# data[].attributes.body
___________________________________
Класичними мережними хробаками є представники сімейства Net-Worm.Win32.Sasser. Ці хробаки використають уразливість у службі LSASS Microsoft Windows.

# data[].attributes.headline
Канали поширення 

# data[].attributes.subject
Канали поширення 

# data[].attributes.body
___________________________________

На етапі проникнення в систему чирви діляться переважно по типах використовуваних протоколів:

Мережні хробаки - чирви, що використають для поширення протоколи Інтернет і локальні мережі. Звичайно цей тип хробаків поширюється з використанням неправильної обробки деякими додатками базових пакетів стека протоколів tcp/ip

Поштові хробаки - чирви, що поширюються у форматі повідомлень електронної пошти

# data[].attributes.body
___________________________________

Хробак комп'ютерний — це програма, яка може подолати всі три етапи розповсюдження самостійно , або використовує агента-користувача тільки на 2-му етапі . Хробаки майже завжди шкодять мережі, наприклад, споживаючи пропускну здатність. Більшість створених комп'ютерних хробаків лише розповсюджуються, та не шкодять системам

# data[].attributes.headline
Життєвий цикл 

# data[].attributes.subject
Життєвий цикл 

# data[].attributes.body
____________________________________

Так само як для вірусів, життєвий цикл хробаків можна розділити на певні стадії:

1. Проникнення в систему

2. Активація

3. Пошук "жертв"

4. Підготовка копій

5. Поширення копій

# data[].attributes.headline
Перший вірус-хробак

# data[].attributes.subject
Перший вірус-хробак

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Суспільне_ZP: Молодіжна редакція

# data[].attributes.attachment_link.title
"Запущений перший вірус хробак" РКП 02 11 17

# data[].attributes.headline
 Одні з перших експериментів

# data[].attributes.subject
 Одні з перших експериментів

# data[].attributes.body
__________________________________
Одні з перших експериментів по використанню комп'ютерних хробаків в розподілених обчисленнях проведені Джоном Шочем та Йоном Хуппом в 1978.

# data[].attributes.headline
Створення "Вірусу"

# data[].attributes.subject
Створення "Вірусу"

# data[].attributes.body
Відео, як створити вірус жарт.