# data[].attributes.headline
Яблуко в цифровому світі - день п'ятий

# data[].attributes.subject
Яблуко в цифровому світі - день п'ятий

# data[].attributes.body
Колись на землі впало яблуко – і людина дізналася, що кожен рух має причину.

Інше яблуко скуштували в раю – і людина навчилася шукати знання.

А третє яблуко не виростили, а створили – з металу, скла й мільйонів рядків коду. Воно не годує, а навчає. Не падає, а відкриває – двері в цифровий світ.

Сьогодні говоримо про яблуко, що стало символом цілої епохи інформатики.

# data[].attributes.body
Виконайте завдання:

1.   Від Ньютона до iPhone

Дослідіть еволюцію Apple.

Заповніть Google форму за посиланням https://forms.gle/3R3jF5vxe3i47zmF9

2.  QR-код яблука

Дослідіть медіа ресурси.

Створіть QR-код, який веде на цікаві факти про Apple.

Розмістіть QR-код на онлайн дошці.

3. 3D-моделювання яблука

Створіть тривимірну модель яблука у середовищі Tinkercad.

Надайте доступ до створеної моделі.

# data[].attributes.headline
День 4. Математичний

# data[].attributes.subject
День 4. Математичний

# data[].attributes.body
Сьогодні говоримо про густину яблука, бо саме від неї залежить будете ви їсти м'яке та ніжне яблуко, чи соковите і хрустке.

Густина яблука не є постійною величиною, оскільки залежить від сорту та стиглості, але в середньому вона коливається в межах від 900 кг/м³ до 1100 кг/м³. Як видно із цифр – стиглі яблука можуть плавати.

Саме цьому питанню присвячено наше сьогоднішнє дослідження, мета якого визначити густину запропонованого вам яблука та зробити висновки про його стиглість та вміння триматися на воді.

# data[].attributes.body
Обчислити густину яблука та визначити його здатність плавати у воді

1.  Виміряйте масу яблука (1 б)

2.  Обчисліть об’єм яблука, враховуючи, що його можна знайти за формулою об'єму кулі (1 б)

Зауваження. Оскільки яблуко не має форми ідеальної кулі, то дослідження необхідно провести не менше 3 разів, і для формули використати середнє значення

3. Обчисліть густину яблука (1 б)

4.  Зробіть висновок про його здатність плавати. Спробуйте передбачити його стиглість (1 б)

# data[].attributes.headline
Бонусне завдання

# data[].attributes.subject
Бонусне завдання

# data[].attributes.body
На основі вашого яблука необхідно зробити модель цього яблука у техніці Пап’є-маше. При цьому модель буде складатися з трьох шарів паперу. Чи вистачить вам для цього листка формату А-4?

Проведіть потрібні обчислення.

Максимальна кількість балів – 2 – нараховуються за виконання дослідження без використання формули повної поверхні кулі

Зробіть висновки

# data[].attributes.headline
Яблуко і сила

# data[].attributes.subject
Яблуко і сила

# data[].attributes.body
Другий день - ФІЗИЧНИЙ.

# data[].attributes.headline
День 3. Біологічний

# data[].attributes.subject
День 3. Біологічний

# data[].attributes.body
Для проведення дослідів потрібно мати:

✅️ 2 яблука одного відомого вам сорту

✅️ тарілка

✅️ ніж

✅️ тертка

✅️ марлева серветка

✅️ 6 склянок (до 100 мл)

# data[].attributes.headline
Яблучна географія

# data[].attributes.subject
Яблучна географія

# data[].attributes.body
Перший день – ГЕОГРАФІЧНИЙ! Сьогодні ми зануримося в магію глобуса – моделі нашого "земного яблука". Готуйте руки, мізки та фантазію, бо на вас чекають три круті STEM-завдання. За кожне завдання ви отримаєте по 2 бали. Виконання всіх завдань є обовязковим. За креативність у виконанні будете мати додаткові бали.

# data[].attributes.headline
Яблуко і сила

# data[].attributes.subject
Яблуко і сила

# data[].attributes.body
Використовуючи запропоноване обладнання потрібно визначити:

1. Вагу яблука.

2. Силу Архімеда плаваючого яблука.

3. Силу Архімеда повністю зануреного яблука

4. Густину яблука

5. Об'єм незануреної частини яблука

6. Період коливань яблука у воді

7. Енергію зануреного яблука.

# data[].attributes.headline
Завдання 1. Створюємо "земне яблуко"

# data[].attributes.subject
Завдання 1. Створюємо "земне яблуко"

# data[].attributes.body
За шаблоном вам потрібно створити глобус. Шаблони можна завантажити тут.

# data[].attributes.headline
Завдання 2. 

# data[].attributes.subject
Завдання 2. 

# data[].attributes.body
Визначте масштаб глобуса, який стоврила група 1. Підказка: довжина екватора.

# data[].attributes.headline
Завдання 3. 

# data[].attributes.subject
Завдання 3. 

# data[].attributes.body
1) Позначте на глобусі приблизне розташування міста Олександрії.

2) Визначте географічну координату міста ( в градусах і хвилинах)

3)Визначте для нього точку-антипод, і протилежну точку (в градусах). ( це різні поняття)

# data[].attributes.headline
9 клас робота

# data[].attributes.subject
9 клас робота

# data[].attributes.body
9 клас виконав завдання і приготував відеоролик

# data[].attributes.body
https://www.tinkercad.com/things/bf7gv0v15FD-copy-of-bodacious-lappi?sharecode=UZpamlojqWjyd5A0WaCNcMh9hCEXoVLGpGaJOwJ4--M

8 клас.