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내가 선정한 이미지 : 의자

내가 선정한 사회문제 : 과로사

사회문제를 선정한 이유 : 매일 열심히 일을 하지만 쉬지 않고 일하는 사회로 인해 어이없게 죽는 사람들의 가치관을 비판하고 싶어서

이미지와 사회문제의 연관성 : 쉬지 않고 일하는 사람들의 가치관의 문제

AI이미지 생성 시 사용한 작성하세요: 좀 우울하고 씁쓸하고 딱딱한 느낌의 의자와 배경이 뭔가 한곳에 집중될만하고 회색으로 해줘

광고 제작 후 소감 : 과로사로 죽는 사람들이 많을까 라고 생각이 들었엇는데 자료를 찾아보니 생각한것보다 많아서 신기했다

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물고기와 파도 (김지연, 박근영, 유가현)

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물고기와 파도 (김지연, 박근영, 유가현)

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광산(전민지, 안서인, 조아요)

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광산(전민지, 안서인, 조아요)

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헬리콥터(강민성,오희택,전민혁)

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헬리콥터(강민성,오희택,전민혁)

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꽃과 나비 (이예성, 박가은, 김린아, 양동현)

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꽃과 나비 (이예성, 박가은, 김린아, 양동현)

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물고기(권하은,변지우,이지영,신현서)

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물고기(권하은,변지우,이지영,신현서)

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송서안 정승유 윤시현 임경진

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송서안 정승유 윤시현 임경진

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이지영,권하은,변지우,신현서

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이지영,권하은,변지우,신현서

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캠

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1. 내가 선정한 전통민화 종류: 영모도

2. 전통민화의 상징성: 복, 길조

3. 재해석한 현대적 이미지 2가지: 운동화, 네잎클로버

4. 재해석한 이미지에 대한 설명: 용맹한 호랑이를 앞으로 나아가는데에 바탕이 되는 운동화로 대신하였다 그리고 네잎클로버는 행운을 상징하는 대표적인 사물로 영모도의 상징성인 복, 길조의 의미와 같다고 생각해 나무에 네잎클로버를 그렸다.

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1.내가 선택한 전통민화:영묘도

2.전통민화의 상징성:벽사,길사

3.호랑이>용감한 쿠키

까치>메세지 전송 비행기

4.벽사를 상징하는 호랑이를 현대에 제작된 캐릭터인 용감한 쿠키로 재해석 했다. 용감한 쿠키는 특징이 용감함인 만큼 벽사를 잘 나타낼수있다고 생각했다. 길조를 상징하는 까치를 현대에 소식을 전하는 메세지 전송 버튼속 비행기로 재해석했다.

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<전통미술 보고서>

1. 내가 선정한 전통민화 종류:

2. 전통민화의 상징성:

3. 재해석한 현대적 이미지 2가지:

4. 재해석한 이미지에 대한 설명:

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<전통미술 보고서>

1. 내가 선정한 전통민화 종류: 책가도

2. 전통 민화 상징성: 학문정진

3. 재해석한 현대적 이미지 2가지: 망원경, 자명종, 커피음료, 스탠드조명 등 나의 책상 위 물건들

4. 재해석한 이미지에 대한 설명: 전통 책가도의 책들과 책장 속 물건은 모두 자신의 지식과 학문에 대한 관심을 보여주며 학문정진을 상징한다. 이를 현대적으로 재해석하여, 나는 나의 책상위 물건들로 설명하고 싶었다. 지구과학에 관심이 많고 공부를 좋아하기에 학문과 관련한 망원경을 책상 위에 올려두었다. 또한 시계를 보며 공부에 항상 몰두하고 공부 시간을 체크하기에 자명종 시계도 학문정진과 관련이 있다고 보아 그림으로 그려넣었다. 스탠드 조명과 커피음료는 내가 공부를 하다가 졸릴 때 항상 조명을 바꾸고 커피를 먹기에 학문정진과 관련이 있다고 생각되어 그려넣어보았다. 공부를 할 때는 항상 성실함과 끈기가 바탕이 되어야 하기에 나의 책상 속 물건들을 생각해보며 내가 끈기있게 공부할 수 있도록 도와주는 물건으로 상징을 넣어 작품에 넣어보고 싶었다.

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내가 선정한 전통민화 종류:약리도

전통민화의 상징성:약리도는 물속에서 힘차게 뛰어오르는 잉어의 모습을 그린 민화로,도전, 끈기, 성장, 발전을 상징한다.

잉어가 물 위로 뛰어오르는 모습은 역경을 이겨내고 한 단계 더 높은 목표로 도약하는 에너지를 의미한다.

또한 잉어는 고대부터 행운·부귀·출세를 가져다주는 길상 물고기로 여겨졌다.약리도는 ‘지금보다 더 나은 곳으로 올라가려는 의지’와 미래에 대한 희망을 담고 있다.

재해석한 현대적 이미지 2가지:종이비행기,에펠탑

재해석한 이미지에 대한 설명:종이비행기는 약리도 속 잉어의 ‘도약’을 현대적으로 표현한 상징이다.공중으로 날아오르는 종이비행기는 자유, 꿈, 새로운 가능성을 보여주며,잉어가 물 위로 뛰어오르는 모습과 연결되어 미래를 향한 도전의 의미를 담고 있다.

농구공은 잉어의 에너지와 생동감을 현대적 스포츠 이미지로 변환한 것이다.튀어 오르는 농구공의 움직임은 계속 도약하는 힘, 포기하지 않는 마음을 나타낸다.물 위와 하늘에서 표현된 농구공은 잉어처럼 환경을 뛰어넘어 계속 상승하는 성장의 상징이 된다.에펠탑은 전통 민화에는 없는 현대적 상징물이지만,하늘로 높이 솟아오른 구조물로서 성취와 목표의 도달점을 표현한다.잉어가 용문을 넘듯, 에펠탑은 높은 곳을 향한 열망과 세계로 나아가려는 확장성을 의미하여

약리도의 상징성과 자연스럽게 연결된다.

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<전통미술 보고서>

1. 내가 선정한 전통민화 종류: 책가도

2. 전통민화의 상징성: 학업성취

3. 재해석한 현대적 이미지 2가지: 에너지 드링크, 모의고사

4. 재해석한 이미지에 대한 설명: 책가도가 과거에는 책가 안에 학문과 배움을 상징하는 책과 문방구 등이 주가 되는 그림이었기에 이를 재해석하여 현대인이 사용하는 학문과 배움에 관한 물건들을 배치하였고 과거에 배움의 가장 큰 요인이 과거시험이었기에 이를 재해석하여 현대의 수능시험을 대비하는 느낌을 표현하였다. 이에 에너지드링크, 인강, 순공타이머, 스터디 플래너, 각종 모의고사와 책, 필기구등이 책가에 배치하는 물건들로 적합하다고 생각하여 배치하였다.

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내가 선정한 전통민화 종류: 문자도

전통민화의 상징성: 인, 의, 예, 지 , 충, 효 등등

재해석한 현대적 이미지 2가지: 개구리, 돈

재해석한 이미지에 대한 설명: 개구리는 무릎을 꿇고 손을 앞으로 모은 자세를 하고 있는데 이 자세가 마치 절을 하는 모습 같아 충을 상징한다. 돈은 현대에서 주로 부의 이미지가 강하지만 부모님들에게 용돈을 드리면 효도라고 하기에 돈은 효를 상징한다.

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1. 내가 선정한 전통민화 종류: 책가도

2. 전통민화의 상징성: 학문정진

3. 재해석한 현대적 이미지 2가지: 돈, 태블릿, 챗gpt, 민들레

4. 재해석한 이미지의 대한 설명: 책가도에 나와있는 구조물들을 책상이라고 생각을 해서 책상 위에 학문정진과 관련된 것 뿐만이 아니라 좀 더 내가 원하는 것을 상징하는 것들을 채워넣고 싶었다. 화분 위의 난초를 희망을 상징하는 민들레로 채우고 대학 진학 이후의 목표인 돈을 가득 채워넣었다. 요즘 많이 사용하고 있는 챗gpt가 지식을 상징한다고 생각하여 넣었으며 태블릿이 비싸기 떄문에 부를 상징한다고 생각하여 넣었다.

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1. 내가 선정한 전통민화 종류: 영모도

2. 전통민화의 상징성: 복, 길조

3. 재해석한 현대적 이미지 2가지: 파워레인저, 포춘쿠키

4. 재해석한 이미지에 대한 설명: 호랑이는 용맹과 기개를 상징한다.호랑이를 현대 사회에서의 용감함으로 해석하며 파워레인저 이미지로 바꿨다. 파워레인저는 어린 시절 나에게 위험을 없애는 정의, 힘, 용맹을 상징하는 존재였고, 이는 호랑이가 가진 의미와 닮아 있다. 그래서 소나무 아래에 파워레인저를 배치했다. 까치는 좋은 소식을 전하는 길조의 의미를 가져서 이를 현대의 포춘쿠키로 재해석했다. 포춘쿠키는 일상 속 작은 기대감과 긍정적인 메시지를 담고 있으며, 까치가 지닌 희소식의 상징과 맞닿아있다고 생각했다. 그래서 소나무에 포춘쿠키들을 배치했고, 중심에는 포춘쿠키 글씨가 적힌 종이를 그려서 좋은 소식의 상징을 더욱 강조했다.

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1.내가 선정한 전통민화 종류: 문자도

2.전통민화의 상징성: 효

3.재해석한 현대적 이미지 2가지:돈, 건물

4.재해석한 이미지에 대한 설명:돈은 우리가 이제 커서 우리를 키워주신 부모님께 효도를 하고자 하는 수단으로 여겨지고, 건물은 우리가 커서 매우 성공했음을 증명하는 마치 증표와도 같다. 즉, 자녀의 성공을 바라며 키워주신 부모께 부라는 성공을 알리는 것은 큰 효도와 마찬가지다.

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<전통미술 보고서>

1. 내가 선정한 전통민화 종류:책가도

2. 전통민화의 상징성:학문정진,부

3. 재해석한 현대적 이미지 2가지: 수능특강(학문정진),보석.돈.카드(부)

4. 재해석한 이미지에 대한 설명: 학문정진과 부를 상징하는 책가도에서 현대시대 학문정진을 생각하니 학생이 떠올랐다 많은 학생들이 학문정진 즉 공부를 하기 위해 문제집을 많이 이용한다고 생각했다. 그중 가장 많이 쓰이고 유명한 수능특강 문제집을 학문정진을 상징하는 것으로 설정했다. 부는 과거의 한국에서는 엽전이나 값비싼 골동품등이 부를 상징하는 물품이었겠지만 현대의 한국은 많은나라들과 교류하며 보석이나 지폐 즉 현금, 또는 디지털시대가 되며 많은사람들이 돈을 사용할때 쓰는 카드가 귀중품이라고 느껴졌기에 부를 상징하도록 했다.

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1. 내가 선정한 전통민화 종류: 문자도

2. 전통민화의 상징성:문자도는 효,충,신 등과 같은 덕목을 한자의 형태로 장식적으로 표현한 민화

3. 재해석한 현대적 이미지 2가지:비행기,홍삼

4. 재해석한 이미지에 대한 설명:첫 번째로 비행기는 부모님과 함께 여행을 떠나는 모습을 상징한다. 나는 가족여행이 부모님께 가장 큰 효도라고 생각한다. 여행은 단순한 이동이 아니라 가족이 함께 웃고 추억을 쌓는 시간이며, 부모님께 행복을 드릴 수 있는 소중한 순간을 의미한다.두 번째로 홍삼은 부모님의 건강을 생각하는 마음을 표현한다. 예전 책가도 속 도자기나 서책이 평안을 상징했다면, 나는 현대적으로 이를 ‘건강과 장수’를 상징하는 홍삼으로 바꾸었다. 부모님이 오래도록 건강하시길 바라는 마음이 담겨 있다.

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1. 내가 선정한 전통민화 종류:영모도

2. 전통민화의 상징성:벽사, 길조

3. 재해석한 현대적 이미지 2가지:호랑이>팥, 까치>불닭캐릭터(호치)

4. 재해석한 이미지에 대한 설명:호랑이 대신 팥을 사용한 것은 팥이 예로부터 액운을 막는 음식으로 여겨져, 벽사의 의미를 현대적으로 재해석했고, 불닭이 해외에서도 인기를 얻으며 K-푸드를 더 알릴수있는 기회였기에 까치처럼 행운을 가져다준것 같아 불닭캐릭터(호치)로 재해석 했다.

