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FORMULATION DU PROJET :
Plateformer avec principe de changement de phase.

25 janvier 2018
-Installation de modules complémentaires (préciser but)

-Organisation du travail : Padlet
gare de tri sur la page principale plus création de page secondaires pour la programmation

-Recherche des mécaniques de jeu, tests sur les contrôles par clavier,recherche sur module Tinker

1 mars 2018 :
-complément de recherches ajout des modules
debut travail sur l'affichage avec Tkinter

15mars 2018 :
Début création outil de création de niveau + gestion collision +
22 mars 2018:

5 avril 2018:
début changement de phase + gestion des collisions+début gravité

vacances :
changement de phase + recherche de solutions pour gravité + déplacement plus fluides +recherches sur gravité

26 avril 2018:
recherche de solutions aux problèmes liés a la diversité des structures de blocs

# data[].attributes.body
Plateformer avec principe de changement de phase.
Un personnage se déplace dans un environnement 2D avec des plateformes qui deviennent accessible ou non en fonction de la phase activée par le joueur.
Premièrement contrôle au clavier, puis avec une manette improvisée.

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Références plateformers et jeux avec changement de phase phase

# data[].attributes.subject
Références plateformers et jeux avec changement de phase phase

# data[].attributes.body
Google dinosaure
Guacamelee
VVVVVV
Outland
Downwell
Mario 64
The end is nigh
Super meat boy
Ori and the Blind forest
(https://www.youtube.com/watch?v=gFyZEgWJflw 3:00 à 4:12 + 4:31)
Reveal the deep
Undertale
chatmaleonRun
Mighty Switch Force!

# data[].attributes.body
Site pout tinker :
http://softdmi.free.fr/tuto_python/tuto-python.php?chapitre=2&page=1
site pour Python :
http://softdmi.free.fr/tuto_python/tuto-python.php?chapitre=2&page=3