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El sistema de color aditivo en el que se basa el modelo de color RGB (Red Green Blue) y que da color a los píxeles de nuestros monitores fue creado por el físico escocés James Clerk Maxwell.
En 1861 Maxwell pidió al fotógrafo Thomas Sutton que fotografiara la cinta de un tartán escocés 3 veces, cada vez con un filtro de distinto color en su lente, uno rojo, uno verde y uno azul.

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El modo de color RGB está basado en la suma de los colores lumínicos primarios. A esto se le conoce como síntesis aditiva, donde los colores deben sumarse para conseguir uno nuevo. Esos colores son el Rojo (Red), el Verde (Green) y el Azul (Blue).

El color se consigue por espectros de luz y no tinta. Los colores se forman mediante la suma de diferentes luces en sus diferentes longitudes de onda. El color blanco se consigue mediante la suma de los tres colores a partes iguales con la máxima saturación posible. Por otro lado, la ausencia de colores primarios nos origina el color negro. El negro es la ausencia de luz. Sin luz el ojo no puede percibir color alguno.
Este modo de color se utiliza mayormente para imágenes y elementos gráficos que necesiten reproducirse en canales digitales. No debe usarse para sistemas de impresión.

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RGB: Red, Green y Blue (rojo, verde y azul), los colores luz utilizados en monitores, pantallas de televisión, celulares y tabletas.
En los píxeles RGB de una pantalla podemos representar una mayor cantidad de colores que utilizando pigmentos CMYK de una impresora. Es por ello que para los que trabajan en multimedia la gestión del color es muy importante, dado que un color que se ve en pantalla puede que no pueda ser representado tal cual en RGB.

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El CMYK son las siglas de Cyan (Cian), Magenta( Magenta) , Yellow (Amarillo) y Key (Negro).
El CMYK es un modelo de color sustractivo fundamental en el mundo de la impresión. Se considera la evolución de un modelo más antiguo y tradicional, el RYB.
El concepto de modelo sustractivo hace referencia al fenómeno de absorción de la luz de los colores. Este fenómeno físico se resume así: el proceso sustractivo elimina la luz.

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Impresión comercial:

El color CMYK es ampliamente utilizado en la industria de la impresión comercial. Desde tarjetas de presentación hasta folletos y catálogos, este modelo de color garantiza una reproducción precisa de los diseños y logotipos de las empresas.
Industria editorial:
En la industria editorial, el color CMYK se utiliza para la impresión de libros, revistas y periódicos.

Esto permite una reproducción fiel de las ilustraciones, fotografías y gráficos presentes en estos materiales.

Publicidad y diseño gráfico:

En el ámbito de la publicidad y el diseño gráfico, el color CMYK es esencial. Se utiliza para crear carteles, pancartas, vallas publicitarias y todo tipo de material promocional, asegurando que los colores impresos sean vibrantes y llamativos.

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Que es RGB - CMYK y cuando usarlos - Dostin Hurtado

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HSB (Hue, Saturation, Brightness – Tonalidad, Saturación, Brillo) - HSV (Hue, Saturation, Value).

El modelo HSB (o HSV, como se prefiera) deriva del espacio RGB y representa los colores combinando tres valores: el tono en sí (H), la saturación o cantidad de color (S) y el brillo del mismo (B). Estos valores suelen representarse en un diagrama circular (principal uso de este modelo).

Estas tres magnitudes pueden tener los siguientes valores:

H (color en concreto). Valores de 0-360º. La gama cromática se representa en una rueda circular y este valor expresa su posición.

S (Saturación). Valores de 0-100%. De menos a más cantidad de color.

B (Brillo). Valores de 0-100%. De totalmente oscuro a la máxima luminosidad.

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Hue (tono), Saturation (saturacion) y Lightness (luminosidad).
Hue (tono)

Determina qué color del espectro es. El valor corresponde con el ángulo de la rueda de color de la imagen anterior.

Empieza en el rojo, que es 0º (o 360º, si le has dado la vuelta).
Saturation (saturación)

Indica la intensidad de un tono concreto. Los valores van de 0 a 100, siendo 100 el máximo de saturación posible y 0 el mínimo, que dará como resultado, gris.
Lightness (luminosidad)

El tercer parámetro de HSL es la luminosidad, que hace referencia a cómo de claro u obscuro es un color.

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Las principales ventajas de estos modelos de color es la facilidad de uso para los diseñadores.

Por un lado tenemos el reconocimiento instantáneo una vez entendemos cómo funcionan cada uno de estos modelos. Podemos intuir y seleccionar al momento el color que queremos. No así en los modelos RGB y Hex donde más allá de los colores básicos es difícil saber qué valores aplican para cada color. Es decir ¿qué color es un RGB (167,200,74) o un #450D9A?

Otra ventaja es la facilidad de ajuste de las propiedades. En RGB o HEX es difícil influir en solo la luminosidad o saturación del color sin irnos a otro tono, en HSL Y HSB es fácil ya que las barras de cada propiedad están separadas.

Una ventaja más es que son mejores para corrección de color. HSL y HSB permiten ajustes más naturales en tono, saturación y luminosidad y por eso son los que softwares como Photoshop siempre lo ofrecen sobre todo en filtros como el de Luminosidad y Saturación.