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<전통미술 보고서>

1. 내가 선정한 전통민화 종류: 어해도

2. 전통민화의 상징성: 장원급제

3. 재해석한 현대적 이미지 2가지: 잉어->용, 해->로켓

4. 재해석한 이미지에 대한 설명: 잉어를 용으로 바꾼 이유는 개천에서 용난다는 말이 있듯 용도 잉어처럼 성공한다는 뜻을 가지고 있다고 생각을 해 이왕 될거면 더 크고 멋진 용이 되어보고자 했다. 해는 밝은 미래에 대한 희망을 상징한다 생각해서 미래에 더 높고 멀리 가는 희망으로 로켓을 그렸다

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<전통미술 보고서>

1. 내가 선정한 전통민화 종류: 책가도

2. 전통민화의 상징성: 학문정진

3. 재해석한 현대적 이미지 2가지: 수능특강, 에어팟

4. 재해석한 이미지에 대한 설명: 책가도는 조선시대에 학문정진과 출세를 상징하던 민화로, 책과 문방사우 같은 물건들이 정갈하게 배치되어 지식과 배움을 향한 선비의 염원을 담고 있다. 나는 이러한 책가도를 현대적으로 재해석하며 전통적인 책과 붓 대신 에어팟과 수능특강을 넣었다. 에어팟은 현대 사회에서 학문을 이어가기 위해 필요한 소통과 집중의 도구로, 과거의 벼루나 붓과 같은 의미를 지닌다고 생각했다. 또한 수능특강은 오늘날 학생들이 목표를 향해 나아가기 위해 가장 자주 사용하는 교재이자 현대판 책으로, 지식과 노력의 상징이라 할 수 있다. 나는 이처럼 책가도의 물건들을 현대의 학습 도구로 바꾸며, 시대는 변했어도 배움을 향한 열정과 학문정진의 의미는 여전히 이어진다는 점을 표현하고자 했다.

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<전통미술 보고서>

1.내가 선정한 전통민화 종류: 문자도

2.전통민화의 상징성: 효

3.재해석한 현대적 이미지 2가지: 돈다발, 영양제

4.재해석한 이미지에 대한 설명: 문자도 '효'에서 거문고는 '순임금이 계모를 기쁘게 해드린 고사'에서 유래했다. 나는 거문고를 현대적 이미지인 돈다발로 재해석 했다. 현대 사회에서 최고의 기쁨은 돈이라고 생각한다. 부모님께서 하고 싶으신은 것, 가지고 싶으신은 것을 모두 해드릴 수 있는 것은 돈이 있어야 가능하다고 생각해서 돈다발과 수표로 재해석 해보았다.

또한 효에서 잉어는 '겨울에 얼음을 깨고 잉어를 구한 왕상의 고사'에서 유래했다. 나는 잉어를 현대적 이미지인 영양제로 재해석 했다. 왕상이 계모를 위해 잉어를 구한 것처럼 나도 부모님을 위해 해드릴 수 있는 일이 무엇이 있을까 생각하다가 건강을 챙겨드리는 것이 가장 중요하면서도 의미있는 일인 것 같아서 잉어를 영양제로 재해석 해보았다.

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1. ﻿﻿﻿내가 선정한 전통민화 종류: 영모도

2. ﻿﻿﻿전통민화의 상징성: 부귀영화,숙면

3. ﻿﻿﻿재해석한 현대적 이미지 2가지: 침대,햄스터

4. ﻿﻿﻿재해석한 이미지에 대한 설명: 작품 속 침대는 편안함과 안락함을 상징하면서 동시에 부귀영화를 의미한다. 침대에 누워있을때 정말 행복하기 때문이다. 그리고 햄스터는 잠을 많이 자는 동물이고 그림 속 햄스터가 평화롭게 잠든 모습에서 숙면과 휴식의 가치를 표현하였다. 또한 구름과 비눗방울은 부드럽고 아늑한 분위기를 만들어 포근함과 안정감, 즉 안정된 삶을 상징한다. 이러한 요소들을 통해 현대 사회에서도 사람들이 바라는 편안하고 평화로운 일상, 그리고 마음의 여유를 담아내고자 했다

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1.내가 선정한 전통 민화 종류:영모도

2.전통민화의 상징성:벽사,길조

3.재해석한 현대적 이미지 2개:cctv,드론

4.재해석한 이미지에 대한 설명:cctv는 우리의 안전을 지켜주고, 드론은 멀리 있는 좋은 정보를 가져다 줄 수 있으므로 cctv는 벽사, 드론은 길조를 상징한다

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<전통미술 보고서>

1. 내가 선정한 전통민화 종류: 책가도

2. 전통민화의 상징성: 학문 정진

3. 재해석한 현대적 이미지 2가지: 수능특강, 인강, 성적표

4. 재해석한 이미지에 대한 설명: 책가도를 수능특강, 인강, 학원 간판으로 바꾼 이유는 옛날의 공부와 지식의 상징을 지금의 교육 현실과 연결하기 위해서입니다. 조선시대 책가도는 배움과 교양, 성공을 뜻했지만 오늘날 공부는 성적과 대학 입시를 위한 수단이 되었습니다. 그래서 전통 책 대신 수능 교재나 학원 간판을 넣어 지식이 진짜 배움보다는 경쟁의 도구가 된 모습을 보여주려 했습니다.

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1.내가 선정한 전통민화 종류:

책가도

2.전통민화의 상징성:

책가도는 책과 문방사우, 기물들을 그려 학문적 성취와 출세, 장원 급제의 꿈을 상징한다. 지식과 성공, 부귀를 바라는 마음이 담긴 민화이다.

3.재해석한 현대적 이미지 2가지:

① 네모난 수박

② 요플레 뚜껑을 핧지 않은 모습

4.재해석한 이미지에 대한 설명:

나는 전통 민화 ‘책가도’의 성공과 부귀의 상징을 현대적인 감각으로 바꾸어 표현하였다. 네모난 수박은 일반적인 수박보다 값이 비싸고 특별하기 때문에 부유함과 차별화된 성공을 상징한다. 또한 요플레 뚜껑을 핧지 않은 모습은 여유와 품격을 상징하며, 작은 것에 연연하지 않는 성공한 사람의 여유로운 태도를 표현하였다. 이렇게 전통의 상징을 현대인의 시선으로 재해석하여, 과거의 ‘장원 급제’가 오늘날의 ‘자기만의 성공과 여유’로 이어짐을 나타내었다.

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전통미술 보고서>

1. 내가 선정한 전통민화 종류: 책가도

2. 전통민화의 상징성: 현대 사회

3. 재해석한 현대적 이미지 2가지: 핸드폰 향수

4. 재해석한 이미지에 대한 설명:요즘 시대에 안가지고 있는 사람들이 없을 정도로 현댜인들에게 필수적 물건으로 자리 잡은 핸드폰을 나타내엇고 현재 제일 중요하다고 생각하는 물건이라서 가장 위쪽에 배치를 햇습니다 옛날에는 향수가 있었어도 이제 양반이나 돈 좀 있는 집안에서만 썻지만 요즘에는 양민들도 사용할수 있고 무든 사람들이 사용할수 있는 물품으로 자리 잡았고 현재에는 이성을 끌리게 하기위한 현대 최고의 물품이다 라고 생각을 하여 핸드폰 옆자리에 그리게 되엇습니다

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1.내가 선정한 전통민화종류: 문자도

2.전통민화의 상징성:유교적 가치관

3.재해석한 현대적 이미지:철도,연필

4.재해석한 이미지에 대한 설명: 철도는 현대에서 운송수단의 밑바침이 되어주기때문에 자신의 길을 간다는 의미를 가지고있고 연필은 현대에서 필기를 하는등 그림을 그리는등 다양한 방면에서 사용되기때문에 모든분야를 열심히 한다는 의미가 담겨있다

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1. 내가 선정한 전통민화 종류: 어해도

2. 전통민화의 상징성: 장원급제

3. 재해석한 현대적 이미지 2가지: 잉어 2마리

4. 재해석한 이미지에 대한 설명: 잉어는 장원 급제를 하여 뛰어오르는 이미지를 의미한다. 따라서 나는 현대의 장원이라 할 수 있는 대학 입학 통지서의 역할을 하는 편지 따위로 잉어를 대체하고, 급제를 하는 것을 그 편지를 사냥하듯이 잡으려는 새를 이용하여 표현하였다.

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1. 내가 선정한 작가 : 반 고흐

2. 내가 선정한 작가의 작품 특징 및 작가의 사조/양식 특징 :인상주의

3. 제작 과정에서 중점을 두고자 한 부분 : 이번 과제에서는 ‘반 고흐의 작업실’을 상상하며 모형을 제작했다. 고흐의 그림 속 색감을 반영하여 벽면을 보라색 계열로 구성하고, 따뜻하고 정감 있는 분위기를 주기 위해 나무 질감의 소품들을 활용했다. 입체적으로 만든 탁자나 의자, 나무 조각은 고흐의 실제 작업 환경을 상상하며 배치했으며, 벽에 걸린 그림은 내가 직접 고흐의 작품인 해바라기와 자화상을 간단히 그린 것이다. 또한 고흐의 해바라기 작품을 생각해 작업실에 해바리기를 놓아 고흐의 느낌을 살리기를 원했고, 공간 안에서 그림과 사물들이 자연스럽게 어우러질 수 있도록 배치와 색의 조화를 가장 신경 썼다.

4. 입체표현과 평면표현의 다른 점 : 입체표현과 평면표현은 조형 활동에서 사용하는 공간 차원이 다르다. 입체표현은 가로, 세로, 높이의 3차원 공간을 활용하는 방식으로, 실제로 형태와 부피를 가진 작품을 만든다. 조각이나 설치 미술, 건축 모형 등이 여기에 해당되며, 감상자는 작품을 다양한 각도에서 바라볼 수 있고 빛, 그림자, 위치에 따라 달라지는 인상을 경험할 수 있다. 반면, 평면표현은 종이나 캔버스와 같은 2차원 공간 위에서 이루어지는 방식으로, 부피는 없지만 색채, 명암, 구도, 원근법 등의 시각적인 기법을 통해 입체감이나 감정을 표현한다. 회화, 드로잉, 판화 등이 대표적인 예시다. 이 두 표현 방식은 모두 선, 색, 질감과 같은 조형 요소를 통해 작가의 의도나 메시지를 전달한다는 공통점을 가지고 있지만, 입체표현은 실제 공간을 구성해 현실적인 감각을 주는 데에 강점이 있고, 평면표현은 감정이나 분위기, 상징성을 효과적으로 전달할 수 있다는 점에서 차이를 가진다.

5. 제작 후 소감 : 처음에는 작은 소품들을 하나씩 만드는 과정이 쉽지 않았지만, 만들면서 점점 익숙해졌고 구성과 배치에 더 집중할 수 있게 되었다. 단순히 작가의 그림을 따라 하는 것이 아니라, 작가가 작업했던 환경을 직접 구성해보는 과정에서 반 고흐에 대해 더 깊이 이해할 수 있었다. 특히 입체적으로 공간을 표현하면서 예술 작품이 단지 감상의 대상이 아니라, 그 시대와 작가의 삶을 반영한 결과물이라는 점을 느낄 수 있었다. 이번 활동을 통해 평면 표현과 입체 표현의 차이를 실제로 경험할 수 있었고, 앞으로도 다양한 시각적 방식에 대해 더 탐구해보고 싶다는 생각이 들었다.

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작가는 칸딘스키이고 이 작가의 특징은 추상주의이다. 나는 방을 만들 때 칸딘스키의 추상주의 특징을 삽입하기 위해서 그의 대표적인 그림을 벽화 형식으로 제작하였다. 처음에는 침실을 그의 추상적이고 신비로운 분위기가 잘 드러나게 하려고 노력했지만 결론적으로는 완벽하게 표현하지 못해서 실망스러웠다. 오히려 계획했던 것보다 더 허전한 느낌이다.

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1.내가 선정한 이미지:유리병속에 갇힌 사람

2.내가 선정한 사회문제:소외된 사회적 약자

3.사회문제를 선정한 이유:사회적으로 소외된 사람들이 고통속에서 사는것 같아서

4.유리병속에 갇힌 사람이 전구에서 나오는 희망의 빛을 보고 웃고 있다.

