# data[].attributes.headline
¿Qué base de juegos tendríamos sin la principal? Pocas, la verdad. Aquí os dejo la base de todo, el Pokémon Essentials:

# data[].attributes.subject
¿Qué base de juegos tendríamos sin la principal? Pocas, la verdad. Aquí os dejo la base de todo, el Pokémon Essentials:

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
16.2

31 de Enero de 2017

"Pokémon Essentials Español versión 16.2" es un clon del proyecto " Pokémon Essentials versión 16.2" original (en inglés) pero con PBS, scripts, eventos y gráficos adaptados al español.

Nota: El comprimido contiene el kit completo más el parche 16.2. Para actualizar tu proyecto, puedes copiar los archivos principales de la actualización: EditorScripts.rxdata, PkmnAnimations.rxdata y Scripts.rxdata. Al remplazar estos archivos en proyecto, se perderán las modificaciones que hayas realizado sobre scripts y animaciones.

16.1

28 de Enero de 2016

"Pokémon Essentials Español versión 16.1" es un clon del proyecto " Pokémon Essentials versión 16.1" original (en inglés) pero con PBS, scripts, eventos y gráficos adaptados al español.

Nota: El comprimido contiene el kit completo más el parche 16.1.

16

26 de Enero de 2016

"Pokémon Essentials Español versión 16" es un clon del proyecto " Pokémon Essentials versión 16 " original (en inglés) pero con PBS, scripts, eventos y gráficos adaptados al español.

15.2

01 de Noviembre de 2015

"Pokémon Essentials Español versión 15.2" es un clon del proyecto " Pokémon Essentials versión 15.1 " original (en inglés) pero con PBS, scripts y gráficos traducidos al español.

0.7

20 de Septiembre de 2015

Pokémon Essentials Gen 6 Español, clon del Project: Generation 6.

Traducción completa de los scripts de batalla;

Traducción completa de los eventos de los mapas;

Traducción completa del depurador;

Se eliminó la opción de Idioma, quedando más limpia la traducción al español;

No se incluyen los gráficos de la carpeta Battlers, usar sus favoritas;

Buscando bugs para la siguiente versión...

0.5

13 de Agosto 2015

Pokémon Essentials Gen 6 Español, clon del Project: Generation 6.

Nombres y descripciones de objetos completos

Nombres y descripciones de movimientos completos

Menúes, tipos, editor parcialmente traducidos

11

23 de diciembre 2012

*Añadido Regalos Misteriosos scripts.

Añadido Tile Puzzle mini-juegos .

Alta vs. animación entrenador de Luka SJ (ajustado por Maruno).

Partes modificada de los mapas de ejemplo .
La Región Tiall ahora tiene encuentros salvajes.

Ajustado algunos juegos de fichas.

Reordenación y mejora el menú debug Pokémon .

Opciones Añadido depuración "Cambiar nombre del jugador" y "Identificador de manera aleatoria Player"

Añadido animaciones comunes: sueño, parálisis ( por Brother1440 ), Burn (por Maruno).

Añadido animaciones de marcador de posición: Poison, congeladas.

Añadido animaciones de movimiento: Bloque, Explosión de Fuego, Foresight, Mean Look, Scary Face ( por Brother1440 ).

Un poder oculto de tipo Fuego ahora puede descongelar su objetivo.

AI considera ahora que el nivel de habilidad NPC formadores (la base monetaria) al decidir que se mueve de su uso.

Además Menor de algunos efectos a los cálculos de puntuación del AI.

Se ha añadido una nueva opción de movimiento de destino: "OppositeOpposing" (utilizado para Curse).

Fling ahora los nombres de los elementos que se lanzó.

Alta variable global que registra haber sido golpeado el número de veces que la Elite Cuatro.

Añadido Global Switch, que hace que cualquier Pokémon generado un fatalmente encontrado uno.

Entrenadores partners ahora mantenerse al margen de las batallas individuales contra entrenadores individuales.

Añadido Pokémon propiedad obtainText , que anula el obtainMap nombre 's si no es nula .

pbGenerateEgg ahora tiene un segundo parámetro para obtainText .

Los huevos de la guardería ahora dicen que se recibieron de la pareja Day-Care.

Cría ahora tiene un 80% de probabilidades de que la madre pasa por su capacidad (a menos que sea una habilidad oculta).

Añadido Pokémon propiedad fusionado , que registra los detalles de otro Pokémon fusionadas con ella.

Cambiado y mejorado como funcionan las cintas.

Enviar ahora registra todas las variables sobre el Pokémon equipado que los iconos Pokémon pueden confiar.

Agregó forma específica rendimiento EV para Kyurem.

Efecto añadido para empalmadores ADN.

STORAGEBOXES: Ajuste Añadido.

Ajuste Añadido por Mapa Modo de visualización, y eliminado la opción de la pantalla de opciones .

Nombres bolsillo del bolso y nombres Dex ahora se extraen de la traducción como (casi) todo otro texto, en lugar de ser casos especiales.

