# data[].attributes.headline
Аби почати свою робо

# data[].attributes.body
Аби почати свою роботу з онлайн-дошкою Classroomscreen, перейдіть за посиланням нижче 😉

# data[].attributes.headline
ClassroomScreen: переваги й недоліки (➕➖)

# data[].attributes.subject
ClassroomScreen: переваги й недоліки (➕➖)

# data[].attributes.body
➕Мова – зміст є на багатьох мовах, включаючи українську;
➕Фон – цей інструмент дозволяє вибирати картинку для фону  або завантажувати власні зображення. Також можна вибрати кольоровий фон чи зробити фото камерою;
➕Гучність – можна встановити максимальний рівень шуму, який ви можете дозволити в класі;
➕Можна створити QR-код;
➕Можна малювати схеми, систему координат, малюнки тощо;
➕Доступно створення текстів;
➕Режим роботи – нагадує учням про те, як вони сьогодні працюють в класі – в тиші, розмовляючи пошепки, радячись із сусідом або всі разом. Це спосіб задати класу потрібний настрій;
➕Світлофор показує ситуацію в класі;
➕Можна встановити таймер, календар і звичайний годинник.

➖Безкоштовна версія не дозволяє зберігати створені дошки;
➖Немає можливості додавати учнів безпосередньо, лише через демонстрацію екрану;
➖Переглядати створену дошку за посиланням в безкоштовній версії неможливо.

# data[].attributes.headline
У нас є:✔️Фон–за

# data[].attributes.body
У нас є:
✔️Фон–задній фон;
✔️Випадкове ім'я–для випадкового обрання учня;
✔️Кубики–кидаємо кості для гри;
✔️Рівень гучності–встановлюємо дозволену гучність у класі;
✔️ЗМІ–додаємо картинки, посилання, фото з камери;
✔️QR-код– cтворюємо код;
✔️Малювати–дошка для малювання;
✔️Текст–створення текстів;
✔️Символи–символи, які показують учням формат розмови;
✔️Світлофор–можливість показати ситуацію в класі (все зрозуміло; готовність до виконанн;, є проблеми);
✔️Таймер–вставлення таймеру;
✔️Секундомір–встановлення секундоміру;
✔️Годинник–звичайний годинник;
✔️Календар–календар.

Так виглядає панель інструментів⬇️

# data[].attributes.headline
Дякую за інформацію)

# data[].attributes.subject
Дякую за інформацію)

# data[].attributes.headline
Ознайомитися з детальною інструкцією використання можна за посиланням на відеоролик⬇️

# data[].attributes.subject
Ознайомитися з детальною інструкцією використання можна за посиланням на відеоролик⬇️

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Академия цифрового учителя

# data[].attributes.attachment_link.title
ClassroomScreen - онлайн доска со служебными инструментами

# data[].attributes.headline
Я створила власну дошку для проведення контрольної роботи. Безкоштовна версія дозволяє лише фронтальну роботу, тому залишаю скріншот моєї дошки⬇️

# data[].attributes.subject
Я створила власну дошку для проведення контрольної роботи. Безкоштовна версія дозволяє лише фронтальну роботу, тому залишаю скріншот моєї дошки⬇️

# data[].attributes.headline
Правила контрольної, які бачили учні🤓 

# data[].attributes.subject
Правила контрольної, які бачили учні🤓 

# data[].attributes.body
Правила гри:
1.По черзі кидаєте кубики.
2.Перший кубик означає цифру на полі гри (тема завдання), а другий "Т"(теоретичне завдання) чи "П"(практичне завдання). (Транскрипцію малюємо у віконечку справа!)
3.Говоримо по черзі, допомагаємо лише з дозволу вчителя!
4.Одна правильна відповідь–один бал.
5.На кожне завдання у вас є 2 хвилини, за часом можна слідкувати на таймері.
Всім успіху!

*На скріншоті справа у віконечку😉