5.명령어:큰 유리병에 갇힌 외로운 사람을 그리고 유리병 밖에 전구가 희망을 주는 느낌으로 그려줘,유리병에 갇힌 사람이 전구를 보면 희망을 느끼는 표정으로 바꾸고 유리병을 더 크게 그려줘,좀 잘생기게 그려줘

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미창공익광고 만들기(가로형)-사본복사하여 사용하세요.의 사본

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1.내가 선정한 이미지:봉투

2.내가 선정한 사회문제:과대뉴스 및 허위뉴스

3.사회문제를 선정한 이유: 내가 과대뉴스를 사회문제로 선정한 이유는, 이 문제가 현대 사회에 큰 영향을 미치고 있다고 생각했기 때문이다. 특히 SNS와 인터넷의 발달로 인해 가짜뉴스가 빠르게 확산되면서, 많은 사람들이 사실과 거짓을 구분하지 못한 채 잘못된 정보를 믿고 행동하는 일이 늘어나고 있다. 이러한 현상은 사회적 갈등을 심화시키고, 공공의 신뢰를 무너뜨린다. 또한 자극적이고 과장된 정보가 진실보다 더 쉽게 주목받는 현실을 보며, 사람들에게 진실의 중요성을 다시 한 번 상기시키고 싶었다. 그래서 나는 과대포장처럼 겉은 그럴듯하지만 속은 비어 있는, ‘과대뉴스’의 본질을 시각적으로 표현해 공익적인 메시지를 전달하고자 했다.

4.이미지와 사회문제의 연관성: 내가 제작한 이미지는 과대뉴스라는 사회문제의 본질을 시각적으로 표현하고 있다. 빵봉투 안에 진실이 비쳐 보이도록 하고, 그 주변에 과장된 광고 문구나 가짜뉴스가 떠다니는 모습을 통해, 진실은 작고 조용히 존재하지만 과장된 정보가 그 진실을 덮고 앞서 퍼져 나간다는 현실을 상징적으로 나타냈다. 특히 봉투라는 사물의 특성상 겉으로는 내용물이 잘 보이지 않고, 포장으로 얼마든지 사람을 속일 수 있다는 점에서 가짜뉴스와 닮아 있다고 생각했다. 우리가 보는 뉴스나 정보도 겉보기에는 그럴듯하지만, 실제로는 왜곡되었거나 진실이 숨겨져 있는 경우가 많기 때문이다. 또한 봉투 속에 숨어 있는 ‘진실’은 작지만 분명히 존재하고 있다는 점을 강조함으로써, 정보 속에서 무엇이 진짜인지 스스로 판단하려는 노력의 중요성도 함께 전달하고자 했다. 이처럼 이미지는 과대뉴스의 문제점과 그로 인한 사회적 혼란, 그리고 진실의 가치를 함축적으로 드러내고 있다.

5. 가짜뉴스 이미지를 그려줘

이걸 봉투랑 결합해줘/

저런 봉투말고 입체적 봉투/

좀 더 현실적으로 표현해주고 저기 봉투 안에 진실이 들어가게 해줘/

진실이 봉투 안에 들어가되 비췄으면 좋겠고 진실 옆에 과대광고들이 떠다녔으면 좋겠어/

과자봉지의 과대포장 그림도 그려줘/

위에 사진과 비슷한 느낌으로

6.광고제작후 소감

광고 제작 후 나의 소감은, 단순히 그림을 그리는 작업이 아니라 사회문제를 깊이 있게 고민하고 표현하는 과정이라는 걸 깨달았다는 점이다. 처음에는 가짜뉴스라는 주제를 시각적으로 어떻게 표현할 수 있을지 막막했지만, 하나하나 이미지를 구상하고 조합하면서 점점 내 메시지가 뚜렷해지는 걸 느꼈다. 특히, 봉투와 과자봉지 같은 일상적인 물건을 통해 ‘진실은 숨겨지고, 과장은 드러난다’는 사회의 모순을 담아내는 과정이 인상 깊었다. 또, 과대포장된 과자처럼 겉은 그럴듯하지만 실제 내용은 빈약한 현실이, 우리가 접하는 정보나 뉴스에도 똑같이 적용된다는 사실에 공감하게 되었다. 무엇보다 이 작업을 통해, 시각적인 표현도 강력한 메시지를 전달할 수 있는 힘이 있다는 것을 느꼈고, 나도 누군가에게 생각할 거리를 줄 수 있는 광고를 만들 수 있다는 점에서 뿌듯함을 느꼈다.

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내가 선정한 작가 : 빈센트 반 고흐

내가 선정한 작가의 작품 특징 및 작가 의 사조/양식 특징 : 인상주의, 임파스토기법

제작과정에서 중점을 두고자 한부분 : 빈센트 반 고흐와 어울리는 색은 빨간색, 파란색, 노란색이라고 생각해서 이 3가지 색을 많이 이용하려고 노력했다. 그리고 그 외에도 갈색이 잘어울리는 색깔이라고 생각해 세탁기를 평범한 색이 아닌 반 고흐가 직접 페인트로 칠했을 것만 같은 갈색으로 만들었다. 나무 탁자 또한 만들었는데 빈티지함이 고흐와 잘 어울린다고 생각했다. 그리고 벽에 앞치마를 걸어 예술가의 다용도실 이라는 점을 강조했고, 벽에는 반 고흐의 작품을 걸어서 반 고흐 만의 작품세계를 표현했다.

입체표현과 평면표현의 차이점 : 입체표현은 원하는 작품을 더욱 실감나게 만들 수 있다. 또한 작품 안에서의 구조를 표현하는데 효과적이다. 세탁기나 꽃병 등 입체로 만들어진 작품은 실제 높이와 깊이가 느껴져 진짜 공간인것 처럼 보이게 한다. 평면표현은 오로지 점,선,면으로만 작품의 분위기, 질감 등을 표현할 수 있다는 점이 다르다.

제작 후 소감 : 고흐가 살던 시대의 다용도실은 전혀 생각지도 못한 공간이여서 상상하는데 어려움이 있었다. 단순한 다용도실을 어떻게 고흐의 스타일로 표현할지 고민을 많이 했지만, 고민을 하다보니 점점 아이디어가 떠올랐다. 세탁기 등과 같은 입체적으로 작품을 만드는 방식과 그림, 앞치마 등과 같은 평면적인 작품을 만드는 방식을 함께 사용하니 더욱 풍부한 표현을 할 수 있다는 것을 알게되었다. 그리고 색을 선택할 때 고흐와 어울리는 색감을 의식해서 표현하기 위해 노력했고, 직접 손으로 자르고 붙이고 색칠하는 등 표현하는 과정이 어려웠다. 그래도 완성했을 때의 만족감이 평면작품을 만들었을때 보다 더 컸다. 앞으로도 이런 활동을 통해 내가 만들고 싶은 공간을 다양하게 만들어보고 싶다.

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★ 이미지 업로드하세요.

<보고서>

1. 내가 선정한 이미지 :

2. 내가 선정한 사회문제 :

3. 사회문제를 선정한 이유 :

4. 이미지와 사회문제의 연관성 :

5. AI이미지 생성 시 사용한 명령어 : <모두 작성하세요/ 수정내용도 모두 작성하세요>

6. 광고 제작 후 소감 :

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내가 선정한 이미지: 우산

내가 선정한 사회문제: 플라스틱 우산의 과도한 소비와 폐기, 그리고 그로 인한 환경오염 및 자원 낭비 문제

사회문제를 선정한 이유: 비가 오면 편리하게 사용되는 우산은 대부분 플라스틱과 금속으로 제작되어 분리배출이 어렵고, 수명이 짧아 쓰레기로 버려지는 경우가 많다. 그 과정에서 자원 낭비는 물론이며 이는 자연 훼손으로도 이어질 수 있다는 점에 주목했다. 특히 우산이 아무렇지 않게 소비되는 현실이 환경에 끼치는 영향을 알리고, 지금보다 더 나은 우산을 만들기 위해 새로운 방안을 모색해볼 필요가 있다는 사실을 알리고 싶었기 때문에 선정하게 되었다.

이미지와 사회문제의 연관성: 이미지 속 우산이 실제로 나무를 자르는 ‘톱’이 되어버린 모습은, 우리가 사용하는 우산이 결국 자연을 해치는 도구가 될 수 있음을 상징적으로 보여준다. 비를 피하려고 드는 우산 하나가 동시에 환경을 파괴하는 원인이 될 수 있다는 메시지를 시각적으로 표현하여 문제의식을 더욱 강하게 전달한다.

AI 이미지 생성 시 사용한 명령어 (모두 작성하세요/수정내용도 모두 작성하세요):

1) 비가 오는 상황에서 왼쪽에는 용도가 톱으로 변한 우산의 모습을 표현하여 나무가 우산 톱으로 베어지고 있는 모습을, 오른쪽에는 그 나무들 옆에 있는 길에서 한 사람이 우산을 들고 길을 가고 있는 모습을 표현하여 양쪽의 상황이 서로 대조되는 것을 표현해줘.

2) 3D로 흑백으로 만들지 말고 색상으로 표현하고, 두 상황을 나누지 말고 한 곳에 있는 것으로 표현해줘. 나무는 멀쩡한 한 그루가 베어지고 있는 모습과 이미 한 그루는 베어진 모습으로 두 그루 표현하고, 그 옆을 지나는 길에 한 사람이 우산을 쓰고 걸어가고 있는 모습을 표현해줘.(수정내용)

광고 제작 후 소감: 우산이라는 일상적인 물건이 자연을 해치는 상징이 될 수 있다는 점을 표현하면서 익숙한 풍경 속에서도 우리가 어떤 소비를 하고 있는지 돌아보게 되었다. 공익광고처럼 사회문제를 시각적으로 표현해보는 활동이 처음에는 어려웠지만, AI를 통해 내가 떠올린 아이디어를 구체화할 수 있어서 뿌듯했다. 앞으로도 작은 물건 하나라도 환경에 어떤 영향을 줄 수 있는지 고민하게 될 것 같다.

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1. 내가 선정한 이미지:
거울을 들고 미소 짓고 있는 남성과, 거울 속에 비친 어둡고 분노에 찬 자신의 모습이 대비되는 일러스트 이미지입니다. 이중적 자아를 상징적으로 표현하고 있습니다.

2. 내가 선정한 사회문제:
악플로 인한 온라인 폭력과 익명성 뒤에 숨은 이중성

3. 사회문제를 선정한 이유:
현대 사회에서 SNS와 온라인 커뮤니티가 발달하면서 익명성을 악용해 타인을 비난하거나 상처 주는 악플이 심각한 문제가 되고 있다 특히 온라인에선 함부로 말하지만, 현실에서는 평범하거나 착한 척하는 사람들이 많음 이처럼 현실 자아와 온라인 자아의 괴리는 단순한 개인 문제를 넘어 사회적 폭력으로 이어질 수 있기에 이 문제를 선정했습니다.

4. 이미지와 사회문제의 연관성:
이미지는 현실의 밝은 얼굴과 거울 속 분노한 얼굴을 대비하여 표현합니다. 이는 현실 자아는 성실하고 착해 보이지만, 온라인 자아는 악플을 남기는 공격적인 모습을 상징합니다.

5. AI 이미지 생성 시 사용한 명령어:
거울을 보고 있는사람은 선하고 비춰지는 사람은 악한 그림을 그려주ㅡ 배경은 검정으로

6. 광고 제작 후 소감:
처음에는 악플이라는 주제를 단순히 '나쁜 말'로만 생각했지만, 광고를 제작하면서 사람의 이중성과 무책임한 표현이 얼마나 깊은 상처를 줄 수 있는지에 대해 다시 생각해보게 되었습니다.

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미창공익광고 만들기(가로형)-사본복사하여 사용하세요.의 사본

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1. 내가 선정한 이미지 :

2. 내가 선정한 사회문제 : 지구온난화

3. 사회문제를 선정한 이유 : 요즘 기후가 따뜻했다가 추웠다가 더웠다가 하는 것이 지구 온난화때문에 발생하는 것이기 때문이다.

4. 이미지와 사회문제의 연관성 : 이미지는 녹고 있는 지구로 지금 지구온난화로 인해 망가지고 있고 기온이 올라가고 있는 문제를 담고 있다.

5. AI이미지 생성 시 사용한 명령어 : 지구 모양인 초가 녹아내리고 있는 모습을 그려줘

6. 광고 제작 후 소감 : 광고를 제작하며 사회문제를 조사하고 그에 대한 신박한 공익광고를 만들기 위해 생각하는 과정이 생소하면서도 재밌는 활동이었으며 창의력이 올라간 것 같아 좋다.