Por otra parte también son más fáciles para comunicarnos con clientes o usuarios pues estos nos darán indicaciones relativas a la intensidad, oscuridad o tono del color.

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LAB es un sistema de color que representa la totalidad del espectro visible. Los tres colores de luz RGB son medidos en el contexto de una iluminación específica y todos los demás son considerados como una combinación de color, iluminación y superficie reflectante.

Este sistema considera el espacio en forma uniforme y despliega tres ejes espaciales: L (luz, blanco- negro), a (rojo- verde), b (amarillo- azul).

Como Lab describe la apariencia del color en lugar de la cantidad de colorante necesaria para que un dispositivo (como un monitor, una impresora de escritorio o una cámara digital) produzca el color, Lab se considera un modelo de color independiente de dispositivo.

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El modo Lab se utiliza para trabajar con imágenes Photo CD, editar la luminancia y los valores de color de una imagen de forma independiente, mover imágenes entre sistemas e imprimir en impresoras PostScript de Nivel 2 y Nivel 3. Para imprimir imágenes Lab en otros dispositivos PostScript, primero convierta a CMYK.
El modelo de color Lab es tridimensional y sólo puede ser representado adecuadamente en un espacio tridimensional.
El uso que suele darse a este modo es, principalmente, como punto intermedio de conversión entre modos.

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¿Qué es el color hexadecimal?

El color hexadecimal es un sistema de notación numérica utilizado para representar colores en la mayoría de las páginas web. Se basa en la combinación de tres valores numéricos: rojo, verde y azul (RGB, por sus siglas en inglés).

Cada uno de estos valores puede ir desde 0 hasta 255, lo que significa que hay un total de 16,777,216 combinaciones posibles de colores diferentes utilizando este sistema.

¿Para qué se utiliza el color hexadecimal?

El color hexadecimal es ampliamente utilizado en el diseño web. Es una forma de garantizar que los colores se vean iguales en diferentes dispositivos y navegadores, ya que todos interpretan los códigos de la misma manera.

También es útil cuando se trabaja con diseños gráficos, ya que los programas de diseño suelen permitir la especificación del color en código hexadecimal.

¿Cómo se compone el código hexadecimal?

El código hexadecimal se compone de seis caracteres alfanuméricos, que representan los valores de los colores RGB. Los dos primeros caracteres representan el valor del color rojo, los dos siguientes representan el valor del verde, y los dos últimos representan el valor del azul.

Cada uno de estos caracteres puede ser un número del 0 al 9 o una letra de la A a la F. Por ejemplo, el código hexadecimal para el color rojo puro es #FF0000, mientras que el código para el color blanco es #FFFFFF.

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El color hexadecimal es un sistema de notación numérica utilizado para representar colores en la mayoría de las páginas web. Se basa en la combinación de tres valores numéricos: rojo, verde y azul (RGB, por sus siglas en inglés).
Los códigos de color hexadecimales son valores que le indican a la pantalla cuánto color mostrar.

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How Do HEX Color Codes Work? (in 60 seconds)

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Los colores Pantone® son “tintas planas”, llamadas también “color directo” creados por la firma Pantone. Se utilizan cuando queremos imprimir un color sabiendo ya a través de las pantoneras cómo debe de quedar en los soportes (según sean estucados o no estucados, brillo-mate). Además tenemos la tranquilidad de saber el color exacto de antemano, mediante su código único y que puede ser difícil de obtener un color en concreto a través de los colores de cuatricromía (C,M,Y,K), evitado así tramas de semitonos y consiguiendo una tinta 100% plana.
Todos los años Pantone saca su muestrario de colores, llamado Guía Pantone o Pantonera, que es un recopilatorio con la impresión de muestras de color, el nombre que reciben y la fórmula para conseguirla. Desde la empresa norteamericana también eligen el color Pantone del año. Este año, por ejemplo, el color Pantone 2018 es el ultravioleta.

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Pantone es tan nombrado en el diseño debido a que le permite a toda persona independientemente del sistema que use (ya sea un monitor o pantalla) programar la edición de gráficos e imágenes vectoriales a su preferencia.

El color Pantone ofrece grandes ventajas en el área de artes gráficas, ya que, con este podemos hacer uso de la exactitud que necesitamos para garantizarle al cliente que el trabajo final con el uso de estos colores sea perfecto. El sistema de colores que nos ofrece la guía Pantone, le facilita a todo impresor comparar, identificar e imprimir con mayor precisión cualquier diseño.

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Como aplicar colores PANTONE en PHOTOSHOP para SUBLIMACIÓN ✅✅

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Ferysu Artes Graficas SLL. (2019, December 13). Ferysu. https://www.ferysu.com/color-pantone-para-que-sirve/

‌Rueda, P. (2021, November 29). Qué son los colores Pantone y cómo usarlos - Brandéame. Brandéame. https://brandeame.es/colores-pantone/

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https://youtu.be/Rd6HYvVgSXA?si=CkO4QW7_ogLVCrK3

https://www.uifrommars.com/que-es-hsl/

https://www.comunicacion-multimedia.info/2010/05/modos-o-modelos-de-color-hsb-o-hsv-y.html

https://aprenderuxui.com/modelos-de-color-hsl-y-hsb/aprender/uidesign/

https://taniaizquierdo.com/color-hexadecimal/

https://youtu.be/zhtNPARwLrs?si=lsSgllRexsMyEycz