# data[].attributes.location_name
Instituto de Tecnologia de Massachusetts, Massachusetts Avenue, Cambridge, Massachusetts, EE. UU.

# data[].attributes.headline
Realidad Virtual (1968) - Stiven Alvarado - Diseño Industrial

# data[].attributes.subject
Realidad Virtual (1968) - Stiven Alvarado - Diseño Industrial

# data[].attributes.body
Origen: En la Segunda Guerra Mundial donde tiene origen la realidad virtual. La Marina estadounidense le solicitó la creación de un simulador de vuelo al MIT (Instituto de tecnología de Massachusetts). Finalmente, realizado por las fuerzas aéreas estadounidenses.

Que es?: Es un entorno de escenas y objetos de apariencia real generados mediante tecnología informática que crea en el usuario la sensación de estar inmerso en él.

# data[].attributes.location_name
Espl. des Particules 1 1211, Meyrin, Genève, Suiza

# data[].attributes.attachment_caption
Santiago Rodriguez Duarte - Artes plasticas

# data[].attributes.body
Es un sistema que funciona a través de internet por el cual se pueden transmitir diversos tipos de datos a través del protocolo de transferencias de hipertextos.

Es un sistema a través del cual se gestiona información que será compartida por internet; es necesario tener conexión a internet a través de alguna aplicación para poder utilizar la web, por ejemplo Chrome, Mozilla, safari

La Web se desarrolló entre marzo y diciembre de 1989 por el ingles Tim Bernes-lee con la ayuda del belga Robert Cailliau mientras trabajaban en el CERN en ginebra, suiza, y se publicó como una propuesta formal en 1991. Desde entonces, Berners-Lee ha jugado un papel activo guiando el desarrollo de estándares web.

En la actualidad es sin duda la herramienta virtual mas utilizada e importante ya que casi todo el mundo la utiliza de manera laboral, educativa y cotidiana

https://es.wikipedia.org/wiki/World_Wide_Web

https://concepto.de/www/

https://www.bbc.com/mundo/noticias-47524843

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Cartel de la calle "WWW", en el Parque Científico Tecnológico de la Universidad de Alcalá, en Alcalá de Henares (España).

En informática, la World Wide Web ( La Web) o red informática mundial​ es un sistema que funciona a través de internet, por el cual se pueden transmitir diversos tipos de datos a través del Protocolo de Transferencia de Hipertextos o HTTP, que son los enlaces de la página web.

Sus características son: es un sistema a través del cual se gestiona información que será compartida por internet; es necesario tener conexión a internet a través de alguna aplicación para poder utilizar la web, por ejemplo, Chrome, Mozilla, Safari y otros navegadores web, que son herramientas de internet que nos permiten acceder a un gran número de contenidos que a su vez nos direccionan a otras páginas y así sucesivamente; para su creación se emplea lenguaje informático HTML (Hypertext Markup Language), lenguaje de marcas que permite crear documentos para compartir a través de internet; emplea el sistema de Localización Uniforme de Recursos o URL, que es la dirección concreta que determina cada uno de los recursos que se encuentran en la red, es decir, es un identificador propio para cada página, documento, archivo, entre otros, que se encuentran en la web.

La Web se desarrolló entre marzo y diciembre de 1989​​ por el inglés Tim Berners-Lee con la ayuda del belga Robert Cailliau mientras trabajaban en el CERN en Ginebra, Suiza, y se publicó como una propuesta formal en 1991. Desde entonces, Berners-Lee ha jugado un papel activo guiando el desarrollo de estándares Web (como los lenguajes de marcado con los que se crean las páginas web), y en los últimos años ha abogado por su visión de una Web semántica.

Utilizando los conceptos de sus anteriores sistemas de hipertexto como ENQUIRE, el físico británico Tim Berners-Lee, un científico de la computación y en ese tiempo uno de los empleados del CERN, ahora director del World Wide Web Consortium (W3C), escribió una propuesta en marzo de 1989 con lo que se convertiría en la World Wide Web.​ La propuesta de 1989 fue destinada a un sistema de comunicación CERN pero Berners-Lee finalmente se dio cuenta de que el concepto podría aplicarse en todo el mundo.​ En la CERN, la organización europea de investigación cerca de Ginebra, en la frontera entre Francia y Suiza,​Berners-Lee y el científico de la computación belga Robert Cailliau propusieron en 1990 utilizar el hipertexto "para vincular y acceder a información de diversos tipos como una red de nodos en los que el usuario puede navegar a voluntad",​ y Berners-Lee terminó el primer sitio web en diciembre de ese año.​ Berners-Lee publicó el proyecto en el grupo de noticias alt.hypertext el 6 de agosto de 1991.​​

Este NeXTcube usado por Berners-Lee en el CERN se convirtió en el primer servidor web.

La Web se desarrolló entre marzo de 1989 y diciembre de 1990​​ por el inglés Tim Berners-Lee y con la ayuda del belga Robert Cailliau, mientras ambos trabajaban en el CERN en Ginebra, Suiza, y publicado en 1991. Desde entonces, Berners-Lee ha jugado un papel activo guiando el desarrollo de estándares Web (como los lenguajes de marcado con los que se crean las páginas web), y en los últimos años ha abogado por su visión de una Web semántica.

Pero también podemos decir que la web es el número de mayo de 1970 de la revista Popular Science, en donde Arthur C. Clarke predijo que algún día los satélites "llevarán el conocimiento acumulado del mundo a sus manos", con una consola que combinará la funcionalidad de fotocopiadora, teléfono, televisión, y un pequeño ordenador, permitiendo la transferencia de datos y videoconferencia en todo el mundo.​

En marzo de 1989, Tim Berners-Lee escribió una propuesta que hace referencia ENQUIRE, una base de datos y proyectos de software que había construido en 1980, y describe un sistema de gestión de la información más elaborado.​

La idea subyacente de la Web se remonta a la propuesta de Vannevar Bush en los años 40 sobre un sistema similar: a grandes rasgos, un entramado de información distribuida con una interfaz operativa que permitía el acceso tanto a la misma como a otros artículos relevantes determinados por claves. Este proyecto nunca fue materializado, quedando relegado al plano teórico bajo el nombre de Memex. Es en los años 50 cuando Ted Nelson realiza la primera referencia a un sistema de hipertexto, donde la información es enlazada de forma libre. Pero no es hasta 1980, con un soporte operativo tecnológico para la distribución de información en redes informáticas, cuando Tim Berners-Lee propone ENQUIRE al CERN (refiriéndose a Enquire Within Upon Everything, en español Preguntando de todo sobre todo), donde se materializa la realización práctica de este concepto de incipientes nociones de la Web.

En marzo de 1989, Tim Berners-Lee, ya como personal de la división DD del CERN, redacta la propuesta,​ que referenciaba a ENQUIRE y describía un sistema de gestión de información más elaborado. No hubo un bautizo oficial o un acuñamiento del término web en esas referencias iniciales, utilizándose para tal efecto el término . Sin embargo, el World Wide Web ya había nacido. Con la ayuda de Robert Cailliau, se publicó una propuesta más formal para la World Wide Web​ el 6 de agosto de 1991.

Berners-Lee usó un NeXTcube como el primer servidor web del mundo y también escribió el primer navegador web, WorldWideWeb en 1990. En las Navidades del mismo año, Berners-Lee había creado todas las herramientas necesarias para que una web funcionase:​ el primer navegador web (el cual también era un editor web), el primer servidor web y las primeras páginas web​ que al mismo tiempo describían el proyecto.