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미창공익광고 만들기(세로형)-사본복사하여 사용하세요.의 사본 (1)

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1. 내가 선정한 이미지:

거울을 들고 미소 짓고 있는 남성과, 거울 속에 비친 어둡고 분노에 찬 자신의 모습이 대비되는 일러스트 이미지입니다. 이중적 자아를 상징적으로 표현하고 있습니다.

2. 내가 선정한 사회문제:

악플로 인한 온라인 폭력과 익명성 뒤에 숨은 이중성

3. 사회문제를 선정한 이유:

현대 사회에서 SNS와 온라인 커뮤니티가 발달하면서 익명성을 이용해 악플을 다는 문제를 다뤘고. 특히 온라인에선 함부로 말하지만, 현실에서는 평범하거나 착한 척하는 사람들이 있고, 이처럼 현실 자아와 온라인 자아는 단순한 개인 문제를 넘어 사회적 폭력으로 이어질 수 있기에 이 문제를 선정했습니다

4. 이미지와 사회문제의 연관성:

이미지는 현실의 밝은 얼굴과 거울 속 분노한 얼굴을 대비하여 표현합니다. 이는 현실 자아는 성실하고 착해 보이지만, 온라인 자아는 악플을 남기는 공격적인 모습을 상징합니다. 이중적 자아를 ‘거울’이라는 상징을 통해 표현함

5 ai이미지 생성 시 사용한 명령어

1) 거울ㅇ을 보고 있는 사람은선하고 거울에 비친 사람은 악한 모습의 그림을 그려줘 배경은 검정으로

6.처음에는 악플이라는 주제를 단순히 나쁜 말로만 생각했지만, 광고를 제작하면서 사람의 이중성과 무책임한 표현이 얼마나 깊은 상처를 줄 수 있는지에 대해 다시 생각해보게 되었다

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1. 내가 선정한 이미지 :전구

2. 내가 선정한 사회문제 :일회용품

3. 사회문제를 선정한 이유 :일회품 문제로 인해 환경이 파괴되고있기때문

4. 이미지와 사회문제의 연관성 :한정적으로 사용되어 자주 바꿔야한다.

5. AI이미지 생성 시 사용한 명령어 : 쓰레기 더미에 전구들도 같이 버려진 그림을 그려줘.

6. 광고 제작 후 소감 :우리가 아무렇지않게 사용하고 버리던 일회용품이 환경을 많이 파괴하고있다는것을 다시한번 느끼게되었고, 일회용품사용을 줄여야겠다고 생각한다.

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1. 사회와 부조심성으로 인해 사람들이 스트레스가 쌓이고 고통받는 문제

2. 우리나라가 자살율이 높기도 하고 요즘은 어린아이들부터 험한 말을 하고 사회가 발전 할 수 록 더욱 복잡한 문제들이 많아져서

3. 봉지에 손을 대고 있는 손은 외부의 힘, 다른 사람들이 피해주는 것을 상징하고 종이봉투는 강한것 같으면서도 약한 사람들의 마음이다.

4. 작은 검은색 공을 담고 있는 찢어지고 불에 탄 종이봉투를 머리에 뒤집어 쓰고 있는 사람 상반신만 그려줘 / 그림 밖에서 그림안으로 들어온 종이봉투를 찢고 있는 손을 추가해줘

5. 광고 제작 후 AI를 사용할때 내가 원하는 것을 얻으려면 굉장히 디테일해야 한다는 것을 알게되었고 이번에 주제가 주제가 불분명하게 느껴지는 것이 아쉽게 느껴진다.

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1 내가 선정한 이미지 :신발

2 내가 선정한 사회문제 :의류 및 패션 제품의 과잉 소비와 폐기, 그리고 그로 인한 환경 오염 문제

3 사회문제를 선정한 이유 :요즘 사람들은 유행에 따라 옷이나 신발을 너무 쉽게 사고, 쉽게 버리는 경향이 있다. 특히 신발은 소재가 복합적이라 분해나 재활용도 어렵고, 바다나 땅에 그대로 버려질 경우 수십 년 이상 썩지 않는다. 이런 일상 속 무심한 소비가 환경에 큰 영향을 주고 있다는 사실을 알리고 싶었다.

4 이미지와 사회문제의 연관성 :이미지 속 멀쩡한 신발은 우리가 쉽게 버리는 패션 소비품을 상징하고, 그 뒤의 오염된 바다는 그 결과로 발생한 환경 파괴를 보여준다. 이 대비는 ‘버려진 것은 신발이지만, 진짜 피해자는 자연’이라는 메시지를 담고 있다.

5 AI이미지 생성 시 사용한 명령어 : 첫 생성 시 명령어: 나는 환경관련 공익 광고를 만들건데 사람들이 쉽게 버리는 신발은 시간이 지나도 계속 그대로인 모습을 가지고 있지만 바다는 파괴든다는 것을 담고 싶어 버려진 상태 괜찮은 신발을 해변가에두고 평법한 신발광고 처럼 보이지만 뒤 바다는 파괴되고 있는 이미지의 공익광고 를 만들어줘 사람들이 이해하기 쉽고, 간단하고,기억에 남을 수 있도록 공익광고처럼 만들어줘를 정리해서 명령어를 다시 작성해줘

수정 시 명령어: “앞서 만든 이미지에서 문구를 삭제하고, 이미지 자체만 깔끔하게 다시 만들어 주세요.”

6 광고 제작 후 소감 :우리가 아무렇지 않게 버리는 신발 하나가 환경에 얼마나 큰 영향을 줄 수 있는지, 이미지를 만들며 더 실감하게 되었다. 패션은 멋을 위한 것이지만, 그 뒤에 따라오는 폐기물과 환경 피해는 결코 가볍지 않다는 걸 많은 사람들이 이 광고를 통해 생각해보면 좋겠다. 단순한 이미지지만 강한 메시지를 담고 있어서 뿌듯했다.

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1. 내가 선정한 이미지 : 의자

2. 내가 선정한 사회문제 : 기업의 횡포

3. 사회문제를 선정한 이유 : 최근 skt 사건으로 인해 일반 국민들은 무력하게 있는 것을 보고 소비자의 권리를 침해하는 일이 자주 나타나는 것 같아 기업의 횡포로 인해 무력감을 느끼는 일반 국민들의 감정이 결코 가벼운 문제가 아니라고 생각이 들었기 때문에 이 사회 구조가 잘못 되었음을 모두에게 알리고 싶어서

4. 이미지와 사회문제의 연관성 : 정장을 입은 남성이 국민들을 깔아뭉개고 의자처럼 사용하고 있다. 그럼에도 국민들은 할 수 있는 것이 없고 무력하게 당하고 있을 수 밖에 없다. 남성의 손 위에 떨고있는 국민을 올려 놓으면서, 대기업의 독점으로 인하여 국민이 직접적으로 피해를 입고 두려움에 떨고 있음에도 대기업을 따를 수 밖에 없는 현실을 나타내었다.

5.
1.삭막하고 어두운 분위기
2.국민들의 위에 앉아있는 정장입은 사람의 모습을 통해 국민들의 무력감과 대기업의 횡포를 강조시켜줘
3.거대한 정장입은 사람의 손 위에서 엎드리며 벌벌떠는 작은 국민의 모습으로 기업의 당당함과 국민의 무력감을 나타내줘

6.광고 제작 후 소감 : 내가 원하는 그림이 나오지 않아 아쉬웠다. 내가 원하는 그림이 나오려면 생각보다도 더 자세한 프롬프트가 있어야 겠다고 생각이 들었다. 그럼에도 이렇게 빠른 시간 내에 그림이 완성되는 것을 보고 AI가 많이 발전했다는 생각이 들었다.

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내가 선정한 이미지 : 액자

내가 선정한 사회문제 : 고정 관념으로 인한 차별

사회문제를 선정한 이유 : 고정 관념으로 인한 차별 문제를 선택한 이유는 이 주제가 지금 우리에게 큰 영향을 미치고 있기 때문입니다. 고정 관념은 특정 집단이나 개인에 대해 단순화된 이미지를 형성하여 편견과 불평등을 유발합니다. 따라서 고정관념은 사회적 갈등의 원인이 되고 다양한 목소리를 억압할 수 있습니다. 또 우리가 일상에서 쉽게 지나칠 수 있는 차별의 문제를 다시 한번 생각하게 만들어 더 나은 사회를 위한 변화를 만들 수 있습니다. 결국 고정 관념을 깨고 평등을 실현하기에 도움이 될 수 있을 것 같아 이 주제를 선택했습니다.

이미지와 사회문제의 연관성 : 이 광고는 고정 관념이 개인에게 미치는 심리적 고통을 시각화했습니다. 어두운 배경 속 웅크린 사람은 사회적 편견과 고정 관념에 대해 스스로를 보호하려는 모습을 나타냅니다. 사방에서 날아오는 화살은 이러한 시선이 날카롭고 공격적이라는 것을 상징합니다. 이는 특정 집단이나 개인에 대한 단편적인 시각이 사람들에게 깊은 상처를 남길 수 있다는 것을 암시합니다. 그리고 고정 관념은 광고 속 금색 액자처럼 견고하고 쉽게 깨지지 않는 틀로 사람들을 한정된 범주에 가두고 그들을 억압합니다. 이미지 아래의 문구 ‘틀에 갇힌 시선, 누군가에겐 고통입니다’는 이런 편견이 단순한 오해를 넘어 심각한 고통과 차별로 이어질 수 있음을 강조합니다. 결론적으로 이 이미지는 고정 관념의 위험성을 깨닫고 고정관념을 깨기 위한 사회적 노력이 필요하다는 메시지를 전달하고 있습니다.

AI이미지 생성 시 사용한 명령어 :
1) 흰색 바탕에 금색이고 네모난 세로가 더 긴 직사각형 액자가 있어
2) 액자 안에 많은 화살들이 있고 화살 촉들이 정가운데로 향해있어
3) 그 중앙에는 웅크리고 있는 사람이 있어

4) 액자안의 밝기는 가운데가 가장 밝고 가장자리로 갈 수록 어두워져

5) 액자 밑에 금색이고 가로가 더 길고 액자보다 작은 네모가 있어

광고 제작 후 소감 : AI로 그림을 만들어 광고를 만드는 과정에서 현재  AI가 많이 발달했다고 느꼈고 사회문제는 탐구하면서 느낀 것은 고정 관념은 우리가 쉽게 간과하지만 누군가에겐 깊은 상처와 고통이 될 수 있다는 것을 느꼈습니다.그리고 우리는 익숙한 틀로 세상을 바라보지만 그 틀이 얼마나 무겁고 날카로운지 깨닫는 일은 쉽지 않습니다. 이 광고가 그런 틀을 조금이나마 허물고 더 많은 사람이 서로의 다름을 이해하고 존중하는 계기가 되길 바랬습니다.

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1. 내가 선정한 이미지 : 액자

2. 내가 선정한 사회문제 : 학교폭력 방관

3. 사회문제를 선정한 이유 : 요즘 뉴스나 기사를 보면 학교폭력과 관련된 것이 많은데 어느 기사를 봤는데 그 기사에서 학생들이 피해 학생이 학교 폭력을 당하는 것을 보고도 방관해서 죽은 학생 기사를 보았는데 액자를 보고서 이러한 방관도 폭력이라는 것을 알리고 싶어서 선정하게 되었다.

4. 이미지와 사회문제의 연관성 : 액자를 생각하면 보통 예술 작품 같은 것을 전시하고 장식하는 것이 생각이 나고 액자 안에 있는 작품은 갇힌거 같은 느낌을 주는데 학교폭력 방관도 액자 속에 있는 작품을 보는 것과 닮아 있다고 생각이 들어서 이 문제를 알리고 싶었다.

5. AI이미지 생성 시 사용한 명령어 : 액자 모양의 방에 사람이 갇혀있고 이 방 밖에는 사람들이 예술작품을 감상하듯이 이 방을 바라보고 있는 것처럼 표현해줘. 공익광고 포스터 만드는 거야. 그리고 안에 문구는 예술 감상이 아니라 폭력입니다. 라고 써줘

6. 광고 제작 후 소감 : AI를 활용하여 이미지를 생성하려고 하니 구체적으로 세세하게 하는 것이 어려웠다. 내가 생각한 이미지를 AI가 다른 것으로 알고 다르게 그리는 것이 가장 힘들었다. 내가 생각한 이미지와는 다르지만 다르게 내가 생각한 의사를 전달할 수 있어서 좋았다.

