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Documento A4 Portada Propuesta Proyecto Acuarela Infantil Aesthetic Pastel

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Documento A4 Portada Propuesta Proyecto Acuarela Infantil Aesthetic Pastel

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Se llevaron a cabo una serie de preguntas acerca de entornos digitales y virtuales

Las evaluaciones diagnósticas sirven para hacer una retroalimentación o para ver en que nivel de conocimiento estamos, por lo que de esta actividad me llevo aprendizajes nuevos, ya que al revisar nuestras respuestas se dieron las explicaciones a ellas

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Realizamos una evaluación diagnostica sobre los conocimientos y saberes sobre la tecnología educativa.

Reconocimos nuestras competencias digitales

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Se llevó a cabo una lluvia de ideas acerca de la cultura para posteriormente plasmarlo en un mapa mental

Se definieron aspectos que consideramos culturales

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Dibujamos logotipos de las diferentes aplicaciones que nos ayudan en la educación

Reconocemos las aplicaciones que tienen fines educativos o que sirven de apoyo al momento de crear contenido para clases

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Usamos la IA para generar una canción

Aprendimos que hay IA generativa, la cual crea imágenes, canciones, música, etc

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Utilizamos ChatGPT para crear un paisaje futurista donde se aprecien algunos servicios como viviendas, edificios y transportes; después, un personaje de ciencia ficción al estilo del director de cine mexicano Guillermo del Toro

Aprendimos que la inteligencia artificial se puede utilizar para crear cosas innovadoras y creativas si las sabes utilizar de buena manera

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Pusimos a prueba nuestros conocimientos acerca de la cultura digital

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Se llevaron a cabo una serie de preguntas acerca de entornos virtuales de aprendizaje

Investigamos sobre metodologías empleadas al crear entornos virtuales

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Llevamos a cabo la redacción del guion

Vimos las características que debe llevar un video informativo

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Evidencia de la práctica de realidad aumentada

Me pareció una buena actividad ya que la podemos llevar a cabo en nuestras prácticas y al momento de ya ser docentes

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Llevamos a cabo una figura de papiroflexia siguiendo las instrucciones del profesor

Reconocimos la importancia de prestar atención y seguir instrucciones para obtener un buen resultado

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Llevamos a cabo un TikTok explicando el uso del cubo merge

Aprendimos las características del cubo merge y entendimos que es una herramienta la cual nos ayuda a explorar temas

También aprendimos cómo elaborar un video informativo

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Realizamos un resumen en nuestra libreta señalando los puntos más importantes

Aprendimos sobre las tecnologías emergentes y sobre la aplicación de las TIC en el preescolar

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Usamos la IA para hacer un video

Reconocimos los diferentes usos de la IA

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Pusimos a pruebas nuestros conocimientos acerca de la realidad aumentada, la ia, y las tecnologías emergentes

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Llevamos a cabo una serie de preguntas acerca de las estrategias digitales para el aprendizaje

Aprendimos sobre los PLE, y cómo innovar con la tecnología en el preescolar

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Llevamos a cabo un glosario sobre los tipos de aprendizaje

Aprendimos diferentes conceptos como el aprendizaje ubicuo, big data, badges, entre otros

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Investigamos qué es la gamificación en educación y cuáles son sus elementos clave, para después diseñar tres actividades diferentes en Wordwall, tomando en cuenta al menos 3 características de la gamificación por actividad.

Aprendimos las características de la gamificacion y cómo llevarlas a cabo en la elaboración de un juego educativo

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Elegimos el campo formativo, PDA de nuestro video de la clase virtual que llevaremos a cabo

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Llevamos a cabo el guión que emplearemos en nuestra clase virtual grabado

Pusimos a prueba nuestras habilidades comunicativas y de redacción para lograr llevar a cabo el guión

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Pusimos a prueba nuestros conocimientos adquiridos a lo largo de la tercera unidad

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Post Instagram Refugio Animales Adopción Colorido Pastel

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Documento A4 Resumen Informe Proyecto Doodle Naranja y Blanco