# data[].attributes.body
Prezentacja na temat estetyki w wybranej grze

Czas trwania: 5-10 min

Temat: Skrótowa analiza takich elementów wybranej gry jak grafika i muzyka wraz z odniesieniami do innych dzieł kultury, które inspirowały twórców. Nie oczekuję skomplikowanej prezentacji ale dobrze by było, żebyście przygotowali jakieś materiały ilustrujące to, o czym mówicie. Jeśli chcecie możecie skoncentrować się tylko na jednym, konkretnym elemencie estetyki ale musicie to dobrze uzasadnić. W razie pytań piszcie.
MB

# data[].attributes.attachment_link.title
BioShock 2 Captures World of Rapture with Art Deco Design

# data[].attributes.body
Steven Conway, "A circular wall?
Reformulating the fourth
wall for videogames"

# data[].attributes.body
W sylabusie znajdziecie linki do tekstów oraz dodatkowe materiały do przyswojenia na zajęcia. Z czasem będzie uzupełniany.

# data[].attributes.headline
Badania zabawy: metodologia analizy gier

# data[].attributes.subject
Badania zabawy: metodologia analizy gier

# data[].attributes.attachment_link.title
Badania zabawy metodologia analizy gier.rar

# data[].attributes.headline
Słownik pojęć związanych z grami i ich badaniem

# data[].attributes.subject
Słownik pojęć związanych z grami i ich badaniem

# data[].attributes.attachment_link.title
Słownik pojęć związanych z grami i groznawstwem