# data[].attributes.body
Cascada adalah kerajaan yang besar dan kuat. Cascada adalah istilah yang berasal dari bahasa Spanyol yang berarti "air terjun". Sebutan itu berasal dari air terjun besar yang berada di kerajaan itu. Terdapat sungai-sungai yang menyebar di seluruh kerajaan tersebut. Cascada sekarang dipimpin oleh King Xavier the V, King Xavier the V adalah keturunan dari penemu kerajaan tersebut yaitu King Xavier Caldwell.

# data[].attributes.body
Grand SkyScape Race adalah balapan yang terjadi setiap 5 tahun sekali. Ini adalah balapan dengan menggunakan Aero Car (Mobil Terbang). Grand SkyScape Race terakhir adalah pada tahun 3120, dan pemenangnya bernama Lance Specter. Lance Specter adalah pembalap kelas dunia dengan reflex dan pengedalian aero car yang baik. Aero carnya bernama Celestial Drifter.

# data[].attributes.headline
Sejarah Kedatangan Bangsa Belanda ke Indonesia & Latar Belakang

# data[].attributes.subject
Sejarah Kedatangan Bangsa Belanda ke Indonesia & Latar Belakang

# data[].attributes.body
poin

1. (When) Kapal-kapal bangsa Belanda pertama kali masuk perairan kepulauan Indonesia pada 1596 masehi

2. (Who) Dipimpin oleh Cornelis de Houtman

3. (Where) Empat kapal Belanda yang dipimpin Cornelis de Houtman tiba di perairan Banten

4. (Where) Dari Banten, rombongan ini melanjutkan pelayaran ke arah timur dengan menyusuri pantai Utara Jawa hingga ke Bali.

5. (What) Kedatangan kapal-kapal Belanda ke perairan kepulauan Indonesia.

6. (What) VOC menjadi tonggak kolonialisme Belanda di Nusantara.

7. (Why) Kedatangan Belanda dilatarbelakangi tujuan untuk mencari rempah

8. (Why) Pelayaran Belanda ke Nusantara juga didorong oleh misi agama, "Gold, Glory, Gospel."

9. (Why) Sejak Spanyol menguasai wilayah Belanda, Negeri Oranje dilarang menerima suplai rempah dari Portugis.

10. (How) Cornelis de Houtman menyumbang dana sebesar 300.000 gulden untuk persiapan pelayaran itu.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
tirto.id - Sejarah kedatangan Bangsa Belanda ke Indonesia awalnya dilatarbelakangi tujuan untuk mencari rempah.

Kapal-kapal bangsa Belanda pertama kali masuk perairan kepulauan Indonesia pada 1596 masehi, berpuluh-puluh tahun setelah kedatangan Portugis dan Spanyol. Sebagaimana 2 bangsa Eropa terakhir, kedatangan kapal bangsa Belanda ke nusantara semula dilatarbelakangi tujuan untuk mencari rempah.

Usaha pencarian rempah oleh Belanda tidak terlepas dari dominasi Spanyol dan Portugis, dua imperium terbesar daratan Eropa pada masanya. Tadinya, Belanda mendapat suplai rempah dari Lisboa, ibu kota Portugis. Namun, sejak Spanyol menguasai wilayah Belanda, Negeri Oranje dilarang menerima suplai rempah dari Portugis.

Padahal, menurut sejarawan M. C. Ricklefs dalam buku Sejarah Indonesia Modern 1200-2004, rempah merupakan bahan baku yang sangat penting bagi peradaban bangsa Eropa pada abad ke-15. Oleh orang-orang Eropa, rempah digunakan sebagai bahan obat-obatan, parfum, bumbu masakan, alat ritual agama, dan yang terpenting adalah pengawet makanan.

Fungsi pengawet sangat dibutuhkan karena orang Eropa biasa menyembelih semua binatang ternak ketika musim dingin tiba. Jika tidak, ternak akan mati karena suhu dingin. Daging hasil penyembelihan massal tersebut mesti diawetkan untuk memenuhi kebutuhan selama musim dingin, dan rempah sangat dibutuhkan untuk itu.

Oleh karena itu, Belanda kemudian mencari jalan lain untuk mendapatkan pasokan rempah. Orang-orang Belanda pun kemudian memulai penjelajahan samuderanya.

Latar Belakang Kedatangan Bangsa Belanda ke Indonesia

Meskipun pencarian sumber rempah merupakan faktor utama pendorong pelayaran bangsa Belanda ke nusantara, penjelajahan samudera yang mereka lakukan sejak abad 15 M, tidak hanya didasari tujuan itu.

