# data[].attributes.headline
แอปพลิเคชัน Canva

# data[].attributes.subject
แอปพลิเคชัน Canva

# data[].attributes.body
Canva เป็นแอปพลิเคชันออกแบบกราฟิกออนไลน์ที่ใช้งานง่าย ถูกพัฒนาขึ้นเพื่อให้ผู้ใช้ทั่วไปสามารถสร้างสื่อที่ดูเป็นมืออาชีพได้โดยไม่จำเป็นต้องมีทักษะด้านการออกแบบมาก่อน ด้วยเครื่องมือที่หลากหลายและเทมเพลตสำเร็จรูปจำนวนมาก Canva ได้กลายเป็นหนึ่งในแพลตฟอร์มยอดนิยมที่ครูสามารถนำมาใช้สร้างสรรค์สื่อการเรียนรู้ในรูปแบบที่น่าสนใจและทันสมัย

• วัตถุประสงค์หลักของ Canva คือการเปิดโอกาสให้ผู้ใช้สามารถ ออกแบบสื่ออย่างมีประสิทธิภาพ ไม่ว่าจะเป็นเอกสารประกอบการสอน ใบงาน อินโฟกราฟิก โปสเตอร์ พรีเซนเทชัน คลิปวิดีโอ หรือสื่อโซเชียลมีเดีย ทั้งนี้ยังมีฟีเจอร์เฉพาะทางด้านการศึกษา เช่น Canva for Education ที่ครูสามารถใช้ร่วมกับนักเรียนในการทำงานกลุ่มหรือกิจกรรมในชั้นเรียนได้

• การทำงานของ Canva ใช้หลักการ “ลากและวาง” (Drag & Drop) ซึ่งช่วยให้การออกแบบเป็นเรื่องง่าย ผู้ใช้สามารถเลือกเทมเพลตที่ต้องการ ใส่ข้อความ ภาพประกอบ ไอคอน รูปภาพ วิดีโอ หรือเสียง แล้วปรับแต่งตามความต้องการ ทั้งยังสามารถบันทึกและแชร์ผลงานได้ทั้งในรูปแบบภาพนิ่ง วิดีโอ หรือไฟล์ PDF รองรับทั้งการใช้งานผ่านเว็บไซต์ และแอปพลิเคชันบนอุปกรณ์พกพา

• ประโยชน์ของ Canva

✅ สร้างสื่อการสอนที่น่าสนใจและมีคุณภาพ เช่น โปสเตอร์สื่อการเรียนรู้ พรีเซนเทชันประกอบการสอน ใบงาน หรือแผนภาพต่าง ๆ

✅ ช่วยกระตุ้นความสนใจของนักเรียน ด้วยสื่อที่มีสีสัน สวยงาม และเข้าใจง่าย

✅ ประหยัดเวลาในการออกแบบสื่อ ด้วยเทมเพลตสำเร็จรูปที่ปรับใช้ได้กับหลายวิชา

✅ ส่งเสริมการเรียนรู้แบบลงมือทำ โดยให้นักเรียนใช้ Canva สร้างงานนำเสนอ รายงาน หรือสื่อประกอบโครงงาน

✅ สนับสนุนการทำงานร่วมกัน ครูและนักเรียนสามารถทำงานร่วมกันแบบเรียลไทม์ผ่านระบบออนไลน์

แหล่งที่มา: https://www.canva.com/th_th/download/android/

# data[].attributes.attachment_link.description
ดาวน์โหลดและติดตั้งแอพ Canva สำหรับ Android ได้ฟรี เริ่มดีไซน์บนมือถือได้ทันที และให้คุณเข้าถึงดีไซน์ทั้งหมดได้จากทุกที่

# data[].attributes.body
Google Classroom เป็นหนึ่งในเครื่องมือที่ถูกพัฒนาโดย Google เพื่อสนับสนุนการจัดการเรียนการสอนในรูปแบบดิจิทัล โดยเฉพาะในยุคที่การเรียนรู้สามารถเกิดขึ้นได้ทุกที่ทุกเวลา วัตถุประสงค์หลักของ Google Classroom คือการอำนวยความสะดวกให้ครูและนักเรียนสามารถดำเนินการเรียนการสอนอย่างมีประสิทธิภาพในสภาพแวดล้อมออนไลน์ ช่วยลดภาระงานด้านเอกสาร และส่งเสริมการมีปฏิสัมพันธ์ระหว่างครูและนักเรียนในรูปแบบที่เข้าถึงง่ายและเป็นระบบ

