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¡¡Hola!! Soy Teresita, maestra de educación infantil y actualmente alumno del master de Innovación Educativa

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¡¡Hola!! Soy Teresita, maestra de educación infantil y actualmente alumno del master de Innovación Educativa

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Este es mi diario del módulo 1, fundamentos teóricos de I.E

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Según la RAE la Innovación educativa es la creación o modificación de un producto y su introducción en un mercado.
La innovación en general ha avanzado en muchos aspectos a pasos agigantados, pero la educación ha sido mas convencional y no se ha actualizado de la mano con las nuevas generaciones y necesidades. Por lo que dentro de la sala me di cuenta lo necesario que es comenzar este desafío de innovar en el aula y en el centro, para entregar planificar clases abordando el uso de TICS, de metodologías del aula del futuro, para que el niño logre aprendizajes de calidad según sus gustos y necesidades a través del juego.
Estoy muy entusiasmada con el master para poder aprender desde la teoría y la práctica de la innovación educativa.

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RETO 1, nuestro proyecto de Innovación Disruptiva 

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RETO 1, nuestro proyecto de Innovación Disruptiva 

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Proyecto Innovación para la Ministra de Educación

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Educación S XXI

Teresita Labra Zelaya

¿Te identificas con la manera de aprender de algunas de estas persons?

1

Sí, para el mi la educación en mi colegio fue así tambien. El timbre marcaba los cambios de asignatura y de sala. Debiamos estar en silencio durante las clases y en los pasillos.

2

¿Te parece que ha cambiado mucho?

3

¿Qué metodología empleas?

4

Depende del centro. Hay escuelas que siguen exactamente igual desde hace 1 siglo, y otros de apoco han ido innovando, cambiando habitos e implementando TICS, aprendizaje socioemocinal y agregando programas educativos modernos y mejores.

Si! Atrvés de la observación continua de los ninños, desde la hora del juego pauteado hasta en sus recreos. Conversando con ellos y su familia.

¿Sabrias identificar los intereses de sus estudiantes?¿Cómo?

Al ser educadora infantil, mi metodoloía es a través del juego. Canciones, recursos educativos interactivos.

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Educacion 2020 by teresitalabraz on Genially

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Educación S XXI Teresita Labra Zelaya ¿Te identificas con la manera de aprender de algunas de estas persons? 1 Sí, para el mi la educación en mi colegio fue así tambien. El timbre marcaba los cambios de asignatura y de sala. Debiamos estar en silencio durante las clases y en los pasillos.

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1. ¿Qué app haz utilizado para GAMIFICAR?
-He utilizado dentro de la sala de clases solamente la aplicación de Kahoot.
2.¿Su principal ventaja y desventaja?
-El poder agregar fotos a la pregunta es una herramienta que me gusta mucho para ayudar a explicar la pregunta y que logren visualizarla. Desventaja: No todos los niños logran leer aún, podría también tener la respuesta la opción de incluir imágenes.
3.¿Para que materia la utilizas?
-Geometría, figuras geométricas
-comprensión lectora, preguntas sobre el cuento
4.¿En qué contenido lo aplicarías en el aula y con que app?
-a)Icuadernos: me gusto mucho para utilizarlo para comenzar con la lectoescritura.
b)supertools: jugar a usar el "tiempo del reloj", usar este para dar tiempo libre dentro de la sala entre clase y clase, o para ordenar.

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Congratulations!
You're almost there. Once your Powtoon is ready to be downloaded we'll send you an email.
If this Powtoon contains live video, the export process may take a bit longer.

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Meet Jenny Whiteboard Explainer | Created using Powtoon - The Visual Communication Platform

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Congratulations! You're almost there. Once your Powtoon is ready to be downloaded we'll send you an email. If this Powtoon contains live video, the export process may take a bit longer.

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Mi propia Gamificación para Educación Inicial- 

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Mi propia Gamificación para Educación Inicial- 

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Conjunto de lectura y matemática jugando a la correspondencia término a término de cada palabra en su objeto.

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Gamificación para educación infantil

Teresita Labra

1

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4

PROPUESTA:Los niños deben trabajar integralmente matemática y lenguaje buscando el lugar (imagen) donde debe ir cada cosa (palabra) Te invito a mirarlo y jugar apretando el ratón

2. A través de la Gamificación lograremos aprendizaje a través de juegos interactivos que logran la participación y uso de TICS de los niños, logrando así motivación en estos desafíos.

3. Escogí "Celebriti" ya que me permite usar imágenes junto con palabras lo cual es fundamental en educación infantil, es fácil de usar y tiene muchas opciones de plantillas para desarrollar actividades, y lo mejor... is free!!!

1.En Educacióninicial trabajaremos dentro de la asignatura de Lengua, la lectura e integralmente matemática con la correspondencia termino a termino.

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conteNIDO

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competencias

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objectivos

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PORTFOLIO

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Gamificacion en Celebriti by teresitalabraz on Genially

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Gamificación para educación infantil Teresita Labra 1 2 3 4 PROPUESTA:Los niños deben trabajar integralmente matemática y lenguaje buscando el lugar (imagen) donde debe ir cada cosa (palabra) Te invito a mirarlo y jugar apretando el ratón 2.

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LOS 10 MANDAMIENTOS DE LA INNOVACIÓN EDUCATIVA

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LOS 10 MANDAMIENTOS DE LA INNOVACIÓN EDUCATIVA

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1. Conocer fortalezas y debilidades del centro y del grupo de niños
2. Ser un docente investigador, actualizado y abierto al cambio
3. Usar TICS
4. Reorganizar las aulas
5. Trabajar en equipo, junto con más docentes, el centro, la familia y comunidades
6. Conocer contexto,  gustos y "modas" de mi grupo de alumnos
7. El alumno debe ser el rol activo del aula
8. Reflexionar, evaluar y cambiar
9. Utilizar gamificación
10. CONFIAR