# data[].attributes.body
Ce mai faci?Cum te distrezi în acestă vacanță ??
Ce lucruri noi ai învățat ??

# data[].attributes.body
Salut, am facut stele ninja si bumeranguri ieri
Matei

# data[].attributes.body
si m-am uitat la experimente cu Coca-cola si cu Mentos pe Youtube
Matei

# data[].attributes.body
VLAD BOIAN

# data[].attributes.body
Matei

# data[].attributes.headline
am si invatat sa fac o stea ninja care se transforma ieri

# data[].attributes.subject
am si invatat sa fac o stea ninja care se transforma ieri

# data[].attributes.body
Matei

# data[].attributes.body
Matei

# data[].attributes.body
Matei

# data[].attributes.body
Matei

# data[].attributes.body
Matei

# data[].attributes.body
Matei

# data[].attributes.body
Care sunt hobby-urile voastre?
Matei

# data[].attributes.body
Matei

# data[].attributes.body
vlad

# data[].attributes.body
VLAD

# data[].attributes.body
salut

# data[].attributes.body
VLAD

# data[].attributes.body
Matei

# data[].attributes.body
MATEI

# data[].attributes.body
VLAD

# data[].attributes.body
Matei

# data[].attributes.body
Matei

# data[].attributes.body
Matei

# data[].attributes.body
Matei

# data[].attributes.body
bbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbboy
Matei

# data[].attributes.body
Matei

# data[].attributes.body
Matei

# data[].attributes.body
Toate persoanele din Clasa 1B:
Profesori

Barteș Bombonica |

Colegi de curs

27 de studenți

TROMBIȚAȘ ALEX DAN |  |
ISTRATE ANA MARIA |  |
BENGIAN CRISTIAN DAVID |  |
PLOSCA DARIA MARIA |  |
MOLDOVAN DAVID MIHAI |  |
POP S. DAVID |  |
TRIF DAVID ȘTEFAN |  |
GALBAN DRAGOS BOGDAN |  |
CLAPA IOAN CATALIN |  |
ORBAN-BORSOS LARISA DEBORA |  |
DEDEAN MARIA DANIELA |  |
REBREAN MATEI ALEXANDRU |  |
CURTA MATEO SORIN |  |
PELION MIRUNA REBECA |  |
BĂDIȚA NATANAEL |  |
ROŞ PETRUŢA MARIA |  |
CIOSAN RAUL |  |
ȘERBANESCU DEMIAN RAUL |  |
Hîruța Răzvan |  |
LUCACHI SARA BEATRICE |  |
PUŢI SEBASTIAN ANDREI |  |
RUSU SELENA IOANA |  |
LONCA ŞTEFANIA TEODORA |  |
CEPĂNARI-BODEA TARO |  |
CHIRU TIMEA |  |
BOIAN VLAD CRISTIAN I  I
BOIANGIU AGAFITEI MATEI I   I
Matei

# data[].attributes.body
cate w-uri sunt?
cate 9-uri sunt?
cate n-uri sunt?
cate f-uri sunt?
cate h-uri sunt?
cate q-uri sunt?
cate d-uri sunt?
cate r-uri sunt?

# data[].attributes.body
Azi am primit niste cuburi Rubik care sunt:YJ Yupo 2x2x2 color ,Yulong V2 3x3x3 color,Moyu Aosu 4x4x4 alb si cu stickere si un alt 3x3x3 color cu niste inele magnetice antistres.
Mi-au placut foarte mult.
Matei

# data[].attributes.headline
Daca vreti sa stiti sa rezolvati un cub Rubik 3x3x3:

# data[].attributes.subject
Daca vreti sa stiti sa rezolvati un cub Rubik 3x3x3:

# data[].attributes.attachment_link.title
Invata sa rezolvi Cubul Rubik in 15 MINUTE (Solutie Metoda Incepatori)

# data[].attributes.headline
Daca vreti sa stiti sa rezolvati un 2x2x2:

# data[].attributes.subject
Daca vreti sa stiti sa rezolvati un 2x2x2:

# data[].attributes.headline
Daca vreti sa stiti sa rezolvati un 4x4x4:

# data[].attributes.subject
Daca vreti sa stiti sa rezolvati un 4x4x4:

# data[].attributes.attachment_link.title
Tutorial rezolvare Cub Rubik 4x4x4 - Partea 1/3 - Centrele

# data[].attributes.headline
Daca vreti sa rezolvati un cub 3x3x3 cu metoda de avansati:

# data[].attributes.subject
Daca vreti sa rezolvati un cub 3x3x3 cu metoda de avansati:

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Metoda pentru avansați Fridrich