• วัตถุประสงค์ของ Google Classroom

เป็นแพลตฟอร์มกลางในการจัดการชั้นเรียนออนไลน์ ทั้งการแจกจ่ายเอกสาร ใบงาน การบ้าน และการสื่อสารกับนักเรียน พร้อมกับช่วยลดขั้นตอนการทำงานของครู เช่น การเก็บรวบรวมและตรวจงานของนักเรียน การให้คะแนน และการติดตามผลการเรียน อีกทั้งยังส่งเสริมการเรียนการสอนแบบร่วมมือและการเรียนรู้เชิงรุก ด้วยเครื่องมือที่เอื้อต่อการมีส่วนร่วมของนักเรียน

• การทำงานของ Google Classroom
ระบบจะทำงานโดยการให้ครูสร้างชั้นเรียนออนไลน์และเชิญนักเรียนเข้าร่วมผ่านรหัสหรืออีเมล ในแต่ละชั้นเรียนครูสามารถโพสต์ประกาศ มอบหมายงานบ้าน แนบไฟล์เอกสาร วิดีโอ หรือลิงก์จากแหล่งเรียนรู้อื่น ๆ ได้ นักเรียนสามารถส่งงานกลับในรูปแบบไฟล์ต่าง ๆ ได้ทันทีภายในแอป ครูสามารถตรวจให้คะแนน และให้คำแนะนำแก่นักเรียนผ่านระบบได้อย่างสะดวก

ประโยชน์ของ Google Classroom

✅ การจัดการเรียนรู้มีประสิทธิภาพมากขึ้น ครูสามารถวางแผนการสอน แบ่งปันเนื้อหา และประเมินผลได้อย่างมีระบบ

✅ ประหยัดเวลาและลดภาระด้านเอกสาร การมอบหมาย ตรวจงาน และเก็บคะแนนสามารถทำได้ในระบบเดียว

✅ เสริมสร้างการสื่อสารกับนักเรียน ครูสามารถสื่อสารกับนักเรียนเป็นรายบุคคลหรือทั้งชั้นเรียนได้ง่ายผ่านประกาศหรือความคิดเห็น

✅ สามารถติดตามความก้าวหน้าของนักเรียนได้อย่างชัดเจน ระบบจะแสดงสถานะการส่งงาน คะแนน และประวัติการทำงานของนักเรียน

✅ รองรับการเรียนรู้แบบผสมผสาน (Blended Learning) Google Classroom สามารถใช้ร่วมกับการเรียนการสอนในห้องเรียนจริง หรือใช้ในการเรียนทางไกลได้อย่างมีประสิทธิภาพ

แหล่งที่มา: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.google.android.apps.classroom&hl=th

# data[].attributes.attachment_link.title
Google Classroom - แอปพลิเคชันใน Google Play

# data[].attributes.attachment_link.description
ติดต่อกับทุกคนในชั้นเรียนและทำงานได้ทุกที่ทุกเวลา

# data[].attributes.headline
แอปพลิเคชัน Nearpod

# data[].attributes.subject
แอปพลิเคชัน Nearpod

# data[].attributes.body
Nearpod เป็นเครื่องมือทางการศึกษาที่ถูกพัฒนาขึ้นเพื่อสนับสนุนการเรียนการสอนในรูปแบบอินเทอร์แอคทีฟ (Interactive Learning) โดยเน้นการมีส่วนร่วมของผู้เรียนในระหว่างการเรียนการสอน ไม่ว่าจะเป็นในห้องเรียนหรือผ่านระบบออนไลน์ Nearpod ช่วยให้ครูสามารถสร้างบทเรียนที่มีลูกเล่นหลากหลาย เช่น การตอบคำถามแบบเรียลไทม์ กิจกรรมแบบลากวาง การทำแบบสำรวจ หรือแม้กระทั่งการดูวิดีโอและตอบคำถามไปพร้อมกัน ทั้งหมดนี้ช่วยเสริมสร้างประสบการณ์เรียนรู้ที่มีความน่าสนใจและมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น

• วัตถุประสงค์ของ Nearpod

พัฒนารูปแบบการเรียนรู้ให้ทันสมัย โดยส่งเสริมการเรียนรู้เชิงรุกและการมีปฏิสัมพันธ์ระหว่างครูกับนักเรียน จึงสร้างให้ครูสามารถออกแบบกิจกรรมการเรียนรู้ที่ตอบสนองความแตกต่างของผู้เรียนได้ เพื่อช่วยให้ครูสามารถติดตามผลการเรียนรู้ของนักเรียนได้แบบเรียลไทม์ ทั้งหมดนี้เป็นการส่งเสริมการใช้เทคโนโลยีเป็นสื่อกลางในการจัดการเรียนรู้ ทั้งในรูปแบบการเรียนรู้ในห้องเรียน (In-class) และการเรียนรู้ออนไลน์ (Remote Learning)

