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Ministerio De Educación

Escuela Las Mañanitas

El Buen Pastor

Nombre:

Stephanie Chérigo

Nivel:

12ºB

Profesora:

Llenie De Serrano

Asignatura:

Tec. de la Información

Tema:

Arduino y Tinkercad

Fecha:

26 de junio del 2025

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El mundo actual, se mueve a una velocidad increíble con desarrollos tecnológicos cada día más superiores, por esa razón, como estudiantes competentes y profesionales del mañana, debemos poseer conocimientos de programación y electrónica. Es por esto, que en este trabajo profundizaremos a qué nos referimos con Arduino y Tinkercad, cómo puede ser utilizado, quiénes lo utilizan, entre otros temas más. El fin es adquirir todos los aprendizajes necesarios que nos van a ser de mucha ayuda para nuestras carreras.

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“¿Dónde estabas tú cuando yo fundaba la tierra? Házmelo saber, si tienes inteligencia”

Job 38:4

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Arduino es una plataforma de creación de electrónica de código abierto, la cual está basada en hardware y software libre, flexible y fácil de utilizar para los creadores y desarrolladores. Esta plataforma permite crear diferentes tipos de microordenadores de una sola placa a los que la comunidad de creadores puede darles diferentes tipos de uso.

El hardware libre son los dispositivos cuyas especificaciones y diagramas son de acceso público, de manera que cualquiera puede replicarlos. Esto quiere decir que Arduino ofrece las bases para que cualquier otra persona o empresa pueda crear sus propias placas, pudiendo ser diferentes entre ellas pero igualmente funcionales al partir de la misma base.

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ARDUINO: QUÉ ES, CÓMO FUNCIONA y PARA QUÉ se puede UTILIZAR

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Arduino se inició en el año 2005 como un proyecto enfocado a estudiantes en el Interaction Design Institute Ivrea (IDII), de Ivrea (Italia).​ En aquellos años, los estudiantes usaban el microcontrolador BASIC Stamp, cuyo costo era de $100 USD, un costo alto para un estudiante promedio. Antes del año 2005, específicamente durante el año 2003, Hernando Barragán había creado la plataforma de desarrollo Wiring como resultado de su proyecto de tesis en la maestría en el IDII. El objetivo del proyecto era crear herramientas simples y de bajo costo para la creación de proyectos digitales por parte de personas sin altos conocimientos técnicos o sin un perfil de ingeniería. El proyecto Wiring era una placa de desarrollo de hardware que constaba de una placa de circuito impreso (PCB) con un microcontrolador ATmega168. Regresando al año 2005, Massimo Banzi junto con David Mellis (otro estudiante del IDII) y David Cuartielles, agregaron soporte a Wiring para el microcontrolador ATmega8, más económico que el inicial (Atmega168). Pero en lugar de continuar el desarrollo en Wiring, se separaron del proyecto y lo renombraron Arduino.

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El Arduino es una placa basada en un microcontrolador ATMEL. Los microcontroladores son circuitos integrados en los que se pueden grabar instrucciones, las cuales las escribes con el lenguaje de programación que puedes utilizar en el entorno Arduino IDE. Estas instrucciones permiten crear programas que interactúan con los circuitos de la placa.

El microcontrolador de Arduino posee lo que se llama una interfaz de entrada, que es una conexión en la que podemos conectar en la placa diferentes tipos de periféricos. La información de estos periféricos que conectes se trasladará al microcontrolador, el cual se encargará de procesar los datos que le lleguen a través de ellos.

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Es un tipo de microcontrolador de Arduino. La placa tiene 7 pines de alimentación, 14 pines digitales y 6 pines analógicos programables con el Arduino IDE (Entorno de desarrollo integrado) a través de un cable USB. Puede ser alimentado por el cable USB o por una batería externa de 9 voltios, aunque acepta voltajes entre 7 y 20 voltios. Es el buque insignia de Arduino ya que es la placa más popular, la que todo el mundo utiliza para iniciarse y la más sencilla de utilizar. Es el punto de partida de muchos entusiastas de la programación electrónica.

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La placa con el microcontrolador más potente de la familia Arduino. Con 54 pines digitales que funcionan como entrada y salida; 16 entradas analógicas, 7 pines de alimentación, un cristal oscilador de 16 MHz, una conexión USB, un botón de reinicio y una entrada para la alimentación de la placa. Arduino MEGA es la placa que se utiliza cuando Arduino UNO no llega a cubrir las necesidades de un proyecto. Se ha utilizado ampliamente como centro de control y computación en impresoras 3D.