Mengutip buku Sejarah Indonesia Kelas IX terbitan Kemendikbud, sebagaimana bangsa-bangsa Eropa yang lain, pelayaran para pelaut Belanda ke berbagai belahan dunia didorong beberapa peristiwa politik dan perkembangan teknologi pada abad-15.

Penjelajahan samudera yang dilakukan oleh bangsa Eropa dilakukan setidaknya karena 2 peristiwa politik penting, yakni kekalahan kerajaan-kerajaan Katolik Eropa dalam Perang Salib dan jatuhnya Konstantinopel ke tangan Turki Usmani.

Perang Salib memporak-porandakan jalur perdagangan Eropa dan Asia karena berlangsung di perbatasan 2 benua tersebut. Selain jalur perdagangan, keadaan ekonomi kerajaan-kerajaan Eropa pun menjadi terpuruk. Kas mereka menyusut drastis karena besarnya biaya perang.

Berselang 2 abad setelah Perang Salib selesai, kota Konstantinopel (sekarang Istanbul) jatuh ke tangan imperium Turki Usmani (Ottoman). Hal ini adalah kabar buruk bagi kerajaan-kerajaan di Eropa karena kota tersebut menjadi titik penting jalur perdagangan antar-benua (Eropa dan Asia).

Sejak Konstantinopel dikuasai Turki Usmani, para pedagang Eropa dilarang datang ke kota itu untuk bertransaksi dengan pedagang-pedagang dari Asia. Laut Tengah kala itu pun dikuasasi oleh Turki Usmani sehingga bagi para pedagang Eropa nyaris tidak ada peluang untuk berinteraksi dengan penyuplai barang dari Timur Jauh.

Terputusnya jalur perdagangan Asia-Eropa tersebut dibarengi oleh perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi bangsa-bangsa Benua Biru. Ilmu geografi dan teknologi pelayaran kalau itu mulai maju pesat di Eropa.

Ilmu pengetahuan dan teknologi pelayaran yang berkembang pesat setelah Perang Salib membuat bangsa-bangsa Eropa berusaha menemukan jalur perdagangan lain melalui laut. Mereka juga berhasrat menemukan dunia baru di daratan-daratan yang masih misterius bagi bangsa-bangsa Eropa, terutama pulau-pulau penghasil rempah.

Pelayaran-pelayaran yang dilakukan tersebut, selain untuk mencari sumber bahan baku dari Asia yang dibutuhkan masyarakat Eropa, juga dijadikan sarana misi penyebaran agama Katolik dan Kristen. Karena itu, lahir istilah gold, glory, and gospel (3G) yang menggambarkan semangat pelayaran para penjelajah Eropa kala itu.

Sejarah Masuknya Bangsa Belanda ke Indonesia

Para penjelajah Belanda pertama kali masuk ke kepulauan Nusantara pada tahun 1595 dengan empat buah kapal, 64 pucuk meriam, dan 249 awak yang dikomandoi oleh Cornelis de Houtman.

Empat kapal Belanda yang dipimpin Cornelis de Houtman tiba di perairan Banten pada 27 Juni 1596, tepat hari ini 422 tahun lalu. Sebelum angkat sauh dari Amsterdam, Cornelis mendapat informasi bahwa di timur jauh sana, ada kepulauan penghasil rempah-rempah: Nusantara.

Pada hari itulah, orang-orang Belanda telah menemukan Banten yang sejatinya hanya merupakan sebagian kecil dari kepulauan rempah-rempah paling menggiurkan di dunia. Praktik kolonialisme Belanda di Nusantara segera dimulai, dan Cornelis de Houtman adalah pembuka jalannya.

Dari Banten, rombongan ini melanjutkan pelayaran ke arah timur dengan menyusuri pantai Utara Jawa hingga ke Bali.

Cornelis menjadi salah satu orang paling berpengaruh. Selain karena berhasil mendapatkan informasi dari Portugal, termasuk pernah ditangkap dan dipenjara oleh otoritas di sana, ia juga menyumbang dana sebesar 300.000 gulden untuk persiapan pelayaran itu, sebagaimana diungkapkan Peter Fitzsimons (2012) dalam buku berjudul Batavia.

Cornelis de Houtman dikenal sebagai kapten kapal yang bertabiat buruk. Semula kedatangannya diterima oleh orang-orang Nusantara dengan tangan terbuka. Namun, ulahnya mengubah relasi itu menjadi perseteruan dan peperangan.