El 6 de agosto de 1991, envió un pequeño resumen del proyecto World Wide Web al newsgroup​ alt.hypertext. Esta fecha también señala el debut de la Web como un servicio disponible públicamente en Internet.

El concepto, subyacente y crucial, del hipertexto tiene sus orígenes en viejos proyectos de la década de los 60, como el Proyecto Xanadú de Ted Nelson y el sistema on-line NLS de Douglas Engelbart. Los dos, Nelson y Engelbart, estaban a su vez inspirados por el ya citado sistema basado en microfilm " memex", de Vannevar Bush.

El gran avance de Berners-Lee fue unir hipertexto e Internet. En su libro Weaving the Web (en español, Tejiendo la red), explica que él había sugerido repetidamente que la unión entre las dos tecnologías era posible para miembros de las dos comunidades tecnológicas, pero como nadie aceptó su invitación, decidió, finalmente, hacer frente al proyecto él mismo. En el proceso, desarrolló un sistema de identificadores únicos globales para los recursos web y también: el Uniform Resource Identifier.

World Wide Web tenía algunas diferencias de los otros sistemas de hipertexto que estaban disponibles en aquel momento:

WWW solo requería enlaces unidireccionales en vez de los bidireccionales. Esto hacía posible que una persona enlazara a otro recurso sin necesidad de ninguna acción del propietario de ese recurso. Con ello se reducía significativamente la dificultad de implementar servidores web y navegadores (en comparación con los sistemas anteriores), pero en cambio presentaba el problema crónico de los enlaces rotos.

A diferencia de sus predecesores, como HyperCard, World Wide Web era no-propietario, haciendo posible desarrollar servidores y clientes independientemente y añadir extensiones sin restricciones de licencia.

El 30 de abril de 1993, el CERN presentó​ la World Wide Web de forma pública.​​

La primera página de Internet fue creada por Tim Berners-Lee en 1990 mediante un computador NeXT, el funcionamiento de esta como lo han sido todas las páginas de Internet era informar sobre la World Wide Web. En la página se define la hipermedia y muestra un ejemplo de como sería una página en hipertexto, se enseña como contribuir a la Web, menciona a las personas involucradas en ese proyecto, cómo se clasifica la información en la Web, los servidores y softwares que existían, enseña cómo insertar una bibliografía, proporciona la terminación de cada tipo de software que existe para así identificarlo más fácilmente, menciona el nacimiento de la página, da a conocer el colisionador de partículas CERN, e incluso viene un manual de usuario para utilizar la World Wide Web y proporciona ayuda en línea en los softwares Line Mode Browser, NeXTStep y MidasWWW. Toda esta información se muestra en cuatro enlaces en la página principal.​​Esta página web se abrió el 30 de abril de 1993, durante mucho tiempo dejó de existir esta página, pero la abrieron 20 años después el 30 de abril de 2013 como conmemoración del nacimiento de la tecnología web.​

ViolaWWW fue un navegador bastante popular en los comienzos de la Web que estaba basado en el concepto de la herramienta hipertextual de software de Mac denominada HyperCard. Sin embargo, los investigadores generalmente están de acuerdo en que el punto de inflexión de la World Wide Web comenzó con la introducción​ del navegador​ web Mosaic en 1993, un navegador gráfico desarrollado por un equipo del NCSA en la Universidad de Illinois en Urbana-Champaign (NCSA-UIUC), dirigido por Marc Andreessen. El apoyo para desarrollar Mosaic vino del High-Performance Computing and Communications Initiative, un programa de fondos iniciado por el entonces gobernador Al Gore en el High Performance Computing and Communication Act of 1991, también conocida como la Gore Bill.​ Antes del lanzamiento de Mosaic, las páginas web no integraban un amplio entorno gráfico y su popularidad fue menor que otros protocolos anteriores ya en uso sobre Internet, como el protocolo Gopher y WAIS. La interfaz gráfica de usuario de Mosaic permitió a la WWW convertirse en el protocolo de Internet más popular de una manera fulgurante ...

El primer paso consiste en traducir la parte nombre del servidor del URL en una dirección IP usando la base de datos distribuida de Internet conocida como DNS. Esta dirección IP es necesaria para contactar con el servidor web y poder enviarle paquetes de datos.

El siguiente paso es enviar una petición HTTP al servidor web solicitando el recurso. En el caso de una página web típica, primero se envía el texto HTML y luego el mismo es inmediatamente analizado por el navegador, el cual, después, hace peticiones adicionales para los gráficos y otros ficheros que formen parte de la página. Las estadísticas de popularidad de un sitio web normalmente están basadas en el número de páginas vistas o peticiones de servidor asociadas, o peticiones de fichero, que tienen lugar.

Al recibir los ficheros solicitados desde el servidor web, el navegador representa ( renderiza) la página tal y como se describe en el código HTML, el CSS y otros lenguajes web. Al final se incorporan las imágenes y otros recursos para producir la página que ve el usuario en su pantalla.

Wikipedia en español con Mozilla Firefox 1.5.0.5.

Destacamos los siguientes estándares:

El Identificador de Recurso Uniforme (URI), que es un sistema universal para referenciar recursos en la Web, como páginas web

El Protocolo de Transferencia de Hipertexto (HTTP), que especifica cómo se comunican el navegador y el servidor entre ellos

El Lenguaje de Marcado de Hipertexto (HTML), usado para definir la estructura y contenido de documentos de hipertexto

El Lenguaje de Marcado Extensible (XML), usado para describir la estructura de los documentos de texto.

Berners-Lee dirige desde 2007 el World Wide Web Consortium (W3C), el cual desarrolla y mantiene esos y otros estándares que permiten a los ordenadores de la Web almacenar y comunicar efectivamente diferentes formas de información.

Un avance significativo en la tecnología web fue la Plataforma Java de Sun Microsystems. Este lenguaje permite que las páginas web contengan pequeños programas (llamados applets) directamente en la visualización. Estos applets se ejecutan en el ordenador del usuario, proporcionando una interfaz de usuario más rico que simples páginas web. Los applets Java del cliente nunca obtuvieron la popularidad que Sun esperaba de ellos, por una serie de razones, incluyendo la falta de integración con otros contenidos (los applets fueron confinados a pequeñas cajas dentro de la página renderizada) y el hecho de que muchos ordenadores del momento eran vendidos a los usuarios finales sin una JVM correctamente instalada, por lo que se necesitaba que el usuario descargara la máquina virtual antes de que el applet comenzara a aparecer. Hasta la llegada de HTML5, Adobe Flash desempeñó muchas de las funciones que originalmente se pensaron que podrían hacer los applets de Java incluyendo la ejecución de contenido de vídeo, animaciones y algunas características superiores de GUI. En estos momentos Java se utiliza más como plataforma y lenguaje para el lado del servidor y otro tipo de programación.

JavaScript, en cambio, es un lenguaje de script que inicialmente fue desarrollado para ser usado dentro de las páginas web. La versión estandarizada es el ECMAScript. Si bien los nombres son similares, JavaScript fue desarrollado por Netscape y no tiene relación alguna con Java, aparte de que sus sintaxis derivan del lenguaje de programación C. En unión con el Document Object Model de una página web, JavaScript se ha convertido en una tecnología mucho más importante de lo que pensaron sus creadores originales. La manipulación del Modelo de Objetos de Documento después de que la página ha sido enviada al cliente se ha denominado HTML Dinámico (DHTML), para enfatizar un cambio con respecto a las visualizaciones de HTML estático.