etoda Fridrich de rezolvare a cubului Rubik, cunoscută și ca CFOP, este cea mai răspândită și folosită între speedcuberi. Este o metodă foarte eficientă cu care s-au obținut toate recordurile mondiale din ultimii ani și peste 90% dintre participanții la concursuri o folosesc. Este o îmbunătățire a metodei începătorilor, iar dacă o cunoașteți pe aceea, aceasta nu va fi greu de înțeles. Cei 7 pași din metoda de începători vor fi comprimați în 4:

1. Cruce.
2. Primul strat.
3. Stratul mijlociu.
4. Crucea de sus.
5. Orientarea colturilor de sus.
6. Permutarea colturilor de sus.
7. Permutarea muchiilor de sus.

1. Cruce.

2. F2L- (2+3) Rezolvarea pasului 2 și 3 simultan.

3. OLL - (4+5) Orientarea feței de sus dintr-un singur algoritm.

4. PLL - (6+7) Permutarea stratului de sus dintr-un singur algoritm.

Nu vă speriați de numărul mare de algoritmi de învățat. Sunt mult mai ușori decât credeți, plus că mulți seamănă între ei și vor fi mai simplu de învățat. În total sunt 119 algoritmi =41 F2L + 57 OLL + 21 PLL. Odată învățată această metodă ar trebui să obțineți destul de ușor într-o prima fază medii de 25sec, iar dupa câteva luni de practică mediile 13sec nu sunt deloc greu de obținut.

Cruce: 2 sec

F2L: 7 sec

OLL: 2 sec

PLL: 2 sec

TOTAL: 13 sec
Înainte de a trece la metodă voi mai spune pe scurt câteva sfaturi şi păreri.

Sfaturi şi păreri

Ordinea în care vă sugerez să învăţaţi Metoda Fridrich este:

1. F2L - e bine să învăţaţi aceste cazuri la început. Sunt mai simplu de memorat și de înțeles şi au nevoie de mai multă practică decât PLL sau OLL. Este singurul pas ceva mai creativ, unde puteţi să fiţi mai inventivi şi asta se obţine doar în timp. Acest pas va scădea şi cel mai mult timpii. Într-o prima fază, când treceți de la începători la CFOP se va întâmpla opusul, pentru că de fiecare dată veți pierde timp încercând să vă aduceți aminte algoritmul corect. Este normal.

2. OLL - Primele 7 cazuri. Sunt esenţiale pentru a termina etapa OLL din cel mult 2 algoritmi, până când îi veţi învăţa şi pe restul de 50.

3. PLL - învăţaţi toţi PLL. Sunt algoritmi mai lungi şi mai grei la prima vedere, dar vor fi foarte eficienţi odată ce îi ştiţi. Propuneţi-vă să învăţaţi 1 algoritm/zi. În mai puţin de o lună puteţi şti acest pas fără probleme. E adevărat, viteza vine în timp şi cu practică. Pe lângă asta, mai e nevoie şi de o recunoaştere rapidă a cazurilor. De aceea recomand acest pas înaintea restului de 50 OLL, pentru a mai exersa şi a vă obişnui cu recunoaşterea.

4. Restul de 50 OLL. Chiar dacă par multe cazuri, sunt mai simple şi destul de uşor de recunoscut. Am pus OLL la sfârşit pentru că va fi mai uşor de memorat presupunând că aveţi deja antrenament de la PLL. Se pot învăţa 3-4-5 algoritmi/zi.

Dacă vreţi să vă scădeţi timpii rapid, şi asta bănuiesc că vreţi cu toţi, vă sugerez să nu începeţi să vă cronometraţi odată ce aţi învăţat câţiva algoritmi. Chinuiţi-vă să învăţaţi bine teoria. Ideal ar fi să învăţaţi 100% din algoritmi şi să îi exersaţi aşa, fără cronometru, doar încet, până vă intră în reflex. Abia apoi treceţi şi la etapa de cronometrare. Veţi fi surprinşi! Bineînţeles, nu mulţi pot face asta şi este destul de greu pentru că veţi fi curioşi să vedeţi la cât aţi mai ajuns. Dacă vă întrebaţi de ce nu recomand să începeţi cronometrările este pentru că acestea vă vor distrage atenţia, vă vor face să vă grăbiţi, nu o să mai observaţi aşa rapid culorile şi în final timpii vor fi mai slabi. Pe lângă asta, vă va tăia şi cheful de învăţat noi algoritmi când veţi vedea că aţi ajuns la timpi de 30s ştiind doar jumătate dintre toţi algoritmii sau chiar mai puţin.Timpul în care veți scădea către 13 sec va fi mult mai îndelungat.

