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Actualmente en el colegio Don Bosco donde estoy realizando mis prácticas pedagógicas con los grados 10,11 estamos viendo la materia diseño digital.

El ambiente de aprendizaje en el que se encuentran los estudiantes de 10, 11 es perfecto ya que únicamente necesitan las herramientas digitales que se encuentran instaladas en cada uno de los computadores, cuando se necesita presentar proyectos o temas nuevos tenemos un aula aparte más cómoda que cuenta con Video Beam y pizarras para su proyección.

La cantidad de estudiantes no es problema, únicamente contamos con 20 los cuales pueden realizar sus actividades digitales o de bocetacion sin ningún problema.

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Como maestro en formación pude evidenciar lo importante que es aquella figura educativa en los estudiantes, cuando se trata de; apoyar, aconsejar y motivar el proceso educativo de cada uno de ellos.

Siendo mas claro y conciso de mis funciones, les voy a comentar por encima, lo que era una clase con 10° y 11°. Habían veces en que los estudiantes en plena clase de diseño digital, se quedaban sin ideas y daban inicio a la fase "Procrastinar". Una vez notaba su inconformidad o aburrimiento, buscaba entablar una charla motivadora del porque deberían terminar la actividad, puesto que si me inclinaba por el conductismo, amenazándoles de puntos menos o citaciones a acudientes, lo mas seguro es que perdería aquella confianza y respeto que tenían en mi, ya que estos actos les afectarían directamente.

Luego de esta mini charla, proponía algunas alternativas con el objetivo de impulsar el desarrollo de la actividad y suplir las necesidades que tenían.

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¿Que comunica un ambiente de aprendizaje?

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¿Que comunica un ambiente de aprendizaje?

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Un ambiente de aprendizaje se caracteriza por varios factores, entre ellos esta: La metodología, esta sera propuesta por el Maestro/Practicante con el objetivo de suplir los temas del pensum y conectar con los estudiantes, cuando hablo de conectar, me refiero a sus gustos y aficiones, dejando atrás aquellas clases conservadoras y estrictas que terminaban siendo agobiantes y odiadas por los estudiantes. Teniendo en cuenta lo anterior estas nuevas metodologías se caracterizarían por la didáctica y recreación.

Otro factor que diferencia un ambiente de aprendizaje de otro, son; los materiales educativos y decoración no es lo mismo hablar de una sala de computo a aula de religión, ya que una se caracteriza por brindar herramientas tecnológicas que podrían ser: (proyector, computadores, mesas de bocetaje, televisor), y la otra, por tener afiches alusivos al catolicismo, es obvio que los estudiantes no podrían trabajar una materia relacionada a la informática, sin los recursos suficientes, osea sin la sala de informática.

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Físicos: Este tipo de aprendizaje se lleva a cabo en entornos físicos o presenciales, como aulas de clases, talleres, laboratorios y otros lugares donde los estudiantes interactúan directamente con instructores, compañeros de clase y materiales de aprendizaje físicos.

Virtuales: El aprendizaje virtual se realiza a través de plataformas en línea, computadoras, dispositivos móviles u otros medios digitales. Este tipo de aprendizaje es independiente de la ubicación geográfica y permite a los estudiantes acceder a los recursos educativos desde cualquier lugar.

Formal: El aprendizaje formal se refiere a la educación estructurada y organizada que generalmente se lleva a cabo en instituciones educativas, como escuelas, universidades y programas de formación profesional.

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E-Learning (Aprendizaje Electrónico):

Es como ir a la escuela, pero en línea, aprendes usando computadoras, tablets o teléfonos, aparte puedes estudiar en cualquier lugar con internet.

B-Learning (Aprendizaje Mixto):

Es una mezcla de aprender en línea y en la escuela, a veces vas a clases físicas y a veces estudias en internet, te ofrece flexibilidad y contacto con el profesor, combinando lo mejor de ambos mundos.

Ovas (Objetos Virtuales de Aprendizaje):

Son como enseñanzas interactivas en la computadora, estas contienen videos, imágenes, y ejercicios y te ayudan a aprender de manera divertida.

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[En la parte final de la ATE se encuentran mas imágenes de aula]

Esta aula se especializa en las áreas de diseño clásico y digital, ya que contiene diferentes herramientas tecnológicas que impulsaran el proceso de cada estudiante.

Las herramientas que contiene esta aula serán fundamentales en cada etapa del proyecto o consolidado de los estudiantes, estas son:

Sala de bocetaje: En esta podrán proyectar sus ideas y pensamientos de manera muy superficial.

Sala de Computo: En esta podrán explorar a profundidad herramientas como (Illustrator y photoshop) conosolidando sus ideas.

En esta se proyectaran cada uno de los trabajos realizados con el objetivo de corregir fallos de claridad y presentación.