# data[].attributes.body
La resolución de pantalla es el número de pixeles que puede ser mostrado en la pantalla. Viene dada por el producto del ancho por el alto con el cual se obtiene una relación llamada "relación de aspecto". En esta relación de aspecto, se puede encontrar una variación, está de acuerdo a la forma del monitor y de la tarjeta gráfica. Se pueden diferenciar dos tamaños de pantalla diferentes:

Tamaño absoluto: la anchura y altura de la ventana del monitor, medido generalmente en pulgadas. Depende del monitor.

Resolución o tamaño relativo: viene determinada por el número de píxeles que se muestran en la ventana del monitor, siendo el píxel la unidad mínima de información que se puede presentar en pantalla, de forma generalmente rectangular. Depende de la tarjeta gráfica.

https://ebookcentral-proquest-com.bdigital.sena.edu.co/lib/senavirtualsp/reader.action?docID=5192643

# data[].attributes.body
En los sistemas IPTV algunas veces es difícil ofrecer una excelente al usuario final, debido a la heterogeneidad de las tecnologías y arquitecturas que se implementan en este tipo de transmisión y, a su vez, a una serie de parámetros que intervienen en garantizar una QoS deseable, como la limitación de ancho de banda que se requiere, el retardo, la pérdida de paquetes y otros factores que generan a una serie de problemas que se presentan en las transmisiones de TV y que conllevan a una baja QoE, como son el pixelado, la congelación de la imagen, etcétera.
En el ámbito de las comunicaciones, las transmisiones de video representan uno de los factores de tráfico con más influencia, debido a las exigencias de ancho de banda y funcionamiento en tiempo real. Para mejorar la calidad de servicio en una transmisión de video es fundamental conocer y evaluar su comportamiento a través de la red y, de esta forma, poder aplicar esquemas de modelamiento que permitan evaluar de una manera más precisa el comportamiento del video; El desarrollo evolutivo de las telecomunicaciones y el auge de la necesidad de mostrar nuevas aplicaciones tecnológicas han hecho que los actuales medios de comunicación planteen propuestas innovadoras que permitan cada vez más una fácil adquisición de la información. Los sistemas de TV sobre IP han mostrado un crecimiento global, desarrollando estándares digitales de video que permiten mejorar la eficiencia en los sistemas de transmisión. Las empresas proveedoras de Internet o ISPs han venido estableciendo un conjunto de aplicaciones sobre la misma infraestructura de red, proporcionando así un mayor aprovechamiento y rentabilidad a la red ya desplegada y creando la opción de entrar a competir con la TV digital terrestre y la televisión satelital.
En los sistemas IPTV existe una serie de aplicaciones y de servicios que hacen de esta tecnología una herramienta más interactiva para el usuario, como son: la televisión por demanda, pago por ver, grabador de video personal, entre otras. Es de gran importancia analizar la arquitectura y tecnología que facilita la entrega de este servicio a los usuarios, de esto depende proveer a los clientes con señales de óptima calidad y la acogida que tenga este servicio en el mercado, Los servicios de entretenimiento, transmisión de datos y telefonía están transitando una etapa de transformación radical que se identifica como un fenómeno denominado convergencia que está cambiando nuestras necesidades y ambientes de comunicación. Hasta hace poco los proveedores para cada uno de estos servicios estaban bien diferenciados, pero ahora, gracias a la digitalización, están mi-grando hacia una plataforma de banda ancha, capaz de transportar servicio de telefonía (voz), televisión (video), servicio de Internet (datos) para dar lugar a lo que conocemos como triple play.

REFERENCIAS: http://www.scielo.org.co/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S0123-921X2011000100010&lng=en&tlng=en

