# data[].attributes.body
in stukjes geknipt gedrag van het einde tot het begin leren, dus achterstevoren

# data[].attributes.body
dat we leren verschillend te reageren op situaties die verschillend zijn

# data[].attributes.body
Generalisatie = het effect van het gedrag is in elke situatie hetzelfde.

# data[].attributes.body
en nadeel berokkenen door het maken van onderscheid ten aanzien van individuen of groepen op grond van kenmerken die in die situatie geen aanvaardbaar motief vormen.

# data[].attributes.body
generaliseren:

Hij is eerst alleen bang voor witte konijnen. later word hij bang voor bijv. witte huizen.  de angst ontwikkeld zich steeds verder

# data[].attributes.body
Voorbeeld little albert: hij werd bang gemaakt voor witte muizen. als hij nu de volgende keer ook bang zou zijn voor bruine konijnen is hij aan het discrimineren

# data[].attributes.body
= onderscheid maken tussen het ene en het andere stimuli oftewel situatie

# data[].attributes.body
discrimatie:
een stimulus moet aan bepaalde kenmerken voldoen  om een geconditioneerde respons uit te lokken.  = onderscheid maken

# data[].attributes.body
In kleine stapjes dingen aanleren. ( het hele proces in kleine stukken opdelen)
dus: in stappen toewerken naar het gewenste gedrag.

# data[].attributes.body
Knippen van complex gedrag in kleine stukjes. Elke stap wordt beloond, totdat het gehele complexe gedrag geleerd kan worden.

# data[].attributes.body
= geen onderscheid maken tussen verschillende stimuli (situaties)

# data[].attributes.body
is bij negatief gedrag dat in stand word gehouden door positieve beloning wordt ook het gedrag van de opvoeder of hulpverlener in stand gehouden door vooral negatieve beloning ( definitie)
toevoegingen:
- meestal negatief
- wederzijdse beïnvloeding
-  het in stand houden van gedrag
- niet consequent
voorbeeld:
als een ouder het zeuren van zijn kind om een ijsje zat, is kan hij overstag gaan. Het kind krijgt (positieve beloning) de ouder beloont zichzelf doordat het kind nu ophoudt met zeuren en de rust terugkeert ( negatieve beloning)

# data[].attributes.body
Voorbeeld: Denk bijvoorbeeld aan het leren van een circusact bij dieren. Stap voor stap deelvaardigheid wordt beloond totdat de gehele act beheerst wordt

# data[].attributes.body
Ritssluitingseffect
Generalisatie
Discriminatie
Shaping
(blz. 118-119