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Aide ce jeune garçon à trouver son style parmi les accessoires et vêtements proposés : couleur de la peau, chapeau, cheveux, visage, lunette, position, pantalon, chaussures. Tu peux également modifier la couleur de chaque élément en déplaçant les curseurs.

Comment jouer : Appuie ou clique sur les flèches pour changer la tenue du mannequin. Déplace les curseurs pour modifier les couleurs.

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Jeu d'habillage de garçon en ligne - tidou.fr

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Aide ce jeune garçon à trouver son style parmi les accessoires et vêtements proposés : couleur de la peau, chapeau, cheveux, visage, lunette, position, pantalon, chaussures. Tu peux également modifier la couleur de chaque élément en déplaçant les curseurs. Comment jouer : Appuie ou clique sur les flèches pour changer la tenue du mannequin.

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LES VÊTEMENTS et ACCESSOIRES UN MAILLOTouUN TEE-SHIRTUN PULL-OVERUN PANTALONUNE ROBEUN SHORTUNE JUPEUNE VESTEUN MANTEAUUNE CHEMISEUN BLOUSON UNE ÉCHARPEUNE CEINTUREUNE CRAVATEUN PYJAMAUN SLIPUN SOUTIEN-GORGEUNE PAIRE DE COLLANTSUN CHAPEAUUNE PAIRE DE CHAUSSETTESUNE PAIRE DE CHAUSSURES JEURETROUVE…

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LES HABITS 3 by nathalia.pailler on Genially

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Discover more about LES HABITS 3 ✌️ - Personalized

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Les vêtements

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Course aux vêtements

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Pour fabriquer ce jeu, et pour y jouer, tu as besoin de:
- 1 paire de ciseaux, de préférence à bouts ronds
- une planche de jeu à imprimer deux fois, colorier et découper
- des crayons de couleurs pour colorier le jeu
- un dé
- Lorsque tu as imprimé les deux planches de jeu (ou plutôt la planche de jeu, deux fois) tu peux colorier les habits de ton bonhomme et ensuite les découper.
- Procure toi un dé (ou fabrique-le ou encore sur des petits papiers note les numéros de 1 à 6) et trouve un ami avec qui commencer la partie.
- Le premier joueur lance le dé (ou tire un petit papier).
S'il fait un 1, il peut prendre le pantalon pour commencer à habiller son bonhomme
S'il fait un 2, il peut prendre le pull pour commencer à habiller son bonhomme
S'il fait un 3, il ne pourra mettre l'une ou l'autre botte que si le bonhomme a déjà son pantalon
S'il fait un 4, il ne pourra mettre le bonnet que si le bonhomme a déjà son pull
S'il fait un 5, il ne pourra mettre l'une ou l'autre moufle que si le bonhomme est déjà complètement habillé.
S'il fait un 6... malheur! un coup de vent emporte tous les habits de son bonhomme et il doit recommencer à l'habiller.
- Après un lancer de dé, c'est au joueur suivant.

ATTENTION - celui qui se trompe en mettant la botte gauche au pied droit ou la moufle droite à la main gauche, et inversement devra passer deux tours avant de pouvoir rejouer.
Lorsque le bonhomme a déjà, par exemple son pantalon, le joueur qui a obtenu un nouveau 1 passe son tour.
Lorsque le bonhomme a déjà, par exemple une botte, le joueur qui a obtenu un nouveau 3 peut chausser l'autre pied.
Le gagnant est celui qui sera le premier prêt à sortir, c'est-à-dire qui sera le premier habillé!
Amuse-toi bien mais n'oublie pas de tout ranger lorsque tu auras fini!!

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Pour fabriquer ce jeu, et pour y jouer, tu as besoin de:- 1 paire de ciseaux, de préférence à bouts ronds- une planche de jeu à imprimer deux fois, colorier et découper- des crayons de couleurs pour colorier le jeu- un dé- Lorsque tu as imprimé les deux planches de

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Discover recipes, home ideas, style inspiration and other ideas to try.

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Séquence de TPS/PS

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Informer et accompagner les professionnels de l'éducation

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Vidéo 6'40

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Informer et accompagner les professionnels de l'éducation

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séquence de MS

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Séquence de GS

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Séquence de PS