# data[].attributes.body
-> po kolacji
-> czas na indywidualną refleksję na tym, czego dzisiaj doświadczyłem/am
-> czas na spotkanie w grupie i podziękowanie sobie, podzielenie się wrażeniami
-> potem chillout: film, karaoke, gry planszowe itp.
-> oczywiście nic nie stoi na przeszkodzie, żeby jeden (albo kilka) późny wieczór/noc poświęcić na jakieś wyzwania grupowe z rodzaju tych fabularnych;

# data[].attributes.body
śniadanie - 8:00
lunch - 12:00
obiad - 15:00
kolacja - 19:15

# data[].attributes.body
wieczorny

# data[].attributes.body
-> po harcach proponuję spokojniejszy blok - możemy zrobić tutaj warsztaty na temat wartości, których dotyczy dany dzień i/lub chillout;

# data[].attributes.body
-> uczestnicy realizują zadania związane z fabułą, kolekcjonują informacje i próbują rozwikłać zagadkę;
-> zadania mogą być zarówno intelektualne jak i sprawnościowe a najlepiej intelektualno-sprawnościowe;
-> niektóre z zadań mogłyby dotyczyć wiedzy o innych uczestnikach - to będzie mobilizować do lepszego poznania kolegów i koleżanek;
-> byłoby idealnie, gdyby zadania swoją formą i treścią nawiązywały do wartości, która aktualnie jest realizowana w danym dniu;
-> przykład 1: sztafeta przełajowa, w której zamiast pałeczki uczestnicy przekazują sobie kilkunastocyfrowy ciąg znaków - na końcu czeka skrzynia z kłódką, która otworzy się po podaniu wybranych liczb;
-> przykład 2: uczestnicy wybierają spośród siebie dwie (albo 3 albo 4) osoby, które spełniają jakiś warunek (np. ich zdaniem są najbardziej godne zaufania, są najbardziej towarzyskie itp.) - te osoby stają przed tablicą, na której widzą zdjęcia wszystkich członków grupy, ich zadaniem jest przyporządkować podane informacje do odpowiednich osób (w tym czasie reszta grupy wykonuje inne zadanie);
-

# data[].attributes.body
warsztatowo-chilloutowy
16:00 - 19:00

# data[].attributes.body
fabularno-przygodowy
9:00 - 14:00

# data[].attributes.body
(ale nie musimy się sztywno jej trzymać)

# data[].attributes.body
na przykład animacje zabaw dla dzieci

# data[].attributes.body
ale super byłoby, gdyby koniec wiązał się z jakąś interakcją ze społecznością

# data[].attributes.body
finał - rozwiązanie TAJEMNICY

# data[].attributes.body
dobrze, żeby w ramach zadań w każdym dniu uczestnicy mogli ćwiczyć daną cechę/postawę/wartość

# data[].attributes.body
możemy też skonfliktować ich interesy na pewnym etapie opowieści

# data[].attributes.body
...ale możemy też trochę ich zwodzić i mylić tropy

# data[].attributes.body
na przykład kolejne wskazówki do rozwikłania zagadki

# data[].attributes.body
i to nie musi być nic materialnego

# data[].attributes.body
za wykonanie których uczestnicy coś otrzymują

# data[].attributes.body
w fabułę wplatamy zadania dla grupy

# data[].attributes.body
na początku nie muszą wiedzieć, kto jest kim i to od nich zależy co o sobie powiedzą innym

# data[].attributes.body
...które my zaprojektujemy i przydzielimy

# data[].attributes.body
uczestnicy mają role w tej opowieści

# data[].attributes.body
cały obóz oparty o jedną, rozwijającą się fabułę

# data[].attributes.headline
To było małe, spokojne miasteczko dopóki nie znikły wszystkie...

# data[].attributes.subject
To było małe, spokojne miasteczko dopóki nie znikły wszystkie...