Meskipun begitu, rombongan de Houtman berhasil kembali ke Belanda pada 1597 dengan membawa serta banyak peti berisi rempah. Pelayaran pertama Belanda untuk mencari rempah di Nusantara kemudian dianggap sukses.

Keberhasilan rombingan de Houtman kemudian mendorong pelayaran-pelayaran lain dari Belanda menuju wilayah nusantara. Pelayaran-pelayaran yang dilakukan setelah kembalinya rombongan de Houtman dikenal dengan masa wilde vaart (pelayaran tak teratur).

Pada 1598, sebanyak 22 kapal bertolak dari Belanda untuk mengikuti langkah rombongan Cornelis de Houtman. Kapal-kapal tersebut bukan merupakan kapal kerajaan, melainkan milik perusahan-perusahaan swasta Belanda.

Salah satu rombongan di gelombang pelayaran kedua tersebut dipimpin oleh Jacob van Neck. Berbeda dengan de Houtman, van Neck bersikap lebih hati-hati dan tidak mencoba melawan para penguasa lokal Nusantara.

Pada Maret 1599, rombongan van Neck berhasil mencapai Maluku yang kala itu menjadi penghasil utama rempah-rempah dalam jumlah besar. Keberhasilan van Neck menjangkau Maluku membuatnya untung besar saat kembali ke Belanda.

Pada 1601, gelombang pelayaran menuju nusantara kembali datang dari Belanda. Sebanyak 14 buah kapal ikut dalam gelombang pelayaran ketiga ini.

Rangkaian pelayaran itu lantas diikuti dengan langkah orang-orang Belanda memonopoli perdagangan rempah di sejumlah daerah nusantara. Sejarawan M. C. Ricklefs menyebutkan kesuksesan orang-orang Belanda memonopoli perdagangan rempah di Nusantara dikarenakan mereka belajar dari kesalahan Portugis.

Sebenarnya, baik Spanyol dan Portugis mencoba merahasiakan keberadaan kepulauan Nusantara dari bangsa lain di Eropa. Namun, terdapat awak kapal asal Belanda dalam kapal Portugis yang melakukan penjelajahan. Orang-orang inilah yang membuat catatan terperinci tentang seluk-beluk strategi, kelebihan, dan kekurangan pelayaran yang dilakukan Portugis.

Tiga gelombang pelayaran orang-orang Belanda ke Nusantara membuat terdapat beberapa perusahaan dagang yang saling bersaing di Nusantara. Akibatnya, keuntungan perdagangan rempah di pasar Eropa berkurang.

Untuk menanggulangi dampak persaingan tersebut, pada 1602, dibentuklah Vereenig de Oost Indische Compagnie (VOC) sebagai perserikatan dagang Belanda. Lewat VOC, perusahaan dagang swasta bersatu dan menghilangkan persaingan sesama pedagang Belanda.

Berdirinya VOC juga menjadi tonggak dominasi Belanda di nusantara. Setelah berhasil memonopoli perdagangan rempah, menguasai Batavia dan sebagian Jawa, hingga mengendalikan raja-raja lokal, VOC menjadi representasi awal dari kolonialisme Belanda di nusantara.

# data[].attributes.attachment_link.title
Sejarah Kedatangan Bangsa Belanda ke Indonesia & Latar Belakang

# data[].attributes.attachment_link.description
Sejarah kedatangan Bangsa Belanda ke Indonesia, yang tidak hanya didasari tujuan mencari rempah.

# data[].attributes.headline
Pengalaman ke The Making of Harry Potter

# data[].attributes.subject
Pengalaman ke The Making of Harry Potter

# data[].attributes.body
Pada tanggal 21 Juni 2024 saya pergi ke The Making of Harry Potter. Itu merupakan pengalaman yang sangat luar biasa menurut saya. The Making of Harry Potter terletak di Tokyo, menjadi destinasi baru setelah London. Disana pengunjung dapat merasakan bagaimana rasanya untuk berada di dalam dunia Harry Potter.

Disana, terdapat set film yang digunakan dalam seri Harry Potter. Bukan itu saja, disana juga banyak kostum dan properti asli dari film ditampilkan. Disana juga mengungkap bagaimana efek visual dan sihir dalam film dibuat. Beberapa item pameran juga hanya ada di Tokyo.

Tidak berhenti disitu saja, aku mencoba minum butterbeer disana dan rasanya enak, bahkan aku mendapatkan gelas butterbeer yang bisa dibawa pulang. Disana juga terdapat simulasi 4d broomstick, tapi karena antreannya yang sangat panjang aku tidak menaikinya. Aku juga membeli berbagai macam merchandise, seperti wand, buku tulis, dan magnet kulkas.

