# data[].attributes.body
En este caso, el módulo de E/S y la memoria principal intercambian datos directamente, sin la intervención del  procesador.

# data[].attributes.body
∙ El procesador proporciona la orden de E/S

∙ Continua ejecutando otras instrucciones

∙ Es interrumpido por el modulo de E/S cuando este ha terminado su trabajo

∙ Tanto con E/S programada como con interrupciones, el procesador es responsable de extraer y  almacenar datos en la memoria principal

# data[].attributes.body
∙ El procesador controla directamente la operación de E/S:

∙ Comprobación del estado del dispositivo

∙ Envío de una orden de lectura o escritura

∙ Transferencia del dato

∙ Cuando el procesador envía una orden al módulo de E/S, debe esperar hasta que la operación de E/S  concluya

∙ Cuando el procesador envía una orden al módulo de E/S, debe esperar hasta que la operación de E/S  concluya

# data[].attributes.body
Es la interfaz hacia el procesador y memoria mediante el bus de sistema , Es la interfaz hacia uno o más dispositivos periféricos mediante enlaces de datos

# data[].attributes.body
• El funcionamiento de un módulo de E/S permite que el procesador vea a una gama de dispositivos de  una forma simplificada

• El módulo de E/S oculta detalles de formato y electromecánica de los dispositivos externos • De esta manera, el procesador funciona únicamente en términos de órdenes de lectura y escritura y otros  similares

# data[].attributes.body
Las operaciones de E/S se realizan a través de una amplia gama de dispositivos externos: ∙ Proporcionan una forma de intercambiar datos entre el exterior y la computadora ∙ Se conectan a la computadora mediante un enlace a un módulo E/S

# data[].attributes.body
Se pueden clasificar en tres categorías:

∙ Interacción con humanos: permiten la comunicación con el usuario

∙ Interacción con máquinas: permiten la comunicación con elementos del equipo ∙ Comunicación: permiten la comunicación con dispositivos remotos

# data[].attributes.body
Ejemplo: Teclado y Monitor

∙ La forma más común de interacción de usuario-computadora se produce a través de la combinación  Teclado Monitor

∙ La unidad básica de intercambio es el caracter, el cual tiene asociado un código.

# data[].attributes.body
DIAGRAMA DE BLOQUES DE UN DISPOSITIVO EXTERNO

Convierte las señales eléctricas asociadas al dato a otra forma de energía en caso de una salida y viceversa en el  caso de una entrada

Controla la operación del dispositivo en respuesta a las indicaciones del modulo de E/S

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Junto con el procesador y el conjunto de módulos de memoria, el conjunto de módulos de E/S es el tercer  elemento principal de una computadora

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La arquitectura de E/S de la computadora es su interfaz con el exterior.

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Conjunto de módulos E/S:

∙ Se conectan al bus del sistema

∙ Controlan uno o más dispositivos periféricos

∙ Contienen la lógica necesaria para facilitar la comunicación entre el periférico y el bus.