• การทำงานของ Nearpod

Nearpod ทำงานโดยการให้ครูสร้างหรือเลือกบทเรียนที่มีอยู่ในคลังของ Nearpod ซึ่งสามารถเพิ่มสื่อการสอนต่าง ๆ เช่น สไลด์ PowerPoint, วิดีโอ, แบบทดสอบ, แบบฝึกหัดแบบโต้ตอบ และกิจกรรมต่าง ๆ ได้ จากนั้นครูสามารถส่งรหัสเข้าชั้นเรียนให้นักเรียนเข้าร่วม นักเรียนจะเห็นสื่อการเรียนในเวลาเดียวกับครู และสามารถโต้ตอบผ่านอุปกรณ์ของตนเอง เช่น สมาร์ตโฟน แท็บเล็ต หรือคอมพิวเตอร์ ครูสามารถควบคุมบทเรียน ตรวจสอบคำตอบ และให้ข้อเสนอแนะได้ทันทีในขณะที่บทเรียนกำลังดำเนินอยู่

• ประโยชน์ของ Nearpod สำหรับครู

✅ สร้างการเรียนรู้แบบมีส่วนร่วม Nearpod ช่วยให้ครูสามารถออกแบบบทเรียนที่มีปฏิสัมพันธ์สูง ทำให้นักเรียนไม่เพียงแค่ฟังบรรยาย แต่ยังมีส่วนร่วมในกิจกรรม

✅ ส่งเสริมความเข้าใจอย่างลึกซึ้ง ด้วยเครื่องมือเชิงโต้ตอบต่าง ๆ เช่น แบบทดสอบทันที หรือคำถามเปิดปลาย นักเรียนสามารถแสดงความเข้าใจและแสดงความคิดเห็นได้อย่างอิสระ

✅ ติดตามผลการเรียนรู้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ ครูสามารถดูผลการตอบคำถามของนักเรียนได้แบบเรียลไทม์ รวมถึงสามารถวิเคราะห์ข้อมูลหลังบทเรียนเพื่อนำไปใช้ปรับปรุงการสอน

✅ ช่วยบริหารจัดการเวลาและเนื้อหา Nearpod ช่วยให้ครูสามารถควบคุมการเรียนการสอนได้อย่างเป็นระบบ และไม่หลุดกรอบของบทเรียน

✅ เหมาะสำหรับการเรียนรู้ที่ยืดหยุ่น Nearpod รองรับทั้งการเรียนแบบสด (Live Participation) และการเรียนแบบอิสระ (Student-Paced) ทำให้สามารถนำไปใช้ในห้องเรียนทั่วไปหรือในการเรียนทางไกลได้อย่างมีประสิทธิภาพ

✅ สามารถบูรณาการกับเครื่องมืออื่นของ Google และ Microsoft เช่น Google Slides, Google Classroom และ Microsoft Teams ทำให้ครูสามารถใช้ Nearpod ควบคู่กับเครื่องมือที่ใช้อยู่แล้วได้อย่างสะดวก

แหล่งที่มา: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.panareadigital.Nearpod&hl=th

# data[].attributes.attachment_link.description
Nearpod เป็นโซลูชัน EdTech เปลี่ยนการสอนและการมีส่วนร่วมของผู้เรียนทุกคน

# data[].attributes.headline
แอปพลิเคชัน Kahoot

# data[].attributes.subject
แอปพลิเคชัน Kahoot

# data[].attributes.body
Kahoot เป็นแอปพลิเคชันและแพลตฟอร์มออนไลน์ที่ออกแบบมาเพื่อการเรียนรู้แบบมีส่วนร่วม โดยใช้รูปแบบของ เกมตอบคำถาม (Quiz Game) เพื่อสร้างความสนุกสนานในการเรียนการสอน ส่งเสริมการมีส่วนร่วมของนักเรียน และช่วยให้ครูสามารถประเมินผลการเรียนรู้ได้ในเวลาเดียวกัน

• วัตถุประสงค์หลักของ Kahoot คือการทำให้การเรียนรู้เป็นเรื่องที่สนุกและน่าสนใจผ่านกิจกรรมเชิงเกม (Game-based Learning) โดยให้นักเรียนมีส่วนร่วมในการตอบคำถามแบบเรียลไทม์ ช่วยกระตุ้นให้ผู้เรียนเกิดความกระตือรือร้น และสร้างบรรยากาศการเรียนรู้ที่เป็นมิตร