En su forma más simple, toda la información opcional y las acciones disponibles en las páginas web con JavaScript ya son cargadas la primera vez que se envía la página. Ajax ("Asynchronous JavaScript And XML", en español, JavaScript Asíncrono y XML) es una tecnología basada en JavaScript que puede tener un efecto significativo para el desarrollo de la Web. Ajax proporciona un método por el cual grandes o pequeñas partes dentro de una página web pueden actualizarse, usando nueva información obtenida de la red en respuesta a las acciones del usuario. Esto permite que la página sea mucho más confiable, interactiva e interesante, sin que el usuario tenga que esperar a que se cargue toda la página. Ajax es visto como un aspecto importante de lo que suele llamarse Web 2.0. Ejemplos de técnicas Ajax usadas actualmente pueden verse en Gmail, Google Maps, etc.

Wikipedia como parte de la World Wide Web.

La Web, tal y como la conocemos hoy día, ha permitido un flujo de comunicación global a una escala sin precedentes en la historia humana. Personas separadas en el tiempo y el espacio, pueden usar la Web para intercambiar- o incluso desarrollar mutuamente- sus pensamientos más íntimos, o alternativamente sus actitudes y deseos cotidianos. Experiencias emocionales, ideas políticas, cultura, idiomas musicales, negocio, arte, fotografías, literatura... todo puede ser compartido y diseminado digitalmente con el menor esfuerzo, haciéndolo llegar casi de forma inmediata a cualquier otro punto del planeta. Aunque la existencia y uso de la Web se basa en tecnología material, que tiene a su vez sus propias desventajas, esta información no utiliza recursos físicos como las bibliotecas o la prensa escrita. Sin embargo, la propagación de información a través de la Web (vía Internet) no está limitada por el movimiento de volúmenes físicos, o por copias manuales o materiales de información. Gracias a su carácter virtual, la información en la Web puede ser buscada más fácil y eficientemente que en cualquier medio físico, y mucho más rápido de lo que una persona podría recabar por sí misma a través de un viaje, correo, teléfono, telégrafo, o cualquier otro medio de comunicación.

La Web es el medio de mayor difusión de intercambio personal aparecido en la Historia de la Humanidad, muy por delante de la imprenta. Esta plataforma ha permitido a los usuarios interactuar con muchos más grupos de personas dispersas alrededor del planeta, de lo que es posible con las limitaciones del contacto físico o simplemente con las limitaciones de todos los otros medios de comunicación existentes combinados.

Como bien se ha descrito, el alcance de la Red hoy día es difícil de cuantificar. En total, según las estimaciones de 2010, el número total de páginas web, bien de acceso directo mediante URL, bien mediante el acceso a través de enlace, es de más de 27 000 millones; es decir, unas tres páginas por cada persona viva en el planeta.​ A su vez, la difusión de su contenido es tal, que en poco más de 10 años, hemos codificado medio billón de versiones de nuestra historia colectiva, y la hemos puesto frente a 1900 millones de personas. Es en definitiva, la consecución de una de las mayores ambiciones de la humanidad: desde la antigua Mongolia, pasando por la Biblioteca de Alejandría o la mismísima Enciclopedia de Rousseau y Diderot, la humanidad ha tratado de recopilar en un mismo tiempo y lugar todo el saber acumulado desde sus inicios hasta ese momento. El hipertexto ha hecho posible ese sueño.

Como la Web tiene un ámbito de influencia global, se ha sugerido su importancia en la contribución al entendimiento mutuo de las personas por encima de fronteras físicas o ideológicas.

La Web está disponible como una plataforma más englobada dentro de los mass media. Para "publicar" una página web, no es necesario acudir a un editor ni otra institución, ni siquiera poseer conocimientos técnicos más allá de los necesarios para usar un editor de texto estándar.

A diferencia de los libros y documentos, el hipertexto no necesita de un orden lineal de principio a final. No precisa de subdivisiones en capítulos, secciones, subsecciones, etc.

Aunque algunos sitios web están disponibles en varios idiomas, muchos se encuentran únicamente en su idioma local. Adicionalmente, no todos los softwares soportan todos los caracteres especiales, y lenguajes RTL. Estos factores son algunas de las puntualizaciones que faltan por unificarse en aras de una estandarización global. Por lo general, a exclusión de aquellas páginas que hacen uso de grafías no románicas, es cada vez más generalizado el uso del formato Unicode UTF-8 como codificador de caracteres.

Las facilidades gracias a las cuales hoy día es posible publicar material en la Web quedan patentes en el número al alza de nuevas páginas personales, en las aquellas con fines comerciales, divulgativas, blogueros, etc. El desarrollo de aplicaciones gratuitas capaces de generar páginas web de una manera totalmente gráfica e intuitiva, así como un número emergente de servicios de alojamiento web sin coste alguno han contribuido a este crecimiento sin precedentes.

En muchos países los sitios web publicados deben respetar la accesibilidad web, viniendo regulado dicho concepto por Normativas o Pautas que indican el nivel de accesibilidad de dicho sitio:

Pautas de accesibilidad al contenido Web 1.0 WCAG desarrolladas por el W3C dentro de la Iniciativa WAI (Web Accesibility Iniciative).

Norma UNE:139803

Una encuesta de 2017 sobre 2 024 millones de páginas web​ determinó que la mayoría del contenido web estaba en inglés (56,4 %), frente a un 7,7 % de páginas en alemán, un 5,6 % en francés y un 4,95 % en japonés. Otro estudio más reciente que realizaba búsquedas de páginas en 75 idiomas diferentes, determinó que había sobre 11 500 millones de páginas web en la Web pública indexable a finales de enero del 2005.​ No obstante, cabe reseñar que este dato ha sido extraído de los bancos de datos de Google atendiendo a los nombres de dominio y, por tanto, muchas de las referencias a las que apuntan son meros redireccionamientos a otras webs.

La frustración sobre los problemas de congestión en la infraestructura de Internet y la alta latencia que provoca la lenta navegación, ha llevado a crear un nombre alternativo para la World Wide Web: la World Wide Wait (en español, la Gran espera mundial). Aumentar la velocidad de Internet es una discusión latente sobre el uso de tecnologías de peering y QoS. Otras soluciones para reducir las esperas de la Web se pueden encontrar en W3C.

Las guías estándar para los tiempos de respuesta ideales de las páginas web son (Nielsen 1999, página 42):

0,1 segundos (una décima de segundo). Tiempo de respuesta ideal. El usuario no percibe ninguna interrupción.

1 segundo. Tiempo de respuesta más alto que es aceptable. Los tiempos de descarga superiores a 1 segundo interrumpen la experiencia del usuario.

10 segundos. Tiempo de respuesta inaceptable. La experiencia de usuario es interrumpida y el usuario puede marcharse del sitio web o sistema.

Estos tiempos son útiles para planificar la capacidad de los servidores web.

En inglés, "www." es el acrónimo de tres letras más largo de pronunciar,[cita requerida] necesitando nueve sílabas. Según Douglas Adams:

La World Wide Web es la única cosa que conozco cuya forma abreviada se tarda tres veces más en decir que su forma extendida.

La pronunciación correcta según la RAE es popularmente conocida como "triple uve doble, punto" o "uve doble, uve doble, uve doble, punto". Sin embargo, muchas veces se abrevia como "tres uves dobles, punto". En algunos países de habla hispana, como México, Colombia, Panamá y República Dominicana, se suele pronunciar "triple doble u, punto", "triple doble v, punto" o "doble u, doble u, doble u, punto". Mientras que en Bolivia, Cuba, Argentina, Venezuela, Chile, Ecuador, Paraguay, Perú, Uruguay y Nicaragua "triple doble ve, punto" o "doble ve, doble ve, doble ve, punto".