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Es otro tipo de microcontrolador de Arduino. La placa utiliza un microcontrolador Atmega32U4 AVR con oscilador de cristal de 16 MHz y una conexión micro USB capaz de actuar como un dispositivo cliente USB, como un mouse o un teclado.

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El Arduino Nano es una placa de desarrollo compacta basada en el microcontrolador ATMega328P, que opera a 16 MHz. Con un tamaño similar al de una tarjeta de crédito, ofrece 14 pines de E/S digitales, 8 pines analógicos y la posibilidad de programación a través de un conector USB Mini-B o USB-C, así como una fuente de alimentación externa de 7-12V. Su capacidad de 32 KB de memoria flash y 2 KB de memoria RAM lo hace adecuado para una amplia variedad de proyectos electrónicos. Es compatible con numerosos sensores, actuadores y módulos adicionales, y su precio asequible lo convierte en una elección popular para entusiastas y profesionales de la electrónica.

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La placa tiene 20 pines de entrada/salida digital (de los cuales 7 se pueden usar como salidas PWM y 12 como entradas analógicas), un oscilador de cristal de 16 MHz, una conexión micro USB, un conector de alimentación, un encabezado ICSP y un botón de reinicio.

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Robot mBot de Makeblock con un Arduino Uno

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Arduino es una herramienta de gran utilidad en el desarrollo de las distintas asignaturas de tecnología de la ESO, ya que permite controlar circuitos electrónicos y robots, poniendo en práctica conocimientos de electrónica, control y programación.

Ejemplo: la imagen presenta un robot mBot de Makeblock con una placa compatible con Arduino UNO y una serie de sensores y actuadores debidamente instalados para ser controlados por la placa electrónica programable. Además, Makeblock proporciona un entorno de programación por bloques basado en Scratch con la compra del robot.

Con este tipo de soluciones es relativamente sencillo programar un robot para que, por ejemplo, salve los obstáculos que se encuentre a su paso o realizar un robot siguelíneas.

Las aplicaciones de los microcontroladores de Arduino, desde sus orígenes, hasta la actualidad, ha tenido un propósito de ayudar a el aprendizaje de los estudiantes.

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Yúbal Fernández. (25 de junio del 2025). Qué es Arduino, cómo funciona y qué puedes hacer con uno. xataka.com

Wikipedia. Arduino. es.m.wikipedia.org

Juan Luis Carrillo Arroyo. Arduino: tecnología y creatividad en tus manos. intef.es

Anna. (17 de febrero del 2023). Tinkercad: Qué es y para qué sirve. blog.lifecole.com

Wikipedia. Tinkercad. es.m.wikipedia.com

Stett Holbrook. (27 de marzo del 2013). Tinkercad cerrará sus puertas. makezine.com

UNADE universidad. (29 de octubre del 2024). Todo lo que necesitas saber sobre Tinkercad. unade.edu.mx

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Es una herramienta digital gratuita y apta para todos los usuarios, que está enfocada en la creación de animación virtual. Y ya se ha posicionado como una de las herramientas más usadas en la creación de diseños 3D en todo el mundo.

Tinkercad es un software que se basa en el método lowpoly. Es decir, que trabaja con la unión de polígonos para lograr obtener una estructura en tres dimensiones. Por supuesto, esto será muy beneficioso a la hora de que nuestros pequeños comprendan mejor la geometría y mejoren su comprensión espacial.

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Con Tinkercad se puede crear animaciones virtuales de una manera simple e intuitiva. En esta herramienta se pueden crear diseños 3D, ya que posee un sistema de modelado e impresión.

Pero lo mejor de Tinkercad es que se adapta al nivel del usuario que la maneje, desde un nivel básico hasta experto. Todo esto gracias al software CAD que utiliza, con el que podremos crear estructuras complejas a partir de modelos sencillos sin tener demasiado manejo de este tipo de programas.

Tinkercad es usada tanto por aficionados como por diseñadores profesionales para plasmar sus ideas de manera más visual y poder ir corrigiendo y mejorando sus proyectos.

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Existen varios tipos de placas Arduino, cada una con características y propósitos distintos. Los modelos más comunes incluyen Arduino Uno, Arduino Mega, Arduino Nano, Arduino Leonardo y Arduino Esplora, entre otros. La elección de la placa adecuada depende de las necesidades específicas del proyecto, como el número de pines, la potencia de procesamiento, el tamaño y la conectividad.