# data[].attributes.body
poin

1. (What) Kaiju adalah makhluk raksasa yang muncul dari portal antar-dimensi, dikenal sebagai "Breach," di dasar Samudra Pasifik.

2. (What) Gipsy Danger adalah salah satu Jaeger generasi pertama yang diciptakan oleh manusia

3. (What) Gipsy Danger dan Striker Eureka melakukan misi untuk menutup "Breach"

4. (What) Gipsy Danger adalah jaeger bertenaga nuklir

5. (Why) Untuk melawan Kaiju, umat manusia menciptakan robot raksasa yang disebut Jaeger

6. (Why) Striker Eureka beserta pilotnya mengorbankan dirinya agar Gipsy Danger bisa melanjutkan misi

7. (Who) Gipsy Danger dipiloti oleh Raleigh Becket dan Mako Mori

8. (When) Kaiju mulai muncul dari portal antar-dimensi yang disebut "Breach" di dasar Samudra Pasifik sekitar tahun 2013.

9. (Where) Kaiju mulai muncul dari portal antar-dimensi yang disebut "Breach" di dasar Samudra Pasifik

10. (How) Jaeger digerakkan oleh 2 pilot melalui sistem drift

# data[].attributes.body
Starlight Cruiser adalah sebuah spaceship yang membawa 1 juta manusia ke mars. Terdapat 5 Starlight Cruiser yang seharusnya pergi ke mars tapi pada Starlight Cruiser yang ke 1, Starlight Cruise mengalami malfungsi mesin dan mesinnya meledak di atmosfer mars dan mendarat ke mars layaknya meteor. Setelah tragedi itu project Starlight Cruiser dibatalkan dan ditinggalkan dan menyatakan bahwa semua penumpang Starlight Cuiser-1 telah tiada.

# data[].attributes.body
Pada saat melewati Gandaria City saya kaget karena kenapa rame banget. Ternyata saat saya telusuri, ternyata kagi pada ngantri buat ke pop mart id. Ngantri ke pop mart buat beli boneka labubu. Saya bingung labubu tuh apaan, jadinya saya searching lagi.

Labubu peri berbulu dengan ciri khas telinga runcing, senyum 'nakal' dan gigi runcing. Labubu diminati kolektor karena produksinya terbatas yang meningkatkan daya tarik dan nilai barang tersebut di pasar. Bahkan orang-orang rela mengantri berjam-jam hanya untuk membeli Labubu

# data[].attributes.body
Pada tanggal 12 September 2017 saat bermain bola aku terjatuh dan tiba-tiba tanganku patah. Pada saat itu aku terbaring menangis sambil menjerit kesakitan. Setelah itu teman-temanku membawa aku ke ruang guru. Di ruang guru aku di beri kacu untuk coba menahan tanganku. Setelah itu, aku dibawa ke tukang urut untuk coba dipijat.

Setelah dipijat tanganku terasa kurang sakit tapi sangat tidak karena benar-benar tidak bisa digerakkan hanya lurus saja. Aku ingat pada waktu itu seminggu lebih aku hanya duduk di kursi sambil menonton tv karena saking susahnya untuk bergerak.

Hingga pada akhirnya, orang tuaku memutuskan kalau aku harus operasi. Aku dirawat di rumah sakit selama seminggu untuk melakukan operasi. Setelah operasi aku harus melakukan latihan rutin 2x seminggu untuk latihan menggerakan tanganku.

# data[].attributes.body
poin

1. (Where) Beliau dilahirkan di Anchiano, dekat kota Vinci, Republik Firenze, Italia.

2. (When) Beliau dilahirkan pada 15 April 1452

3. (When) Pada 1503, Da Vinci memulai pekerjaan sebuah lukisan yang nantinya bakal menjadi lukisan termasyhur, Mona Lisa. Menggambarkan potret setengah badan seorang perempuan dengan senyum misterius.

4. (When) Da Vinci meninggal di Clos Luce pada 2 Mei 1519 dalam usia 67 tahun diyakini karena terserang stroke.

5. (Why) Da Vinci dikenal karena ketertarikannya yang luar biasa pada seni, ilmu pengetahuan, dan teknologi, yang membuatnya menciptakan karya dan penemuan yang melampaui zamannya.

6. (Who) Leonardo da Vinci, seorang seniman, ilmuwan, dan penemu asal Italia.

