].attributes.body
Na ovom času ćemo naučiti osnovne pojmove kada su u pitanju informatika i računarstvo!

# data[].attributes.body
Računari su našli široku primenu u savremenom društvu. Koriste se za komplikovana matematička izračunavanja, za razne skupe eksperimente koji su zamenjeni jeftinim kompjuterskim programima...

# data[].attributes.headline
PRIMENA RAČUNARA KOD ISPITIVANJA PRIRODNIH POJAVA

# data[].attributes.subject
PRIMENA RAČUNARA KOD ISPITIVANJA PRIRODNIH POJAVA

# data[].attributes.body
Prirodne pojave se ne bi mogle proučavati da ne postoje računari. Prilikom proučavanja Halejeve komete, koja se pojavljuje svakih 76 godina , naučnik bi morao da čeka njeno sledeće pojavljivanje da bi nastavio svoj rad. Na računaru može da ponovi eksperiment više puta, a da ne mora čekati njeno ponovno pojavljivanje.

# data[].attributes.body
Mobilne telefone,laptove, tablete i računare možemo jednim imenom nazvati RAČUNARI.

# data[].attributes.body
Oblast koja se bavi primenom računara, kao i prikupljanjem, skladištenjem, obradom i prenosom informacija.