En chino, la World Wide Web normalmente se traduce por wàn wéi wǎng (万维网), que satisface las "www" y que significa literalmente "red de 10 mil dimensiones".

En italiano se pronuncia "vu vu vu" y en alemán, "ve ve ve".

Lo siguiente es una lista de los documentos que definen los tres estándares principales de la Web:

Uniform Resource Locators (URL) (en español, Localizador de Recursos Uniforme)

RFC 1738, Localizador de Recursos Uniforme (URL) (diciembre de 1994)

RFC 3986, Uniform Resource Identifier (URI) (en castellano, Identificador de Recursos Uniforme): Sintaxis general (enero de 2005)

Hypertext Transfer Protocol (HTTP) (en español, Protocolo de Transferencia de Hipertexto)

Hypertext Markup Language (HTML) (en español, Lenguaje de Etiquetado de Hipertexto)

Con el paso del tiempo, muchos recursos web enlazados por hiperenlaces desaparecen, se cambia su localización, o son reemplazados con distinto contenido. Este fenómeno se denomina en algunos círculos como enlaces rotos y los hiperenlaces afectados por esto suelen llamarse "enlaces muertos".

La naturaleza efímera de la Web ha hecho aparecer muchos esfuerzos de almacenar la Web. El Internet Archive es uno de los esfuerzos más conocidos, ya que llevan almacenando la Web desde 1996.

El mayor evento académico relacionado con la WWW es la serie de conferencias promovidas por IW3C2. Hay una lista con enlaces a todas las conferencias de las series.

Es muy común encontrar el prefijo "WWW" al comienzo de las direcciones web debido a la costumbre de nombrar a los host de Internet (los servidores) con los servicios que proporcionan. De esa forma, por ejemplo, el nombre de host para un servidor web normalmente es "WWW", para un servidor FTP se suele usar "ftp", y para un servidor de noticias, USENET, "news" o "nntp" (en relación con el protocolo de noticias NNTP). Estos nombres de host aparecen como subdominio de DNS, como en "www.example.com".

El uso de estos prefijos no está impuesto por ningún estándar, de hecho, el primer servidor web se encontraba en "nxoc01.cern.ch"​ e incluso hoy en día existen muchos sitios Web que no tienen el prefijo "www". Este prefijo no tiene ninguna relación con la forma en que se muestra el sitio web principal. El prefijo "www" es simplemente una elección para el nombre de subdominio del sitio web.

Algunos navegadores web añaden automáticamente "www." al principio, y posiblemente ".com" al final, en las URL que se teclean, si no se encuentra el host sin ellas. Internet Explorer, Mozilla Firefox y Opera también añadirán "http://www/." y ".com" al contenido de la barra de dirección si se pulsan al mismo tiempo las teclas de y ( tecla enter). Por ejemplo, si se teclea "ejemplo" en la barra de direcciones y luego se pulsa solamente o Control+ normalmente buscará "http://www.ejemplo.com", dependiendo de la versión exacta del navegador y su configuración.

Las tecnologías web implican un conjunto de herramientas que nos facilitarán lograr mejores resultados a la hora del desarrollo de un sitio web.

Fielding, R.; Gettys, J.; Mogul, J.; Frystyk, H.; Masinter, L.; Leach, P.; Berners-Lee, T. (junio de 1999). Hypertext Transfer Protocol - HTTP/1.1. Request For Comments 2616. Information Sciences Institute. Archivado desde el original el 22 de noviembre de 2009.

Berners-Lee, Tim; Bray, Tim; Connolly, Dan; Cotton, Paul; Fielding, Roy; Jeckle, Mario; Lilley, Chris; Mendelsohn, Noah; Orchard, David; Walsh, Norman; Williams, Stuart (15 de diciembre de 2004). Architecture of the World Wide Web, Volume One. Versión 2004-12-15. W3C. Archivado desde el original el 17 de noviembre de 2012.

Polo, Luciano (2003). "World Wide Web Technology Architecture: A Conceptual Analysis". New Devices. Archivado desde el original el 26 de agosto de 2005.

Méndez, M. Á. (30 de abril de 2012). GIZMODO. Consultado el 18 de noviembre de 2014, de GIZMODO: http://es.gizmodo.com/visita-la-primera-pagina-web-publica-creada-hoy-hace-20-485588591

Strum, C. (6 de agosto de 2012). Fayer Wayer. Consultado el 18 de noviembre de 2014, de Fayer Wayer: http://www.fayerwayer.com/2012/08/visita-la-primera-pagina-web-del-mundo-creada-hace-mas-de-20-anos/

Info CERN. (30 de abril de 1993). Consultado el 18 de noviembre de 2014, de Info CERN: https://web.archive.org/web/20150717103715/http://info.cern.ch/hypertext/WWW/TheProject.html

# data[].attributes.attachment_link.title
World Wide Web - Wikipedia, la enciclopedia libre

# data[].attributes.attachment_link.description
En informática, la World Wide Web ( La Web) o red informática mundial​ es un sistema que funciona a través de internet, por el cual se pueden transmitir diversos tipos de datos a través del Protocolo de Transferencia de Hipertextos o HTTP, que son los enlaces de la página web.

# data[].attributes.attachment_caption
Juanita Beltrán Hurtado - Diseño industrial 

# data[].attributes.body
Fue un proceso histórico de transformaciones económicas y sociales que tuvo lugar aproximadamente entre 1760 y 1840, y que desencadenó cambios sin precedentes en las sociedades occidentales y luego en todo el mundo. Para diferenciarla de otros procesos de industrialización posteriores se la suele llamar Primera Revolución Industrial.

Este proceso se caracterizó por el uso de nuevas tecnologías aplicadas a la producción a gran escala y la concentración de fábricas en ciudades. La invención más importante del período fue la máquina de vapor, cuyo combustible era el carbón mineral y cuyo uso aumentó la producción y el transporte a niveles sin precedentes. También fueron importantes otros inventos, como las máquinas hiladoras y el telar mecánico, que permitieron producir más textiles en menor tiempo.

La Revolución Industrial comenzó en Inglaterra, donde habían confluido una serie de condiciones económicas, políticas, sociales y tecnológicas favorables a este gran cambio. A lo largo del siglo XIX, se extendió a otros países de Europa occidental, así como a Estados Unidos y Japón.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Te explicamos qué fue la Revolución Industrial y cuáles fueron sus características. Además, las causas y consecuencias de este proceso.

¿Qué fue la Revolución Industrial?

La Revolución Industrial fue un proceso histórico de transformaciones económicas y sociales que tuvo lugar aproximadamente entre 1760 y 1840, y que desencadenó cambios sin precedentes en las sociedades occidentales y, luego, en todo el mundo.

Se caracterizó por el uso de nuevas tecnologías aplicadas a la producción en gran escala y la concentración de fábricas en ciudades. La invención más importante del período fue la máquina de vapor, cuyo combustible era el carbón mineral y cuyo uso incrementó a niveles sin precedentes la producción y el transporte. También fueron importantes otros inventos como las máquinas hiladoras y el telar mecánico, que permitieron producir más textiles en menor tiempo.

La Revolución Industrial comenzó en Inglaterra, donde habían confluido una serie de condiciones económicas, políticas, sociales y tecnológicas favorables a este gran cambio. A lo largo del siglo XIX se extendió a otros países de Europa occidental, Estados Unidos y Japón.

