# data[].attributes.body
1. 가설

요거트는 차가운 온도에서 더 느리게 될 것이다

2. 조작변인

요거트를 만들 때 냉장고에 넣는 여부

3. 통제변인

우유의 종류,양,온도.시간을 같게 함

4. 실험군

차가운 곳에 둔 경우

5. 대조군

6. 결과 측정 방법

시간 측정

7. 종속변인

면포에 걸러진 요거트의 양

# data[].attributes.body
1.가설: 소음보다 잔소리가 더 스트레스 받을 것이다

2.조작변인: 소음(백색소음 아님)과 잔소리 중 무엇을 들었는지

3.통제변인: 실험체(사람), 실험 장소, 실험 중 사용하는 기기, 음질

4.실험군: 잔소리 녹음본을 듣는 실험체

5.대조군: 소음 asmr을 듣는 실험체

6.결과 측정 방법: 스트레스 지수를 잰다

7.종속변인: 스트레스 지수

# data[].attributes.body
1. 가설: 따뜻한 차를 마시면 차분해질 것이다.
2. 조작변인: 차의 온도
3. 통제병인: 사람, 차의 종류
4. 실험군: 따뜻한 차를 마신 사람
5. 대조군: 차가운 차를 마신 사람
6. 측정방법: 심박수 측정
7. 종속변인: 마시기 전과 후의 심박수 차이

# data[].attributes.body
1. 가설: 커피를 마시면 잠이 안 올 것이다.
2. 조작변인: 커피 섭취 여부
3. 통제변인: 생활패턴, 평소 자는 시간, 커피를 마시는 시간, 하루 활동량, 커피 종류
4. 실험군: 밤 10시에 커피를 한 병 마신다.
5. 대조군: 밤 10시에 물을 한 병 마신다.
6. 측정방법: 밤에 졸리기 시작하는 시각
7. 종속변인: 졸린 정도

# data[].attributes.body
뿅 !!

# data[].attributes.body
1. 가설

2. 조작변인

3. 통제변인

4. 실험군

5. 대조군

6. 결과 측정 방법

7. 종속변인

# data[].attributes.headline
5분 일찍 끝내는게 좋은 생각인거 같

# data[].attributes.body
5분 일찍 끝내는게 좋은 생각인거 같아요

# data[].attributes.headline
1. 가설: 연애를 하면 예뻐질 것이

# data[].attributes.body
1. 가설: 연애를 하면 예뻐질 것이다
2. 조작 변인: 남친
3. 통제 변인: 제외 모든 것
4. 실험군: 커플
5. 대조군: 솔로
6. 결과 측정 방법: 피부를 측정한다.
7. 종속 변인: 피부

# data[].attributes.body
1. 가설 : 한 쪽 방향으로 제자리에서 돌다가 반대방향으로 돌아 멈추면 덜 어지러울 것이다
2. 조작변인 : 반대방향으로 돌아 멈추기
3. 통제변인 : 한 쪽 방향으로 제자리에서 돌기
4. 실험군 : 반대방향으로 돌아 멈추는 사람
5. 대조군 : 그냥 멈추는 사람
6. 결과 측정 방법 : 뇌파측정
7. 종속변인 : 뇌파측정 값

# data[].attributes.body
1. 가설
2. 조작변인
3. 통제본인
4. 실험군
5. 대조군
6. 결과측정방법
7. 종속변인

# data[].attributes.body
오늘 급식 마시써

# data[].attributes.body
1. 가설 : 라면 스프를 면보다 먼저 넣으면 국물이 더 진해질 것이다.

2. 조작변인 : 스프를 면을 넣기 전에 넣을 것인가 넣은 후에 넣을 것인가(순서)

3. 통제변인 : 스프를 넣는 순서 제외 모두

4. 실험군 : 스프를 면보다 일찍 넣은 라면

5. 대조군 : 면을 먼저 넣은 라면

6. 결과 측정 방법 : 마셔본다

7. 종속변인 : 더 진한 맛의 라면

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1.가설 낮잠을 자면 집중력이 더 올라갈 것이다
2.조작변인.
3.통제변인.
4.

