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RHENUS_ENIGME_1_Code à décoder phrase FR_ESP

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Cet Escape Game a également été pensé pour s'adapter aux rencontres trilatérales et internationales. Lors des phase-tests, certaines énigmes ont été adaptées aux langues des participant.e.s présent.e.s. Vous pouvez les utiliser également ou vous en servir comme inspiration pour adapter vous-même les énigmes aux langues de votre groupe-cible.

Das Escape Game wurde so konzipiert, dass es an trilaterale und internationale Begegnungen angepasst werden kann. Während der Testphasen wurden manche Rätseln an die Sprachen der anwesenden Teilnehmer*innen angepasst. Sie stehen also hier zur Verfügung und können ebenfalls als Inspiration für eure eigenen zükunftigen Sprachenänderungen fungieren.

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Tu trouveras ici toutes les informations nécéssaires à la mise en place du jeu, sur le rôle de l'accompagnant ou encore sur la phase de débriefing après le jeu.

Hier findest Du alle notwendigen Informationen zur Durchführung des Spiels, zur Rolle der Begleitperson oder zur Auswertung nach dem Spiel.

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Développement de compétences / Entwicklung von Kompetenzen

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Développement de compétences / Entwicklung von Kompetenzen

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Rolle der Animateur*innen /Rôle de l'animateur.trice

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Rolle der Animateur*innen /Rôle de l'animateur.trice

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RHENUS_ENIGME_1_Code à décoder phrase FR DE

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Explications détaillées du déroulé en FR

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Explications détaillées du déroulé en FR

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Detaillierte Erklärung des Ablaufs auf DE

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Detaillierte Erklärung des Ablaufs auf DE

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Quelques mots d'introduction / Einige Worte zur Einführung

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Quelques mots d'introduction / Einige Worte zur Einführung

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Vous pouvez ajouter cette image au cadenas numérique (cf. Liens utiles) . En cas de victoire des participant.e.s, elle s'affichera automatiquement si le bon code a été tapé. Vous pouvez aussi choisir de la projeter ou encore de la mettre dans une boîte fermée par un cadenas à 4 chiffres.

Dieses Bild könnt Ihr dem digitalen Zahlenschloss (Siehe nützliche Links) hinzufügen. Wenn die Teilnehmer*innen gewinnen, bzw. wenn der richtige Code eingegeben wurde, wird es automatisch angezeigt. Ihr könnt das Bild auch projizieren oder in eine Box legen, die mit einem vierzähligen Schloss verschlossen ist.

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Si vous choississez la posture de "Maître du jeu" plutôt qu'"Acteur.trice"et ne souhaitez intervenir que le moins possible dans l'Escape Game, vous pouvez visualiser votre QG avec cette illustration :

Wenn Ihr Euch für die Haltung "Spielleiter*in" statt "Spielakteur*in" entscheidet und so wenig wie möglich in das Escape Game eingreifen wollt, könnt Ihr Euer Hauptquartier mit diesem Bild visualisieren:

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La naissance/die Entstehung des Escape Games

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La naissance/die Entstehung des Escape Games