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1 que no se puede hacer un reloj giratorio de piedra que provoque tsunamis en la vida real

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1 que no se puede hacer un reloj giratorio de piedra que provoque tsunamis en la vida real

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2tensión, intimidación, vértigo
3la cúpula donde estan las armas, y los ascensores en los pedestales de los jugadores
4 sip

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intensa mente

1. el echo de la existencia de personajes ficticios, mini islas flotando y la gran presencia de colores morados la mayoría del tiempo, cosa q no es común

2. justamente cuando los personajes salen del cuartel viven una emoción de angustia, pero a la vez calma al estar con la presencia de Alegría la cual nunca perdía la esperanza de volver al cuartel

3. este escenario si es importante ya que este nos indica que no sucede en nuestro mundo, si no en el de la mente de en este caso Riley

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1) la iluminación de las personas sobre las gradas del coliseo están un poco sobre puestas y no tienen tanta sombre, además de que el coliseo se ve como nuevo y no lo es… además de que ¿quien iría tan lejos para grabar unas pocas escenas?
2) el las barras del coliseo Romano, el señor en “carruaje”, en general todo ya que ni las personas deben ser todas reales
3) sí ya que se están imaginando cosas por lo que nos da un ejemplo visual de lo que el personaje se está imaginando

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Catalina J. Coraline y la puerta secreta

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Catalina J. Coraline y la puerta secreta

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1. Que desde como un portal llegas a un lugar donde todos tus deseos se cumplen, tienen ojos de botón y otras cosas también tienen la misma forma. El gato puede hablar, también criaturas del otro mundo, el paisaje es más como un sueño cuando todo está feliz
2. A medida que avanza la historia el paisaje se va marchitando, genera al principio sensación de un sueño bonito, pero ya se descubre la verdad el lugar se va marchitando como el poder de la otra madre
3. Si ya que ese lugar es donde la otra madre engaña a niños y niñas para que se queden con ella, sin ese lugar no sería lo mismo la película, también el gato no podría hablar con Coraline

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Islas de Inazuma, Genshin Impact

1. Los elementos que contiene esta mina, es que tiene un núcleo que se mantiene con un cristal de un elemento (eléctricidad).

2. da una sensación de distopía e inseguridad, debido a las condiciones del lugar.

3. sí, los pequeños detalles pueden llegar a marcar una gran diferencia cuando se trata de ambientar al jugador y contextualizarlo para lo que debe hacer o sentir, como por ejemplo, este ambiente genera un sentimiento de ser precavido con el alrededor.

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Lo que distingue que sea un lugar fantasioso son los helados y dulces que se muestran

Yo creo que lo que sienten los personajes son emocion, asombro Y extrañeza

Yo creo que no ya que no tiene que ver en nada con la historia solo lo pusieron de relleno

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1) Los árboles gigantes y la “neblina” que hay en el bosque.
2) Me genera curiosidad por la poca iluminación que tenían, además de que habían objetos surrealistas.
3) Yo creo que sí, ya que la iluminación y los objetos alrededor nos da la atmósfera de tensión en esa escena.

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1.- el castillo, la lava con el puente, la neblina.

2.- Genera miedo, ansiedad, curiosidad, terror.

3.- Es importante porque nos sitúa en la misión del personaje principal.

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1. La nieve cayendo sin que el techo esté abierto
2. La sensación de estar ahí y sentir la nieve
3. Están todos juntos comiendo y conviviendo en la cena de  navidad