7. (Who) Merupakan anak dari pasangan Piero Fruosino di Antonio da Vinci dan Caterina

8. (What) Kelahiran dan karya-karya Leonardo da Vinci, termasuk karya terkenalnya "Mona Lisa" dan "The Last Supper."

9. (How) Pada usia 15 tahun, Da Vinci menunjukkan ketertarikan akan seni.

10. (How) Berada di galeri kerja Verrochio, Da Vinci belajar teori dan mengembangkan kemampuannya seperti kimia, metalurgi, mekanika, pengolahan kayu.

# data[].attributes.attachment_link.title
Biografi Tokoh Dunia: Leonardo da Vinci, Pelukis dan Ilmuwan Halaman all - Kompas.com

# data[].attributes.attachment_link.description
Lukisan terkenal Leonardo da Vinci adalah The Last Supper dan Mona Lisa. Halaman all

# data[].attributes.headline
 Jet Tempur Asing Bawa Bom Nuklir Terpantau di Atas Amerika Serikat.

# data[].attributes.subject
 Jet Tempur Asing Bawa Bom Nuklir Terpantau di Atas Amerika Serikat.

# data[].attributes.body
poin

1. (What) Pesawat-pesawat terlihat pekan lalu di atas kalifornia

2. (What) keduanya dilengkapi dengan bom latih nuklir B61-12

3. (What) Merupakan salah satu pesawat tempur non-AS yang bersertifikat di Eropa

4. (What) B61 dapat menghasilkan ledakan hingga 50 kiloton TNT

5. (Where) Terjadi di Pangkalan Angkatan Udara Edwards di California

6. (When) Terjadi pada 27 Agustus 2024

7. (Why) Bom latih yg dibawa adalah versi senjata non eksplosif yang digunakan untuk tujuan pelatihan

8. (Who) Keduanya adalah jet tempur Tornado bagian dari Angkatan Udara Jerman

9. (Who) Pihak yang terlibat adalah NATO dan Angkatan Udara Jerman

10. (How) Proses ini melibatkan pemantauan radar dan sistem deteksi untuk memastikan bahwa latihan berjalan sesuai rencana dan tidak menimbulkan risiko.

# data[].attributes.attachment_link.title
2 Jet Tempur Asing Bawa Bom Nuklir Terpantau di Atas Amerika Serikat

# data[].attributes.attachment_link.description
Keduanya diketahui merupakan jet tempur Tornado Angkatan Udara Jerman. Dua jet tempur asing dengan membawa bom nuklir baru-baru ini terlihat di atas wilayah…

# data[].attributes.headline
Rekor Pertemuan Timnas Indonesia Vs Australia Jelang Kualifikasi Piala Dunia 2026: Saatnya Garuda Bikin Socceroos Merana!

# data[].attributes.subject
Rekor Pertemuan Timnas Indonesia Vs Australia Jelang Kualifikasi Piala Dunia 2026: Saatnya Garuda Bikin Socceroos Merana!

# data[].attributes.body
poin

1. (What) Timnas Indonesia menjamu Australia pada matchday kedua Grup C Ronde 3 Kualifikasi Piala Dunia 2026 zona Asia

2. (When) Pertandingan akan dilakukan pada hari Selasa, 10 September 2024

3. (When) Pertemuan terakhir tersaji ketika keduanya berjumpa pada babak 16 besar Piala Asia 2024. Ketika itu, Australia unggul telak dengan skor 4-0 atas skuad Garuda.

4. (When) Skuad Merah Putih tercatat hanya bisa menang sekali atas The Socceroos. Momen itu tepatnya terjadi di Stadion Utama Gelora Bung Karno (SUGBK), Senayan, pada 30 Agustus 1981. Indonesia menang tipis 1-0 lewat gol tunggal Risdianto.

5. (Who) Pada kemenangan 30 Agustus 1981, Indonesia menang tipis 1-0 lewat gol tunggal Risdianto.

6. (Who) Timnas Indonesia vs Timnas Australia (The Socceroos).

7. (Where) Pertandingan akan dilakukan di Gelora Bung Karno, Jakarta

8. (Why) Pertandingan ini penting untuk Kualifikasi Piala Dunia 2026 Zona Asia

9. (How) Dukungan stadion di kandang menjadi kekuatan Indonesia.

10. (How) Indonesia sudah mendapatkan beberapa pemain naturalisasi baru untuk membantu squad Indonesia

# data[].attributes.attachment_link.title
Rekor Pertemuan Timnas Indonesia Vs Australia Jelang Kualifikasi Piala Dunia 2026: Saatnya Garuda Bikin Socceroos Merana!

