# data[].attributes.headline
Az adatvédelem a személyes adatok gyűjtésének, feldolgozásának és felhasználásának korlátozásával, az érintett személyek védelmével foglalkozik. Nevével ellentétben tehát nem elsősorban az adatokat védjük, hanem azokat a személyeket, akikkel az adatok összeköthetők. Ennek eszközei lehetnek jogi szabályok, eljárások, de akár technológiai eszközök is.

# data[].attributes.subject
Az adatvédelem a személyes adatok gyűjtésének, feldolgozásának és felhasználásának korlátozásával, az érintett személyek védelmével foglalkozik. Nevével ellentétben tehát nem elsősorban az adatokat védjük, hanem azokat a személyeket, akikkel az adatok összeköthetők. Ennek eszközei lehetnek jogi szabályok, eljárások, de akár technológiai eszközök is.

# data[].attributes.body
Az utasításokban használhatunk - konstansokat, azaz az utasításba közvetlenül beírhatjuk az adatot. - elnevezett konstansokat, azaz lehetőségünk van arra, hogy névvel lássunk el konstans adatokat és ahelyett, hogy magát az adatot írnánk az utasításba, az adat nevével hivatkozunk rá. Ennek jelentősége a program megértésében, valamint módosíthatóságában van. Pl. mennyivel könnyebb megjegyezni és megérteni egy képletet, amelyben a PI szerepel, mintha 3.14….. szerepelne. - változókat: Az utasításokban leggyakrabban a memóriában már korábban eltárolt adatokat használunk. Ezekre a gépi kódú programokban, illetve az assembly nyelvben az eltárolt adat memóriacímével kellett hivatkozni. A magas szintű programozási nyelvekben ezek helyett a változókat használjuk.

# data[].attributes.body
Az informatika önálló tudományág, amely a különböző eszközökkel – de különösen a számítógéppel – megvalósított információkezeléssel, azaz az információ megszerzésével, (gyűjtésével), feldolgozásával, tárolásával, sokszorosításával és továbbításával foglalkozik.

Az informatika az a diszciplína, interdiszciplináris szakterület, amely magába foglalja a szakterületi alkalmazás struktúráit és jellegzetességeit, s olyan tudományágakra támaszkodik, mint a számítógép-tudomány, információtudomány, információmenedzsment, rendszertervezés, matematika, statisztika, kölcsönhatás ember és számítógép között, orvostudomány, nyelvtudomány, lélektan.[1]

# data[].attributes.body
Programozás

# data[].attributes.body
xd!!!!!!!!!

# data[].attributes.body
A programozás szintjei: - gépi kódú: a számítógép számára közvetlenül érthető nyelv a gépi kód. A nyelv elemei közvetlenül a processzor számára ismert gépi kódú utasítások. Mind az utasítások, mind az adatok bináris kódúak. A memóriában tárolt adatok elhelyezkedésének és helyes felhasználásának összes gondja a programozót terheli. - assembly nyelv: A nyelv utasításkészlete szinte teljesen egyezik a gépi kódú programozáséval, de az utasításokat könnyebben megjegyezhető angol nevekkel látták el, valamint az adatokat és memóriacímeket sem kell binárisan megadni, hanem használható a sokkal kényelmesebb hexadecimális számrendszer is. Természetesen az assembly nyelvű programok közvetlenül nem értelmezhetőek a processzor számára, hanem egy fordító program segítségével gépi kódúvá kell lefordítani ahhoz, hogy futtatható legyen. - magas szintű programozási nyelvek: Magasabb szintű utasításkészlet, amely már nem a processzor utasításkészletéhez áll közel, hanem inkább az emberi gondolkodáshoz. Az adatok kezelésével kapcsolatos gondok nagy részét átveszi a fordítóprogram. Ezekkel a nyelvekkel fogunk részletesebben foglalkozni. - újabb generációs nyelvek: Az emberi gondolkodáshoz még közelebb álló programozási nyelvek.

# data[].attributes.body
A programokat programozók készítik, kézzel nem megfoghatók. A program olyan egyszerű utasítások sorozata, ammelyekkel a számítógépet irányítjuk. Szükséges a számítógép működéséhez.

