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DICE (3.000 anos – Sul do Irã): Um jogo antigo usado como ferramenta de ensino na Grécia Antiga. O jogo consistia em dois dados e uma série de regras que permitiam aos jogadores praticar a matemática, a estratégia e a tomada de decisões. O objetivo do jogo era obter a maior pontuação possível rolando os dados e usando as regras para decidir qual jogada fazer em seguida. Ensinar matemática e estratégia aos alunos da Grécia Antiga.

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MANCALA (1.440 AC): Um jogo de tabuleiro antigo que tem origem africana e é usado até hoje para fins educacionais e terapêuticos. O jogo é jogado em um tabuleiro com duas fileiras de seis buracos e um buraco maior em cada extremidade. Cada jogador começa com um conjunto de pedras e o objetivo é capturar o maior número possível de pedras do oponente. Ensinar habilidades matemáticas, de estratégia e de tomada de decisões.

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Tennis for Two:
Simulação: Jogo de tênis. Treinar habilidades de programação.
Um dos primeiros jogos de computador.

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WarGames:
Uso de jogos de guerra: simular cenários e treinar soldados.
Treinar militares em estratégias de guerra

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Spacewar!
O primeiro jogo de computador amplamente distribuído e considerado uma das primeiras formas de entretenimento digital.

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1o Conceito de Serious Games
Fins educacionais e não diversão.
Estudos de Ciências física e sociais
Escolha profissional, treinamento e planejamento.
Solução de problemas (governamentais e Industriais)

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Magnavox Odyssey

Console de videogame

Foi o primeiro console de videogame doméstico comercialmente disponível. Permitia aos usuários jogar uma variedade de jogos simples em suas TVs. Não possuía som.

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Lemonade Stand

Gestão e negócio

Gerenciar venda de limonadas

Simula uma barraca de limonada

Jogador trabalha com Preços, publicidade, etc.

Determinará o sucesso ou o fracasso da empresa.

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The Oregon Trail

Jogo educativo sobre a jornada de pioneiros americanos (Colonos) para o Oeste. Uma jornada para cruzar os Estados Unidos de um lado ao outro (Clássico da educação).

Projetado para ensinar História e habilidades de sobrevivência

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ATARI 2600 VCS

Lançado em 1977, tornou-se um dos consoles de videogame mais populares da década de 1980.
Projetado por Jay Miner.
Primeiro console a usar cartuchos intercambiáveis, permitindo que os usuários jogassem uma variedade de jogos em um único console.

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Battlezone
1o jogo de RV

Treinamento militar que foi projetado para ensinar habilidades de liderança e tomada de decisão

Tem tudo para ser um Serious Game, só não foi classificado

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The Bradley Trainer

Simulação, exército – operar tanque bradley

Atari

Baseado no arcade battlezone (1o jogo de rv)

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Pepsi Invaders

Produzido pela coca-cola

Jogo de publicidade (advergame)

Jogos fliperama

Pole position

Atari vcs2600

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Where In The World Is Carmen Sandiego?

Um dos 1os Jogos Educacionais.

Ensino de Geografia e cultura.

Capturar Carmen Sandiego

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Dinopark Tycoon

EnsinaR sobre ecologia, gerenciamento de recursos e biologia

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The Incredible Machine

Habilidades: Resolução de problemas.

Usado como ferramenta educacional: Ensinar conceitos de física e engenharia.

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X-Plane

Simulador de Voo

Fins educacionais

Treinamento de pilotos profissionais

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Simcity

Permitia que os jogadores construíssem e gerenciassem suas próprias cidades virtuais, tomando decisões sobre zonas residenciais, comerciais e industriais, infraestrutura, impostos e serviços públicos.

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Marine Doom

Criado como uma ferramenta educacional

Ensino para estudantes de engenharia. Coleta de informações sobre a hidrodinâmica dos fluidos em movimento e aplicar para resolver problemas práticos.

Ambiente semelhante ao jogo "DOOM"

Jogo de treinamento militar ( fuzileiros navais (EUA))

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Remaker De Battlezone

Propósito educacional.

Ensino: Física e geometria

Simulação de batalha em um ambiente tridimensional.

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America’s Army

1o Serious game bem sucedido e Bem executado

Treinamentos militares, missões e Combates

Promover o exército americano

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Darwars

Plataforma de treinamento militar baseada em jogos que inclui vários jogos diferentes.

DARWARS
DARWARS Ambush!
DARWARS Rift

DARPA - Agência de Projetos de Pesquisa Avançada de Defesa

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World Of Warcraft

Aprender: habilidades de liderança, colaboração, estratégia, organizações.

Formas inovadoras de recrutamento e treinamento de funcionários

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VBS1

Simulador de treinamento militar que oferece um ambiente virtual realista para treinamento em combate

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Bilat

Reuniões bilaterais

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Foldit

Quebra-cabeça. Ajudar Cientistas a resolver problemas complexos de dobramento de proteínas

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Virtual Iraq

Simulação: Situações de combate e estresse

Projetado: Ajudar veteranos de guerra a lidar com transtorno de estresse pós-traumático (TEPT)

Pacientes interajam com ambientes controlados

Trabalhem no processamento de suas experiências traumáticas.

Ferramenta terapêutica para tratar problemas de saúde mental

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VBS2 (Game After Ambush)

Versão atualizada do VBS1.

Gráficos melhorados e recursos adicionais.

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Mercado De Serious Games

Cresceu 100% nos últimos 2 anos e atingiu 1,5 bilhões de dólares.

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Minecraftedu

Versão modificada do Minecraft. Projetada como ferramenta de ensino em sala de aula. Permitindo aos professores personalizar o jogo para atender às necessidades educacionais de seus alunos.  Permite criar e explorar mundos virtuais em sala de aula.

2016 - Microsoft lançou o "Minecraft: Education Edition". Versão atualizada do MinecraftEdu com recursos adicionais.

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X-Plane 10

Versão do X-PLANE para várias plataformas

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Sparx

Ferramenta complementar: Terapia convencional

Eficaz: Estudos clínicos em melhorar o humor e reduzir os sintomas de ansiedade e depressão em adolescentes.

https://youtu.be/wgocT0YyV8M

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Afghanistan VR
Ferramenta educacional:

Estudantes e professores

Funcionários militares

Organizações que trabalham no Afeganistão.