# data[].attributes.body
1. 가상공간에서 발생하는 도덕적 사례

디지털 격차 : 디지털 격차로 인해 노인들이 키오스크 사용을 어려워 함.

내용:

2. 해결방안

3. 가상공간에서 발생하는 도덕적 문제의 원인을 설명하세요.

1)

2)

3)

4)

4. 가상공간에서 발생하는 도덕적 문제를 해결하기 위한 노력을 2가지 이상 작성하고 그 의미와 내용을 자세히 설명하세요.

# data[].attributes.attachment_link.title
키오스크가 두려운 ‘고령층’…디지털 격차 해소 대책은? / KBS  2022.05.09.

# data[].attributes.body
1.가상공간에서 발생하는 도덕적 사례

=지식재작권 침해

다른사람을 게시물을 마음대로 사용한다

2.해결방안

=다른사람의 게시물을 사용할때는 허락을

받고 사용

3.가상공간에서 발생하는 도덕적 문제의 원인을 설명

=

1. 가치관과 정체성 혼란

2. 지식 재산권 침해

3.사이버 폭력

4.디지털 격차

4.가상공간에서 발생하는 도덕적 문제를 해결하기 위한 노력2가지

=서로를 배려하고 비속어를 사용하지 않는다.!!

# data[].attributes.attachment_link.title
'가짜 상품' 증가에…통관서 지식재산권 침해 8만 5천 건 적발 / SBS

# data[].attributes.body
1. 가상공간에서 폭력이 일어나 목숨까지 잃게 만든 사례

=가상공간에서 계속해서 욕설과 비난이 이어져서 피해 보는 사람들이 늘어가고 있다

2. 가상공간을 이용할때 규칙을 정하고 말을 할때는 생각하고 말하기

3. 가상공간에서 발생하는 도덕적 문제의 원인

-익명성을 믿고 아무말이나 해서

-탈억제 효과를 이르켜서

4. 가상공간에서 발생하는 도덕적 문제를 해결하기 위한 노력 2가지

-익명성을 믿고 상대방에게 상처를 주지 않기(생각하고 말하기)

-모르는 사람 또는 지속된 불편한 연락을 받을시 증거를 모으고 바로 신고하기

-자신이 한 행동에 책임지기(책임지지 못할 행동 하지 않기)

# data[].attributes.attachment_link.title
[추적보도 훅] '저격 글'로 시작된 사이버 학폭…목숨까지 잃었다 / JTBC 뉴스룸

# data[].attributes.body
1.디지털 사이버 폭력:사이버 공간에서 가해를 해도 죄책감이 없기때문에 문제가 지속되다

2.해결방안:첫번째로 교육의 강화가 필요하다.

두번째는 디지털 플렛폼 책임강화가 중요하다.

세번째로 법적및 정책적 대응도 강화되어야 한다

33.

# data[].attributes.body
1.가상공간에서 발생하는 도덕적 사례

=디지털격차

디지털 미디어를 이용하여 정보를 습득하고 활용하는 능력 차이

2.해결방안

=

# data[].attributes.body
가상공간에서 발생하는 도덕적 사례

디지털 격차:디지털 격차로 인해 노인들이 키오스크사용을 어려워 함

2.실제 매장이나 공공장소에서는 키오스크 사용을 돕는 도우미를 배치하는 것이 필요합니다.

3. 가상공간에서 발생하는 도덕적 문제의 원인으 설명하세요

1)가상공간에서는 자신의 신원을 숨길 수 있기 때문에 책임감이 줄어듭니다.

2)화면 너머의 상대방을 직접 보지 않기 때문에 감정 공감이나 타인의 고통에 대한 인식이 낮아집니다.

3)가상공간은 현실과 분리되어 있다는 인식 때문에, 사용자들이 현실에서는 하지 않을 행동도 쉽게 하게 됩니다.

4.가상공간에서 발생하는 도덕적 문제를 해결하기 위한 노력 2가지이상 작성하고 그 의미와 내용을 자세히 설명하ㅔ요

# data[].attributes.headline
사이버폭력:사이버폭력으로 인해 심하면 죽

# data[].attributes.body
사이버폭력:사이버폭력으로 인해 심하면 죽기까지한다.

해결방안:사이버폭력을 위한 법과 제도를 만든다.

1)가상공간안이니까 보이지않는다고 생각헤서 아무일이 일어나지 않을꺼라고 생각하기 때문에.

2)상대방을 생각하지않고 이기적이게 자신만 생각하기때문에.

# data[].attributes.attachment_link.title
'사이버 학폭' 시달리다 세상 떠난 중1…"억울함 풀어달라" / SBS

# data[].attributes.body
1.가상공간에서 발생하는 도덕적 사례

=사이버 폭력

온라인에서 협박 및 괴롭힘을 당한다

2.

# data[].attributes.attachment_link.title
'사이버 폭력'에 목숨 끊은 학생…죽음까지 조롱한 가해자 / SBS

# data[].attributes.body
1.사이버 폭력 : 디지털 가상공간에서 익명으로 헛 소문을 퍼트려 피해자를 따돌림 시킴.

2.대책 방법이 없는 플랫폼들을 엄격히 제재한다.