Olvass tovább: https://infoorak.webnode.hu/tananyag/a5-osztaly/program-fogalma/

# data[].attributes.body
Programozás

# data[].attributes.headline
lájkolja aki robot harcozni fog\játékot készÍt

# data[].attributes.subject
lájkolja aki robot harcozni fog\játékot készÍt

# data[].attributes.headline
Számítógép-programozás[bevezető szerkesztése]A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából Ugrás a navigációhozUgrás a kereséshez Részlet egy programból, amely a Commodore 64 mikroszámítógép saját BASIC nyelvén íródottSzámítógép-programozás (vagy egyszerűen programozás) egy vagy több absztrakt algoritmus megvalósítását jelenti egy bizonyos programozási nyelven. A programozásban megtaláljuk a művészet, a tudomány, a matematika és a mérnöki tudomány elemeit. A rendszerfejlesztés a programozást (az implementációt) a szoftverfejlesztés egyik lépéseként kezeli. A rendszerfejlesztés eszköztárát a feladat nagyságától, illetve céljától függően használják fel a programozás során: a szabványos modellező és rendszerfejlesztési módszertanok, projektmenedzsment, gyors alkalmazásfejlesztés, programverifikáció, stb. 

# data[].attributes.subject
Számítógép-programozás[bevezető szerkesztése]A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából Ugrás a navigációhozUgrás a kereséshez Részlet egy programból, amely a Commodore 64 mikroszámítógép saját BASIC nyelvén íródottSzámítógép-programozás (vagy egyszerűen programozás) egy vagy több absztrakt algoritmus megvalósítását jelenti egy bizonyos programozási nyelven. A programozásban megtaláljuk a művészet, a tudomány, a matematika és a mérnöki tudomány elemeit. A rendszerfejlesztés a programozást (az implementációt) a szoftverfejlesztés egyik lépéseként kezeli. A rendszerfejlesztés eszköztárát a feladat nagyságától, illetve céljától függően használják fel a programozás során: a szabványos modellező és rendszerfejlesztési módszertanok, projektmenedzsment, gyors alkalmazásfejlesztés, programverifikáció, stb. 

# data[].attributes.body
Szív aki szereti Gyula bácsit!

# data[].attributes.headline
Ahhoz, hogy egy számítógép egy programot végrehajtson, a számítógépet olyan alapállapotba kell hozni a program és gyakran az adatok számítógépbe juttatásával, hogy azok végrehajthatóak legyenek, majd egy indító eljárást kell a számítógépen aktivizálni. A legalacsonyabb szinten ez a hidegindítás (boot eljárás) folyamatával kezdődik, amikor a számítógép első indításakor az indítóprogramját futtatja le, ami a későbbi működésre készíti elő.Napjainkban a legtöbb számítógép működési alapállapotának eléréséhez szükséges az operációs rendszer nevű "program" (programok rendszere) elindítása. Ez a program végzi el a későbbi futtatandó programok betöltését és futtatását. Ebben a működési környezetben a számítógépes program csak az épp vizsgált egyéni futtatható programot jelenti, és nem az összes programot (beleértve az operációs rendszert), amik a számítógépen az adott pillanatban futnak.

# data[].attributes.subject
Ahhoz, hogy egy számítógép egy programot végrehajtson, a számítógépet olyan alapállapotba kell hozni a program és gyakran az adatok számítógépbe juttatásával, hogy azok végrehajthatóak legyenek, majd egy indító eljárást kell a számítógépen aktivizálni. A legalacsonyabb szinten ez a hidegindítás (boot eljárás) folyamatával kezdődik, amikor a számítógép első indításakor az indítóprogramját futtatja le, ami a későbbi működésre készíti elő.Napjainkban a legtöbb számítógép működési alapállapotának eléréséhez szükséges az operációs rendszer nevű "program" (programok rendszere) elindítása. Ez a program végzi el a későbbi futtatandó programok betöltését és futtatását. Ebben a működési környezetben a számítógépes program csak az épp vizsgált egyéni futtatható programot jelenti, és nem az összes programot (beleértve az operációs rendszert), amik a számítógépen az adott pillanatban futnak.

