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nach rechts

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h

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Linus, Yul und Manuel euer Padlet erfüllt die Mindestanforderung. Die Grafiken mit Vectoris sind übersichtlich gestaltet und vor allem im Bereich der Vektoren Grundlagen hiflreich. Es wäre schön gewesen hier auch schriftliche Beispiele (per Hand/Foto oder mit dem Formeleditor in Word) zu erstellen. Die Gegenseitige Lage von Geraden im Raum hätte etwas genauer beleuchtet werden dürfen, ob man aus dem Schema noch in 2 Jahren schlau wird, weiß ich nicht genau. Euer Video ist ordentlich gemacht, mathematisch Formal könnte man die meisten Rechnungen ordetnlicher auschreiben. Der Rechenweg in Aufgabe 4d) ist mündlich leider falsch und schriftlich gar nicht vorhanden. Hier hätte ich eigentlich eine Rechnung erwartet. Insgesamt hätte es schon ein bisschen mehr Kreativität und Aufwand sein dürfen.
Gesamtbewertung:
1. Strukur: 2-3
2. Inhalt: 3+
3. Kreativität: 3-4
Gesamt: 3+

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Ein Vektor ist eher ein "Objekt" als eine "Größe".

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Das Überthema sollte eigentlich Gegenseitige Lage von Geraden und nicht von Vektoren lauten. Euer Schema ist zwar übersichtlich, doch es wäre schön gewesen auch noch ordentliche Bespiele zu allen Fällen zu haben.

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Hier wären zusätzlich zu den Abbildungen auch konkrete Rechenbeispiele schön gewesen. Die Vektormultiplikation wird im Buch gar nicht behandelt und ist auch erst Thema in der Oberstufe. Insofern ziemlicher Humbug was hier unter Vektormultiplikation steht!

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Skalarprodukt - Vektorgeometrie - REMAKE

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Größe, die als ein in bestimmter Richtung mit bestimmter Länge verlaufender Pfeil dargestellt wird und die durch verschiedene Angaben (Richtung, Betrag) festgelegt werden kann

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Schema der gegenseitigen Lage der Vektoren

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Schema der gegenseitigen Lage der Vektoren

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r und s sind nicht zueinander parallel und schneiden sich nicht.

# data[].attributes.body
s und r schneiden sich in einem Punkt

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Die Geraden s und r sind identisch zu einander.

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Gegenseitige Lage von Geraden | Gehe auf SIMPLECLUB.DE/GO & werde #EinserSchüler

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Die Geraden s und r sind zueinander parallel und verschieden.

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Bei der Skalar Multiplikation wird ein Vektor mit einer Zahl multipliziert

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Bei der Vektormultiplikation werden zwei Vektoren miteinander multipliziert
(a1xb1|a2xb2|a3xb3)

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Ein Ortsvektor beschreibt einen Vektor der aus dem Punkt (0|0|0) zu einem anderem Punkt geht, der die gleichen Koordinaten hat.

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Die Addition von Vektoren von 2 Vektoren erfolgt durch das Addieren der x1, x2 und x3 Koordinate beider Vektoren