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Materiales para la Campaña:

Descripción: Vamos a crear carteles, videos y presentaciones para concienciar sobre el bienestar digital y la inclusión de personas con discapacidades. Estos materiales ayudarán a sensibilizar a las personas sobre la importancia del acceso inclusivo a la tecnología.

Estrategia de Difusión:

Descripción: La campaña se implementará a través de eventos comunitarios como presentaciones en vivo para difundir la importancia de la inclusión digital. Otro de nuestros recursos será pagar anuncios para popularizar la aplicación.

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En la pestaña de aplicaciones veras solo el logo, la imagen completa saldrá al entrar en misma.

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Estudio de Mercado (Paginas y recursos utilizados)

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Estudio de Mercado (Paginas y recursos utilizados)

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Organización Mundial de la Salud (OMS). 2011. Informe mundial sobre discapacidad. Recuperado de https://www.who.int/disabilities/world_report/2011/report/en/. Revisado el 24 de octubre de 2024.

Grand View Research. 2021. Assistive technologies for visually impaired market report. Recuperado de https://www.grandviewresearch.com/industry-analysis/assistive-technologies-for-visually-impaired-market. Revisado el 24 de octubre de 2024.

Section508.gov. 2023. Sección 508 del Gobierno de EE. UU.. Recuperado de https://www.section508.gov/. Revisado el 24 de octubre de 2024.

Unión Europea. 2016. Directiva (UE) 2016/2102 del Parlamento Europeo y del Consejo sobre la accesibilidad de los sitios web y aplicaciones móviles. Recuperado de https://eur-lex.europa.eu/legal-content/ES/TXT/?uri=CELEX%3A32016L2102. Revisado el 24 de octubre de 2024.

Be My Eyes. 2024. Casos de éxito. Recuperado de https://www.bemyeyes.com/. Revisado el 24 de octubre de 2024.

RogerVoice. 2024. RogerVoice: Subtítulos en tiempo real para llamadas telefónicas. Recuperado de https://rogervoice.com/. Revisado el 24 de octubre de 2024.

Microsoft. 2024. AI for Accessibility. Recuperado de https://www.microsoft.com/en-us/ai/ai-for-accessibility. Revisado el 24 de octubre de 2024.

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Proceso de Aprendizaje:

Descripción: El proceso de creación de la empresa incluyó desafíos como la simplificación del diseño, pero se superaron a través de la colaboración y la investigación. La colaboración fue fundamental en todas las fases del proyecto, desde la investigación hasta el diseño.

Desarrollo de Habilidades:

Descripción: Durante el proyecto, hemos desarrollado habilidades en investigación, creatividad y trabajo en equipo. Se identificaron fortalezas en la innovación, pero podemos mejorar en la comunicación con los usuarios.

Impacto y Próximos Pasos:

Descripción: Creemos que nuestro proyecto tiene el potencial de impactar positivamente en la comunidad inclusiva mejorando obviamente la inclusión y el acceso a la información. Planeamos expandir la aplicación a más plataformas basadas en la retroalimentación de los usuarios.

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Nombre y Misión de la Empresa:

Descripción: El nombre "Mental Tech" refleja la misión de transformar ideas en realidades accesibles para personas con discapacidades. La misión es crear soluciones tecnológicas que mejoren el acceso y la comunicación.

Reflexión: La empresa refleja valores de inclusión, empatía y accesibilidad, asociados con el bienestar digital.

Diseño del Logotipo y Eslogan:

Proceso Creativo: El logotipo fue diseñado con la idea de simplicidad y accesibilidad, incorporando elementos que representan la tecnología y el bienestar. Se realizaron varios bocetos iniciales pero como dije antes, se opto por un diseño más minimalista. Con el eslogan elegimos entre varias ideas, una de las opciones que más nos gustaba era “si el mundo queremos mejorar, la tecnología debemos cambiar” pero acabamos eligiendo “transformando ideas en realidades”.

Análisis: El logotipo y el eslogan reflejan nuestro propósito de facilitar el acceso a la tecnología para todos, y apoyando la inclusión en la tecnología.

Propuesta de Valor y Público Objetivo:

Descripción: Nuestra empresa ofrecerá una aplicación accesible para personas con discapacidades, dándoles acceso a información y entretenimiento. Está aplicación estará dirigida a individuos con discapacidades físicas y mentales.

Estudio de Mercado: Nuestra idea de crear una aplicación para ayudar a los discapacitados surgió después de varios estudios de mercado relacionados con este tema. Los resultados mostraron que el mercado de las aplicaciones adaptadas eran un buen sistema de negocio.

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Problema Identificado:

Descripción: Las personas con discapacidades mentales o físicas a menudo tienen dificultades para acceder a aplicaciones y en general a todo tipo de contenido digital debido a las interfaces complejas e inadaptadas para ellos, de aquí sale nuestra aplicación propuesta, Mental Tech. Nuestra aplicación permite simplificar la interfaz, haciendo que sea más accesible. Incluye soporte de tecnología asistencial y opciones de control por voz, lo que mejora la inclusión digital deseada. Para nosotros supone algo importante arreglar este problema para garantizar que todos, independientemente de sus habilidades, puedan acceder a la información y entretenimiento digital que se merecen y a la que todos estamos buenamente acostumbrados, promoviendo la inclusión y bienestar hacia esta comunidad minoritaria.

Investigación sobre Tecnologías Existentes:

Descripción: Hemos estado investigando sobre aplicaciones con interfaces simplificadas como las de Apple, pero nos hemos dado cuenta que no incluyen funciones lo suficientemente adaptadas para los discapacitados. Las tecnologías actuales permiten cierto acceso, pero son limitadas para aquellos que requieren asistencia adicional. Las ventajas de nuestra nueva aplicación son su accesibilidad, multifuncionalidad y adaptabilidad. El objetivo de Mental Tech es mejorar la accesibilidad mediante sistemas de control por voz, vibraciones, entre otras funciones adaptadas que no están disponibles en otras aplicaciones ya existentes.

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Idea del Producto/Servicio:

Descripción: Como he mencionado antes, la aplicación permite a las personas con discapacidades acceder a contenido digital de manera sencilla. La aplicación permite varias configuraciones, estas permiten que cualquier persona pueda usarla. Nuestra aplicación será publicada en todos los dispositivos y plataformas.

Funcionamiento: La aplicación afectara a todo el dispositivo como si de un virus se tratase (aunque un virus bueno en este caso) de este modo las funciones adaptativas se instalaran al activarlas. Para las personas ciegas instalaremos una voz digital que pregunta lo que deseas hacer y al responder tu petición se realizara sola. Para las personas sordas hemos creado un sistema que detecta los sonidos y palabras de las llamadas y las convierte en vibraciones, estas vibraciones hacen referencia al braille de esta forma si pones la mano sobre la pantalla sentirás las vibraciones y entenderás el mensaje. Para las personas sin extremidades (brazos) nuestra aplicación usara un reconocimiento facial que te permitirá desplazar la pantalla o pulsar botones dependiendo de los gestos que hagas con la cabeza, por ejemplo si giras la cabeza un poco a la izquierda la pantalla se deslizara también a la izquierda.

Pruebas Realizadas: Por supuesto se realizaron varias pruebas con usuarios con dificultades, obteniendo comentarios positivos sobre la facilidad del uso.