# data[].attributes.body
Jó az infó tábor

# data[].attributes.body
Jó az infó tábor

# data[].attributes.body
„ A. M. Turing angol matematikai logikus 1927-ben kimutatta (és a számológépi technika számos szakértője azóta különféle módokon gyakorlatilag is bebizonyította), hogy olyan programutasításokat is ki lehet dolgozni egy számológép számára, amelyek arra késztetik, hogy valamely más - pontosan meghatározott működésű - számológép módjára viselkedjék. Az ilyen utasításrendszereket, amelyek révén egy gép utánozza egy másik gép viselkedését… programoknak nevezzük.”

- Neumann János: A számológép és az agy, 1945[1]

# data[].attributes.body
,lájkolja aki szereti Gyula bácsit!!

# data[].attributes.body
Számítógép-programozás (vagy egyszerűen programozás) egy vagy több absztrakt algoritmus megvalósítását jelenti egy bizonyos programozási nyelven. A programozásban megtaláljuk a művészet, a tudomány, a matematika és a mérnöki tudomány elemeit.

A rendszerfejlesztés a programozást (az implementációt) a szoftverfejlesztés egyik lépéseként kezeli. A rendszerfejlesztés eszköztárát a feladat nagyságától, illetve céljától függően használják fel a programozás során: a szabványos modellező és rendszerfejlesztési módszertanok, projektmenedzsment, gyors alkalmazásfejlesztés, programverifikáció, stb.

# data[].attributes.headline
A számítógépes program azon utasításoknak a sorozata, amelyeket a számítógépnek egymás után végre kell hajtania valamely feladat elvégzése céljából, jellemző módon azt, hogy az adatokkal milyen műveleteket végezzen. A számítástechnikai és számítógéptudományi zsargonban a „programokat” és az „adatokat” általában különböző fogalomként kezeljük, habár az informatikai alapismeretek szerint mindkétféle bithalmaz, tágabb értelemben, adatnak számít. A legjellemzőbb programozáselméleti alapparadigma szerint a számítógépes program egy programnyelven írt algoritmus, azaz bizonyos egzakt feltételeket, követelményeket (előre definiáltság, egyértelmű végrehajthatóság, stb.) kielégítő utasítássorozat.[

# data[].attributes.subject
A számítógépes program azon utasításoknak a sorozata, amelyeket a számítógépnek egymás után végre kell hajtania valamely feladat elvégzése céljából, jellemző módon azt, hogy az adatokkal milyen műveleteket végezzen. A számítástechnikai és számítógéptudományi zsargonban a „programokat” és az „adatokat” általában különböző fogalomként kezeljük, habár az informatikai alapismeretek szerint mindkétféle bithalmaz, tágabb értelemben, adatnak számít. A legjellemzőbb programozáselméleti alapparadigma szerint a számítógépes program egy programnyelven írt algoritmus, azaz bizonyos egzakt feltételeket, követelményeket (előre definiáltság, egyértelmű végrehajthatóság, stb.) kielégítő utasítássorozat.[

# data[].attributes.headline
A szoftver egy gyűjtőnév a számítógépes programokra és adatokra. A dokumentáció is a szoftver szerves részét képezi, bár ez nincs benne a programban.

# data[].attributes.subject
A szoftver egy gyűjtőnév a számítógépes programokra és adatokra. A dokumentáció is a szoftver szerves részét képezi, bár ez nincs benne a programban.

# data[].attributes.body
B.V

# data[].attributes.body
Ahhoz, hogy egy számítógép egy programot végrehajtson, a számítógépet olyan alapállapotba kell hozni a program és gyakran az adatok számítógépbe juttatásával, hogy azok végrehajthatóak legyenek, majd egy indító eljárást kell a számítógépen aktivizálni. A legalacsonyabb szinten ez a hidegindítás (boot eljárás) folyamatával kezdődik, amikor a számítógép első indításakor az indítóprogramját futtatja le, ami a későbbi működésre készíti elő.

