# data[].attributes.body
= 4 Schlüsselelemente

Authentizität (Realitätsbezug)

Handlungsfähigkeit (TN muss Kompetenzen besitzen)

Ungewissheit (Bereitschaft kreative Lösungswege zu finden)

Können ( Wissen und Können durch Aktivität entwickeln)

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1. "Prothesen" = Risokoveringerung

2. Konflikt zwischen nutzen und wahren der Natur

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Engagement, Unsicherheit, Risiko, Verantwortung
ZIEL:  "flow experience"

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1. Fluchtmöglichkeit aus Gesellschaft

2. Komforzone verlassen

# data[].attributes.body
Erleben eines Abenteuers ist subjektiv.
Mountainbike Trip für Mike kein Abenteuer, aber für seine Mutter schon.

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Spaß

sportliche Betätigung

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1. Freiwilligkeit

2. Intrinsische Motivation

3. Ungewisses Ergebnis

4. Risiko

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Fähigkeiten

Fertigkeiten

Erfahrungen

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Natürliche Umgebung

Bewusste Herausforderung

physisch

mental

emotional

Akzeptanz von unangenehmen Gefühlen

Ziel = Erfolg

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Unsicheres Endergebnis

Gefahr & Risiko

Herausforderung

Erwartete Belohnung

Neuheit

Stimulation & Anregung

Wirklichkeitsflucht & Trennung vom Alltag

Erkundung & Fokus

Widersprüchliche Emotionen