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1.액자

2.사회 문제에 대한 무관심

3.자신의 문제가 아니라고 관심을 갔지 않는 사람들이 많이 존재해서

4.액자 안을 보고 있는 사람과 사회 문제에 무관심한 사람들이 일치한다.

5."An emotionally evocative and surreal scene on the African savanna at sunset. A large, ornate wooden picture frame stands upright in the middle of the savanna. The environment inside the frame seamlessly continues into the world outside — acacia trees, golden grass, and warm sunset lighting flow naturally across the boundary. There are no people inside or in front of the frame. A well-dressed visitor in a sleek suit or elegant dress stands nearby, observing the frame curiously. The scene is peaceful, cinematic, and realistic in style."

6.실제로 내가 만든 공익광고처럼 많은 사람들이 사회문제를 무시하지 않았으면 좋겠다. 그리고 그림을 내가 생각하는데로 생성하는것이 매우 어려웠다.

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미창공익광고 만들기(가로형)-사본복사하여 사용하세요. (1)

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1. 내가 선정한 이미지:

촛불

2. 내가 선정한 사회문제:

사람들이 너무 바쁘게 움직이는 것 (과도한 일과 삶의 불균형)

3. 사회문제를 선정한 이유:

요즘 사람들은 너무 바쁘게 일하고, 쉬는 시간조차 제대로 가지지 못하는 경우가 많다. 특히 학생이나 직장인처럼 매일 반복되는 일상에 지치면서도 멈추지 못하는 모습이 안타깝다고 느꼈다.

4. 이미지와 사회문제의 연관성:

이미지 속 사람은 바다 위에 떠 있는 초 위에서 일을 하고 있다. 초는 계속 녹고 있고, 불꽃은 커다랗게 타오르고 있다. 이건 마치 바쁘게 일만 하다 보면 자신이 점점 소모되는 느낌을 주는 것 같다. 그리고 언젠가는 녹아서 사라지는 초의 특징이 영원하지 않다는 사람들의 시간의 특징과 비슷하다고 생각했다. 주변의 상어는 바쁜 사회 속에서 오는 스트레스나 불안감을 상징한다고 생각했다.

5. AI이미지 생성 시 사용한 명령어:

-양초위에 사람이 불붙은채로 열심히 일하고 있고 양초 밑에는 바다가 있어. 양초는 가운데 하나가 있고 뒤쪽 배경에 두개가 더 있어. 바다속에는 상어가 있어

-상어 더 눈에 띄게 해줘

-상어 지워줘

6. 광고 제작 후 소감:

이미지를 통해 바쁜 삶의 위험성을 시각적으로 표현할 수 있어서 뜻깊은 시간이였다. 공익광고는 단순히 말로만 설명하는 것보다 보는 사람들에게 더 강한 인상을 줄 수 있는 것 같다는 것을 느꼈다. 이 광고가 누군가에게 작은 휴식의 필요성을 생각하게 해줬으면 좋겠다.

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미창공익광고 만들기(세로형)-사본복사하여 사용하세요.의 사본

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1.내가 선정한 이미지: 촛불

2.내가 선정한 사회문제: 산불

3.사회문제를 선정한 이유: 산불은 한순간의 부주의로 인해 막대한 자연 피해와 인명 피해를 불씨를 초래한다. 특히 최근에는 기후변화와 맞물려 산불 발생 빈도와 피해가 커지고 있고 산불 문제가 큰 사고로 번졌어서 심각한 문제로 대두되고 있기 때문에 선정하였다.

4.작은 촛불은 "무심코 버린 담배꽁초"나 "관리되지 않은 불씨"처럼 산불의 원인이 될 수 있는 작은 불을 상징한다. 뒤에 있는 활화산은 이러한 작은 불씨가 얼마나 큰 재앙으로 이어질 수 있는지를 시각적으로 보여준다.

5. AI 이미지 생성 시 사용한 명령어: 촛불에서 불이 나와 큰 산을 불타게 하는 이미지

6.산불이 단순한 자연현상이 아닌, 인간의 작은 부주의에서 시작될 수 있다는 메시지를 시각적으로 효과적으로 표현할 수 있어 의미 있었다. 앞으로도 환경문제에 대한 경각심을 불러일으키는 콘텐츠 제작에 관심을 가지고 싶다.

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내가 선택한 이미지:초

내가 선정한 사회문제:빈부격차와 돈의 낭비

사회문제를 선정한 이유:최근에 사회적으로 경제적 문제가 악화되고 있고, 막 사용되는 돈에 대한 경각심을 일깨우기 위해 이 주제를 선정했다.

이미지와 사회문제의 연관성:초가 촛농에 붙은 촛불로 인해 서서히 녹아내리는것 같이 돈을 함부로 낭비하는 모습과 비슷하고 보편적으로 피지배층이 비해 돈을 낭비하는 경향이 많은 지배층간의 빈부격차와 관련이 있다.

AI이미지 생성 시 사용한 명령어: 1)촛불로 인한 사회의 빈부격차를 표현해줘

2)돈을 녹이는 촛불

3) 촛불에 녹는 초와 그와 비례해 녹는 돈

광고 제작 후 소감:이 활동을 함으로써 현재 존재하는 사회문제에 탐구를 해보고 이에 대해 광고이자 캠페인을 하는 느낌이 들었고, 내 손으로 이런 사회 문제를 지적하는 광고를 만들게 돼 감회가 새로웠다.

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불에 녹는 초처럼, 우리의 돈 또한. ㅗ 단위로 빠르게 녹습니다

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1. 내가 선정한 이미지 : 새

2. 내가 선정한 사회문제 : 현실의 압박으로 재능을 개화하지 못하는 학생들

3. 사회문제를 선정한 이유 : 현재 주위에는 꿈이 없는 이들이 많다. 그리고 그건 돈이 없다고. 혹은 그건 재능이 있는 이들만 성공할 수 있다고 꿈을 가진 어린 아이들을 잔인하게 짓밟아 버리는 것이다. 어린 아이들은 어른들이 말하는 돈 잘 벌고, 안정적인 직업을 위해 공부한다. 마치 의사와 같은 직업처럼 말이다. 이와 같이 정해진 궤도로만 날아가는 새들로 이를 표현하고 싶었다.

4. 이미지와 사회문제의 연관성 : 정해진 궤도로 날아가는 나무 새들은 어른들의 입 맛에 맞게 걸어가는 이들이고 검은 진짜 새는 자긴의 길을 개척하는 새로 표현했다.

5. AI이미지 생성 시 사용한 명령어 :

1) 철새 떼가 하늘을 '>' 모양의 대열로 이동 중임

2) 대열의 밑에서 두 번째 새만 역방향(왼쪽)으로 날고 있음

3) 대열의 나머지 새들은 목각 인형처럼 보이고, 실(끈)에 매달려 있어 마리오네트처럼 표현됨

4) 역방향으로 날아가는 새는 진짜 새이며, 실이 끊어져 자유롭게 날고 있음

5) 그런데 실은 십자가 모양의 나무 조각에 이어져 있어

6. 광고 제작 후 소감 : AI를 통해서 만드는 것은 생각보다 어려웠다. 우선 간단한 편집을 못해 내가 직접 해야하기도 했기 때문이다. 그렇지만 이를 통해 미술과 관련하여 무조건 AI를 경계하는 것이 아닌 융합할 수 있고 오히려 더 좋은 도구가 될 수 있다는 것을 알 수 있었다. 이 광고를 누군가 보게 된다면 모두 자신의 꿈이 진짜 꿈인지에 대해 한 번 돌아볼 수 있게 되면 좋겠다.

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1. 내가 선정한 이미지:유리창이 있는 어두운 방 안 깨진 고장난 시계와 구겨진 종이들이 놓인 이미지

2. 내가 선정한 사회문제:전자폐기물로 인한 환경오염

3. 사회문제를 선택한 이유:전자기기가 빠르게 소비되고 버려지지만 그 안의 금속과 플라스틱은 수십 년이 지나도 자연에서 사라지지 않아 심각한 환경문제가 되고 있기 때문이다

4. 이미지와 사회문제의 연관성:고장난 시계는 멈춘 시간을 상징하며 우리가 무심코 버리는 전자제품들이 오랫동안 환경에 영향을 준다는 메시지를 담고 있다 구겨진 종이들과 어두운 분위기는 방치된 폐기

물의 현실을 상징한다

5. Al이미지 생성 시 사용한 명령어:시계 유리 깨진 효과 추가,배경에 창문 넣어 공간감 강조,종이와 지도로 혼란스러운 분위기 연출,환경문제 관련,응용하기 기법

6. 광고 제작 후 소감:시계를 단순한 고장난 물건이 아닌 환경 경고의 상징으로 표현한 것이 인상 깊었다 이미지 하나로 많은 메시지를 전달할 수 있어서 의미 있었고 AI를 활용해 시각 자료를 만든 것이 재미있었다

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1. 내가 선정한 이미지 :시계

2. 내가 선정한 사회문제: 효율과 이익만을 위해 사용되는 시간,시간에 잡혀있는 사람들

3. 사회 문제를 선정한 이유:현대 사회에서 시간은 효율과 성과, 이익을 위해 끊임없이 소비되고 있다. 사람들은 더 빠르게, 더 많은 일을 해내야 한다는 압박 속에 살아가며, 자신만의 삶의 속도와 여유를 잃어가고 있다. 시간은 본래 우리를 위한 도구여야 하지만, 오히려 시간이 사람을 지배하는 상황이 일상화되고 있습니다. 이 문제를 통해 우리가 시간을 대하는 태도를 다시 돌아보고, 인간적인 삶의 균형을 회복해야 한다는 메시지를 전하고 싶어 선정하게 되었다.

4. 이미지와 사회문제의 연관성:시계의 초침을 더 크게 확대하고 초침이 보는 사람으로 하여금 찌르는 듯한 느낌을 주어 시간에 대한 악박감을 표현하려고 하였고 시계의 초침을 빠르게 움직이게 표현하여 초조함을 표현하였다.

5. ai 이미지 사용시 생성한 명령어 시계의 초침을 더 크고 더욱 길게 려 둥근 시계 모양의 틀을 넘게 만들어줘,시계를 빠르게 그려

6. 광고 제작 후 소감 :공익 광고 제작 활동을 통해 '시간'이라는 익숙한 주제를 새로운 시각으로 바라볼 수 있었습니다. 평소 당연하게 흘러가는 시간 속에서 살아가면서도, 우리가 얼마나 효율과 이익이라는 기준에 얽매여 시간을 소비하고 있었는지 다시 한 번 깨닫게 되었고 공익광고를 활용해 사람들이 시간에 쫓기고 있는 모습을 상징적으로 표현하려 노력하면서, 공익 광고가 단순한 정보 전달이 아니라 사람들의 시선을 멈추고 생각을 전환시키는 좋은 방법인것을 알게 되었습니다.

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1. 내가 선정한 작가 : 프리고나르

2. 내가 선정한 작가의 작품 특징 및 작가의 사조/양식 특징 : 로코코 시대 - 귀족 계층의 일상 생활, 밝은 색체, 섬세한 곡선 + 밝고 부드러운 분위기

3. 제작 과정에서 중점을 두고자 한 부분 : 부드럽고 따뜻한 분위기를 내고자 침대, 소파를 따뜻한 계열의 색으로 사용했다. 벽지 같은 경우 고급스럽고 귀한 느낌을 내고자 당시 귀한 색으로 알려져있는 보라색을 사용하였다. 또한 창문을 뚫어 갑갑한 분위기를 해소하고자 하였다. 그리고 무드등의 역할은 시대상에 맞게 촛불로 대체했다.

4. 입체표현과 평면표현의 다른 점 : 평면을 한가지 면만을 보아도 되지만 입체는 다각도에서 보아야 하기에 만들기 힘들었다. 푹신하고 섬세한 곡선의 역할을 할 수 있게 침대의 이불을 매끄럽고 유연한 한지를 사용한 것도 이를 고려한 것이다. 다만 이런 여러 시각을 가질 수 있어 뜻 깊은 경험이 되는 듯 했다.

5. 제작 후 소감 : 내가 좋아하는 작가의 방을 만들어볼 수 있다는 것이 좋았다. 상상력을 통하여 작가의 방은 침대가 있고, 따뜻한 색감일 것이고.. 와 같이 여러 생각들을 표현해낼 수 있어 좋았지만, 아쉬운 점은 인간이 만들다보니 오차가 생겨 벽지가 잘 맞물리지 않거나, 정사각형 형태의 방이 나타나지 않았다는 점이다. 그렇지만 그러한 시행 착오를 거치며 방을 완성하니 뿌듯한 마음이 들었다.