# data[].attributes.headline
Madarász Zoltán Segítünk, hogy cégének korszerű, és keresőbarát weboldala, webshopja legyen. "Hagyományos" honlapok készítése mellett megvalósítunk minden egyedi elképzelést, emellett karbantartást, Facebook oldalak kezelését, valamint igény szerinti tartalomgyártást is vállalunk. Cégem sok éves tapasztalattal és komoly referenciákkal rendelkezik. Megrendelőink számára nem csak új honlapot kínálunk, de levesszük a vállukról az esetleges adminisztrációs feladatokat, komplex megoldást nyújtunk. Munkánkat szerződésben rögzítjük, a weboldalról számlát állítunk ki, mely teljes egészében elszámolható. Hívjon 

# data[].attributes.subject
Madarász Zoltán Segítünk, hogy cégének korszerű, és keresőbarát weboldala, webshopja legyen. "Hagyományos" honlapok készítése mellett megvalósítunk minden egyedi elképzelést, emellett karbantartást, Facebook oldalak kezelését, valamint igény szerinti tartalomgyártást is vállalunk. Cégem sok éves tapasztalattal és komoly referenciákkal rendelkezik. Megrendelőink számára nem csak új honlapot kínálunk, de levesszük a vállukról az esetleges adminisztrációs feladatokat, komplex megoldást nyújtunk. Munkánkat szerződésben rögzítjük, a weboldalról számlát állítunk ki, mely teljes egészében elszámolható. Hívjon 

# data[].attributes.headline
A számítógépes program azon utasításoknak a sorozata, amelyeket a számítógépnek egymás után végre kell hajtania valamely feladat elvégzése céljából, jellemző módon azt, hogy az adatokkal milyen műveleteket végezzen. A számítástechnikai és számítógéptudományi zsargonban a „programokat” és az „adatokat” általában különböző fogalomként kezeljük, habár az informatikai alapismeretek szerint mindkétféle bithalmaz, tágabb értelemben, adatnak számít. A legjellemzőbb programozáselméleti alapparadigma szerint a számítógépes program egy programnyelven írt algoritmus, azaz bizonyos egzakt feltételeket, követelményeket (előre definiáltság, egyértelmű végrehajthatóság, stb.) kielégítő utasítássorozat.[1]

# data[].attributes.subject
A számítógépes program azon utasításoknak a sorozata, amelyeket a számítógépnek egymás után végre kell hajtania valamely feladat elvégzése céljából, jellemző módon azt, hogy az adatokkal milyen műveleteket végezzen. A számítástechnikai és számítógéptudományi zsargonban a „programokat” és az „adatokat” általában különböző fogalomként kezeljük, habár az informatikai alapismeretek szerint mindkétféle bithalmaz, tágabb értelemben, adatnak számít. A legjellemzőbb programozáselméleti alapparadigma szerint a számítógépes program egy programnyelven írt algoritmus, azaz bizonyos egzakt feltételeket, követelményeket (előre definiáltság, egyértelmű végrehajthatóság, stb.) kielégítő utasítássorozat.[1]

# data[].attributes.headline
A szoftver egy gyűjtőnév a számítógépes programokra és adatokra. A dokumentáció is a szoftver szerves részét képezi, bár ez nincs benne a programban. 

# data[].attributes.subject
A szoftver egy gyűjtőnév a számítógépes programokra és adatokra. A dokumentáció is a szoftver szerves részét képezi, bár ez nincs benne a programban. 

# data[].attributes.body
Elterjedt nézet, hogy Charles Babbage készítette az első számítógép-szerű gépet, amire különböző programokat írt (az assemblyvel egyenértékben) Ada Lovelace.

Alan Turing felhasználta az elméleti konstrukciót a Turing-géphez, amely általános alapelveiben már úgy viselkedik, mint egy mai modern számítógép, összhangban az input, alacsony szintű programmal.

Az 1940-es években, amikor az első számítógépet megalkották, programozókra volt szükség, akik a saját kezükkel működtették a gépeket. Ebben az időben a számítógépek hihetetlenül nagy méretűek és drágák voltak. A robbanásszerű elektrotechnikai fejlődés a 20. század végén elősegítette a felhasználóbarát számítógépek elterjedését. Csak Konrad Zuse képzelte el az általa kifejlesztett Plankalkül használatát úgy, ahogy azokat napjainkban használjuk problémáink megoldására.

