# data[].attributes.body
Hal yang paling berkesan disini ketika mempraktikkan simulasi pembelajaran yang di observasi oleh rekan sejawat dan fasilitator

# data[].attributes.body
Guru model mengajar dengan menggunakan smart tv

# data[].attributes.body
Pelajaran yang bisa saya ambil yaitu saya bisa mengetahui kekurangan dan kelebihan saya dalam mengajar, terutama untuk memperbaiki pembelajaran kedepan untuk lebih baik lagi

# data[].attributes.body
melihat media yang digunakan pada simulasi pembelajaran menggunakan smart TV dan woardwall

# data[].attributes.body
Hal yang paling berkesan terutama bagi sya pribadi adalah bertambah ilmu baru lagi tentang bagaimana mengajar yang baik dengan metode2 dan media elektronik yang baru dan lebih menyenangkan sehingga kedepanx kita bisa memperbaiki kualitas mengajar kita di sekolah

# data[].attributes.body
Yang paling berkesan di OJT 2 hari ini adalah akan tambahan ilmu, dan gurunya MANTAP menguasai kondisi kelas ...

# data[].attributes.body
Penggunaan media digital sangat membantu untuk meningkatkan minat belajar siswa

# data[].attributes.body
Mengobservasi dan memberikan penilaian pada teman sejawat saat mengimplementasikan Pembelajaran dan pembelajarannya sangat menarik yang didukung dengan Smart TV yang super keren

# data[].attributes.body
Berinteraksi langsung dengan rekan kerja dan bisa melihat cara guru menggunakan tv smart

# data[].attributes.body
Merasa senang karena mendapat kesempatan untuk melihat praktik baik dari rekan-rekan lain, yang memberikan inspirasi untuk terus meningkatkan kualitas pembelajaran. Simulasi ini bukan hanya sekadar latihan, tetapi juga menjadi ruang pembelajaran bersama yang sangat bermakna.

# data[].attributes.body
pembelajaran hari ini terkesan dengan penggunaan media samart tv

# data[].attributes.body
Hal yang paling berkesan pada OJT 2 pembelajaran mendalam adalah saat saya melihat guru model menggunakan smart tv, anak-anak lebih senang belajar dengan menggunakan permainan, anak-anak juga lebih aktif dalam pembelajaran dan tidak berpusat pada guru.

# data[].attributes.body
hal yang terkesan bagi kami, Mengetahui atau memahami konsep dan media yang digunakan ternyata sangat berguna dan sangat relevan dengan Pembelajaran bisa menjadi hal-hal berguna kedepannya dengan lebih baik

.

# data[].attributes.body
saya akan belajar meningkatkan kemampuan IT yang saya miliki, sehingga bisa melaksanakan kegiatan pembelajaran yang berprinsip berkesadaran, bermakna, dan menggembirakan

# data[].attributes.body
Dengan menggunakan tv smart anak2 bisa belajar dengan sangat menyenangkan

# data[].attributes.body
Pelajaran menarik yang bisa saya ambil adalah pembelajarannya sangat menginspirasi dan menggugah kemampuan murid apalagi didukung dengan media Smart TV

# data[].attributes.headline
Media Pembelajaran sangat berguna bagi siswa didik

# data[].attributes.subject
Media Pembelajaran sangat berguna bagi siswa didik

# data[].attributes.body
Perbaikan dalam menyediakan pembelajaran yang menarik dan interaktif untuk murid dengan penggunaan media sesuai tingkat usia murid

# data[].attributes.body
Berkenaan dengan penggunaan media smart TV yang membuat siswa lebih antusias.

# data[].attributes.body
Pembelajrannya menggunakan permainan/game sehinnga anak anak semangat dalam pembelajaran

# data[].attributes.body
Pelajaran menarik yang bisa diambil adalah saya dapat ilmu baru dari guru model untuk menggunakan media pembelajaran yang lebih efektif dan menumbuhkan semangat, senang, dan menggembirakan pada murid.

# data[].attributes.body
Pembelajaran yang menariknya guru membangkitkan semangat, dan menginspirasi muridnya dengan salahnya menggunakan media yang memadai

# data[].attributes.body
sebagai pengalaman untuk perbaikan pembelajaran ke depan

# data[].attributes.body
Lebih di tingkatkan media pembelajarannya seperti smart TV dan media lainnya sehingga secara tidak langsung menambah kemampuan siswa tentang pembelajaran berbasis IT

# data[].attributes.body
Penggunaan permainan dalam pembelajaran,sehingga membuat pembelajaran lebih menarik.

# data[].attributes.body
Penggunaan media yang tepat dan menarik dapat meningkatkan kualitas pembelajaran secara signifikan

# data[].attributes.body
tentang media belajarnya yang sangat kekinian membuat siswa lebih semangat belajar karena media yang di gunakan sangat menarik dan gampang di lakukan

# data[].attributes.body
Pembelajaran yang menggunakan IT sehingga pembelajaran lebih menyenangkan

# data[].attributes.body
penggunaan media digital dalam pembelajaran sangat membantu dan sangat efektif

# data[].attributes.body
Yang bisa saya jadikan perbaikan yaitu saya mau memperdalam lagi tentang model, metode dan game yang menarik dan lebih bervariasi, mempelajari lagi dalam membuat rpm yang baik dan benar

# data[].attributes.body
menggunakan media yang menarik siswa

# data[].attributes.body
Terus menerus belajar untuk meniingkatkan kompetensi

# data[].attributes.body
Penguasaan IT yg perlu saya tingkatkan dan media pembelajaran yang memadai.

# data[].attributes.body
Yang bisa saya jadikan perbaikan pada pembelajaran saya sendiri meningkatkan pengelolaan waktu, memperkaya media pembelajaran, agar proses belajar murid lebih bermakna.

# data[].attributes.body
Meningkatkan media pembelajaran Smart TV yang lebih praktis dan efisien waktu

# data[].attributes.body
Penggunaan media IT Lebih Bermakna dan menggembirakan dalam pembelajaran

# data[].attributes.body
Penggunaan media pembelajaran dan pemilihan metode serta pemilihan permainan yang menarik dan sesuai, sehingga menarik siswa untuk aktif dalam kegiatan belajar mengajar

# data[].attributes.body
Pelajaran yang bisa saya ambil dan berkesan disini saya bisa mengetahui bagaimana cara mengajar yang baik, benar dan juga dalam memanfaatkan teknologi yg ada saat ini. saya bisa memperbaiki pembelajaran kedepan lebih baik lagi yang dimana dalam praktik simulasi di observasi oleh teman sejawat dan fasilitator