• การทำงานของ Kahoot เริ่มต้นจากครูหรือผู้สอนที่เป็นผู้สร้างชุดคำถาม (Quiz) หรือเลือกแบบสำเร็จรูปที่มีอยู่ในคลังของ Kahoot แล้วเปิดให้ผู้เรียนเข้าร่วมผ่านรหัส PIN โดยใช้อุปกรณ์ของตนเอง เช่น สมาร์ตโฟน แท็บเล็ต หรือคอมพิวเตอร์ นักเรียนจะตอบคำถามบนหน้าจอของตนเองขณะที่ครูควบคุมการดำเนินเกมจากหน้าหลัก หลังจบเกม ระบบจะแสดงคะแนน และสามารถดูผลการเรียนรู้ได้ทันที

• ประโยชน์ของ Kahoot

✅ ใช้ประเมินผลการเรียนรู้อย่างรวดเร็ว ทั้งในระหว่างเรียน (แบบฟอร์มาทีฟ) หรือหลังเรียนจบ เพื่อดูว่านักเรียนเข้าใจเนื้อหามากน้อยเพียงใด

✅ กระตุ้นความสนใจและการมีส่วนร่วมของนักเรียน ทำให้บรรยากาศการเรียนไม่น่าเบื่อ และนักเรียนรู้สึกอยากมีส่วนร่วมมากขึ้น

✅ เสริมความรู้ผ่านเกม โดยครูสามารถนำเนื้อหาหลักมาใส่ในคำถามได้อย่างสร้างสรรค์ ทำให้นักเรียนเรียนรู้โดยไม่รู้ตัว

✅ ส่งเสริมการเรียนรู้แบบกลุ่ม ใช้ในการแข่งขันกลุ่มย่อยเพื่อฝึกการทำงานร่วมกัน

✅ ปรับใช้ได้หลากหลายวิชา ไม่ว่าจะเป็นภาษา คณิตศาสตร์ วิทยาศาสตร์ หรือสังคมศึกษา

แหล่งที่มา: https://play.google.com/store/apps/dev?id=5643238107618943124&hl=th

# data[].attributes.attachment_link.description
Kahoot! makes it easy to create, share and play fun learning games or trivia quizzes in minutes. Make learning awesome!

# data[].attributes.headline
แอปพลิเคชัน Plickers

# data[].attributes.subject
แอปพลิเคชัน Plickers

# data[].attributes.body
Plickers เป็นแอปพลิเคชันสำหรับ ประเมินผลและตรวจสอบความเข้าใจของนักเรียนแบบเรียลไทม์ โดยไม่จำเป็นต้องใช้อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์จากฝั่งนักเรียน ซึ่งเหมาะสำหรับห้องเรียนที่มีข้อจำกัดด้านเทคโนโลยี เพราะนักเรียนไม่ต้องมีสมาร์ตโฟนหรือแท็บเล็ตก็สามารถเข้าร่วมกิจกรรมได้

• วัตถุประสงค์หลักของ Plickers คือการช่วยให้ครูสามารถตรวจสอบความเข้าใจของผู้เรียนได้อย่างสะดวกและรวดเร็ว ผ่านการตอบคำถามแบบเลือกตอบ (Multiple Choice) โดยใช้ “การ์ดคำตอบ” ที่ออกแบบเฉพาะ ซึ่งแต่ละใบมีรหัสที่สามารถสแกนและประมวลผลได้ทันที

• การทำงานของ Plickers เริ่มต้นจากการที่ครูเตรียมคำถามลงในระบบผ่านแอปพลิเคชันหรือเว็บไซต์ Plickers จากนั้นแจก “การ์ด Plickers” ให้กับนักเรียนแต่ละคน โดยแต่ละใบจะมีรหัสเฉพาะตัว เมื่อนักเรียนต้องการตอบคำถาม จะถือการ์ดขึ้นโดยหันด้านตัวอักษรที่เลือกไว้ด้านบน แล้วครูใช้สมาร์ตโฟนหรือแท็บเล็ตของตนเอง “สแกน” การ์ดทั้งหมดพร้อมกัน ระบบจะประมวลผลคำตอบแบบอัตโนมัติและแสดงผลคะแนนทันที

• ประโยชน์ของ Plickers

✅ ประเมินผลนักเรียนได้ทันที โดยไม่ต้องเสียเวลากับการตรวจคำตอบด้วยมือ

✅ เหมาะสำหรับห้องเรียนที่ไม่มีอุปกรณ์ดิจิทัลครบถ้วน เพราะใช้แค่กระดาษกับแอปของครู

✅ กระตุ้นความสนใจของนักเรียน ด้วยกิจกรรมที่ใช้การเคลื่อนไหวและตอบแบบไม่จำเจ

✅ ตรวจสอบความเข้าใจระหว่างเรียน ทำให้ครูสามารถปรับเปลี่ยนการสอนได้อย่างเหมาะสมตามผลลัพธ์

✅ เก็บข้อมูลเพื่อนำไปวิเคราะห์ผลการเรียน หรือใช้ประกอบการวัดและประเมินผล

แหล่งที่มา: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.plickers.client.android&hl=th