Fingertrick-urile (acele mișcări doar din degete) vor veni cu timpul, în mod natural, atât timp cât exersați pe un cub bun. Nu există altă soluţie ca să ajungeţi la ele.

Să trecem la metodă!

Crucea

Acest pas este acelaşi ca la metoda începătorilor. Cum probabil o ştiţi pe aceasta, aici nu va fi nimic dificil.

Recomand doar să vă obişnuiţi pentru început cu o culoare şi să exersaţi doar pe ea. Eu unul rezolv crucea întotdeauna pe alb şi cu faţa în jos; deci ştiu că sus este galben şi la dreapta verde.

Alţi cuberi pot rezolva pe două culori, în general opuse. De exemplu alb şi galben, în funcţie de cum e mai uşor în stituaţia respectivă. Iar unii exersează chiar să fie neutri la culori. Totuşi, s-a ajuns la concluzia că efortul este prea mare şi nu merită. Nu pentru că este dificil de rezolvat crucea pe orice culoare, cât pentru faptul că dă peste cap paşii următori unde culorile vor fi poziţionate de fiecare dată altfel.

Alt sfat pentru rezolvarea crucii şi îmbunătăţirea timpilor ar fi să reuşiţi să o rezolvaţi cu ochii închişi. Examinaţi cubul (cât vreţi voi), după care rezolvaţi fără să vă uitaţi. După o perioadă va deveni ceva foarte simplu.

De asemenea, rezolvaţi crucea în jos şi nu în sus! Vă va scuti de o rotire inutilă a cubului de aprox. 1sec plus timpul care va fi pierdut reexaminând cubul odată întors.

Încă un lucru foarte important şi bine de ştiut este că cele mai multe cruci se pot rezolva din 5-6 mutări, maxim 8 (extrem de rar). Deci încercaţi să examinaţi atent rezolvarea acesteia ca să reduceţi cât de mult puteţi numărul de mişcări.

# data[].attributes.attachment_link.description
etoda Fridrich de rezolvare a cubului Rubik, cunoscută și ca CFOP, este cea mai răspândită și folosită între speedcuberi. Este o metodă foarte eficientă cu care s-au obținut toate recordurile mondiale din ultimii ani și peste 90% dintre participanții la concursuri o folosesc. Este o îmbunătățire a metodei începătorilor, iar dacă o cunoașteți pe [...]

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Bine ați venit!

Magazin specializat pe cuburi mecanice de tip cub Rubik, echipament pentru speedcubing și puzzleuri mecanice!
De asemenea mai puteți găsi jocuri clasice precum jocuri de table, șah sau go.

# data[].attributes.attachment_link.title
GENiOS.ro - Magazin cu jocuri de inteligenta si cuburi Rubik

# data[].attributes.attachment_link.description
Magazin specializat pe cuburi mecanice de tip cub Rubik, echipament pentru speedcubing și puzzleuri mecanice! De asemenea mai puteți găsi jocuri clasice precum jocuri de table, șah sau go.

# data[].attributes.headline
Introducere pentru Magneți de Construcție, 72 bețe și 60 bile:

# data[].attributes.subject
Introducere pentru Magneți de Construcție, 72 bețe și 60 bile:

# data[].attributes.headline
Daca vreti sa stiti sa rezolvati un Megaminx:

# data[].attributes.subject
Daca vreti sa stiti sa rezolvati un Megaminx:

# data[].attributes.body
Matei

# data[].attributes.body
Matei

# data[].attributes.body
Matei

# data[].attributes.headline
Eu sper să vă placă cuburile de pe GENIOS.ro.

# data[].attributes.subject
Eu sper să vă placă cuburile de pe GENIOS.ro.

# data[].attributes.body
Matei

# data[].attributes.body
Matei