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내가 선정한 작가 : 프라고나르

내가 선정한 작가의 작품 특징 및 작가의 사조/양식 특징 : 로코코/ 밝은 색채, 섬세한 곡선, 귀족 계층의 일상생활

제작 과정에서 중점을 두고자 한 부분 : 몽환적이고 장식적인 프라고나르의 작품 분위기를 방에 담고자 했으며 특히 그의 그림에서 느껴지는 화려하면서도 부드러운 색채와 풍부한 곡선미가 공간 전체에 감돌면 좋겠다고 생각했다. 그래서 실크 커튼이라는 소재를 활용해 부드러운 질감을 살리고, 난색이라고 여겨지는 연한 분홍빛 벽지를 선택했다. 또한 로코코 양식에 드러나는 프라고나르 특유의 연한 색감을 표현하기 위해 흰색 클레이를 섞어서 사용하여 한 폭의 회화 속에 들어온 듯한 분위기를 연출하고자 했다. 이처럼 공간 곳곳에 프라고나르 작품의 감성을 녹여내어, 우아하면서도 꿈결 같은 방을 완성하려 했다.

입체표현과 평면표현의 다른 점 : 평면 표현은 눈에 보이는 이미지를 2차원적으로 그려내는 과정이지만 입체는 그것을 실제 공간에서 구현해야 한다는 점에서 차이가 있다고 느꼈다. 평면에서는 연필이나 펜 같은 도구를 활용해 내가 구상한 이미지를 비교적 즉각적으로 표현할 수 있는 반면에 입체는 먼저 머릿속에서 구조를 구체적으로 떠올리고 이를 실제로 만들기 위해 여러 번 스케치하거나 시도해보는 과정이 필요했다. 따라서 입체 작업은 그저 표현하는 것뿐만 아니라 구조적인 계획과 재료의 물성을 함께 고려해야 한다는 점에서 평면과는 다른 방식의 사고와 시간이 요구된다고 생각한다.

제작 후 소감 : 처음에는 머릿속에 떠올린 방의 모습을 그대로 입체로 구현해보려고 했다. 하지만 실제로 만들어보는 과정은 생각보다 훨씬 어려웠다. 구상했던 크기보다 작아지기도 하고 입체적으로 표현한다는 것이 단순히 종이에 그리는 것과는 전혀 다르게 느껴졌다. 구조를 잡는 데에 있어서도 몇 번이나 다시 만들고 수정해야 했고, 내가 원했던 느낌을 온전히 표현하기가 쉽지 않았다. 그럼에도 불구하고 하나하나 손으로 직접 만들어보는 과정 속에서 내가 상상했던 공간의 분위기가 조금씩 드러나는 것을 보며 뿌듯함을 느낄 수 있었다. 완벽하진 않지만 내가 구상했던 방의 느낌이 어느 정도 담긴 결과물이 나왔다는 점에서 입체 표현의 매력과 성취감을 새삼 실감하게 되었다.

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1. 내가 선정한 작가 : 백남준

2. 내가 선정한 작가의 작품 특징 및 작가의 사조/양식 특징 : 비디오 아트, 밝은 색들, tv, 다다익선 추구

3. 제작 과정에서 중점을 두고자 한 부분 : 내가 맡은 방은 작업실이라서, 아직 화면이 미완성인 tv 6대를 벽에 걸어 컴퓨터 본체와 빨간 선으로 연결해 작업중이라는 느낌을 주었고, 가로로 긴 tv는 완성된 작품이라서 백남준 특유의 색조합을 사용해 켜진 화면을 표현했다. 이 tv도 파란선으로 연결돼있다. 조금 과거이니 플로피디스크도 그렸다. 책상은 작업실하면 떠오르는 나무재질로 만들려했다

4.입체표현과 평면표현의 다른 점 : 입체는 다각도에서 볼수있다, 만들기 더 어렵다, 평면은 입체표현을 하려면 특수한 기법을 써야한다. 는 점이다.

5. 제작 후 소감 : 시간이 부족해서 도면대로 테이프없이 만들진 못했다는 것과 스티로폼 tv 옆면 마감, 클레이가 없어서 나무재질표현을 못했다는것들이 아쉬웠다.

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새와 구름 (홍석빈, 심준서, 박찬희)

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새와 구름 (홍석빈, 심준서, 박찬희)

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<보고서>
1. 내가 선정한 이미지 : 우산
2. 내가 선정한 사회문제 : 우리 주변의 복지 사각지대의 사회적 약자
3. 사회문제를 선정한 이유 : 발달장애가 있는 30대 아들을 둔 병든 60대 어머니가 사망한 지 5개월 뒤에야 발견된 서울 서초구 방배동 모자(母子)의 비극은 고질적인 복지 사각지대의 문제를 드러냈다는 한국일보의 기사를 보고, 우리 주변에도 가난하지만 복지 사각지대에 놓여서 힘든 하루하루를 살아가는 사람들이 많다는 것을 알게되었다. 이 문제가 심각하다고 판단하여 이런 사람들에 대한 도움이 필요함을 알리고 이 문제를 해결하기 위해서는 우리 모두가 이 문제에 대해 관심을 갖는 것이 시작이라고 생각하여 이런 관심을 불러일으킬 수 있는 공익광고를 만들어 보게되었다.
4. 이미지와 사회문제의 연관성 : 비가 올때 막아주는 우산을 든든한 버팀목으로써 사회적약자들을 힘든 상황에서 도와주는  지원과 복지로 생각하여 우산은 사회적약자에 대한 "보호와 지원"으로 보고, 복지 사각지대에서의 약자들에 대한 보호의 필요성을 표현하였다.
5. AI이미지 생성 시 사용한 명령어 모두 작성하세요/ 수정내용도 모두 작성하세요> : 칼이 비처럼 내린다. 허름한 옷을 입고 웅크리고 얼굴을 감싸고 두려워하는 약한 사람이 있다. 그 사람을 보호하는 정장을 입은 사람이 큰 우산을 들고 보호해준다. 배경은 삭막한 도시풍경.
6.광고 제작 후 소감 : 이 활동을 하며 우리 주변에 복지 사각지대에 놓여있는 사람들과 그 고통을 체감할 수 있었고 인공지능에 명령어를 입력과 수정을 반복하며 명확한 단어 위주의 명령어를 잘 인식한다는 것을 알게되었다.

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미창공익광고 만들기(세로형)-사본복사하여 사용하세요.의 사본-1

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1.내가 선정한 이미지:우산

2.내가 선정한 사회문제:이웃간 소통의 부재, 개인주의

3.사회문제를 선정한 이유:현대 사회에서 사람들이 점점 개인주의적 성향으로 변하고있다는 것을 느꼈고 이를 공익광고로 나타내고자 했다.

4.이미지와 사회문제의 연관성:우산의 특성중 비가오는 공간과 오지않는 공간으로 분리시키는 특성을 이용하여 공간의 분리를 떠올렸고 우산의 한쪽면만 계속 비를 맞는다는 것에서 개인주의를 떠올렸다.

5.AI이미지 생성시 사용한 명령어:큰 우산을 든 사람, 우산위는 비가오고 번개가치는 배경, 우산 아래는 꽃이 피고 화창한 배경

6.광고 제작 후 소감:내가 생각한 그림과 완전히 똑같이 나오지 않아서 아쉬웠다.아마 현실에서 있을 수 없는 현상으로 그려달라해서 이해를 못시킨거 같다. 일반적으로 비를 피하는 화창한 곳이 긍정적인 공간으로 인식되지만 그 공간을 긍정적 배경에서 부정적 감정이 느껴지도록 한점이 마음에 들었다. 내가 만든 공익광고를 보고 전하려는 메시지가 잘 보였으면 좋겠다.

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1. 이미지: 종이봉투,빨대

2. 사회문제: 플라스틱을 줄이려고 나무를 더 배는 것

3. 선정 이유: 플라스틱을 덜 쓰겠다고 종이제품을 더 쓰게되는 것을 비판하고자 선정했고, 종이제품을 만드려면 나무를 더 배야하는데 그럼 플라스틱을 써서 발생하는 환경파괴와 다를게 없다고 생각되기 때문에 고르게 되었습니다.

4. 이미지와 사회문제의 연관성: 종이봉투와 빨대는 나무로 만들기 때문에 이를 좀더 명확하게 보이게하려고 나무를 종이봉투와 빨대로 이루어진 나무로 바꿔 표현해 알리고싶었다.

5. 명령어: 갈색 종이 봉투와 빨대 (갈색)이 복잡하게 엃힌 나무의 모양인데 주변에 적당히 많고, 내가 설명한 나무 앞에는 가위 말고 전기톱을 정상적으로 들고 자르려는 사람들이 있는 그림을 그려줘

6. 소감: ai가 생각보다 말을 못알아들어서 답답했다. 하나하나 세부적으로 해줘야 겨우 내 상상과 비슷한 그림이 나온다. 원래 생각한건 나무 몇개정도는 이미 잘려있는 그림이었지만, 그런 그림은 아무리 말을 바꿔도 안그려줘서 어쩔수 없이 이 그림으로 만족하기로 했다. 구체적으로 말하는 능력이 더 향상된 느낌이다.

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내가 선정한 이미지:액자

내가 선정한 사회문제:

가상현실 및 디지털 중독 문제

사회문제를 선정한 이유:

현대 사회에서는 SNS, 게임, 가상세계 등 디지털 공간에 몰입한 나머지 현실을 등한시하거나 고립감을 느끼는 사람들이 증가하고 있습니다. 특히 청소년들과 젊은 세대에게는 이러한 현상이 정서적·사회적 고립을 유발하고 있어 중요한 사회문제로 대두되고 있습니다.

이미지와 사회문제의 연관성:

이미지 속 그림은 과거의 아름다운 자연을 담고 있지만, 거미줄에 가려져 있으며, 실제 생물(거미)이 등장함으로써 환상과 현실이 뒤섞인 모습을 보여줍니다. 이는 마치 사람들이 더 이상 현실을 직시하지 못하고 가상의 아름다움 속에 갇혀 있는 현상을 상징적으로 표현합니다. 그림 속 꽃과 나비는 더 이상 살아 있지 않으며, 진짜 세계는 그 주변의 시들고 어두운 모습입니다. 문구는 그러한 인식의 전환을 유도합니다.

AI 이미지 생성 시 사용한 명령어:액자속에 이상적인 그림 꽃,나비,나뭇잎이 존재하게끔 해줘.

액자밖 테두리부터 액자속 그림과 이어지지만 시들거나 날개가 찢겨있고 액자속의 그람과 대비되도록 그려주고 액자밖에 그 액자밖들의 그림을 거미가 거미줄로 꽉 묶고 있는것처럼 표현해줘

광고 제작 후 소감:

이번 광고 제작을 통해 시각 이미지가 사회 문제에 대한 메시지를 강하게 전달할 수 있다는 것을 느꼈습니다. 아름다움과 불안을 동시에 담은 이미지로 디지털 중독이라는 현대의 문제를 시적으로 표현하고자 했습니다. 앞으로도 시각적 상징을 효과적으로 활용하여 사회적 메시지를 전하고 싶습니다.

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당신은 아직도 현실과 분리된 그림속의 세상을 믿나요 (1)

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내가 선정한 이미지 : 신발

내가 선정한 사회문제 : 버려지는 유기견 문제, 유기견 입양

사회문제를 선정한 이유 : 길거리에 버려지는 유기견들이 많아지고 있다는 것을 보호소의 SNS를 보고, 그리고 뉴스나 길거리에서 돌아다니는 유기견들을 보고 유기견 문제가 심각하다고 많이 느끼게 되었다. 그래서 이런 유기견들에게 새로운 삶, 신발, 발걸음을 선물하자는 의미의 공익광고를 제작하고 싶었다. 이것을 통해 그저 유기견을 입양하라는 것이 아닌 사람들이 유기견 문제에 대해 더 관심을 갖고 경각심을 갖게 하고 싶었다.