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
ETS Tech Integration | แหล่งรวมเทคโนโลยีการศึกษา

# data[].attributes.attachment_link.title
Plickers ตัวช่วยในการสร้างแบบทดสอบและตรวจคำตอบได้ทันที

# data[].attributes.attachment_link.description
แอปพลิเคชันสำหรับสร้างแบบทดสอบ Plickers ช่วยตรวจคำตอบได้ทันที โดยใช้สมาร์ตโฟนหรือแท็บเล็ต Scan เพื่อเก็บผลคำตอบที่ทั้งง่ายและสะดวก

# data[].attributes.headline
แอปลิเคชัน Padlet

# data[].attributes.subject
แอปลิเคชัน Padlet

# data[].attributes.body
Padlet เป็นแอปพลิเคชันและเว็บไซต์ที่ใช้สำหรับ สร้างกระดานความคิดออนไลน์ (Digital Bulletin Board) ซึ่งสามารถแชร์ข้อมูล ความคิดเห็น รูปภาพ วิดีโอ ลิงก์ และไฟล์ต่าง ๆ ได้แบบเรียลไทม์ โดยมีจุดเด่นที่การใช้งานง่าย และสามารถใช้งานได้ทั้งผ่านคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์พกพา

• วัตถุประสงค์หลักของ Padlet คือการเป็นพื้นที่กลางสำหรับการรวบรวม แบ่งปัน และแลกเปลี่ยนความรู้ ความคิดเห็น หรือไอเดียในรูปแบบที่เปิดกว้างและมีความยืดหยุ่นสูง เหมาะกับทั้งการทำงานร่วมกันของกลุ่ม และการเรียนการสอนในห้องเรียนยุคดิจิทัล

• การทำงานของ Padlet เริ่มจากการที่ครูสร้าง “กระดาน” หรือที่เรียกว่า Padlet Wall โดยสามารถกำหนดหัวข้อ รูปแบบ และวิธีการนำเสนอได้ เช่น แบบกริด (Grid), แบบลำดับเวลา (Timeline), หรือแบบผังความคิด (Mind Map) จากนั้นนักเรียนสามารถเข้าร่วมโดยการสแกน QR code หรือคลิกลิงก์ที่ครูแชร์ไว้ และโพสต์ความคิดเห็นหรือข้อมูลลงบนกระดานได้ตามหัวข้อที่กำหนด

• ประโยชน์ของ Padlet

✅ เป็นเครื่องมือรวบรวมผลงานและความคิดเห็นของนักเรียน ครูสามารถใช้ Padlet ให้ผู้เรียนส่งงาน เขียนสะท้อนความคิด หรือแชร์สื่อประกอบบทเรียนได้

✅ ส่งเสริมการเรียนรู้แบบมีส่วนร่วม นักเรียนทุกคนสามารถแสดงความเห็น ตอบคำถาม หรืออภิปรายร่วมกันได้ แม้อยู่คนละที่

✅ ใช้เป็นกระดานแสดงไอเดียหรือระดมความคิด (Brainstorming) สำหรับกิจกรรมกลุ่ม หรือก่อนเริ่มบทเรียนใหม่

✅ จัดเก็บเนื้อหาเป็นระบบ ครูสามารถใช้ Padlet สร้างแหล่งรวมสื่อการสอน เช่น ลิงก์ คลิปวิดีโอ ไฟล์ PDF และภาพประกอบ

✅ ติดตามและประเมินผลการเรียนรู้ได้ง่าย จากการดูเนื้อหาที่ผู้เรียนโพสต์ลงกระดานในแต่ละกิจกรรม

แหล่งที่มา: https://webcatalog.io/th/apps/padlet/mobile

# data[].attributes.attachment_link.title
Padlet - แอปมือถือสำหรับ Android, iOS, iPadOS - WebCatalog

# data[].attributes.attachment_link.description
ดาวน์โหลดแอปมือถือของ Padlet สำหรับ Android, iOS, iPadOS

# data[].attributes.headline
แอปพลิเคชัน Flip

# data[].attributes.subject
แอปพลิเคชัน Flip

# data[].attributes.body
Flip (ชื่อเดิม: Flipgrid) เป็นแอปพลิเคชันที่พัฒนาโดย Microsoft ซึ่งมีวัตถุประสงค์เพื่อสนับสนุนการเรียนรู้เชิงปฏิสัมพันธ์ โดยเฉพาะในด้านการพัฒนาทักษะการสื่อสาร การคิดวิเคราะห์ และการเรียนรู้อย่างมีส่วนร่วม ผ่านการใช้ วิดีโอสั้น ๆ เป็นสื่อกลางในการแสดงความคิดเห็น ตอบคำถาม และทำกิจกรรมร่วมกันในห้องเรียนดิจิทัล