Az ezt követő fejlődés (tranzisztorok, integrált áramkörök és chipek) a számítógépeket sokkal megbízhatóbbá, könnyebben kezelhetővé tette, s a legkülönbözőbb programozási nyelvek is futtathatóvá váltak. Ez vezetett az exponenciálisan növekvő fejlődéshez, amely az internetet, a mindenütt előforduló számítógépeket eredményezte, és megnövelte a hozzáférhetőséget olyan programozási nyelvekhez, mint például a Python, a Visual Basic stb.

Ahogyan a számítógépek ára drámaian csökkent, úgy nőtt a programok komplexitása és jelentősége, ami magával hozta azt, hogy a számítógép-időnél kétségtelenül sokkal fontosabbá vált a fejlesztési idő.

Az újonnan beépített, vizuális fejlesztői környezet (IDE) nyilvánvaló fejlődést hozott. Csökkentették az idő-, és pénzráfordítást. A képernyő területei, melyek végrehajtják a programvezérlést, gyakran interaktívan átrendezhetőek. A kód-részleteket egy egérkattintással is előhívhatjuk. A munkát tehát előregyártott komponensek és újra felhasználható kódokkal operáló eljáráskönyvtár teszik könnyebbé.

A korszerű nyelvek új fejlesztéseket tartalmaznak, mint például felhasználói jogok meghatározása; szabadon variálható, testhezálló telepítés és kinézet.

Az objektumorientált programozás módszertana képes lényegesen csökkenteni a programok elkészítési idejét, a programkód olvashatóságát, de azok hatékonyságát is.

# data[].attributes.body
A számítógépes program azon utasításoknak a sorozata, amelyeket a számítógépnek egymás után végre kell hajtania valamely feladat elvégzése céljából, jellemző módon azt, hogy az adatokkal milyen műveleteket végezzen.

# data[].attributes.headline
A programozási nyelv a számítástechnikában használt olyan, az ember által olvasható és értelmezhető utasítások sorozata, amivel közvetlenül, vagy közvetve (például: gépi kódra fordítás után) közölhetjük a számítógéppel egy adott feladat elvégzésének módját.A programozási nyelvek kategóriák szerinti csoportosításban, betűrendben felsorolva.

# data[].attributes.subject
A programozási nyelv a számítástechnikában használt olyan, az ember által olvasható és értelmezhető utasítások sorozata, amivel közvetlenül, vagy közvetve (például: gépi kódra fordítás után) közölhetjük a számítógéppel egy adott feladat elvégzésének módját.A programozási nyelvek kategóriák szerinti csoportosításban, betűrendben felsorolva.

# data[].attributes.body
A számítógép-programozás mai tudománya az 1980-as évektől kezdett kialakulni, amikor már komplett programrendszerekre volt szükség, amelyek nagyméretű adatbázisokat használtak.

# data[].attributes.headline
24 éve foglalkozom az informatikával. 16 éve kimondottan csak a honlapok készítését, keresőoptimalizálását és grafikai munkáit vállalom. Ezen felül Facebook, Adwords, Youtube hirdetések készítése és kezelését is vállalom Budapesten, illetve az egész ország területén. 

# data[].attributes.subject
24 éve foglalkozom az informatikával. 16 éve kimondottan csak a honlapok készítését, keresőoptimalizálását és grafikai munkáit vállalom. Ezen felül Facebook, Adwords, Youtube hirdetések készítése és kezelését is vállalom Budapesten, illetve az egész ország területén. 

# data[].attributes.body
1. Teljesen elektronikus működés (ez Neumann idejében elektroncsöves felépítést jelentett, amit később a tranzisztoros, majd az integrált áramkörös felépítés követett)

2. Kettes számrendszer használata (az összes művelet, pl. összeadás, szorzás, kettes számrendszerbeli logikai műveletekre redukálható)

3. Belső memória használata

4. Tárolt program elve. A számításokhoz szükséges adatokat és programutasításokat a gép azonos módon, egyaránt a belső memóriában (operatív tár) tárolja.[2]

5. Soros utasításvégrehajtás (az utasítások végrehajtása időben egymás után történjen; ennek egy alternatívája a párhuzamos utasításvégrehajtás, amikor több utasítás egyidejűleg is végrehajtható: ezt a lehetőséget Neumann elvetette)