# data[].attributes.body
20917 유수민
1. 가설 : 빛을 받고 자란 숙주는 더 질길 것이다
2. 조작변인 : 빛의 유무
3. 통제변인 : 주는 물의 양, 키우는 숙주의 양, 키우는 기간
4. 실험군 : 빛을 받고 자란 숙주
5. 대조군 : 빛을 완전히 차단한 상태로 키운 숙주
6. 결과측정방법 : 칼로 잘라 본다
7.종속변인 : 한번에 잘리는 것

# data[].attributes.body
1. 가설: 등교주간에는 더 피곤해져서 수면 시간이 길어질 것이다.
2. 조작변인: 등교주간/온라인 수업 주간
3. 통제변인: 요일(같은 시간표), 방과후에 하는 활동 및 그 시간, 잠자리에 드는 시간
4. 실험군: 등교주간의 수면 시간
5. 대조군: 온라인 수업 시간의 수면 시간
6. 결과측정방법: 등교주간과 온라인 수업 주간에 같은 시간에 잠자리에 들며 스톱워치를 작동시킨다. 다음 날 기상하자마자 스톱워치를 멈춘 후 시간을 비교한다.
7. 종속변인: 수면 시간

# data[].attributes.body
1.가설: asmr을 들으면 더 빨리 잘 수 있을 것이다
2.조작변인: asmr듣기의 유무
3.통제변인:
4.실험군: asmr을 듣고 자는 사람
5.대조군: asmr을 듣지 않고 자는 사람
6.결과 측정 방법: 실험군이 10분 동안 asmr을 듣고 실험군과 대조군이 동시에 눕는다. 누웠을 때부터 시간을 측정하고 5분마다 잠에 들었는지 확인한다. (애플워치로 확인)
7.종속변인:

# data[].attributes.body
1.가설: 고구마를 먹으면 방귀냄새가 독해질것이다
2.조작변인: 식사를 함/ 식사 후 디저트로 고구마를 먹음
3.통제변인: 먹는 음식의 양, 먹는 시간, 씹는 횟수,
4.실험군: 식사 후 고구마를 먹은 사람
5.대조군: 식사만 하고 고구마를 먹지 않은 사람
6.결과측정방법: 사람들에게 맡게 한 후 어느것이 더 독한지 물어본다 또는
7:종속변인:

# data[].attributes.body
1.가설: 초코칩 쿠키를 오랫동안 구우면 바싹해지고, 적은 시간동안 구우면 초코칩 쿠키가 쫄깃해집니다.
2.조작변인:초코칩 쿠키를 가장 쫄깃하고 촉촉하게 유지하려면 뚜껑이 달린 쿠키 항아리 또는 터퍼웨어와 같은 밀폐 용기에 보관해주면 됀다. 이 둘중 하나 없으면 ziplock bag 으로 하면 됍니다.
3.통제변인: 달걀 , 베이킹소다, 초코칩
4.실험군:
5.대조군:
6.결과측정방법:
7.종속변인:

# data[].attributes.body
1. 가설 : 공부를 서서 하면 암기력이 더 높아질 것 이다.
2. 조작변인 : 서서 공부하는것, 앉아서 공부하는것
3. 통제변인 : 공부하는 과목, 문제, 공부 시간.
4. 실험군 : 서서 공부하는 사람
5. 대조군 : 앉아서 공부하는 사람
6. 결과 측정 방법 : 문제의 정답률
7. 종속변인 : 문제의 정답률이 높은사람