# data[].attributes.attachment_link.description
Berikut ini rekor pertemuan antara Timnas Indonesia kontra Australia.

# data[].attributes.body
Pada tanggal 21 Juni 2024, saya pergi bersama keluargaku ke Kuil Gotokuji yang terletak di kawasan Setagaya, Tokyo. Kuil ini terkenal sebagai tempat kelahiran maneki-neko, patung kucing yang dipercaya membawa keberuntungan. Di setiap sudut kuil, kami melihat deretan patung kucing ini, yang memberikan suasana magis dan menarik bagi para pengunjung. Patung maneki-neko ada berbagai macam ukuran.

Di sana, kami melihat banyak sekali patung maneki-neko yang tersebar di berbagai sudut kuil. Suasana kuil yang tenang dan kehadiran patung-patung kucing tersebut memberikan pengalaman yang unik dan mengesankan. Kuil Gotokuji menjadi tempat yang menarik untuk dikunjungi, terutama bagi penggemar budaya dan tradisi Jepang. Pada saat itu sedang hujan dan suasanya benar-benar terasa indah.

Disana aku melihat banyak patung maneki-neko sambil memegang payung karena hujan dan jujur itu sangat pegal. Tapi sangat worth it dengan suasanya yang indah dibandingkan dengan hujan di Indonesia. Disana aku juga membeli patung maneki-neko. Itu merupakan pengalaman yang sangat indah dan aku ingin untuk pergi ke Kuil Gotokuji lagi.

# data[].attributes.body
Kapten Magnus adalah kapten dari kapal Sea Reaper. Sesuai namanya sang kapten dan kapalnya telah menjatuhkan lebih dari 189 kapal bajak laut lainnya. Kapten Magnus terkenal dengan strategi menyerang yang luar biasa dan penuh perhitungan. Oleh karena itu, kapal Sea Reaper banyak ditakuti oleh para bajak laut lainnya.

# data[].attributes.headline
 Cristiano Ronaldo berhasil membawa Timnas Portugal menang comeback atas Timnas Skotlandia.

# data[].attributes.subject
 Cristiano Ronaldo berhasil membawa Timnas Portugal menang comeback atas Timnas Skotlandia.

# data[].attributes.body
poin

1. (What) Timnas Portugal melawan Timnas skotlandia di UEFA Nations League

2. (Where) Pertandingan terjadi di stadium Estadio da Luz

3. (When) Pertandingan terjadi pada hari senin 9 September 2024

4. (When) Ronaldo dimasukkan di babak ke-2

5. (Who) Timnas Portugal sebagai tuan rumah

6. (Who) Pelatih Roberto Martinez membuat kejutan dengan mencadangkan Cristiano Ronaldo

7. (Why) Pertandingan ini penting untuk kompetisi UEFA Nations League, yang penting untuk peringkat dan kemajuan di turnamen.

8. (How) Scott Mctominay berhasil membuka kedudukan pada menit ke-7

9. (How) Pada menit ke-54, Portugal berhasil menyamakan kedudukan lewat tembakan Bruno Fernandes dari luar kotak penalti

10. (How) Pada menit ke-88, Ronaldo berhasil membawa Portugal kembali unggul

# data[].attributes.attachment_link.title
ERROR: The request could not be satisfied

# data[].attributes.headline
Sejarah Menara Eiffel di Paris, Pembangunannya Sempat Dikritik

# data[].attributes.subject
Sejarah Menara Eiffel di Paris, Pembangunannya Sempat Dikritik

# data[].attributes.body
poin

1. (What) Pembangunan Menara Eiffel mulanya merupakan bagian dari persiapan perhelatan Exposition Universelle atau World's Fair (pameran dunia) pada tahun 1889.

2. (What) Proyek pembangunan Menara Eiffel terpilih di antara 107 proyek yang mendaftar.

3. (What) Menara ini terdiri dari 18.038 bagian dari besi, 2,5 juta paku, 7.300 ton besi, dan 60 ton cat saat pembangunannya.

4. (Who) Proyek ini melibatkan pengusaha sekaligus insinyur Gustave Eiffel, bersama dua insinyur bernama Maurice Koechlin dan Emile Nouguier, serta arsitek Stephen Sauvestre.

5. (When) Pembangunan Menara Eiffel berlangsung selama dua tahun, dari tahun 1887 sampai 1889.

6. (When) Kritik mulai muncul pada tahun 1886.

7. (Why) Menara Eiffel dibangun sebagai bagian dari perayaan Exposition Universelle 1889, untuk menandai peringatan 100 tahun Revolusi Prancis.