6. Univerzális felhasználhatóság, Turing-gép (programozhatóság; a különböző feladatok programokkal legyenek megoldva, nem pedig erre a célra épített hardverrel)

7. Szerkezet: öt funkcionális egység (aritmetikai egység, központi vezérlőegység, memóriák, bemeneti és kimeneti egységek)[3]

# data[].attributes.headline
A különféle programtervező, algoritmusleíró és vezérlő szerkezetek a programozási feladat műveletekre bontását, és az elemi műveletek végrehajtási sorrendjét írják le.

# data[].attributes.subject
A különféle programtervező, algoritmusleíró és vezérlő szerkezetek a programozási feladat műveletekre bontását, és az elemi műveletek végrehajtási sorrendjét írják le.

# data[].attributes.body
Nem szeretjük a matekot!!!

# data[].attributes.body
Nem szeretjük a matekot!!!

# data[].attributes.body
m

# data[].attributes.body
A rendszerfejlesztés a programozást (az implementációt) a szoftverfejlesztés egyik lépéseként kezeli. A rendszerfejlesztés eszköztárát a feladat nagyságától, illetve céljától függően használják fel a programozás során: a szabványos modellező és rendszerfejlesztési módszertanok, projektmenedzsment, gyors alkalmazásfejlesztés, programverifikáció, stb.

# data[].attributes.body
A. M. Turing angol matematikai logikus 1927-ben kimutatta (és a számológépi technika számos szakértője azóta különféle módokon gyakorlatilag is bebizonyította), hogy olyan programutasításokat is ki lehet dolgozni egy számológép számára, amelyek arra késztetik, hogy valamely más - pontosan meghatározott működésű - számológép módjára viselkedjék. Az ilyen utasításrendszereket, amelyek révén egy gép utánozza egy másik gép viselkedését… programoknak nevezzük.”

- Neumann János: A számológép és az agy, 1945.

# data[].attributes.headline
a programozásban megtaláljuk a művészet a tudomány a matematika és a mérnöki 

# data[].attributes.subject
a programozásban megtaláljuk a művészet a tudomány a matematika és a mérnöki 

# data[].attributes.body
tudomány elemeit

# data[].attributes.headline
Számítógép-programozás (vagy egyszerűen programozás) egy vagy több absztrakt algoritmus megvalósítását jelenti egy bizonyos programozási nyelven. A programozásban megtaláljuk a művészet, a tudomány, a matematika és a mérnöki tudomány elemeit.

# data[].attributes.subject
Számítógép-programozás (vagy egyszerűen programozás) egy vagy több absztrakt algoritmus megvalósítását jelenti egy bizonyos programozási nyelven. A programozásban megtaláljuk a művészet, a tudomány, a matematika és a mérnöki tudomány elemeit.

# data[].attributes.body
G.L

# data[].attributes.body
A programozás egy vagy több absztrakt algoritmus megvalósítását jelenti egy bizonyos programozási nyelven.

# data[].attributes.headline
A programozási nyelv a számítástechnikában használt olyan, az ember által olvasható és értelmezhető utasítások sorozata, amivel közvetlenül, vagy közvetve közölhetjük a számítógéppel egy adott feladat elvégzésének módját.Egy programozó napi munkája igen sokrétű. A legnagyobb része a különböző problémák megértése, analízise illetve egy megoldás kidolgozása, a kisebbik része pedig a tényleges programozási feladatok elvégzése.A számítógépes program azon utasításoknak a sorozata, amelyeket a számítógépnek egymás után végre kell hajtania valamely feladat elvégzése céljából, jellemző módon azt, hogy az adatokkal milyen műveleteket végezzen. A számítástechnikai és számítógéptudományi zsargonban a „programokat” és az „adatokat” általában különböző fogalomként kezeljük, habár az informatikai alapismeretek szerint mindkétféle bithalmaz, tágabb értelemben, adatnak számít. A legjellemzőbb programozáselméleti alapparadigma szerint a számítógépes program egy programnyelven írt algoritmus, azaz bizonyos egzakt feltételeket, követelményeket