A continuación, se describen algunos de los tipos de placas Arduino más populares.

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Tinkercad fue fundado por el ex ingeniero de Google Kai Backman y su cofundador Mikko Mononen, con el objetivo de hacer que el modelado 3D, especialmente el diseño de elementos físicos, sea accesible al público en general y permitir a los usuarios publicar sus diseños bajo la licencia Creative Commons. En 2011, se lanzó el sitio web tinkercad.com como una herramienta de modelado 3D basada en la web para navegadores compatibles con WebGL, y en 2012 la empresa trasladó su sede a San Francisco. En 2012, los usuarios ya habían publicado más de 100.000 diseños 3D.

En mayo de 2013, Autodesk anunció en una Maker Faire que adquiriría Tinkercad.

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La sección Circuitos de Tinkercad es un simulador de circuitos electrónicos basado en navegador que admite microcontroladores Arduino Uno, placas Micro:bit o chips ATtiny . Es decir, Tinkercad nos permite poder tener una simulación, programación y montaje de circuitos electrónicos con Arduino. Esta funcionalidad es especialmente útil para educadores y estudiantes que buscan una herramienta todo-en-uno para aprender y enseñar conceptos de electrónica y programación. A continuación, un video de un ejemplo de esta simulación.

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Arduino con Tinkercad - Desde cero [Capitulo 1] [Salida Digital]

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Una de las características más destacadas de Tinkercad es su interfaz de usuario intuitiva. Los comandos y herramientas están organizados de manera lógica, lo que facilita la navegación y el aprendizaje para los nuevos usuarios. Además, Tinkercad ofrece tutoriales interactivos que guían a los principiantes paso a paso a través de los conceptos básicos del diseño en 3D.

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Tinkercad incluye una extensa biblioteca de formas y objetos prediseñados que los usuarios pueden utilizar como bloques de construcción para sus proyectos. Esto permite a los diseñadores crear modelos complejos de manera rápida y sencilla. Además, la plataforma permite importar y exportar archivos en formato STL, OBJ y SVG, proporcionando una gran flexibilidad para trabajar con otros programas de diseño.

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Al ser una plataforma en línea, no requiere descargas ni instalaciones. Los usuarios pueden acceder a sus proyectos desde cualquier dispositivo con conexión a internet, lo que facilita la colaboración y el trabajo remoto. Además, es completamente gratuito, lo que lo convierte en una opción ideal para escuelas, universidades y aficionados con presupuesto limitado.

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Tinkercad, como ya mencionamos anteriormente, es una plataforma 3D gratuita, conocida por su facilidad de uso, lo que la hace accesible para principiantes y educadores, a la vez que ofrece opciones avanzadas para usuarios más experimentado. Tinkercad resalta en diferentes ámbitos, ya sea laborales, educativos, entre muchos otros más. Por eso a continuación veremos las características que lo hacen diferente y original a otras plataformas.

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Tinkercad que es, cuales son sus caracteristicas, breve historia

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La comunidad de Tinkercad es activa y vibrante. Los usuarios pueden compartir sus diseños, recibir comentarios y colaborar en proyectos. Además, la plataforma ofrece una amplia gama de recursos educativos, incluyendo tutoriales, guías y proyectos inspiradores que ayudan a los usuarios a mejorar sus habilidades y explorar nuevas ideas.

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Tinkercad es una herramienta poderosa para la educación. Muchos educadores la utilizan para enseñar conceptos de STEM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas) de manera práctica y atractiva. Los estudiantes pueden ver cómo sus ideas cobran vida en un entorno 3D, lo que mejora la comprensión y retención de los conceptos.

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La programación y la electrónica es un tema que en la actualidad ha tenido mucho ímpetu, por lo tanto en los últimos años han aparecido programas como Tinkercad, que tiene diferentes funcionalidades en variados ámbitos, pero una de las funcionalidades más originales y es la que estamos estudiando es de ser un simulador de programación con Arduino. En este trabajo pude comprender su funcionalidad, a qué se refiere, sus características, cuántos tipos existen, y como puede ser útil en la actualidad; también es importante resaltar que Arduino y Tinkercad es mayormente utilizado en el ámbito educativo. Por eso en este trabajo, comprendí que tanto Arduino como Tinkercad, son herramientas que nos van a ayudar para el futuro y ser de apoyo para cuando seamos profesionales en nuestras carreras, como arquitectura en mi caso.