• วัตถุประสงค์ของ Flip คือการส่งเสริมให้นักเรียนสามารถแสดงความคิด แสดงความคิดเห็น หรือสะท้อนความรู้ที่ได้เรียนรู้ ผ่านการบันทึกวิดีโอในสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยและเป็นมิตร ครูสามารถใช้ Flip เป็นเครื่องมือเพื่อกระตุ้นการมีส่วนร่วมของนักเรียน ทั้งในห้องเรียนจริงและห้องเรียนออนไลน์ โดยเน้นความเท่าเทียมของผู้เรียนทุกคน แม้ผู้ที่ไม่กล้าแสดงออกในชั้นเรียนก็สามารถแสดงตนผ่านวิดีโอได้อย่างมั่นใจ

• การทำงานของ Flip เริ่มจากการที่ครูสร้าง "หัวข้อคำถาม" หรือ "กิจกรรม" ภายในแอป จากนั้นนักเรียนจะเข้ามาบันทึกวิดีโอเพื่อตอบกลับหัวข้อนั้น ๆ โดยสามารถใส่ข้อความ ภาพ หรือเอฟเฟกต์เพื่อเพิ่มความน่าสนใจได้ ครูสามารถชมวิดีโอของนักเรียนแต่ละคน ตอบกลับ หรือให้ข้อเสนอแนะแบบส่วนตัวได้อย่างง่ายดาย

• ประโยชน์ของ Flip

✅ ส่งเสริมทักษะการสื่อสาร นักเรียนได้ฝึกพูด แสดงความคิดเห็น และนำเสนอเนื้อหาอย่างสร้างสรรค์

✅ ประเมินผลการเรียนรู้แบบมีส่วนร่วม ครูสามารถใช้ Flip เป็นเครื่องมือประเมินผลแบบไม่ทางการ (formative assessment) ผ่านการดูวิดีโอที่นักเรียนส่ง

✅ เพิ่มการมีส่วนร่วมของนักเรียนทุกคน โดยเฉพาะผู้เรียนที่ไม่กล้าพูดในห้องเรียน Flip ช่วยเปิดพื้นที่ให้พวกเขาได้แสดงออก

✅ ใช้เป็นสื่อสะท้อนผลการเรียนรู้ ครูสามารถให้ผู้เรียนสรุปบทเรียน หรือแสดงความคิดเห็นหลังเรียนจบ เพื่อดูว่าผู้เรียนเข้าใจเนื้อหามากน้อยเพียงใด

✅ สนับสนุนการเรียนรู้แบบ Blended Learning หรือ Flipped Classroom ใช้ Flip ให้ผู้เรียนเตรียมความรู้ล่วงหน้า หรือนำเสนอผลงานประกอบบทเรียน

แหล่งที่มา: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.flipfit

# data[].attributes.headline
แอปพลิเคชัน Quizlet

# data[].attributes.subject
แอปพลิเคชัน Quizlet

# data[].attributes.body
Quizlet เป็นแอปพลิเคชันเพื่อการเรียนรู้ที่ใช้รูปแบบของ “แฟลชการ์ด” (Flashcards) และเกมแบบโต้ตอบเพื่อช่วยให้นักเรียนจดจำเนื้อหาได้ดีขึ้น โดยเน้นการทบทวนความรู้ผ่านการฝึกจำและแบบทดสอบต่าง ๆ ที่หลากหลายและน่าสนใจ

• วัตถุประสงค์ของ Quizlet คือการช่วยให้นักเรียนสามารถเรียนรู้ ทบทวน และจดจำข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ ด้วยวิธีที่สนุกและยืดหยุ่น ครูสามารถสร้างชุดคำศัพท์หรือเนื้อหาในรูปแบบแฟลชการ์ด หรือเลือกใช้จากคลังเนื้อหาที่มีอยู่แล้วบนแพลตฟอร์ม จากนั้นนักเรียนสามารถเข้ามาฝึกทำกิจกรรมต่าง ๆ ได้ด้วยตนเองหรือเป็นกลุ่ม ทั้งแบบเล่นเกม หรือแบบทดสอบจริงจัง

• การทำงานของ Quizlet เริ่มต้นจากการที่ครูสร้าง “Study Set” ซึ่งประกอบด้วยคำถาม-คำตอบ หรือคำศัพท์-ความหมาย เมื่อสร้างเสร็จแล้วสามารถแชร์ให้ผู้เรียนเข้าถึงได้ผ่านลิงก์หรือรหัส QR ผู้เรียนจะได้ฝึกเรียนรู้ผ่านหลายโหมด เช่น