# data[].attributes.subject
A programozási nyelv a számítástechnikában használt olyan, az ember által olvasható és értelmezhető utasítások sorozata, amivel közvetlenül, vagy közvetve közölhetjük a számítógéppel egy adott feladat elvégzésének módját.Egy programozó napi munkája igen sokrétű. A legnagyobb része a különböző problémák megértése, analízise illetve egy megoldás kidolgozása, a kisebbik része pedig a tényleges programozási feladatok elvégzése.A számítógépes program azon utasításoknak a sorozata, amelyeket a számítógépnek egymás után végre kell hajtania valamely feladat elvégzése céljából, jellemző módon azt, hogy az adatokkal milyen műveleteket végezzen. A számítástechnikai és számítógéptudományi zsargonban a „programokat” és az „adatokat” általában különböző fogalomként kezeljük, habár az informatikai alapismeretek szerint mindkétféle bithalmaz, tágabb értelemben, adatnak számít. A legjellemzőbb programozáselméleti alapparadigma szerint a számítógépes program egy programnyelven írt algoritmus, azaz bizonyos egzakt feltételeket, követelményeket

# data[].attributes.body
Szabó Gellért and Nagy Kornél

# data[].attributes.headline
Számítógép-programozás (vagy egyszerűen programozás) egy vagy több absztrakt algoritmus megvalósítását jelenti egy bizonyos programozási nyelven. A programozásban megtaláljuk a művészet, a tudomány, a matematika és a mérnöki tudomány elemeit.

# data[].attributes.subject
Számítógép-programozás (vagy egyszerűen programozás) egy vagy több absztrakt algoritmus megvalósítását jelenti egy bizonyos programozási nyelven. A programozásban megtaláljuk a művészet, a tudomány, a matematika és a mérnöki tudomány elemeit.

# data[].attributes.body
Program:Azon utasításoknak  a sorozata, amelyeket a számítógépnak egymás után végre kell hajtania

# data[].attributes.body
A programokat programozók készítik, kézzel nem megfoghatók. A program olyan egyszerű utasítások sorozata, ammelyekkel a számítógépet irányítjuk. Szükséges a számítógép működéséhez.

Olvass tovább: https://infoorak.webnode.hu/tananyag/a5-osztaly/program-fogalma/

# data[].attributes.headline
. A megoldandó feladat típusától függően alkalmazhatjuk nagyobb programjainkban ezen algoritmusokat, akár egy programon belül többet is.

# data[].attributes.subject
. A megoldandó feladat típusától függően alkalmazhatjuk nagyobb programjainkban ezen algoritmusokat, akár egy programon belül többet is.

# data[].attributes.body
program : utasítássorozat
Ugrás a kereséshez

A szoftverfejlesztő egy foglalkozás. A szoftverfejlesztő feladata számítógépes szoftverek (programok) megtervezése és kivitelezése. A köznyelvben nemcsak a személyt, hanem a szoftverfejlesztő csoportokat, vállalkozásokat is gyakran egyszerűen szoftverfejlesztőnek nevezik.
By: Gery

# data[].attributes.headline
A számítógépes program azon utasításoknak a sorozata, amelyeket a számítógépnek egymás után végre kell hajtania valamely feladat elvégzése céljából, jellemző módon azt, hogy az adatokkal milyen műveleteket végezzen. 

# data[].attributes.subject
A számítógépes program azon utasításoknak a sorozata, amelyeket a számítógépnek egymás után végre kell hajtania valamely feladat elvégzése céljából, jellemző módon azt, hogy az adatokkal milyen műveleteket végezzen. 

# data[].attributes.body
Mrs. Park Jimin & Eperke

# data[].attributes.headline
a programozás egy vagy több absztrakt algoritmus megvalósítását jelenti egy bizonyos programozási nyelven.

# data[].attributes.subject
a programozás egy vagy több absztrakt algoritmus megvalósítását jelenti egy bizonyos programozási nyelven.

# data[].attributes.headline
Írj be információkat gondolatokat a programozásról, tölts fel képeket, bővítsd a falat!

# data[].attributes.subject
Írj be információkat gondolatokat a programozásról, tölts fel képeket, bővítsd a falat!