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001 _ Zacarias Jairo _ Imagen final de la aficheta

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002 _ Zacarias Jairo _ Aficheta en blanco y negro

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Estructura - Gloton (19-11-2020) v3 negro_Mesa de trabajo 1

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Estructura - Gloton (12-11-2020) V13 OK_Mesa de trabajo 1

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Estructura - Gloton (12-11-2020) VERSION COLOR_Mesa de trabajo 1

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Estructura - Gloton (12-11-2020) V8 COLOR V1_Mesa de trabajo 1

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Estructura - Gloton (12-11-2020) V11 COLOR_Mesa de trabajo 1

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Estructura - Gloton (12-11-2020) V8 COLOR V3_Mesa de trabajo 1

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Estructura - Gloton (12-11-2020) V8 COLOR V2_Mesa de trabajo 1

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Estructura - Gloton (12-11-2020) V10_Mesa de trabajo 1

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Estructura - Gloton (12-11-2020) V11_Mesa de trabajo 1

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Estructura - Gloton (12-11-2020) V8_Mesa de trabajo 1

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Estructura - Gloton (5-11-2020) V3_Mesa de trabajo 1

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Estructura - Gloton (5-11-2020) V2_Mesa de trabajo 1

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Estructura - Gloton (5-11-2020)_Mesa de trabajo 1

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Cojin Vectorizado (Positivo y Negativo)_Mesa de trabajo 1

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Esquicio 1_Mesa de trabajo 1_Mesa de trabajo 1

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05 JPG Estructura Semiformal (con grilla) BN

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03 JPG Estructura Informal (sin marcación de estructura) BN

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07 JPG (a elección) con 1 color adicional que potencie la estructura

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04 JPG Estructura Formal (con grilla) BN

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02 JPG Estructura Semiformal (sin grilla) BN

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01 JPG Estructura Formal (sin grilla) BN

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06 JPG Estructura Informal (con marcación de estructura) BN

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Esquicio 1_Mesa de trabajo 1_Mesa de trabajo 1

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Massively multiplayer online role-playing game

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Para mi el diseño gráfico es una ciencia que aun se encuentra en desarrollo, a medida que avanzan las tecnologías, nos damos cuenta que el diseño crece aun mas con estos avances. No se si actualmente hay una definición concreta para definir al diseño gráfico, pero si tuviera que dar alguna seria que el diseño gráfico es multidisciplinario, es el arte y el conocimiento de poder ver mas allá de lo que ven nuestros ojos, darle un sentido de comunicación a cualquier pieza visual y no visual (Ya que también se pueden usar los demás sentidos ademas de la vista) para sentir el diseño.

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En esta segunda propuesta se trato de romper por completo esa estructura ordenada de la pieza original y el foco que tenia en un solo punto, es por eso que modificamos la posición de los elementos por toda la pieza, pero dando le cierta inclinación, esto hace referencia a una especie de desequilibrio y desorden, completamente distinto a lo que quería mostrar la pieza original.

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Elegimos la  propuesta numero 1, por su impacto visual, y disposición de elementos. Teniendo como referencia esto, pintamos algunos de los elementos, con la intención de potenciar el mensaje visual que queremos transmitir en toda la pieza, dando la sensación de un camino no lineal.

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En el diseño original, toda la composición se encuentra ordenada simétricamente con el naipe o la carta en el centro. Al realizar este diseño se busco cambiar el foco de atención, si bien mantenemos una estructura algo ordenada y simétrica, se repartió la información por toda la pieza, para que la atención no este puesta en solo en 1 punto.