🎮 โหมดแฟลชการ์ด (Flashcards)

🎮 โหมดจับคู่คำศัพท์ (Match)

🎮 โหมดทดสอบ (Test)

🎮 โหมดฝึกเขียน (Write)

🎮 โหมดเกมแข่งขัน เช่น Quizlet Live

• ประโยชน์ของ Quizlet

✅ ช่วยในการทบทวนบทเรียนและเตรียมสอบ โดยเฉพาะในรายวิชาที่เน้นการจำ เช่น ภาษาอังกฤษ วิทยาศาสตร์ และสังคมศึกษา

✅ กระตุ้นให้ผู้เรียนมีส่วนร่วมและเรียนรู้ด้วยตนเอง ในรูปแบบที่สนุกและไม่จำเจ

✅ ประหยัดเวลาในการจัดทำแบบฝึกหัด เพราะสามารถใช้ชุดคำถามจากครูคนอื่น หรือปรับแต่งจากชุดคำถามที่มีอยู่แล้วได้

✅ ช่วยวัดผลการเรียนรู้เบื้องต้น ผ่านแบบทดสอบอัตโนมัติในระบบ

✅ สามารถใช้ในกิจกรรมกลุ่มเพื่อส่งเสริมการทำงานร่วมกัน เช่น เกม Quizlet Live ที่ให้นักเรียนแข่งขันกันตอบคำถามในรูปแบบทีม

แหล่งที่มา: https://play.google.com/store/apps/dev?id=7999369250220694465&hl=th

# data[].attributes.attachment_link.title
แอป Android โดย Quizlet Inc. ใน Google Play

# data[].attributes.attachment_link.description
Quizlet makes simple tools for learning. Improve your grades by studying with flashcards, games and more.

# data[].attributes.headline
แอปพลิเคชัน Zoom

# data[].attributes.subject
แอปพลิเคชัน Zoom

# data[].attributes.body
Zoom เป็นแอปพลิเคชันสำหรับการสื่อสารแบบวิดีโอผ่านอินเทอร์เน็ตที่ได้รับความนิยมอย่างแพร่หลาย โดยเฉพาะในแวดวงการศึกษา Zoom ได้กลายเป็นเครื่องมือสำคัญที่ช่วยให้การเรียนการสอนสามารถดำเนินต่อไปได้อย่างต่อเนื่องแม้จะอยู่ในสถานการณ์ที่ไม่สามารถเรียนในห้องเรียนปกติได้ เช่น การเรียนทางไกล หรือในช่วงการแพร่ระบาดของโรคระบาด

• วัตถุประสงค์ของ Zoom คือการอำนวยความสะดวกในการสื่อสารแบบเสมือนจริง (Virtual Communication) ทั้งในรูปแบบของการประชุม การเรียนการสอน หรือกิจกรรมกลุ่ม โดยผู้ใช้งานสามารถติดต่อกันแบบเห็นหน้า พูดคุย แชร์สื่อ และทำกิจกรรมร่วมกันได้ผ่านระบบออนไลน์ Zoom จึงกลายเป็นแพลตฟอร์มสำคัญที่รองรับการเรียนรู้แบบดิจิทัลอย่างมีประสิทธิภาพ

• การทำงานของ Zoom เป็นการสร้าง “ห้องประชุมเสมือน” ที่สามารถเปิดใช้งานผ่านคอมพิวเตอร์ สมาร์ตโฟน หรือแท็บเล็ต โดยผู้สอนสามารถตั้งห้องเรียนออนไลน์ พร้อมกำหนดวันเวลา และแชร์ลิงก์หรือรหัสเชิญให้นักเรียนเข้าร่วมได้ เมื่อนักเรียนเข้าห้องเรียนแล้ว จะสามารถเข้าร่วมการเรียนสดแบบเห็นหน้าครู พูดคุย ถาม-ตอบ ส่งข้อความ แชร์หน้าจอ และแม้แต่ทำงานกลุ่มผ่านฟีเจอร์ Breakout Rooms ได้อีกด้วย

• ประโยชน์ของ Zoom

✅ จัดการเรียนการสอนทางไกลได้อย่างมีประสิทธิภาพ ไม่ว่าครูและนักเรียนจะอยู่ที่ใด ก็สามารถพบกันและเรียนรู้ร่วมกันได้แบบเรียลไทม์

✅ ส่งเสริมการสื่อสารแบบสองทาง นักเรียนสามารถโต้ตอบกับครูได้ผ่านวิดีโอ เสียง หรือการแชต ทำให้เกิดการเรียนรู้ที่มีปฏิสัมพันธ์มากขึ้น