# data[].attributes.body
La cámara inteligente es una etiqueta que se refiere a las cámaras que no solo tienen la disponibilidad para capturar imágenes, sino también para procesarlas en tiempo real. Por lo tanto, algunos aceleradores de hardware basados ​​en una combinación de FPGA, circuitos específicos (ASIC) y procesadores se desarrollan e incorporan dentro de la cámara para alcanzar el tiempo real , . En general, el procesamiento permite extraer información útil de la imagen y, por lo tanto, requiere un ancho de banda de salida bajo. Sin embargo, algunas cámaras inteligentes todavía se utilizan para transmitir el flujo de vídeo original (o parte de él), así como los resultados obtenidos del procesamiento integrado. Para esta configuración, el flujo de vídeo original se comprime con frecuencia para reducir el ancho de banda de datos requerido. Por lo tanto, la compresión está integrada en la cámara inteligente mediante un acelerador dedicado. El ajuste del rendimiento de codificación que proponemos en este documento es diferente a los enfoques de vanguardia. El reciente estándar de codificación de vídeo escalable MPEG (MPEG SVC)pretende codificar un flujo de bits de vídeo de alta calidad que contiene un subconjunto de flujos de bits. Se eliminan partes de este subconjunto para que coincidan con las capacidades de red utilizadas para transferir el vídeo. En el nivel de recepción, el terminal recibió un flujo de vídeo ajustado a sus características (es decir, resolución, velocidad de fotogramas).
 CÓDEC DE VIDEO DE RESOLUCIÓN MULTIPLE, PERCEPTUAL Y DE CUANTIZACIÓN VECTORIAL:
 El MPVQ es un codec de video híbrido. En
En el modo de operación dentro del cuadro, el cuadro de entrada se transforma en su frecuencia
sub-bandas utilizando una transformada wavelet 2D. Los coeficientes en el detalle resultante.
Las subbandas son pixelizadas y codificadas. Pesos de percepción, diseñados en la Sección 1,
se emplean para regular el paso de cuantificación para diferentes subbandas. Este modo de
la operación se trata en la subsección 3.1. En el modo de operación entre cuadros, un Desplazado
La diferencia de cuadro (cuadro DFD) se genera primero para el cuadro de entrada utilizando una superposición
algoritmo de estimación / compensación de movimiento de bloque [9]. El cuadro DFD resultante es entonces
codificado utilizando un esquema de codificación de Adaptive Subband Vector Quantization (ASVQ) [22].
El modo de operación entre cuadros se detalla en la subsección
REFERENCIAS:
https://sena-primo.hosted.exlibrisgroup.com/primo-explore/fulldisplay?docid=TN_proquest1013465803&context=PC&vid=SENA&lang=es_ES&search_scope=sena_completo&adaptor=primo_central_multiple_fe&tab=sena_completo&query=any,contains,codec%20de%20video&mode=Basic

https://www-sciencedirect-com.bdigital.sena.edu.co/science/article/pii/S1383762113000726

# data[].attributes.body
me servire del caso especifico del archivo on-line y base de datos Arca Video Argentino (http://arcavideoargentino.com.ar), proyecto que comence en el año 2008, partiendo de la necesidad de pensar los archivos de obras de arte en el sentido de la recreacion de una experiencia estetica (Rolnik) (y no solo como un muestrario de documentos o bienes culturales en general), mediante la materializacion de un archivo autorreflexivo. el archivo digital; Ya que si bien podriamos colocarlo bajo el paraguas de la imagen electrónica, es dificil pensar al video por fuera de la multiplicidad de sus formatos (cintas de 2 pulgadas, de 1 pulgada, Betamax, U-Matic, VHS, Hi-8, Betacam, mini DV,DVCAM, Betacam digital o Digi Beta, D I, D II o el CG, el DVD, la HDD, etc.),
https://sena-primo.hosted.exlibrisgroup.com/primo-explore/fulldisplay?docid=TN_scielo_sS1853_35232015000200007&context=PC&vid=SENA&lang=es_ES&search_scope=sena_completo&adaptor=primo_central_multiple_fe&tab=sena_completo&query=any,contains,archivos%20de%20un%20v%C3%ADdeo&mode=Basic

# data[].attributes.body
3GP: Asociación de tercera generación (formato contenedor de video MPEG-4).
AVI: Audio y video intercalado (formato contenedor de audio y video de Microsoft).
BCR: Tasa correcta de bits.
CIF: Formato intermedio Común (Formato de vídeo para sistemas de videoconferencia).
DCT:  Transformada discreta de coseno.
DIV-X: Formato de vídeo basado en el estándar MPEG-4  parte 2, propiedad de la corporación DIVX.
FPS: Cuadros de video por segundo.
H.264 AVC: Codificador de vídeo de alta comprensión (codificador de video avanzado MPEG-4 Parte 10).
IDCT: Transformada discreta de Coseno Inversa.
MP4: Formato contenedor de vídeo que forma parte del estándar MPEG-4 parte 14.
MPEG: Formato contenedor de vídeo desarrollado por el grupo de expertos de imágenes en movimiento.
MPEG-1: Estándar inicial para la codificación de Audio y Vídeo, usado como estándar en video CD.
MPEG-2: Estándar de codificación de audio y video utilizado para la transmisión de televisión.
MPEG-4: Estándar de codificación de Audio y Vídeo optimizando su distribución en redes.
PSNR: Relación pico de señal a ruido.
RGB: Modelo de color de vídeo que trata por separado las señales de los colores rojo verde y azul.
ROC: Curva característica de operación del receptor.
SSIM: Índice de similitud estructural.
SVH: Sistema visual humano.
WMV: Formato contenedor de vídeo propietario de Microsoft ( Windows Media Video).
WVC1: Implementación del perfil Avanzado del Codificador de vídeo VC-1.
REFERENCIA: https://sena-primo.hosted.exlibrisgroup.com/primo-explore/fulldisplay?docid=TN_scielo_sS0718_07642013000100011&context=PC&vid=SENA&lang=es_ES&search_scope=sena_completo&adaptor=primo_central_multiple_fe&tab=sena_completo&query=any,contains,formatos%20de%20video&offset=0