Puntos clave

Ver además: Industrialismo

Características de la Revolución Industrial

Entre las principales características de la Revolución Industrial, se destacan:

La producción industrial a gran escala, especialmente textil, metalúrgica y de alimentos (gracias a la llamada "revolución agrícola").

El reemplazo de talleres artesanales y sistemas domésticos de producción de manufacturas, por el sistema fabril (mecanizado y concentrado en fábricas).

La migración masiva de población del campo a las ciudades.

El enriquecimiento de la burguesía (industrial, comercial y financiera) y su creciente dominio sobre la economía y la política, en detrimento de la nobleza.

El surgimiento de una nueva clase social: el proletariado.

El desarrollo de innovaciones tecnológicas (como la máquina de vapor) y de industrias mecanizadas, como la textil, la siderúrgica (hierro y acero) o la minera.

La progresiva sustitución del hierro por el acero, una aleación de hierro y carbono más dura y resistente.

El desarrollo del comercio a nivel mundial (debido a la gran capacidad de producción y a las innovaciones en el transporte terrestre y marítimo).

La predominancia del capitalismo británico, que se benefició del comercio internacional gracias a su poder marítimo y al acceso a materias primas baratas, especialmente el algodón del sur de Estados Unidos y de la India.

El origen de la Revolución Industrial

La Revolución Industrial comenzó aproximadamente en 1760 en Inglaterra. La burguesía comercial pujante, enriquecida gracias a la superioridad naval británica, estaba al control del comercio colonial y a otras condiciones económicas y políticas que le permitieron invertir su capital en invenciones tecnológicas y en la instalación de fábricas.

El cambio en la organización del trabajo que supuso el sistema fabril, orientado a aumentar la productividad, fomentó el crecimiento de grandes ciudades industriales, como Manchester, Birmingham, Liverpool o Sheffield.

Esta primera etapa de innovaciones productivas concluyó aproximadamente en 1840, y apenas tres décadas después comenzó la siguiente etapa del proceso de industrialización, que suele ser llamada Segunda Revolución Industrial.

Ver además: Segunda Revolución Industrial

Causas de la Revolución Industrial

La Revolución Industrial se produjo por la interacción de una serie de factores que tuvieron lugar inicialmente en Inglaterra, y que permitieron que la industrialización se expandiera luego a otras partes del mundo:

La revolución agrícola

Hasta el siglo XVIII, la actividad agrícola era muy similar a las prácticas de la Edad Media. Se empleaba el trabajo manual y la tracción animal, existían tierras comunales y el nivel de producción era modesto debido al sistema de "barbecho" (que consistía en dejar descansar la tierra luego de la cosecha, para que se regeneraran los nutrientes del suelo).
La revolución agrícola introdujo cambios que ampliaron la disponibilidad de recursos alimenticios y promovieron el movimiento de población hacia las ciudades:

Comenzó a utilizarse maquinaria para el trabajo de la tierra (y, una vez iniciada la industrialización, se incrementó esta mecanización).

Los campos se convirtieron en propiedad privada acumulada por grandes terratenientes mediante cercamientos (lo que provocó que campesinos sin tierras se convirtieran en obreros urbanos)

Se reemplazó el viejo sistema de cultivo por el "sistema de rotación Norfolk" (que consistía en rotar las variedades de cultivos, de modo que no se saturaran siempre los mismos nutrientes del suelo).

El crecimiento demográfico

Debido a los cambios en la alimentación, a partir del siglo XVIII se experimentó un importante incremento de población. Cuando comenzó la Revolución Industrial, esta población se concentró cada vez más en las ciudades industriales.

La Revolución Industrial introdujo, a su vez, cambios que impactaron en el crecimiento de la población, como la disminución de la mortalidad (debido a la mayor producción de alimentos), el mayor desarrollo de la medicina (por ejemplo, el invento de las vacunas) y el consecuente incremento de la tasa de natalidad.

La disponibilidad de recursos

Dos ventajas que explican que fuera en Inglaterra donde comenzó la industrialización fueron: la disponibilidad en suelo inglés de recursos como el carbón mineral y el hierro, indispensables para la transformación productiva; y la disponibilidad de materias primas para la industria textil, especialmente el algodón de la India y el sur de Estados Unidos, al que la burguesía inglesa accedió por sus vínculos coloniales y por la posición dominante de Gran Bretaña en el comercio mundial.

La influencia política de la burguesía

Tras la Revolución Gloriosa de 1688, en Inglaterra se estableció una monarquía parlamentaria que limitó el poder del rey y de la nobleza, al tiempo que concedió una creciente capacidad de intervención política a la burguesía.

A partir de este hecho, se impulsaron medidas que favorecieron a los comerciantes y banqueros, incluida la creación del Banco de Inglaterra. En otros países europeos, la toma del poder político por parte de la burguesía liberal comenzó recién hacia fines del siglo XVIII mediante hechos más dramáticos, como la Revolución francesa, que algunos historiadores incluyen en el grupo de las revoluciones burguesas.

La Revolución Industrial dependió en gran medida de la acumulación de capitales de la burguesía inglesa pero también de leyes de liberalización económica que la favorecieron. Esto permitió la creación de emprendimientos y la circulación del capital, el desarrollo de la industria mediante la defensa de la propiedad privada, la innovación tecnológica y el comercio (muchas veces respaldado por el poder naval británico).

Primeras industrias de la Revolución Industrial

La Revolución Industrial se originó en algunas industrias principales:

La industria textil. Antes de la Revolución Industrial, la producción textil ya era muy importante en Gran Bretaña y funcionaba principalmente mediante el sistema "putting-out", por el que un empresario entregaba las herramientas y la materia prima (lana o algodón) a familias campesinas que se encargaban de producir textiles en sus hogares. La Revolución Industrial introdujo máquinas como la lanzadera volante, la hiladora Jenny, la máquina de hilar de Arkwright y el telar mecánico. Estas innovaciones permitieron el nacimiento del sistema fabril de trabajo, por el que la producción se concentraba en fábricas equipadas con grandes máquinas y amplios grupos de trabajadores asalariados. La industria textil alcanzó una escala sin precedentes.

La industria minera. A partir del siglo XIX, el carbón vegetal que provenía de la madera fue sustituido por el carbón de coque o mineral. El carbón era especialmente importante porque era el combustible empleado en las máquinas a vapor para el transporte (por ejemplo, el ferrocarril y el barco a vapor) y para la producción en fábricas (especialmente para alimentar los hornos de la industria siderúrgica). Esto impulsó la industria de la minería, que supuso la introducción de un sistema de ventilación y rieles para vagonetas, al mismo tiempo que incrementó los niveles de explotación de mano de obra y promocionó el trabajo infantil (debido a los estrechos caminos que conducían hacia el interior de las minas).

La industria siderúrgica. El hierro y el acero fueron las principales materias primas de la época, que se utilizaron para la producción de herramientas agrícolas, máquinas textiles, locomotoras, rieles de ferrocarril y barcos. Era posible trabajar el hierro y el acero debido al uso de hornos industriales que funcionaban a muy altas temperaturas gracias al combustible del carbón mineral. El procesamiento del acero se desarrolló inicialmente en las acerías de Sheffield (Inglaterra) en 1740, aunque su despegue se dio a mediados del siglo XIX y durante la llamada Segunda Revolución Industrial.