✅ บันทึกบทเรียนเพื่อทบทวนย้อนหลัง ครูสามารถบันทึกวิดีโอการสอนเพื่อให้นักเรียนกลับมาดูทบทวนได้ในภายหลัง เหมาะสำหรับผู้ที่ขาดเรียน

✅ ใช้ทำกิจกรรมกลุ่มย่อย (Breakout Rooms) เพื่อส่งเสริมการทำงานร่วมกันของนักเรียนในรูปแบบกลุ่ม

✅ ใช้เป็นช่องทางสื่อสารกับผู้ปกครองหรือทีมงานครู ไม่ว่าจะเป็นการประชุม อบรม หรือการพูดคุยวางแผนการเรียนการสอน

แหล่งที่มา: https://play.google.com/store/apps/details?id=us.zoom.tv&hl=th

# data[].attributes.attachment_link.title
Zoom - for Home TV - แอปพลิเคชันใน Google Play

# data[].attributes.attachment_link.description
ด้วย Zoom คุณจะอยู่ห่างจากการประชุมทางวิดีโอเพียงคลิกเดียว

# data[].attributes.headline
แอปพลิเคชัน Duolingo

# data[].attributes.subject
แอปพลิเคชัน Duolingo

# data[].attributes.body
Duolingo เป็นแอปพลิเคชันสำหรับการเรียนรู้ภาษาออนไลน์ที่ได้รับความนิยมทั่วโลก โดยเน้นการเรียนรู้ผ่านเกม (Game-based Learning) ที่สนุก เข้าใจง่าย และเหมาะสำหรับผู้เรียนทุกวัย โดยเฉพาะผู้เริ่มต้นเรียนภาษาใหม่ ๆ ปัจจุบันรองรับการเรียนรู้มากกว่า 40 ภาษา รวมถึงภาษาอังกฤษ ฝรั่งเศส สเปน เยอรมัน ญี่ปุ่น และอีกมากมาย

• วัตถุประสงค์ของ Duolingo คือการส่งเสริมให้ผู้เรียนสามารถเรียนรู้ภาษาใหม่ได้อย่างต่อเนื่องและมีประสิทธิภาพ ผ่านกิจกรรมสั้น ๆ ที่ออกแบบให้ฝึกทักษะภาษาแบบครบด้าน ทั้งการฟัง พูด อ่าน และเขียน โดยไม่จำเป็นต้องมีครูอยู่ตลอดเวลา ผู้เรียนสามารถเรียนรู้ได้ด้วยตนเองทุกที่ทุกเวลา

• การทำงานของ Duolingo ใช้ระบบบทเรียนที่แบ่งออกเป็นหัวข้อย่อย เช่น คำศัพท์พื้นฐาน ไวยากรณ์ การสนทนา หรือหัวข้อในชีวิตประจำวัน ผู้เรียนจะได้ทำกิจกรรมแบบฝึกหัดสั้น ๆ ที่ออกแบบในรูปแบบเกม เช่น การจับคู่คำศัพท์ เติมคำ แปลประโยค ฟังเสียงแล้วเลือกคำตอบ ฯลฯ พร้อมระบบคะแนน รางวัล และการสะสมคะแนนเพื่อกระตุ้นให้เกิดความต่อเนื่องในการเรียนรู้

• ประโยชน์ของ Duolingo

✅ ใช้เสริมการเรียนรู้ในรายวิชาภาษา โดยให้นักเรียนฝึกทักษะเพิ่มเติมนอกห้องเรียน ทั้งการฟัง-พูด-อ่าน-เขียน

✅ ช่วยส่งเสริมการเรียนรู้ด้วยตนเอง (Self-directed Learning) นักเรียนสามารถเรียนรู้ได้ตามระดับความสามารถของตนเอง

✅ สร้างแรงจูงใจในการเรียน ผ่านระบบคะแนน ระดับ และรางวัล ทำให้ผู้เรียนมีความสนุกและอยากกลับมาเรียนอย่างต่อเนื่อง

✅ ครูสามารถติดตามความก้าวหน้าของผู้เรียนได้ ผ่านฟีเจอร์ Duolingo for Schools ซึ่งแสดงผลการเรียนและกิจกรรมของนักเรียนแต่ละคน

✅ เหมาะสำหรับการสอนที่หลากหลายรูปแบบ เช่น การเรียนออนไลน์ การบ้านเสริม การฝึกก่อนสอบ หรือแม้แต่การเรียนแบบ Flipped Classroom

แหล่งที่มา: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.duolingo&hl=th

# data[].attributes.attachment_link.title
Duolingo: แอปเรียนภาษา - แอปพลิเคชันใน Google Play

# data[].attributes.attachment_link.description
เรียนภาษาอังกฤษ สเปน ฝรั่งเศส เยอรมัน อิตาลี และภาษาอื่นอีกมากมาย ฟรี