3.익명성을 이용해 자신을 밝히지 않음,

가해자가 그걸 재미로 받아들임,

피해자가 그 사실을 주변에 안알림,

피해자가 진실을 말해도 주변인이 안믿어 줄수도 있음.

# data[].attributes.attachment_link.title
'사이버 학폭' 시달리다 세상 떠난 중1…"억울함 풀어달라" / SBS

# data[].attributes.headline
1가상공간에서 발생하는 도

# data[].attributes.body
1. 1가상공간에서 발생하는 도덕적 사례 =디지털 격차차: 노인들이 키오스크 사요을 어려워함

# data[].attributes.attachment_link.title
'장벽 없는 키오스크' 의무화 "졸속행정" 비판 나오는 이유 / JTBC 뉴스룸

# data[].attributes.body
1. 가치관과 정체성 혼란: 현실과 가상공간을 구분하지 못 함.

2. 해결방안:

# data[].attributes.attachment_link.title
[건강하게 삽시다] 게임중독, 가상·현실 구분 못해

# data[].attributes.attachment_link.description
요즘 시간가는줄 모르고 컴퓨터에 몰입하는 청소년들이 많습니다. 그러나 하루에 몇시간이상 컴퓨터 사이버…

# data[].attributes.body
1.가상공간에서 발생하는 도덕적 사례

사이버폭력: 사이버폭력으로 인하여 많은 사람들이 피해를보고 있습니다

내용: 사이버폭력때문에 목숨을 잃은 학생 죽음까지 조롱하는 레전드 인성을 보여준다

2.해결방안: 사이버폭력 처벌을 올리고 촉법소년좀 없어졌으면 좋겠다

3.가상공간에서 발생하는 도덕적문제 원인

1) 상대방을 존중하지 않으면서 함부로 욕하고 패드립함

2)사이버는 안걸릴줄 아는 멍청한 생각을 함

3)촉법소년이라서 처벌을 안받을줄 앎

# data[].attributes.attachment_link.title
'사이버 폭력'에 목숨 끊은 학생…죽음까지 조롱한 가해자 / SBS

# data[].attributes.body
1.사이버폭력에 인한 청소년 경험 비율

42%

2.해결방안

1)인터넷 즉 가상공간에서 상대방을 비방 하는 말을 하지않는다.

2)개인차원:비밀 유지 강화,차단 및 신고 기능 활용

3.가상공간에서 발생하는 도덕적 문제의 원인을 설명하세요.

# data[].attributes.attachment_link.title
청소년 42%, 사이버폭력 경험...피해 보복 위한 가해 많아 | 중앙일보

# data[].attributes.attachment_link.description
청소년의 경우 욕설(44.8%)과 희롱 및 조롱(각각 19.6%), 성인은 희롱(35.1%), 조롱(28.5%), 욕설(21.5%) 순으로 피해를 경험했다. 사이버폭력이 발생하는 주요 경로는 청소년·성인 모두 문자 및 인스턴트 메시지였으며, 특히 청소년은 가상융합세계(메타버스) 상에서 경험이 가해의 경우 재작년 1.9%에서 16.2%로, 피해의 경우 2.4%에서 18.5%로 큰 폭으로 증가했다. 사이버폭력을 가하는 이유로는 청소년·성인 모두 각각 38.5%, 40.3%의 비중으로 ‘보복’을 꼽아, 피해자가 가해자가 되고 가해자기가 피해자가 되는 상황이 발생하고 있음을 알 수 있었다.

# data[].attributes.body
1. 가상공간에서 발생하는 도덕적 사례

사이버 폭력: 가상공간 속에서 발생하는 폭력

2. 해결 방안

증거 확보

# data[].attributes.attachment_link.title
"당사자 없는 단톡방 욕설도 학교폭력입니다" / SBS

# data[].attributes.body
1. 가상공간에서 발생하는 도덕적 사례

사이버 불링 : 채팅방에서 한명을 집중적으로 놀리는 행위

2. 해결방안 : 사이버 불링의 처벌을 더욱 강화하고 메세지를 보냈다가 삭제를 해도 기록이 남게 한다.

3. 가상공간에서 발생하는 도덕적 문제의 원인을 설명

1) 인격과 권리존중

# data[].attributes.attachment_link.title
여고생 극단적 선택…교묘한 따돌림 '사이버 불링' 심각

# data[].attributes.attachment_caption
[사이버폭력사례 애니메이션] 넌 빠져(사이버언어폭력) /사이

# data[].attributes.body
사이버폭력

# data[].attributes.attachment_link.title
[사이버폭력사례 애니메이션] 넌 빠져(사이버언어폭력)

# data[].attributes.body
7

# data[].attributes.attachment_link.title
'사이버 폭력'에 목숨 끊은 학생…죽음까지 조롱한 가해자 / SBS

# data[].attributes.body
1.가상공간에서 발생하는 도덕적 사례

가상폭력과 괴롭힘

아바타를 통한 언어적 신체적 괴롭힘이나 협박 메타버스에서 다른 사용자의 아바타를 따라다니며 희롱하거나 조롱함

# data[].attributes.body
1. 사이버 폭력: 가상공간에서 협박을 하고 신상을 퍼트리는 사이버 폭력으로 한 학생이 목숨을 끊음

2. 가상공간에서도 항상 타인을 존중하기

# data[].attributes.attachment_link.title
'사이버 폭력'에 목숨 끊은 학생…죽음까지 조롱한 가해자 / SBS

# data[].attributes.body
1.가상공간에서 발생하는 도덕적 사례

사이버 폭력 한 학생의 폭격으로 피해자는 스스로 자살했다.