이미지와 사회문제의 연관성 : 나는 신발이 어딘가로 향하여 나갈때마다 신고가는 것으로 무언가의 시작을 이끌어주는 것이라는 생각이 들었다. 그래서 신발을 ’시작, 새로움‘이라는 키워드로 먼저 잡았다. 이 이미지는 길 속에 있는 유기견에게 사람이 4개의 작은 강아지 신발을 건네주는 이미지로 유기견에게 새로운 발걸음, 즉 삶을 함께 걸어가자고 하는 의미를 담고있다.

AI이미지 생성 시 사용한 명령어 : 사람의 손을 중심으로 그려주는데 두 손 위에 작은 강아지 신발 4개를 올려줘. 그리고 손너머로 강아지가 앉아서 그걸 지켜보고 있게 해줘. 시점은 신발을 주는 사람의 시점으로 해줘

-> 강아지가 유기견이거든? 조금 더 꼬질꼬질하게 바꿔줘 그리고 배경을 나무바닥인 실내가 아니고 야외인 것 처럼 수정해줘

광고 제작 후 소감 : 직접 내가 그리거나 조합하지 않아도 AI가 내가 원하는 이미지를 말하는대로 계속 수정해서 만들어주는 것이 가장 인상깊었다. AI를 통해서 나의 표현하기 어려운 아이디어들을 해결하며 이번 광고와 같은 시각적인 작품을 만들 수 있을 것 같다고 생각했다. 또한, 광고의 준비 과정에서 하나의 이미지, 신발로도 이것을 깊게 탐색할 수 있다는 것과 이를 다른 사회 문제와 엮어 광고를 만들어내는 것에 흥미를 느꼈다.

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1. 우산

2. 무관심 및 이기주의

3. 요즘 들어 현대인들이 사회적 약자나 특정인한테 너무 무관심하고 본인들만 생각하는 이기적인 모습이 심각한 것 같았다.

4. 흰 우산들 속에 하나만 검은 우산인 모습을 통해 평범한 사람들 속 외면당하는 사회적 약자의 처지를 표현해 현대인들의 이기심과 무관심을 비판했다.

5. 명령어-

1. 흰 우산들 속 검은 우산인 모습을 합성하시오(단, 흰 우산은 최대한 많이 검은 우산은 하나만 그리되, 흰 우산과 검은 우산의 높이를 같게 하시오)

2. 위의 이미지 안에 ' 흰 우산들은 기뻐하지만 검은 우산은 우울합니다' 라는 슬로건을 한컴오피스 문서 기준 20pt 크기로 넣으시오

6. 내가 심각하다고 생각하는 사회문제를 알아보는 것이 조금 어려웠다. 그러나 관련있는 이미지를 합성해서 사회문제를 비판하는 것이 나름 보람있었다.

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1. 내가 선정한 이미지 : 새
2. 내가 선정한 사회문제 : 생계유지를 위하여 어린 나이임에도 노동을 하는 아동 노동자들
3. 사회문제를 선정한 이유 : 이활동을 진행하기 전에 저희 집에서 후원하는 아이의 편지가 왔었습니다.그걸보고 저도 후원에 관심이 생겼었어서 이활동을 진행한다고 하니 가장 먼저 이러한 사회 문제가 떠올랐던것 같습니다.게다가 세계에는 아직도 많은 아동들이 가난 때문에 학교에 가지 못하고 위험한 환경에서 일하고 있습니다.이러한 현실을 알리고 싶다는 생각이 들었기 때문입니다.
4. 이미지와 사회문제의 연관성 : 새는 원래 자유롭게 하늘을 날아다니면서 자신이 원하는것을 하며 사는데 사람이 새를 새장에 가두게 되면 자유롭게 날지 못하고 새장안에 갇힌 삶을 살아야한다. 이러한 새와 새장의 이미지를 생계유지를 위해 노동에서 벗어나지 못하는 어린아이의 아이답게 살지 못하는 삶에 비유하여 표현하려고 했다.
5. AI이미지 생성 시 사용한 명령어 : 어린아이가 새장에 갇혀서 나오지 못하고 있는데 어린아이의 등에 날개가 달려있는모습을 만들어줘 근데 어린아이가 개발도상국의 노동력 착취당하는 그런 7살정도의 어린이야 슬픈 느낌이 들면 좋겠어 그리고 아이의 몸이 전부 새장안에 있어야해 글씨쓸 공간도 만들어줘
6. 광고 제작 후 소감 : 광고를 제작하면서 우리가 일상속에서 흔히 볼수 있는것들 흔히 사용하는 것들을 이용하여 이렇게 뜻 깊은 광고를 만들수도 있단 사실에 놀랐고 짧지만 임팩트있는 광고를 만든다는게 생각보다 쉽지 않다는 걸 깨달았다. 하나의 물건을 보고 생각을 확장시켜 이런 광고로 만드는 경험을 해보니 신선하고 재미있었던것 같다.

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1.우산에 떨어지는 촛농

2.환경파괴

3.지구쓰담프로젝트와 여러 다른 환경관련 봉사를 하며 환경문제에 대한 관심이 생겼음

4.초는 폐기물,촛농은 환경문제,우산은 회피,유리병음 우리가 안고가야할 문제라는것을 보여줌

5.각종 자원들이 엉킨 초에서 연기가 나오고 촛농이 우산에흘러 유리병에 담기는 모습을 그려줘

촛농이 폐기물쓰레기들이었으면 좋겠어

6.평소 내가 생각하던 사회문제를 미술활동을 통해 친구들에게 보여줄수있다는 것이 이 활동에 흥미를 주었고 생각한대로 ai가 그림을 그려주지 않은 시행착오를 겪고 결국 성공하는것이 기분이 좋았다.하지만 ai만 써서 미술활동을 하니 성취감이 떨어지는것 같았다

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내가 선정한 이미지: 우산

내가 선정한 사회문제: 사회적 약자가 보호받지 못하는 것

사회문제를 선정한 이유: 사회적 약자가 보호받지 못하고 무시 당하거나 외면 당하는 일을 많이 보고 들었기 때문이다

이미지와 사회문제의 연관성: 우산이 비를 막아주는 것처럼 우산으로 사회적약자를 보호해주어야 한다고 생각했기 때문이다

AI이미지 생성 시 사용한 명령어: 사회적약자에게 우산을 씌워주는 장면을 포스터로 그려줘, 비를 비가 아니라 가시같은 느낌으로 그려줘, 우산을 더 크게 그려줘

광고 제작 후 소감: 한 이미지를 마인드맵을 통해 다양하게 접근하고 아이디어를 내보는것이 재밌는 경험이였고 광고 문구와 포스터를 직접 생각하고 만들어내니 뿌듯하고 생각을 더 다양하게 할수 있는 시간이였다

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내가 선정한 이미지 : 양초

내가 선정한 사회문제 : 산불

선정 이유 : 사람들이 산불 문제의 심각성을 모르고 있는것같고 자연의 소중함을 이번기회에 다시한번 느껴보고자 산불이라는 주제를 선정하였다.

그림을 설명하자면 산으로 만들어진 양초가 불에 타서 자연이 마치 촛농과같이 녹아내리는듯한 느낌을 주기위해 표현했다.

명령어 : 산으로 만들어진 양초에 불이 붙어있고 자연이 녹아내리는듯한 그림을 사실적으로 그려줘.

광고를 제작한후에 다시한번 산불의 위험성을 느끼게되었고, 사람들에게 자연의 소중함을 알리는 기회가 생겼으면 좋겠다고 생각했다.

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1. 화가 이름:반 고흐

2. 특징: 감정과 감성을 색으로 담는 화가(따뜻하고 감성적인 색감)

3. 이번 작품은 반 고흐의 감성을 담은 침실을 표현하는 데 중점을 두었습니다. 두꺼운 붓터치 느낌의 질감 표현(임파스토 기법)과 따뜻한 색채 대비를 통해 고흐 특유의 분위기를 담으려 했습니다.

4. 입체적으로는 침대, 책상 등으로 실제 공간감을 나타냈고, 평면적으로는 벽면과 바닥의 회화적인 표현으로 감정을 시각화했습니다.

5. 작품을 만들며 고흐의 시선과 감정을 조금이나마 이해할 수 있었고, 단순한 방이 아닌 예술가의 삶과 마음을 담은 공간을 표현할 수 있어 좋았고 재미있었다

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1. 내가 선정한 작가: 로이 리히텐슈타인

2. 내가 선정한 작가의 작품 특징 및 작가의 사조/양식 특징: 팝 아트 - 만화적 표현, 굵은 윤곽선, 벤데이 점(Benday dots), 강렬한 원색 사용

3. 제작 과정에서 중점을 두고자 한 부분: 로이 리히텐슈타인의 대표적인 특징인 만화 스타일을 살리기 위해, 굵은 검정 선과 빨강, 노랑, 파랑의 원색을 사용하여 화장실의 요소들을 단순화하고 시각적으로 강조하고자 했다. 특히 세면대, 변기, 타일 등의 요소에 벤데이 점 무늬와 만화적 효과선을 더해 팝 아트적인 감각을 살리고자 하였다.

4. 입체표현과 평면표현의 다른 점: 평면 표현은 생각한 이미지를 종이나 화면 위에 직접 그려낼 수 있지만, 입체 표현은 실제 공간과 재료를 다루어야 하므로 형태와 구조에 대한 구체적인 계획과 실현 과정이 필요하다. 스케치를 통해 아이디어를 정리한 뒤, 재료를 골라 실제로 조형하며 방향을 계속 수정해나가야 했다.

5. 제작 후 소감: 내가 생각한 이미지와 실제 입체 작업물 간에 차이가 있었다. 특히 벤데이 점을 입체적으로 표현하는 것이 생각보다 까다로웠지만, 로이 리히텐슈타인의 스타일을 나만의 방식으로 해석해 화장실이라는 공간에 적용해보니 더 흥미롭고 뿌듯했다. 완성 후에는 실제로 만화 속 한 장면처럼 보이는 화장실이 연출되어 만족스러웠다.

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<보고서>

1. 내가 선정한 이미지 : 유리병

2. 내가 선정한 사회문제 : 독거노인, 사회적 고립문제

3. 사회문제를 선정한 이유 : 최근 뉴스에서 독거사와 관련한 내용이 많았다. 그런 뉴스들을 접하다 보니, 홀로 외로운 시간을 견뎌냈을 분들이 안타깝고 슬픈 마음이 들었다. 그래서 사회적 고립 문제에 관심을 갖게 되었고 그들에게 관심을 갖자는 메세지를 보내고 싶어 선정하게 되었다.

4. 이미지와 사회문제의 연관성 : 유리병은 투명하기에 안에 무엇이 들어있는 지 알 수 있다. 우리 사회도 마찬가지로 우리 주변에는 어떤 사람들이 있는지, 어떻게 살아가는 지 다양한 정보를 통해 알 수 있다. 그러나 유리병을 닫으면, 밖에서는 보이지만 폐쇄되어 어떠한 물건도 통과하지 못한다는 양면성도 동시에 갖고 있다. 이에 따라 현대 사회에 많은 정보들이 흘러나오지만 정작 주변의 사람들에게는 관심이 없다는 모습이 닮아있다고 생각되었고, 이와 관련하여 사회로부터 소외된 사람들에 대한 이야기를 전달하고 싶었다. 그 중 신문기사에서 많이 보였던 독거노인의 삶을 사회문제로 삼아 광고로 표현함으로써 관심을 갖자는 이야기를 전달하고 싶었다.

5. AI이미지 생성 시 사용한 명령어 :

1) 유리병에서 물이 흘러나오는데, 물의 이미지가 시계로 변하는 모습으로 만들어줘.

2) 유리병이 가로로 뉘어져서 유리병 속 물이

흘러나오게 해줘. 그리고 달리의 명화 작품 속 시계처럼 흘러내리는 듯한 시계의 모습으로 표현해줘.

3) 유리병이 뉘여져 있고, 물이 시계처럼 녹아내리며 외로움, 기다림, 고독 등 숫자대신 관련 감정단어들이 녹아내리는 듯하게 표현해줘. 그리고 배경은 어둡고 외로운 느낌이 드는 방 안으로 설정해줘

6. 광고 제작 후 소감 : AI를 활용해 이미지를 만들어보니 생각보다 쉽게 만들어지지 않는 다는 것을 알게 되었다. 요즘 다양한 이미지들이 AI를 통해 만들어진다고 하는데, 구체적인 생각이 있어야 이미지도 동일하게 나온다는 것을 알게 되었다. 이번 수업을 활용해 다양한 AI이미지에 대한 문해력이 필요할 것 같다. 또한 다양한 사회문제에 대한 생각을 글이 아닌 이미지로 표현하게 되어 재미있었다. 등등 의 다양한 소감 적어주세용 하트뿅

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1.내가 선정한 작가: 모네

2.내가 선정한 작가의 작품 특징 및 작가의 사조/양식 특징: 인상주의-빠른 붓터치,뚜렷하지않은 형태

3.제작 과정에서 중점을 두고자 한 부분:모네의 그림에서 빛표현이 인상적이였고 주로 풍경화를 그렸기 때문에 창문과 개방감을 주고싶었다.