La industria del transporte. Hasta el siglo XVIII, el sistema de transporte se basaba en medios de tracción animal o navegación a vela, entre otros. En el siglo XIX, se pasó del transporte con caballos al ferrocarril, gracias al surgimiento de la máquina de vapor y al desarrollo de la industria siderúrgica que permitió elaborar las locomotoras y los rieles. El ferrocarril revolucionó el comercio y el transporte de personas. También se desarrolló el barco a vapor.

La expansión comercial. La Revolución Industrial generó un crecimiento comercial sin precedentes que impactó en todo el mundo. La invención del ferrocarril y el barco a vapor facilitó el transporte de materias primas a los centros de producción, así como el traslado de los productos fabricados a mercados internos y externos, a veces en países lejanos. De este modo, el comercio internacional se expandió y favoreció a los sectores burgueses (especialmente de Gran Bretaña) dedicados a la industria y el comercio.

Principales inventos de la Revolución Industrial

Las nuevas tecnologías aplicadas a la producción y el transporte marcaron un cambio radical en la economía y la sociedad, debido a que el trabajo manual fue reemplazado por el uso de máquinas y los talleres artesanales o el trabajo doméstico fueron mayormente reemplazados por la fabricación a gran escala en fábricas. Las principales invenciones que desencadenaron la Revolución Industrial fueron:

1. Las máquinas textiles. Las innovaciones en la industria textil fueron las primeras impulsoras del proceso de industrialización, pues permitieron ampliar la escala de producción y reducir el tiempo dedicado a cada pieza mediante el uso de máquinas. Esto supuso para los propietarios una reducción de los costos de producción y un incremento de las ganancias, lo cual impulsó la acumulación y reinversión de capital. Los inventos más importantes fueron la lanzadera volante (creada por John Kay en 1733), la hiladora Jenny (patentada por James Hargreaves en 1770), la hiladora hidráulica (patentada por Richard Arkwright en 1769), el telar mecánico (introducido por Edward Cartwright en 1785 ), o la desmotadora de algodón (patentada por Eli Whitney en 1794 ).

2. La máquina de vapor. Patentada en 1769 por el escocés James Watt, resultó el invento más importante de la Revolución Industrial. Sus primeros usos fueron en el transporte (aceleró y mejoró el traslado de materias primas y productos, y fomentó el comercio), en la industria textil (permitió incrementar la producción a gran escala mediante maquinarias) y en la industria metalúrgica y siderúrgica (facilitó el bombeo de minas de carbón y el trabajo del hierro y el acero).

3. El alumbrado público a gas. La instalación de lámparas a gas en las calles revolucionó las ciudades, que se convirtieron en lugares más seguros para transitar al estar iluminadas en horarios en los que ya no había luz solar (aunque se hicieron frecuentes los robos). También favoreció a los propietarios de fábricas, cuyos trabajadores asalariados podían trabajar más horas gracias a la iluminación artificial, especialmente en los meses de invierno. A fines del período de la Revolución Industrial, las ciudades se habían transformado y sus poblaciones se habían duplicado o triplicado.

Consecuencias de la Revolución Industrial

La Revolución Industrial supuso un cambio notable en la forma de producir y en la organización del trabajo. Provocó una inmensa generación y acumulación de riqueza, generalmente concentrada en los sectores burgueses que tenían la propiedad de las fábricas o se dedicaban al comercio y las finanzas. Este cambio también influyó en las posteriores innovaciones tecnológicas y productivas que expandieron el capitalismo a nivel mundial.

A raíz de la Revolución Industrial, los grandes conglomerados urbanos multiplicaron su población y se produjo una notable separación entre la ciudad y el campo. Si bien las innovaciones técnicas y científicas promovieron avances médicos o sanitarios que ayudaron al crecimiento poblacional, la concentración de la población facilitó la transmisión de enfermedades infecciosas, especialmente en los barrios obreros.

Además, la vida urbana provocó la concentración de contaminantes propios de las ciudades: residuos orgánicos y contaminantes atmosféricos provenientes de las estufas. Tanto en la primera etapa de la industrialización como en la llamada Segunda Revolución Industrial, la producción en fábricas dependió en gran medida del uso de combustibles, con la consecuente contaminación del aire. Por otro lado, la producción masiva de manufacturas tuvo como efecto una acelerada producción de residuos.

Antes de que se conformaran las organizaciones obreras dedicadas a la defensa de los trabajadores (como los sindicatos), no existían leyes que regularan el trabajo del proletariado. Dado que había un amplio sector de la población sin empleo ni recursos económicos, muchas personas aceptaban trabajos en condiciones muy desfavorables. Las jornadas laborales eran tan largas que se tornaban insalubres, y estaba permitido el trabajo infantil (muchas veces preferido por los dueños de las fábricas, porque a los menores de edad se les pagaba un menor salario).

A lo largo del siglo XIX, esta situación fomentó la organización obrera y la legislación del trabajo, así como el surgimiento de nuevos movimientos políticos e ideologías ( socialismo, anarquismo, comunismo) que impulsaron cambios en estas condiciones. Sin embargo, muchos de los problemas laborales surgidos con la Revolución Industrial persistieron en mayor o menor grado hasta comienzos del siglo XX.

Sigue con: Cultura de masas

Referencias

Britannica, Encyclopaedia (2022). Industrial Revolution. Encyclopedia Britannica. Britannica

Hobsbawm, E. (2001). Industria e imperio. Crítica.

Hunt, L., Martin, T. R., Rosenwein, B. H. & Smith, B. G. (2016). The Making of the West. Peoples and Cultures. 5th edition. Bedford/St. Martin's.

Rule, J. (1990). Clase obrera e industrialización. Crítica.

Stokes Brown, C. (s.f.). The Industrial Revolution. Khan Academy. KhanAcademy

# data[].attributes.attachment_link.title
Revolución Industrial: resumen, causas y características

# data[].attributes.attachment_link.description
Revolución Industrial ✓ Te explicamos qué fue la Revolución Industrial y cuáles fueron sus características. Además, las causas y consecuencias de este proceso.

# data[].attributes.attachment_caption
Revolución Neolítica (Domesticación de Plantas y Animales) - Santiago Almanza Nieto - 12/09/2024 - Diseño Industrial

# data[].attributes.body
Fue un proceso histórico clave que comenzó aproximadamente hace unos 10,000 años, hacia el final del período Neolítico. Representó un cambio drástico en la forma de vida de los seres humanos, que pasaron de ser cazadores-recolectores nómadas a establecer comunidades sedentarias basadas en la agricultura y la domesticación de animales.

Características principales:

1. Agricultura (domesticación de plantas):

La gente comenzó a cultivar plantas y cereales en lugar de depender únicamente de la recolección de alimentos silvestres.

Los primeros cultivos domesticados incluyen trigo, cebada, lentejas y guisantes.

Esto permitió a las comunidades producir su propio alimento, lo que llevó a una mayor estabilidad y a un aumento en la población.

2. Domesticación de animales:

Animales como el perro, la oveja, la cabra, el cerdo y el ganado fueron domesticados para obtener carne, leche, pieles y otras materias primas.

Los animales también fueron utilizados como fuerza de trabajo, como los bueyes en la agricultura.

Impactos de la Revolución Neolítica:

Sedentarismo: La producción de alimentos en lugar de su recolección permitió a las personas asentarse en un lugar fijo. Esto llevó a la creación de aldeas y ciudades.

Especialización del trabajo: Al haber excedentes de alimentos, no todos tenían que dedicarse a la agricultura. Esto permitió la aparición de nuevas profesiones, como la cerámica, la metalurgia y el comercio.