# data[].attributes.attachment_link.title
'사이버 폭력'에 목숨 끊은 학생…죽음까지 조롱한 가해자 / SBS

# data[].attributes.body
사이버 폭력

# data[].attributes.attachment_link.title
'사이버 폭력'에 목숨 끊은 학생…죽음까지 조롱한 가해자 / SBS

# data[].attributes.body
1.가상공간에서 발생하는 도덕적 사례

사이버 폭력:사이버 폭력에 시달리다 세상을 떠난 중1

2.해결방안

=가상공간의 사용자는 사이버 폭력이 발생하지 않도록 주의를 기울임

3.가상공간에서 발생하는 도덕적 문제의 문제 설명

=

1.가치관과 정체성 혼란

2.지식 재산권 침해

3.사이버 폭력

4.디지털 격차

4.

# data[].attributes.attachment_link.title
'사이버 학폭' 시달리다 세상 떠난 중1…"억울함 풀어달라" / SBS

# data[].attributes.body
1.가상공간에서 발생하는 도덕적 사례

지식 재산권 침해: 창작자의 동의 없이 유명 만화, 애니메이션 등 여러가지의 화풍을 AI에게 학습 시켜 피해를 주고 있음

2.해결방안

=창작자의 허락을 받고 2차 창작을 해야함

# data[].attributes.body
사이버 폭력이 발생하면 생기는 도덕적 문제

사이버폭력에 관한 피해 : 한 사람을 따돌리면 우울증이 걸리거나 더욱 심하면 자살을 하수도 있다

해결방안-켐페인을 하거나 법을 제정 한다

사이버 폭력이 발생하는 원인

1.상대방의 표정,감정,반응을 직접 볼수 없기

때문에 피해자의 고통을 실감하지 못하기 때문이다

2.사이버 폭력에 관한 처벌이 약하다는 인식을

가지고 있어 쉽게 가해 행동을 하게 된다

해결하기 위한 노력

1.개인적노력은 사이버 폭력을 하는 친구들을 말리고

하지말라고 당부한다

2.사회적으로는 켐페인과 법을 제정한다

# data[].attributes.attachment_link.title
'사이버 학폭' 시달리다 세상 떠난 중1…"억울함 풀어달라" / SBS

# data[].attributes.body
1. 가상공간에서 발생하는 도덕적 사례

사이버 폭력:가상공간안에서 피해자를 괴롭히고 힘들게 하는 행위

내용:가상공간에서 피해자를 조롱하고 개인정보 유출을 함 결굴 피해자는 자살을 함

2. 해결방안

가상공간 사용자는 말 조심을 한다

3. 가상공간에서 발생하는 도덕적 문제의 원인을 설명 하세요

1 인격과 권리존중

2해악금지

3행동에 대한 책임

4정의를 위한 사회적 노력

4. 서로를 존중하고 모두 사이좋게 지낸다

# data[].attributes.attachment_link.title
'사이버 폭력'에 목숨 끊은 학생…죽음까지 조롱한 가해자 / SBS

# data[].attributes.body
1. 가상공간에서 발생하는 도덕적 사례: 사이버 폭력

내용: 온라인 안에서 학생들이 익명성과 비대면성 때문에 피해자에게 패드립 딥페이크영상 저격글과 같은 가해를 하고도 아무 죄책감을 느끼지 못하고 패드립을 추천해주고 알려달라는 글까지 올라오고 있음 기성세대들은 저격글과 같은 사이버 폭력은 상대가 직접적으로 나타나 있지않다고 폭력이라고 생각하지 못함

2. 해결방안 : 이런 사이버 폭력에 대한 법과 제도를 강화, 교육 더 많이 하기

# data[].attributes.attachment_link.title
사이버폭력 가해 후 40%가 죄책감 없다? 패드립, 저격글이 일상이 된 SNS /스브스뉴스

# data[].attributes.body
1.가상공간에서 발생하는 도덕적 사례

사이버 폭력:사이버 학폭으로 인해 어린나이에 세상을 떠난 중1

2.해결방안

학교에서 사이버 폭력의 대해 더 교육하고 학생들에게 관심을 가져준다.

3. 가상공간에서 발생하는 도덕적 문제의 원인

1. 가치관과 정체성 혼란

2. 지식 재산권 침해

# data[].attributes.attachment_link.title
'사이버 학폭' 시달리다 세상 떠난 중1…"억울함 풀어달라" / SBS