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ANÁLISIS DEL DISCURSO
La cibernetica y la tecnología han permitido que las relaciones y el comportamiento humano cambie significativamente. Como ya lo había mencionado la unidimensionalidad de las relaciones virtuales ha hecho que el lenguaje escrito incorpore herramientas como los emoticones para combatir este problema de perdida de sentido y mejorar la emisión de los actos del habla de los mensajes, esto evidenciado en el capítulo en la manera en la que se comunican entre Kyle y Klup.  Igualmente el pertenecer a una red social nos hace perder valor como individuos y busca hacernos iguales, por lo que empiezan a mezclarse los lenguajes, y es normal que usemos términos como e-mail, facebook, twiter, iphone. Es decir que se empieza a homogeneizar el lenguaje con el que nos referimos a los componentes de este mundo virtual, como a Stan que se le presionaba por incorporarse a esta red social. Este código de comunicación, depende así mismo del contexto situacional en el que se encuentren los que hacen parte de estas relaciones, que puede afectar los términos por el uso de modismos o frases coloquiales. evidenciado en el momento en el que Cartman ingresa al chatroulette y las personas están en un contexto  totalmente opuesto al e ellos. Pero se podría hacer un análisis de la conversación mantenida con el hombre que si quiere ser su amigo, viendo que tiene términos y objetivos similares a los de los niños. Además como se está comunicando a través de una webcam es posible establecer cual es el tono velocidad y cadencia de su voz,por lo que se podría con la ontología del lenguaje saber cuales son sus intenciones y objetivos.

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VIRTUALIDAD Y CORPOREIDAD
En las relaciones virtuales  gracias a la tecnología aparecen dos realidades una virtual y una real. El contacto por lo tanto en una relación no es cara a cara sino que esta mediado por un objeto inerte y un avatar, es por medio de los encuentros constantes que este frío aparato que actúa como mediador, puede hacer sentir a los participes de esta relación que la cercanía es incluso mayor que un encuentro real. Así mismo aparece, según los referentes, el concepto del "no lugar" aplicado a los chats y encuentros virtuales., en donde triunfa la homogeneidad por sobre las diferencias locales o nacionales. Es decir que perdemos la inndividualidad y nos convertimos en datos, en personas pertenecientes a una red. Sin diferenciación alguna.

En el capitulo de south park estas relaciones de avatares se ven expresadas en varias escenas, voy a hablar de dos de ellas, una es  el juego de la granja en la que Stan está interesado, aquí los participantes de este juego entablan una relación en un lugar que en la realidad no existe, pero en el que intercambian y establecen relaciones verdaderas. La otra escena es en la que Kyle es llevado al internet a buscar a su perfil, en este lugar aparecen las personas de south park hablando en voz alta cada acción realizada en el facebook, mostrando como nos estamos relacionando en la actualidad a través de acciones repetitivas que si analizamos en profundidad pueden carecer de sentido. inmersos en un mundo carente de corporeidad y sentados solos junto a nuestras pantallas.

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de tiempo y espacio que existe en las relaciones sociales virtuales

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En el módulo 3 de la materia de cibercultura tratamos las relaciones sociales virtuales, un tema que es común a nuestras vidas en la actualidad. Este tipo especifico de relación es diferente en cuanto al tiempo y espacio principalmente y tiene aspectos específicos que vamos a analizar a profundidad en esta publicación. Es importante reconocer que la tecnología no es ajena a nuestro entorno y que influye de manera directa en todos los aspectos de nuestra humanidad, como lo afirma Liliana Martinez en el texto de referencia para el ejercicio.

A través de un análisis del capitulo de south park titulado "tienes 0 amigos", logré entender los aspectos que componen la comunicación en las relaciones sociales virtuales, para así tener herramientas que me permitan usar de manera inteligente y segura los canales de información, además de tener una mejor relación con mi entorno y la tecnología. Lo más importante, me hizo pensar sobre el uso y tiempo que le doy a las redes sociales.

Link del capitulo: https://totalsouthpark.blogspot.com.co/2015/10/south-park-14x04-tienes-0-amigos.html

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Las redes sociales actuales empezaron basadas en la comunicación a través de los chats, en los que la escritura es el único código utilizado entre los actores de la relación que se está estableciendo. A esto se refiere la unidimensionalidad, al acto de la comunicación sólo a través de la escritura. Según el texto "Las relaciones sociales virtuales ¿un nuevo objeto de estudio sociológico y epistemológico?" este aspecto es positivo únicamente en el plano cognitivo, pero en cuanto a las relaciones sociales es contraproducente al no existir contacto, al carecer de tono y cadencia. Convirtiéndolo en simulacro y haciendo difícil conocer a nuestro interlocutor.
En el capítulo de South Park se ve como esta unidimensionalidad afecta al personaje que no tenía amigos en facebook, quien malinterpreta los mensajes de su único amigo. Esto porque el tono e intención de las palabras son dados por nuestra subjetividad. Además la escritura es el método de comunicación usado por los personajes de la red social como ilustran las imágenes a continuación.