8. (Where) Eiffel tower terletak di Paris, Prancis

9. (How) Pembangunan melibatkan perhitungan dan teknik yang tinggi

10. (How) Fotografer profesional dianjurkan untuk menghubungi perusahaan pengelola Menara Eiffel terkait aturannya.

# data[].attributes.attachment_link.title
ERROR: The request could not be satisfied

# data[].attributes.body
Pada saat lagi makan di pinggir jalan atau warung saya sering melihat pengamen. Suara nyanyian dan suara gitar penyanyi kadang bisa membuat suasana asik asalkan sang pengamen tidak memaksa. Para pengamen mencoba mencari duit dengan cara bernyanyi. Walaupun menurut saya berjualan lebih baik dari mengamen tapi atleast mengamen lebih baik dari pada minta-minta(ngemis) yang bisa dibilang kurang usaha (kecuali kakek² atau nenek², atau orang yang memiliki disabilitas).

Namun, di balik penampilan ceria mereka, saya juga menyadari tantangan yang dihadapi para pengamen. Para pengamen biasanya berasal dari latar belakang ekonomi yang kurang mampu sehingga mereka harus mengamen. Mereka harus mengamen kadang di siang hari yang panas. Ini membuat saya bersyukur karena saya berasal dari latar belakang ekonomi yang cukup mampu sehingga saya tidak harus mengamen.

# data[].attributes.body
Poin

1. (What) Game Marvel Spider-Man 2 adalah sekuel dari seri game Spider-Man sebelumnya

2. (What) Di game ini bisa menggunakan banyak suit yang berbeda

3. (Where) Lokasi utama kebanyakan di New York. Tapi bisa juga ke Brooklyn dan Queens.

4. (Who) Dapat memainkan dua Spider-Man, yaitu Peter Parker dan Miles Morales, masing-masing dengan gaya bermain yang unik.

5. (Who) Game ini dibuat dan dikembangkan oleh Insomniac Games

6. (Who) Game in diterbitkan oleh Sony Interactive Entertainment.

7. (Why) Konflik utama terjadi karena Kraven sedang memburu target kuat termasuk spiderman, sementara Venom mengancam kota dengan kekuatan Symbiote, yang juga mempengaruhi Peter Parker

8. (When) Game ini berlatar 10 bulan setelah peristiwa dalam game Spider-Man: Miles Morales (2020).

9. (How) Game ini dimainkan dalam format third-person dengan elemen open-world

10. (How) Player dapat menggunakan sistem web-swinging, web gliding, dan fast travel untuk menjelajahi New York.

# data[].attributes.body
poin

1. (What) Jujutsu Kaisen Volume 0 adalah prekuel dari manga Jujutsu Kaisen yang mengikuti cerita Yuta Okkotsu, seorang siswa SMA yang memiliki kekuatan kutukan.

2. (Who) Yuta Okkotsu adalah protagonis utama

3. (Who) Rika Orimoto adalah kekuatan kutukan yang terikat pada Yuta

4. (Who) Gojo Satoru adalah mentor Yuta

5. (Who) Suguru Geto adalah antagonis utama

6. (Where) Cerita ini berlangsung di Tokyo Jujutsu High

7. (When) Cerita ini terjadi sebelum peristiwa utama Jujutsu Kaisen

8. (When) Terjadi sekitar 2016

9. (Why) Yuta bergabung dengan Tokyo Jujutsu High untuk melatih mengendalikan kekuatan kutukannya dan Rika

10. (How) Suguru Geto berhasil dikalahkan oleh Yuta Okkotsu lewat pertarungan yang luar biasa

# data[].attributes.body
Oblivion Prime adalah nama jenis naga yang bisa dibilang terbesar di dunia. Dikisahkan hanya bisa ada 1 Oblivion Prime di 1 masa, jadi 1 Oblivion Prime harus mati dulu baru bisa ada Oblivion Prime yang lainnya. Naga ini memiliki panjang 200-300 meter, naga ini memiliki warna hitam dan biru. Naga ini memiliki kemampuan untuk menyembur api biru dari mulutnya.