Cambios sociales: Las sociedades comenzaron a organizarse de manera más compleja, surgiendo jerarquías sociales y un mayor control sobre los recursos.

# data[].attributes.attachment_caption
Nicolás Avellaneda 12/09/24 diseño industrial

# data[].attributes.body
Grandes revoluciones

Revolución industrial siglo XVII-XIX

1. Primeros intentos:

El concepto de aprovechar la energía del vapor para hacer trabajo mecánico tiene raíces antiguas. En el siglo I d.C., el matemático griego Herón de Alejandría describió un dispositivo llamado eolípila, que utilizaba vapor para mover un objeto giratorio. Sin embargo, no tenía aplicaciones prácticas.

2. Siglo XVII:

El primer uso práctico del vapor ocurrió en el siglo XVII con la máquina de Thomas Savery (1698), que utilizaba vapor para bombear agua. Fue útil para drenar minas, pero tenía problemas de eficiencia y seguridad.

3. Thomas Newcomen (1712):

Newcomen mejoró el diseño de Savery con la creación de una máquina de vapor atmosférica. Esta máquina utilizaba un pistón y cilindro para crear un movimiento alternativo, lo que la hacía más efectiva para bombear agua de las minas de carbón. Sin embargo, aún no era lo suficientemente eficiente para usos más amplios.

4. James Watt (1769):

El avance clave llegó con James Watt, quien mejoró considerablemente la eficiencia de la máquina de vapor. Watt añadió un condensador separado, lo que redujo la pérdida de energía y permitió que las máquinas operaran de manera continua sin necesitar tanto enfriamiento y calentamiento. Este fue el punto de partida para que la máquina de vapor se expandiera a otros sectores más allá de las minas, como las fábricas textiles.

Impacto de la máquina de vapor

1. Revolución Industrial:

La máquina de vapor fue el motor que impulsó la Revolución Industrial. Se aplicó en diversas industrias, especialmente en las fábricas, donde permitió la mecanización de procesos que antes se hacían de manera manual o con fuerza animal.

2. Transporte:

La máquina de vapor se utilizó en trenes y barcos de vapor, lo que transformó el transporte terrestre y marítimo. Los ferrocarriles impulsados por vapor permitieron mover grandes cantidades de productos a largas distancias de forma más rápida y eficiente. Los barcos de vapor mejoraron el comercio internacional al reducir los tiempos de viaje.

3. Crecimiento urbano:

Con la capacidad de mover mercancías y materias primas de manera más rápida, se incentivó la expansión de las ciudades y el crecimiento del comercio. También facilitó la creación de nuevas industrias en áreas que antes eran inaccesibles.

4. Innovación y avances posteriores:

La máquina de vapor abrió la puerta a más innovaciones tecnológicas. Eventualmente fue superada por otras fuentes de energía, como la electricidad y los motores de combustión interna, pero su principio básico fue fundamental para entender el aprovechamiento del calor y la energía.

Conclusión

La máquina de vapor fue una de las piedras angulares del progreso industrial y económico de los siglos XVIII y XIX. Transformó las industrias, el transporte y la vida cotidiana, y sentó las bases para el mundo moderno.

# data[].attributes.body
Jorge Andrades- Arte Dramático

Primeras comunidades agrícolas en el Creciente Fértil

Fecha: Alrededor de 10,000 a.C.

La agricultura comenzó cuando los humanos pasaron de ser cazadores-recolectores a establecerse en comunidades permanentes, cultivando plantas como el trigo y la cebada, y domesticando animales como ovejas y cabras. Esto permitió el desarrollo de sociedades más complejas y el crecimiento de asentamientos permanentes.

La agricultura surgió en la región del Creciente Fértil, una zona histórica ubicada en el Medio Oriente. Esta área abarca partes de los actuales países de Irak, Siria, Líbano, Jordania, Israel, Palestina, Turquía y el oeste de Irán. Específicamente, se cree que los primeros asentamientos agrícolas florecieron en lugares como Jericó (actual Cisjordania) y Çatalhöyük (en la actual Turquía).

El Creciente Fértil fue una región clave por su clima favorable y tierras fértiles, lo que permitió el cultivo de cereales y la domesticación de animales.

# data[].attributes.location_name
Condado de Los Ángeles, California, EE. UU.

# data[].attributes.body
El origen de Internet se remonta a Los Ángeles, California, en 1969, cuando se creó una red llamada ARPANET. Este proyecto fue desarrollado por el Departamento de Defensa de EE.UU. con el objetivo de conectar computadoras de diferentes universidades e instituciones para poder compartir información de manera más rápida y segura. Todo esto tenía que ver con la idea de que, si algún día había una guerra o un ataque, las comunicaciones no se interrumpieran.

Al principio, ARPANET conectaba solo cuatro universidades: UCLA, Stanford, la Universidad de California en Santa Bárbara y la Universidad de Utah. Lo innovador fue que usaron algo llamado conmutación de paquetes, que es una forma de enviar datos en pequeñas partes o "paquetes", que pueden viajar por diferentes caminos en la red y se ensamblan cuando llegan a su destino. Esto lo hacía súper eficiente y seguro.

Con el paso del tiempo, se crearon los protocolos TCP/IP, que son básicamente reglas que permiten que todas las computadoras y redes del mundo hablen el mismo "idioma". Esto fue lo que realmente permitió la creación del Internet tal como lo conocemos hoy en los años 80.

El internet funciona conectando millones de computadoras entre sí, usando estos protocolos que permiten que la información viaje en forma de pequeños paquetes, asegurando que todos los datos lleguen a su destino sin importar por dónde pasen. Gracias a eso ahora tenemos todo un mundo conectado al alcance de un clic.

# data[].attributes.location_name
New Hemisphere, Skinner Boulevard, Dunedin, Florida, EE. UU.

# data[].attributes.headline
New Hemisphere, Skinner Boulevard, Dunedin, Florida, EE. UU.

# data[].attributes.subject
New Hemisphere, Skinner Boulevard, Dunedin, Florida, EE. UU.

# data[].attributes.body
Inteligencia Artificial (IA) (1956)

Isabella Cadena - Diseño Industrial

¿Que es?: Es la creación de máquinas que imiten a la inteligencia humana para realizar tareas, y que pueden mejorar y adaptarse a estas situaciones conforme recopilen información.

Origen: La IA se hizo presente poco después de la Segunda Guerra Mundial con el desarrollo de la "Prueba de Turing" mientras que la locución fue emitida en 1956 por el informático John McCarthy, en la Conferencia de Dartmouth.

# data[].attributes.body
Magnavox Odyssey es la primera videoconsolas de la historia. Desarrollada por Ralph Baer (apodado «el padre de los videojuegos»), fue comercializada por la filial de Philips en Estados Unidos y lanzada en las tiendas estadounidenses en septiembre de 1972, convirtiéndose en un éxito de ventas en muy poco tiempo.

En el año 1951, un ingeniero estadounidense llamado Ralph Baer trabajaba en Loral, una empresa dedicada a fabricar equipo electrónico militar de alta tecnología para aviones. En ese año le encargaron el objetivo de “construir la mejor televisión del mundo”, y él sugirió que esta televisión “perfecta” debía tener algún tipo de juego interactivo, como un elemento más para diferenciarse del resto de televisiones. Aunque su sugerencia no fue tenida en cuenta inicialmente, en 1966 Baer consiguió por fin llamar la atención de Sanders Associates, el contratista de Defensa para el que Baer trabajaba, sobre su idea de crear juegos interactivos en pantallas.

creo que nadie hubiera pensado que la primera consola sale por una idea militar jsjs que loco.

