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Según Tatiana Grapsas La Realidad Aumentada (RA) asigna la interacción entre ambientes virtuales y el mundo físico, posibilitando que ambos se entremezclen a través de un dispositivo tecnológico como webcams, teléfonos móviles (IOS o Android), tabletas, entre otros.

En otras palabras, la RA insiere objetos virtuales en el contexto físico y se los muestra al usuario usando la interfaz del ambiente real con el apoyo de la tecnología. Este recurso viene revolucionando la forma en que lidiamos con nuestras tareas (e incluso, las que les asignamos a las máquinas).

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La primera vez que el concepto de RA se utilizó fue en 1901. Frank L Baum incluyó la idea de unas gafas electrónicas que superponían datos sobre personas que visualizaban, este invento se llamó “character maker”.

Sesenta años más tarde, el inventor de la realidad virtual, Morton Helling, volvió a usar el término cuando se refirió en Sensorama a esta tecnología. Morton Heilig, inventó la primera máquina de realidad virtual. Esta máquina combinaba video 3D a todo color, audio, vibraciones, viento y olor.

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Características de la Realidad Aumentada

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Características de la Realidad Aumentada

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Las principales características de la realidad aumentada son las siguientes:

Es una tecnología que superpone elementos virtuales a la imagen real.

Permite interaccionar con ella en tiempo real. Las acciones que realiza el usuario tienen consecuencia directa sobre la recreación de la realidad que se visualiza.

La imagen se proyecta en 3D, de forma que parece adquirir las capacidades o proporciones físicas del entorno.

Se relaciona con el contexto, es decir, la información que aparece en el dispositivo, tiene que ver con los que vemos con nuestros propios ojos.

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Realidad Aumentada Basada En Marcadores:

Piensa en un marcador como si fuera un ancla que conecta el mundo virtual con el mundo real. Un marcador puede ser una imagen, un logo, una revista, etc.

Realidad Aumentada Sin Marcadores:

Estas experiencias son muy diferentes de lo que hemos visto hasta ahora. Al diseñar una experiencia con Spaces, primero se debe crear un modelo 3D detallado de una ubicación real. Dentro de este modelo 3D, el contenido RA puede ser posicionado con alta precisión.

RA Basada En La Ubicación:

Este tipo de experiencias vinculan a la RA con una ubicación geolocalizada específica. Las experiencias basadas en la ubicación se utilizan generalmente en exteriores, y proporcionan información contextual sobre el ambiente que nos rodea.

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La RA, cuando se usa adecuadamente, puede brindar información práctica y cautivadora que se sobrepone a una escena del mundo real.

Las aplicaciones móviles básicas de RA ya están bien establecidas.

Los últimos teléfonos/tabletas de Apple y su kit de desarrollador AR traen nuevas capacidades significativas. Los teléfonos Android más nuevos de Google también traen una fuerte funcionalidad de RA. Los teléfonos inteligentes le permiten a los usuarios ver cómo lucirían los muebles en su hogar antes de comprarlos (IKEA), encontrar el camino a su puerta de abordaje en un aeropuerto (American Airlines RA), jugar juegos (Monster Park), ver las opciones de un menú en 3D rotatorio antes de hacer su pedido (KabaQ), medir distancias con precisión (cinta métrica RA) y mucho más. Al utilizarse estos teléfonos nuevos cada vez más, es posible que las apps de RA lleguen a utilizarse masivamente, generando más oportunidades para exhibiciones y eventos.

Se han creado nuevas herramientas para ayudarle a los doctores durante cirugías que les permite visualizar la información del paciente a lo largo de todo el procedimiento.

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Los ‘headsets’ RA/RM (realidad mixta) son caros (Hololens: $3,500 USD; Magic Leap $2,295 USD) y en su estado actual son muy limitados. Ambos poseen una gama de ámbitos limitada y los controles de gestos son difíciles de usar. No veremos su uso generalizado hasta que los costos bajen significativamente y mejore su forma.

Los ‘headsets’ RA/RM tienen una apariencia muy ‘geek’ y se usarán solamente para aplicaciones muy específicas; no veremos su uso diario en un futuro próximo.