La Pokédex pantalla de lista de Dex Regional 's ahora puede mostrar hasta 5 Dexes (plus "Exit") a la vez, y se desplazará si es necesario.

Se muestran los puntos mejorados cómo anidar, incluyendo la eliminación de superposiciones entre las plazas destacadas.

Eliminado formas de Arceus se muestre en el Pokédex, ahora sólo la forma regular está disponible.

Eliminada una restricción innecesaria a cuándo mostrar el icono de "registrado" en la bolsa.

La música cycing ahora siempre tiene preferencia sobre la música regular.

El comando de evento "Borrar evento" ahora funciona de forma idéntica a pbEraseThisEvent .

Añadido mapa metadatos "MapSize", que permite 1 mapa para abarcar más de 1 plaza en la región del mapa.

Eliminado $ PokemonGlobal.regionMapTrail .

$ PokemonMap.bridge es ahora un número (la altura del puente, por defecto 2) en lugar de un valor booleano.

Predeterminado fijo gráfico para una planta de la baya.

Pantalla Mart utiliza ahora el windowskin oro para su cuadro de dinero.

Mensajes Tweaked muestran al obtener / encontrar un artículo.

Ahora puede elegir su propio nombre para animaciones exportados .

Kernel.pbMessageFreeText ahora tiene una anchura definida por su cuadro de texto (por defecto 240).

El cuadro de entrada de texto para escribir mensajes de correo electrónico es ahora tan grande como la pantalla.

Alta método pbHasFatefulSpecies? .

Método Alta $ Trainer.numFormsSeen .

Alta método Kernel.pbChooseItem de sencilla elección de un elemento de la bolsa.

Se ha eliminado el límite de 4 artículo para formadores.

La pantalla de inicio ahora juega un grito al azar cuando se cierra.

Solucionado el fallo en la pantalla del nido.

Los fallos relacionados con el buceo.

Fija varios errores en los mapas de ejemplo.

Escape de la cuerda ya no se consume si no se puede utilizar.

El modificador encuentro nivel cambiante se aplica ahora al mapa Dungeon según lo previsto.

La opción de la ruta paso "Ignorar si no se puede mover" ahora funciona de nuevo.

Ya no puede tener encuentros en los azulejos de hielo.

Descansar y volver a un desafío Frente de Batalla ahora utiliza las rutas de movimiento correcto.

Charm brillante ahora sólo afecta guardería huevos si quieren utilizar el método Masuda, y ahora tiene el multiplicador correcto para Pokémon salvaje (3 veces más que 4x).

Ahora se puede desmontar de la bicicleta en el césped muy alto.

Introducción de un mapa con el mismo nombre que el mapa anterior ahora conserva el clima del viejo mapa (o falta de ella).

Eventos Entrenador todavía llamados "Trainer" ya no regeneran sus comentarios si se eliminan.

La medida Outrage ahora funciona correctamente durante su uso final.

Efecto fantasma de Curse ahora trabaja.

Pokémon ahora dejar de usar un ataque multi-hit desmayar si entre los golpes.

Pokémon ahora debe desmayar correctamente cuando noqueado por la piel áspera y efectos similares.

Extremo fijo de efectos directos que no funcionan hasta el final.

Los opositores ya no pueden utilizar el mismo punto exacto en sus dos Pokémon a la vez.

Detalles de un mapa de una región cuadrada que dependen de un Global Switch ahora nunca aparecen en los mapas de pared.

Grabación de 'forma alternativa, como se ve ahora los registros que las especies a las especies forma de base como se ve en su lugar si no enumera todas las formas alternativas en la Pokédex (es decir, en "pokemon.txt").

El archivo de PBS "types.txt" ahora utiliza los nombres internos de los movimientos en las debilidades / resistencias / líneas inmunidades que pretende, en lugar de los nombres para mostrar.

El mensaje de error causado por un Pokémon está mal definido en el archivo de PBS "pokemon.txt" ahora indica la sección correcta (su número de Dex Nacional).

Texto escrito a través del teclado- pbEnterText oKernel.pbMessageFreeText (es decir, cuandoUSEKEYBOARDTEXTENTRY = true ) ahora es exactamente el texto introducido, sin el carácter extra "retorno" en ella.

Métodos de Sprite-reposicionamiento en el editor externo ahora funcionan correctamente con sprites que no son 160 píxeles de alto.

Animaciones en blanco (es decir, 1 sobre animaciones de fotogramas) en el editor de animación de base de datos ya no sobrescriben Esenciales Animación animaciones Editor.

# data[].attributes.attachment_link.description
DESCARGAS Version Fecha de lanzamiento Cambio de registro Enlaces descargas 16.2 31 de Enero de 2017 "Pokémon Essentials Español versión 16.2" es un clon del proyecto "Pokémon Essentials versión 16.2" original (en inglés) pero con PBS, scripts, eventos y gráficos adaptados al español. Nota: El comprimido contiene el kit completo más el parche 16.2.