# data[].attributes.body
la maquina de escribir tuvo un importante impacto en el mundo debido a que permitió marcara uno de los inicios de la revolución digita creada por Christopher Latham Sholes en 1867 en Milwaukee, Wisconsin, donde estoy innovo el mercado, permitiendo así en 1874 y 1828 ventas de 5000 unidades, permitiendo así generar un impacto en la industria empresarial llevando aso 150 años de historia.

La historia de vida de Christopher inicia a partir de que llego a ser editor de Winsconsin Enquire, con el tiempo dirigió otros diarios dirigidos a la política, este ingenioso hombre era muy creativo de este modo llego su inspiración al crear la maquina de escribir que con ayuda del impresor samuel W. Soule y el mecánico Carlos S. Glidden y la importante aportación económica de James Densmore.

# data[].attributes.body
LA LINEA DE PRODUCCIÓN (REVOLUCIÓN INDUSTRIAL)
Anghely Garzón_Arquitectura

Fue creada a inicios del siglo XX en la fábrica de Ford Motor Company en Detroit, diseñada por el ingeniero William C. Klann y perfeccionada por Henry Ford y su equipo.
Antes de la línea de producción, los trabajadores realizaban todas las tareas para producir un solo producto. La línea de producción introdujo el trabajo en secuencia con un orden preestablecido, cuenta con estaciones para realizar una tarea específica, el producto se mueve sin interrupciones de una estación a otra. Consiguiendo gracias a su eficacia minimizar el tiempo y los costos de producción. La primera línea de producción en movimiento se implementó en la fábrica de Ford en 1913, revolucionando la manufactura, reduciendo el tiempo de producción de un automóvil de 12 horas a solo 2,5 horas.

La imagen corresponde a "Tiempos Modernos (moderms times)" un largometraje de 1936 escrito, dirigido e interpretado por Charles Chaplin donde podemos ver la línea de producción en funcionamiento.

# data[].attributes.attachment_caption
Alemania,  Maguncia. Johannes Gutenberg en el año 1440

# data[].attributes.body
La creacion de la imprenta, hecha por el alemán Johannes Gutenberg en el año 1440, marcó un antes y un después en la humanidad. Este invento de sistema de impresión, permitió hacer libros de forma más rápida y económica que los que se hacian a mano.

La imprenta hizo que los libros fueran más accesibles

Facilitó la propagación de nuevas ideas y conocimientos

Contribuyó las artes, las ciencias y la literatura.

Su invención de la imprenta, permitió imprimir textos de manera más rápida y económica. Esta innovación democratizó el acceso al conocimiento, impulsó el Renacimiento y sentó las bases de la sociedad moderna.

HUERTAS CUMBE, SANTIAGO

ARQUITECTURA

# data[].attributes.body
esarrollo de la Computadora y el Microprocesador:

El desarrollo de la computadora y el microprocesador es fundamental para entender la Revolución Digital, ya que estos avances sentaron las bases de la tecnología moderna y transformaron la manera en que trabajamos, comunicamos y vivimos

Década de 1940-1950: La invención de las primeras computadoras electrónicas como la ENIAC y la UNIVAC en Estados Unidos sentó las bases para la era digital.

1971: Intel lanzó el primer microprocesador, el 4004, que permitió la creación de computadoras personales y el desarrollo de tecnología integrada.

# data[].attributes.body
Inventor Principal: James Watt

Lugar de Origen: Escocia, Reino Unido

Contexto Histórico: La máquina de vapor de Watt fue desarrollada y patentada en el siglo XVIII, específicamente en Glasgow, Escocia. Esta innovación se basó en trabajos anteriores sobre la máquina de vapor de Thomas Newcomen, pero Watt mejoró significativamente su eficiencia al proporcionar una fuente de energía eficiente y fiable, así Facilitando la mecanización en la industria textil, mejoró el transporte con locomotoras y barcos de vapor, y aceleró el proceso de industrialización en el Reino Unido.

# data[].attributes.body
El electroimán es un dispositivo que utiliza la electricidad para generar un campo magnético. Su invención se atribuye a André-Marie Ampère en 1820, quien confirmó la relación entre la electricidad y el magnetismo. Este descubrimiento fue fundamental para el desarrollo de la teoría del electromagnetismo

El electroimán tuvo un impacto significativo en la ciencia y la tecnología. Permitió avances en la teoría del electromagnetismo y fue crucial para el desarrollo de motores eléctricos, generadores y transformadores. Además, el electroimán se convirtió en una herramienta esencial en diversas aplicaciones industriales y científicas, desde la telegrafía hasta la medicina.

# data[].attributes.body
Primera cámara fotográfica

Valentina Sánchez- Artes plásticas

A pesar de ser Joseph Nicéphore Niépce, fue de los primeros en usar la "cámara oscura " en su obra "Point de vue du Gras (Vista desde Le Gras)" en el año 1826, no fue hasta la llegada de daguerre quien mejoró la calidad de las imágenes y disminuyo su tiempo de exposición.

debido a su gran contribución se le dio el nombre de: daguerreotipo a una nueva cámara, que permitía tomar fotos con placas de metal.

Esta cámara permitía la obtención de una muy buena calidad de imagen, pero, el tiempo de exposición para cada imagen era demasiado larga, lo que por consecuencia no permitía el tomar fotos en masa.

# data[].attributes.body
La Bauhaus fue una escuela de arte, diseño y arquitectura fundada en 1919 en Weimar, Alemania, por el arquitecto Walter Gropius. Es ampliamente conocida por su enfoque innovador que combinaba arte, diseño y tecnología, y por su influencia en el modernismo. La Bauhaus buscaba eliminar la distinción entre las bellas artes y las artes aplicadas, promoviendo la idea de que todos los campos creativos debían integrarse en una forma coherente de diseño.

La escuela fue pionera en el uso de formas geométricas simples, líneas limpias y una estética funcional, rechazando la ornamentación excesiva típica de movimientos anteriores. Su filosofía se centraba en la idea de "la forma sigue a la función", lo que significa que el diseño debe servir un propósito práctico además de ser estéticamente agradable.

# data[].attributes.body
La Máquina de Vapor

La máquina de vapor es un motor que convierte energía térmica en energía mecánica utilizando vapor de agua. Funciona calentando agua para generar vapor, que luego se expande y mueve un pistón o una turbina, transformando la presión del vapor en movimiento.

Su historia comenzó en el siglo I d.C. con la invención del aeolípila de Herón de Alejandría, pero fue en el siglo XVIII cuando se desarrollaron las primeras máquinas útiles para la industria. Thomas Newcomen construyó la primera máquina de vapor práctica en 1712, diseñada para bombear agua de minas. Más tarde, James Watt mejoró su eficiencia en 1765, haciendo que la máquina de vapor fuera viable para múltiples aplicaciones, impulsando la Revolución Industrial y transformando la producción y el transporte en gran parte del mundo.

# data[].attributes.body
Primeros antecedentes: IBM Simon (1992)

El primer dispositivo que podría considerarse un smartphone fue el IBM Simon Personal Communicator, lanzado en 1992 en los Estados Unidos. Este dispositivo no solo permitía hacer llamadas, sino que también contaba con una pantalla táctil, un calendario, un bloc de notas, y la capacidad de enviar correos electrónicos y faxes. Aunque limitado comparado con los estándares actuales, el IBM Simon fue un precursor importante.