# data[].attributes.body
1. 가설:
2. 조작변인:
3. 통제변인:
4. 실험군:
5. 대조군:
6. 결과 측정 방법:
7. 종속변인:

# data[].attributes.body
20912 박소연
가설: 삼겹살을 1~4회를 뒤집을때가 맛이 있을 것이다
조작변인: 삼겹살을 구울때 1~4회 뒤집는지 그 이상을 뒤집는지
통제변인: 삼겹살 길이, 불 온도, 삼겹살이 프라이팬에 닿는 면적
실험군: 1~4번 뒤집은 삼겹살
대조군:4번이상 뒤집은 삼겹살
결과측정방법: 블라인드 테스트
종속변인: 더 많이 먹은 삼겹살

# data[].attributes.body
1. 가설:

# data[].attributes.body
1.가설 : 샤워를 할 때 노래를 틀고 하면 더 빨리 씻을 수 있을것이다
2.조작변인 : 샤워 중 노래를 틀고 하는지 아무 소리도 없이 하는지에 대한 여부
3.통제변인 : 샤워 장소, 노래 분야(트로트, 힙합...), 노래 소리 크기, 같은 시간대에 측정,
4.실험군 : 노래를 틀고 샤워하는 경우
5.대조군 : 아무 소리를 틀지 않고 샤워를 하는 경우
6.결과 측정 방법 : 샤워를 하러 들어가기 전 시간을 스톱워치를 켜놓고 들어간 후 나와서 종료한 뒤 시간을 비교한다
7.종속변인 : 샤워시간을 측정한 값

# data[].attributes.body
1. 가설: 같은 과자 종류 이지만 한봉지 안에 있는 과자보다 한 상자에 두 봉지 들어있는 과자양이 더 적을 것이다.

2. 조작변인: 같은 그램에 한 봉지 과자, 한 상자 안에 2봉지 들어있는 과자

3. 통제변인: 같은 회사에 같은 과자 종류 그램수가 같은 과자

4. 실험군: 한봉지 과자

5. 대조군: 한 상자 안에 두 봉지 과자

6. 결과측정방법: 같은 회사에 같은 과자 종류 그램수가 같은 과자를 산 후에 수를 세어서 비교한다

7. 종속변인: 과자의 개수

# data[].attributes.body
1.가설 : 빈속에 운동을 하면 몸무게가 더 빠르게 빠질것이다.

2. 조작변인 : 운동 전 4시간 전부터 빈속/ 직전까지 섭취

3. 통제변인 : 같은 사람, 같은 시간, 같은 운동, 같은 음식섭취, 동일한 취침시간

4. 실험군 : 4시간째 공복인 빈속 인간

5. 대조군 : 운동직전까지 먹은 인간

6. 결과측정방법 : 일주일전과 일주일후의 몸무게 측정

# data[].attributes.body
20919 유희원

1. 가설 : 숙제는 시간에 쫓겨야 빨리 풀 수 있다.

2. 조작변인 : 숙제를 제출해야하는 기간까지 남은 시간

3. 통제변인 : 같은 사람, 선생님, 숙제양, 문제집, 문제를 푸는 시간

4. 실험군 : 공부라는 것을 하는 사람

5. 대조군 : 숙제를 할 생각이 없는 사람

6. 결과 측정 방법 : 시간에 쫓길 때 숙제를 얼마나 많이 얼마나 알차게 풀었느냐 확인

# data[].attributes.body
1. 가설:  아프지 않은 사람에게 의사가 몸에 이상이 있다고 말하면 정말로 아파질것이다
2. 조작변인:  아프지 않은 사람에게 의사가 몸에 이상이 있다고 말하기 유무
3. 통제변인: 의사가 말하는 멘트, 동일인물
4. 실험군: 실제로 아프지 않지만 의사가 몸에 의상이 있다고 들은 사람
5. 대조군: 실제로도 아프지 않지만  의사가 몸에 의상이 없다고 들은 사람
6. 결과측정방법: 많은 사람들에게 실험 진행
7. 종속변인: 실험 후 몸이 아픈 지 여부

