# data[].attributes.headline
1. เกมจับคู่ตัวเลขดิจิทัล

# data[].attributes.subject
1. เกมจับคู่ตัวเลขดิจิทัล

# data[].attributes.body
แบ่งนักเรียนเป็นกลุ่มละ 4-5 คน ใช้แอพพลิเคชันบนมือถือหรือคอมพิวเตอร์สร้างบัตรคำดิจิทัลที่มีตัวเลขภาษาเขมรและคำอ่าน ให้นักเรียนแข่งขันกันจับคู่ให้ถูกต้องภายในเวลาที่กำหนด กลุ่มที่จับคู่ได้ถูกต้องและเร็วที่สุดเป็นผู้ชนะ

เวลา: 15 นาที
อุปกรณ์: โทรศัพท์มือถือหรือคอมพิวเตอร์

# data[].attributes.headline
2. ตลาดนัดภาษาเขมร

# data[].attributes.subject
2. ตลาดนัดภาษาเขมร

# data[].attributes.body
จำลองสถานการณ์ตลาดนัด แบ่งนักเรียนเป็นผู้ซื้อและผู้ขาย ใช้ตัวเลขภาษาเขมรในการซื้อขายสินค้า โดยต้องพูดราคาและจำนวนเป็นภาษาเขมร ผู้ซื้อต้องต่อรองราคาและคำนวณเงินทอนเป็นภาษาเขมร

เวลา: 20 นาที
การจัดกลุ่ม: กลุ่มละ 5 คน (4 กลุ่มเป็นผู้ขาย, 4 กลุ่มเป็นผู้ซื้อ)

# data[].attributes.headline
3. แข่งขันบิงโกตัวเลขเขมร

# data[].attributes.subject
3. แข่งขันบิงโกตัวเลขเขมร

# data[].attributes.body
สร้างตารางบิงโกออนไลน์ด้วยตัวเลขภาษาเขมร ครูจะอ่านตัวเลขเป็นภาษาเขมร นักเรียนต้องฟังและทำเครื่องหมายบนตารางบิงโกของตน กลุ่มที่ได้บิงโกต้องอ่านตัวเลขที่ได้เครื่องหมายทั้งหมดเป็นภาษาเขมรให้ถูกต้อง

เวลา: 15 นาที
การจัดกลุ่ม: กลุ่มละ 4 คน

# data[].attributes.headline
4. สร้างวิดีโอสอนเลข

# data[].attributes.subject
4. สร้างวิดีโอสอนเลข

# data[].attributes.body
แต่ละกลุ่มสร้างวิดีโอสั้นๆ (1-2 นาที) สอนการนับเลขภาษาเขมรในหมวดหมู่ที่ได้รับมอบหมาย เช่น 1-10, 11-20, 21-30 ฯลฯ ใช้โทรศัพท์มือถือในการถ่ายทำ และนำเสนอผ่านคอมพิวเตอร์

เวลา: 20 นาที
การจัดกลุ่ม: กลุ่มละ 5 คน

# data[].attributes.headline
6. สร้างเพลงจำนวนนับ

# data[].attributes.subject
6. สร้างเพลงจำนวนนับ

# data[].attributes.body
แต่ละกลุ่มแต่งเพลงสั้นๆ ที่มีเนื้อหาเกี่ยวกับตัวเลขภาษาเขมร อาจใช้ทำนองเพลงที่รู้จักกันดี แล้วให้กลุ่มอื่นๆ ร้องตาม เน้นการออกเสียงที่ถูกต้อง

เวลา: 15 นาที
การจัดกลุ่ม: กลุ่มละ 5 คน

# data[].attributes.body
สร้างเกมบันไดงูออนไลน์ที่มีตัวเลขภาษาเขมร ผู้เล่นต้องอ่านตัวเลขที่ตนเองหยุดอยู่เป็นภาษาเขมร และถ้าต้องขึ้นบันไดหรือลงงู ต้องบอกจำนวนช่องที่เคลื่อนที่เป็นภาษาเขมร

เวลา: 15 นาที
การจัดกลุ่ม: กลุ่มละ 4 คน

# data[].attributes.headline
8. แข่งขันเขียนตัวเลข

# data[].attributes.subject
8. แข่งขันเขียนตัวเลข

# data[].attributes.body
ใช้แอพพลิเคชันวาดภาพบนมือถือหรือคอมพิวเตอร์ ครูจะอ่านตัวเลขเป็นภาษาเขมร นักเรียนต้องเขียนตัวเลขให้ถูกต้องและสวยงาม กลุ่มที่เขียนได้ถูกต้องและสวยงามได้คะแนน

เวลา: 10 นาที
การจัดกลุ่ม: กลุ่มละ 5 คน

# data[].attributes.headline
9. ประลองเกมทายตัวเลข

# data[].attributes.subject
9. ประลองเกมทายตัวเลข

# data[].attributes.body
แต่ละกลุ่มส่งตัวแทนออกมาหน้าชั้น ครูแสดงตัวเลขให้เห็นเฉพาะนักเรียนที่นั่งในกลุ่ม พวกเขาต้องบอกใบ้เป็นภาษาเขมรให้ตัวแทนทายว่าเป็นตัวเลขอะไร ห้ามพูดตัวเลขนั้นโดยตรง

เวลา: 15 นาที
การจัดกลุ่ม: กลุ่มละ 5 คน

# data[].attributes.headline
10. สร้างอินโฟกราฟิกตัวเลข

# data[].attributes.subject
10. สร้างอินโฟกราฟิกตัวเลข

# data[].attributes.body
แต่ละกลุ่มสร้างอินโฟกราฟิกดิจิทัลที่แสดงการใช้ตัวเลขในชีวิตประจำวันของชาวกัมพูชา เช่น ราคาสินค้า เบอร์โทรศัพท์ เวลา ฯลฯ พร้อมคำอ่านและคำแปล

เวลา: 20 นาที
การจัดกลุ่ม: กลุ่มละ 5 คน
อุปกรณ์: คอมพิวเตอร์หรือโทรศัพท์มือถือ