# data[].attributes.body
Villains International Academy adalah sekolah dimana orang orang belajar untuk menjadi penjahat. Disini para murid diberikan pelatihan seperti strategi jahat, manipulasi, pembuatan teknologi, pertarungan fisik, skill senjata, dll. Salah satu murid terbaiknya bernama Quinton Vale, Quinton dikenal sebagai pencuri kelas dunia dan buronan internasional. Quinton telah berhasil mencuri beberapa artefak seperti Lukisan mona lisa, Crown Jewels of England, Ballon dor Messi, topeng Tutankhamun, dll. Walaupun Quinton seorang buronan internasional quinton tidak pernah tertangkap sekalipun. Menurut beberapa orang yang melihat Quinton, Quinton memakai hoodie hitam dengan kacamata high tech.

# data[].attributes.body
Fenomana ini iterjadi di sekolah ini. Saya pernah melihat fenomena sosial yaitu menghina. Seorang fans klub bola yang kerap mendapat hinaan. Orang ini selalu dihina karena mendukung tim yang bisa dibilang klub kontroversial. Tapi dia juga kadang menghina klub lain.

Tapi walaupun klubnya sering dihina, orang ini tetap menjadi fans klub tersebut dan tidak nangis dan tidak baperan. Kadang dia malah juga mengejek fans bola sebagai balasan. Masalahnya, dia ini suka koar-koar kalau klubnya menang dan sombong.

# data[].attributes.body
Arbor berarti "pohon," dan Vitae berarti "kehidupan." dalam bahasa Latin Kuno. Arbor Vitae konon adalah pohon yang sangat besar dan keluar banyak air layaknya air terjun dari dalam pohon tersebut. Pohon dengan air terjunnya inilah dimana para hewan berkumpul untuk minum dan menikmati waktu. Konon hanya orang yang suci yang dapat menemukan Pohon kehidupan tersebut.

# data[].attributes.body
Eclipse adalah seorang superhero yang melindungi galaksi. Eclipse memiliki kekuatan cahaya dan kegelepan, itu kenapa dia dipanggil "Eclipse". Eclipse menggunakan armour yang tahan atas kekuatannya. Kekuatan cahaya eclipse dapat membuat eclipse menembak laser dari mata atau tangannya, ia juga dapat membuat ledakan, dan ia juga dapat menjadi cepat dengan kekuatan cahayanya. Kekuatan kegelapannya dapat membuat dia seolah berpindah tempat layaknya bayangan, ia juga dapat membuat apapun dari bayangan dan juga bisa menembak laser kegelapan.

# data[].attributes.body
Pedang Tempest adalah pedang yang memberikan pemakainya kekuatan mengkontrol angin dan kelincahan yang tinggi. Pedang tempest dahulu dimiliki oleh seorang raja bernama Raja Fenris Skywalker. Raja Fenris menggunakan pedang ini untuk memimpin kerajaannya. Disaat Raja Fenris sedang sakit luar biasa ia memutuskan untuk mengunci dan menyembunyikan pedang tersebut agar pedang tersebut tidak jatuh ke tangan yang salah. Sampai saat ini tidak ada yang tahu dimana Raja Fenris menyembunyikan pedang tersebut, dan pedang tersebut sedang menunggu pemilik selanjutnya

# data[].attributes.body
Drogar adalah seorang dwarf yang terkenal dengan senjata buatannya. Drogar tinggal di dalam goa pegunungan. Drogar terkenal dengan karya-karya senjatanya yang kebanyakan dibuat untuk para dewa. Salah satu karyanya adalah Kaiser Axe

# data[].attributes.body
1. Vincent Davis. Vincent adalah seorang yang berasal dari New York. Vincent adalah seorang yang pintar. Vincent tinggal bersama pamannya karena kedua orangtuanya telah meninggal.

• Tujuan = Vincent akan menemukan ruangan yang menyimpan banyak rahasia di rumahnya

• Tantangan = Terlalu cepat mengajak teman-temannya.

2. Joey Sanders. Joey adalah seorang yang juga berasal dari New York. Joey adalah seorang yang ceria tapi akan seram kalau marah besar. Joey adalah teman baik Vincent sejak kecil.

• Tujuan = Joey akan menjadi orang yang menemukan peninggalan kuno

• Tantangan = Joey akan tantrum dan emosi saat mereka bertiga terjebak di pulau antah-berantah

3. Richard Keith, Keith adalah seorang yang berasal dari Miami. Keith adalah orang yang agak sedikit bodoh dan ceroboh. Keith adalah teman baru Vincent dan Joey.

• Tujuan = Keith akan menjadi orang yang ternyata malah menyelamatkan mereka bertiga

• Tantangan = Keith akan bertengkar dengan Joey

# data[].attributes.body
https://docs.google.com/document/d/1IYxfbUqGEta-4H1ZSgMmwes8znedGIHnhOIUJUEfFlo/edit?usp=sharing