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En las relaciones virtuales  gracias a la tecnología aparecen dos realidades una virtual y una real. El contacto por lo tanto en una relación no es cara a cara sino que esta mediado por un objeto inerte y un avatar, es por medio de los encuentros constantes que este frío aparato que actúa como mediador, puede hacer sentir a los participes de esta relación que la cercanía es incluso mayor que un encuentro real. Así mismo aparece, según los referentes, el concepto del "no lugar" aplicado a los chats y encuentros virtuales., en donde triunfa la homogeneidad por sobre las diferencias locales o nacionales. Es decir que perdemos la inndividualidad y nos convertimos en datos, en personas pertenecientes a una red. Sin diferenciación alguna.

En el capitulo de south park estas relaciones de avatares se ven expresadas en varias escenas, voy a hablar de dos de ellas, una es el juego de la granja en la que Stan está interesado, aquí los participantes de este juego entablan una relación en un lugar que en la realidad no existe, pero en el que intercambian y establecen relaciones verdaderas. La otra escena es en la que Kyle es llevado al internet a buscar a su perfil, en este lugar aparecen las personas de south park hablando en voz alta cada acción realizada en el facebook, mostrando como nos estamos relacionando en la actualidad a través de acciones repetitivas que si analizamos en profundidad pueden carecer de sentido. inmersos en un mundo carente de corporeidad y sentados solos junto a nuestras pantallas.

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A diferencia de las relaciones sociales cara a cara en las relaciones sociales virtuales existe en primer lugar y de manera evidente una diferencia de espacios al momento de la comunicación. Además el ciberespacio permite una comunicación asincrónica ya sea a través de chats o correos electrónicos. Esto hace que la concepción de tiempo cambie, por lo tanto no es cuestión de horas y minutos sino de momentos. Esta diferencia de tiempo- espacio hace que en ocasiones los mensajes pierdan el sentido por la diferencia de contextos de los participantes de la relación.
En el capitulo que estamos analizando, hay una escena en la que esta situación se evidencia, Klip el niño con cero amigos está escribiendo en su muro para que Kyle lo vea, luego de varias horas Kyle responde con un like. Acá se evidencia el tiempo de la comunicación virtual. Además, como lo muestra la imagen, el espacio en el que se lleva a cabo la interacción esta separado materialmente. Igualmente vemos como a pesar de que uno lo hace por lástima, el otro interpreta todo lo contrario, confirmando la afirmación sobre la perdida del sentido de los mensajes debido a este condicionamiento de tiempo y espacio que existe en las relaciones sociales virtuales

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Las autoras del texto se refieren a la racionalidad en la relacion virtual como un cambio en la lógica de la persona, ya que la virtualidad y la tecnología permiten que esta no sea lineal, es decir que podemos realizar varias tareas al entablar este tipo de relaciones (abrir varias ventanas, ver videos, usar la webcam). Un ejemplo tomado de south Park de lo que sucede en la racionalidad de la vida real, es cuando el papa de Kyle le está hablando, él tiene que dejar de escribir o hacer sus ejercicios para poder establecer la comunicación con su interlocutor, mientras que en el computador esto no ocurre, o mejor dicho es muy difícil saber que está haciendo el otro además de relacionarse con nosotros.
En otra escena Cartman tiene un programa en el que esta haciendo muchas cosas al mismo tiempo mostrando datos, cifras de amigos, hablando por el computador y además presentando el podcast sobre como obtener más amigos en facebook, demostrando un cambio en el sentido de lo racional en el mundo virtual, comm olo menciona el texto "Una flexibilidad del objeto que se construye y se reconstruye a cada momento" (L Martinez). Por último cuando Cartman ayuda a Stan a conseguir más amigos se evidencia la intersubjetividad necesaria para que se establezca una relación, ese flujo de experiencias internas, que en este caso especifico sería la búsqueda de amigos en un sitio de chat roulette.

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La cibernetica y la tecnología han permitido que las relaciones y el comportamiento humano cambie significativamente. Como ya lo había mencionado la unidimensionalidad de las relaciones virtuales ha hecho que el lenguaje escrito incorpore herramientas como los emoticones para combatir este problema de perdida de sentido y mejorar la emisión de los actos del habla de los mensajes, esto evidenciado en el capítulo en la manera en la que se comunican entre Kyle y Klup.  Igualmente el pertenecer a una red social nos hace perder valor como individuos y busca hacernos iguales, por lo que empiezan a mezclarse los lenguajes, y es normal que usemos términos como e-mail, facebook, twiter, iphone. Es decir que se empieza a homogeneizar el lenguaje con el que nos referimos a los componentes de este mundo virtual, como a Stan que se le presionaba por incorporarse a esta red social. Este código de comunicación, depende así mismo del contexto situacional en el que se encuentren los que hacen parte de estas relaciones, que puede afectar los términos por el uso de modismos o frases coloquiales. evidenciado en el momento en el que Cartman ingresa al chatroulette y las personas están en un contexto  totalmente opuesto al e ellos. Pero se podría hacer un análisis de la conversación mantenida con el hombre que si quiere ser su amigo, viendo que tiene términos y objetivos similares a los de los niños. Además como se está comunicando a través de una webcam es posible establecer cual es el tono velocidad y cadencia de su voz,por lo que se podría con la ontología del lenguaje saber cuales son sus intenciones y objetivos.