# data[].attributes.body
1. 가설 : 라면을 끓일 때 면의 두께가 얇은 것이 더 빨리 익을 것이다.
2. 조작변인 : 면의 두께
3. 통제변인 : 온도, 물의 양, 면을 넣는 시간, 면의 양
4. 실험군 : 면의 두께가 얇은 라면
5. 대조군 : 면의 두께가 두꺼운 라면
6. 결과 측정 방법 : 동시에 물을 끓이고 익는 데까지 걸리는 시간을 측정한다.
7. 종속변인 : 측정 시간

# data[].attributes.body
1. 가설: 스스로의 의지로 고른 수들로 로또를 사면 돈을 더 많이 딸 수 있을 것이다.
2. 조작변인: 고르는 로또 번호
3. 통제변인: 로또를 사는 곳, 사는 시간, 사는 갯수
4. 실험군: 자기가 원하는 수로 로또를 산 경우
5. 대조군: 자동으로 로또를 산 경우
6. 결과측정방법: 1번-집 근처 로또 가게에 간다 / 2번-로또를 산다
7. 종속변인: 따는 돈의 액수

# data[].attributes.body
1. 가설 : 머리를 감고 헤어드라이기로 말리는 것보다 자연건조 하는 것이 머리가 더 상하지 않을 것이다
2.조작변인  :  무슨 방법으로 머리를 말링 것인가
3.통제변인  : 머리 감는 사람 사용하는 샴푸 사용하는 샴푸 양
4. 실험군 : 머리 감을 사람
5. 대조군 : 헤어드라이기를 사용하여 말린 머리
6. 결과측정방법 :  에센스를 바르지 않는다  - (1) 2일은 헤어드라이기 쓰기 (2) 2일은 자연건조 하기
7. 종속변인 : 빗질 해보기

# data[].attributes.body
1. 여름에 차가운 음식을 먹는 것보다 따뜻한 음식을 먹었을 때 일정한 시간이 지난 후 체내의 온도가 더 낮아질 것이다
2. 조작변인 : 먹는 음식의 온도
3. 통제변인 : 음식을 먹는 사람, 먹은 후 지난 시간, 같은 종류의 음식, 먹는 장소의 온도
4. 실험군 : 따뜻한 음식을 먹은 사람
5. 대조군 : 차가운 음식을 먹은 사람
6. 결과 측정 방법: 체온 측정기 ( 공항에서 쓰는 그거)로 확인한다

# data[].attributes.body
1.가설: 고기를 먹을 때 탄산음료를 같이 마시면 고기를 더 많이 먹을 수 있다.
2.조작변인: 탄산음료의 유무
3.통제변인: 먹는 사람, 고기의 종류, 굽는 사람, 공복 시간
4.실험군: 탄산먹는사람
5.대조군: 탄산안먹는사람
6.결과 측정 방법: 먹은 고기의 개수를 세어 본다.
7:종속변인: 먹은 고기의 개수

# data[].attributes.headline
연역적 탐구과정 설계하기

# data[].attributes.subject
연역적 탐구과정 설계하기

# data[].attributes.body
1. 가설
2. 조작변인
3. 통제변인
4. 실험군
5. 대조군
6. 결과 측정 방법
7. 종속변인

# data[].attributes.body
1.가설 : 라면을 끓일 때 면발을 중간 중간 들어주면 더 쫄깃해질 것이다.

2.조작변인 : 끓는 과정 중에 라면을 꺼내어 바람을 쐬어주는지 그냥 넣어 두는지의 여부

3. 통제변인 : 라면의 종류, 라면의 양, 끓이는 시간, 물의 양, 물의 온도 등등

4.실험군 : 중간 중간 라면 면발을 들어서 바람을 쐬어준 경우

5.대조군 : 면발을 그대로 물속에서만 끓인 경우

6.측정 방법 : 같은 길이의 면발을 준비하고 잡아 당겨서 몇cm까지 늘어나다가 끊어지는지를 측정

7.종속변인 : 라면 면발이 늘어난 길이