4.입체 표현과 평면표현의 다른점:평면표현은 한쪽면만 보이기때문에 보이는 부분만 신경쓰면 되지만 입체표현은 모든 면을 볼수 있기때문에 모든방향을 고려해야한다. 또한 평면표현은 입체감을 살리기 어려운데 입체표현은 입체감이 그자체로 느껴진다는 장점이 있다.

5.제작 후 소감: 작가의 작품을 패러디 하는게 아니라 추상적인 특징인 작가의 스타일을 재구성 해야하는 점이 흥미로웠다. 구상했던 형태로 결과물이 나온것 같아 만족스럽다. 모네의 특징중 빛에 집중하여 제작한 만큼 실제로 빛이 잘 들어오는지 확인해보고 싶다.

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내가 선정한 작가 : 백남준

내가 선정한 작가의 작품 특징 및 작가의 사조/양식 특징 : 비디오 아트,다양한 색,

제작 과정에서 중점을 두고자 한 부분 : 백남준 특유의 어지러우면서 규칙적인 배열,구성

거실이기때문에 편의적인 가구들을 배치:백남준작품 다다익선에서영감을받은 탁자와 그위에는 모니터가 꽂힌 화분을 놓아 그안에 꽃이 나오는듯한 이미지를 표현

입체표현과 평면표현의 다른 점 : 입체는 여러면에서 볼수있기에, 조형에 더 힘을 써야한다.평면은 입체를 표현하기 어렵지만 입체표현은 평면표현이 포함되있다는것이다.

제작 후 소감 : 시간을 너무 잘못배분해서 처음 의도했던 작품보다 훨씬 못미치게 나와서 아쉽다

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1.칸딘스키

2.칸딘스키는 색채와 선을 활용해 감정을 표현한 추상미술의 선구자로, 구체적인 형태보다는 내면의 세계와 음악적 리듬을 시각적으로 나타낸 것이 특징이다. 칸딘스키의 작품은 추상표현주의와 표현주의의 영향을 받았으며, 감정과 영혼을 시각적으로 전달하려는 예술 철학을 반영한다.

3. 중점을 둔 부분은 형태보다 색과 선의 조화를 통해 감정과 분위기를 표현하는것이었다. 단순한 기능 공간이 아닌, 예술적 감성과 추상적인 아름다움이 느껴지도록 색채와 기하학적 요소를 자유롭게 배치해 칸딘스키 특유의 리듬감과 에너지를 담아내고자 했다 또한 화장실조차도 기하하적 요소와 다양한 색을 표현하여 칸딘스키의 느낌을 살렸다

4. 입체표현은 높이, 너비, 깊이의 세 가지 요소를 갖춘 3차원 표현으로 실제 공간을 차지하며, 조각이나 설치미술처럼 만질 수 있는 형태를 가진다. 반면, 평면표현은 높이와 너비만을 가진 2차원 표현으로, 종이나 캔버스 위에 그리는 그림처럼 시각적으로만 인식되는 것이 특징이다.

5. 작품을 만들면서 처음에는 어렵고 막막했지만, 칸딘스키의 스타일을 생각하며 색과 선을 자유롭게 표현하는 과정이 점점 재미있고 흥미로웠다. 단순한 화장실이 아닌, 예술적인 감성이 담긴 공간으로 완성되었을 때 뿌듯함을 느꼈고, 표현의 자유로움과 창의성의 중요성을 다시 한번 깨달을 수 있었다

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<예시> 제목은 학번+이름

내가 선정한 작가 : 프라고나르

내가 선정한 작가의 작품 특징 및 작가의 사조/양식 특징 : 로코코양식,부드럽고 화려한 색감,외설적 장르화,연애의 풍경

제작 과정에서 중점을 두고자 한 부분 : 프라고나르의 그림은 자연적인 요소가 포함된 그림이 많은것 같아 화분이나 식물로 자연친화적인 느낌을 표현하려고했고 포근하고 편안한 느낌의 침실을 만들기위해서 폭신한 가구를 놓았다.

입체표현과 평면표현의 다른 점 : 입체표현과 평면표현의 다른점으로는 입체표현은 손으로 만져지는 것을 만드는것이고 평면표현은 납작한 종이나 디지털 화면처럼 만져도 튀어나온 부분이 없다. 입체표현이 평면표현보다 다양한 방법으로 만들수 있는것 같다.

제작 후 소감 : 입체표현활동으로 작가의 집을 만들면서 작가의 성격은 어떨지 집은 어떻게 생겼을지 생각해보면서 만들었는데 그림을 보면서 작가가 어떤사람인지 생각하는 시간을 가지니까 좋았고 만들기하는게 재미있고 즐거웠다.

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내가 선정한 작가 : 백남준

내가 선정한 작가의 작품 특징 및 작가의 사조/양식 특징 : 백남준은 비디오 아트의 선구자로, 전자 매체와 예술을 결합시킨 작품으로 유명하다. TV, 모니터, 전자 회로, 로봇 등을 활용한 작업을 통해 기술과 예술, 동서양의 철학을 연결하며 독창적인 미학을 만들어냈다. 그의 작품에서는 반복, 혼합매체, 그리고 실험성이 두드러지며, 디지털 시대의 예술 가능성을 제시했다.

제작 과정에서 중점을 두고자 한 부분 : 백남준의 작품에서 자주 등장하는 TV와 전자 부품, 그리고 그의 자유로운 예술 세계를 방 안에 담고자 했다. 그래서 클레이로 TV 모형과 반도체 부품 모형을 만들어 벽에 배치했고, 실제로 백남준이 방 안에서 창작활동을 했을 법한 작은 침대와 탁자도 표현했다. 탁자의 디자인은 반도체 웨이퍼를 참고해 만들었다. 특히 벽면에는 백남준의 시그니처와도 같은 낙서 스타일 사인을 붙여 그만의 예술 정신이 느껴지도록 했다.

입체표현과 평면표현의 다른 점 : 평면표현은 종이 위에 그림이나 색으로만 표현되기 때문에 시각적인 느낌에 의존하게 되지만, 입체표현은 실제로 형태를 만들어내야 하므로 재료 선택과 구조적 고민이 더 필요하다. 특히 입체는 시각뿐 아니라 공간감을 고려해야 하고, 만드는 과정에서 여러 번 시도하고 고치는 과정을 거쳐야 한다. 생각만큼 형태가 쉽게 나오지 않아서 평면보다 더 많은 시행착오가 필요하다는 것을 느꼈다.

제작 후 소감 :

처음 구상했던 모습과는 조금 다르게 표현된 부분도 있었지만, 백남준의 예술 세계를 담은 방이 실제로 눈앞에 펼쳐지니 매우 뿌듯했다. 클레이로 TV와 반도체 부품을 만들며 그의 실험적인 예술 방식을 직접 느껴볼 수 있었고, 벽에 그의 사인을 표현하면서 방 전체에 백남준의 존재감이 살아 있는 듯한 느낌을 주고자 했다. 입체로 표현하는 과정은 생각보다 쉽지 않았지만, 시행착오를 거치며 완성해나가는 과정 자체가 재미있었고, 결과물을 보며 성취감을 느낄 수 있었다.

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1.내가 선정한 작가:모네

2.내가 선정한 작가의 작품 특징 및 작가의 사조:자연광을 이용하고 많은 붓터치 그림체

3.제작 과정에서 중점을 두고자 한 부분:모네의 집을 만들려고 모네의 그림체를 조사하며 당시 시대를 많이 고려했다.모네의 작품은 대부분 자연광이 들어오는 작품을 고려해서 빛이 들어오는 창문을 두고 아름다운 경치를 보면서 그렸다고 생각해서 팔레트를 장식했다,자연과 어울리도록 나무바닥을 그림

4.입체표현과 평면표현의 다른 점:평면은 위에서 보이는 것을 표현하여 쉽게 표현이 가능하고 입체표현은 사실적으로 표현이 가능하지만 시간이 오래 걸린다는 점이다.

5.제작 후 소감:내가 만들고자 한 건축물을 만들수 있어서 이번기회에 재밌게 활동해서 만족하였고 앞으로 이런 시간이 더 있으면 좋을 것 같다.내 작품을 만들고 보면 뿌듯하다.

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1. 내가 선정한 작가 : 리히텐슈타인

2. 내가 선정한 작가의 작품 특징 및 작가의 사조/양식 특징 : 만화적 스타일 추구 및 벤데이 도트

3. 제작 과정에서 중점을 두고자 한 부분 : 리히텐슈타인의 만화적 스타일과 풍자적 요소를 넣고 싶어 빨간색과 핑크색 등의 붉은 계열의 색을 주로 사용하였고, 소파와 작업 의자,데스크를 만들어 작업실을 표현하고자 했고 벽 또한 점을 많이 찍어 벤데이 도트 기법을 활용하고자 했다.

4. 입체표현과 평면표현의 다른 점 : 평면의 표현은 단순히 2차원적인 공간이기에 가로세로만 생각하면 되기에 구상을 하기 쉬웠지만, 입체표현은 높이까지 고려해야돼서 평면표현보다 더 복잡하고 어렵다. 그러나 작품을 3D로 보여줌으로써 작품을 더 상세하게 관찰하고 알아갈 수 있다

5. 제작 후 소감 : 내가 작가의 공간을 3D로 만들면서 확실히 평면 표현보다 전달하고자 했던 부분을 공간에 넣어 훨씬 더 뚜렷하고 많이 보여줌으로써 새로운 관점에서 미술을 배우게 되었다

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1. 내가 선정한 작가: 프라고나르

2. 내가 선정한 작가의 작품 특징 및 작가의 사조/ 양식특징: 로코코 / 화려한 색채, 섬세함, 부드러움

3. 제작과정에서 중점을 둔 부분

색상을 화려하게 만들려 할때 프라고나르의 '그네' 작품이 떠오르도록 공간 (가운데)모퉁이에 빨간 소파, 난색의 카펫, 빨간색이 떠오르는 사과모양 탁자를 놓았다. 또한 그네는 붉은색의 드레스를 입은 여성 말고는 대부분 푸른 숲 배경으로 붉은 드레스를 입은 여성을 돋보이도록 하였는데 그래서 나의 작가의 방도 주위를 푸른색으로 여러 식물을 놓고 벽지를 바르고 나무 바닥을 깔아 조화를 이루도록 하였다.

4. 입체표현, 평면표현의 다른점

평면표현은 물건의 질감을 그려서 표현하지만 입체표현은 실제 질감을 이용해 표현할 수 있고 평면표현은 실제로 만졌을때 종이 질감만 나지만 입체표현은 실제 질감을 촉각을 통해 느낄 수 있다는 다른 점이 있다. 또한 입체표현은 원래 있는 물건을 활용하기도 하여 평면표현보다 더 쉽게 표현을 할 수 있다.

5. 제작 후 소감

제작을 하면서 솔직히 내가 계획했던 것과는 많이 다를 것이라고 생각했다. 그래도 하다보니 계획했던것의 이상을 표현할 수 있어 좋았고 즉흥적인 것이 많아 주제를 해칠까 우려했지만 즉흥적인 것도 그 그대로 주제를 조금씩 살린 것 같아 나는 만족한다.

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1. 내가 선정한 작가 : 프라고나르

2. 내가 선정한 작가의 작품 특징 및 작가의 사조/양식 특징 : 로코코-화려한 색채, 섬세함, 부드러움

3. 제작 과정에서 중점을 두고자 한 부분 : 자연친화적인 부분을 강조하여 편안하고 안락한 느낌을 주는 작업실을 만들고 싶었다. 갈색과 초록색을 활용하여 숲과 같은 느낌이 느껴지도록 하였다. 그래서 나무같은 재료들을 활용하고 실제 목제 가구들을 생각하며 갈색 계열을 많이 사용하였다. 그리고 내가 생각하는 프라고나르의 작업실 느낌이 나도록 살짝 어질러져 있는 작업실을 표현하였다.

4. 입체표현과 평면표현의 다른 점 : 평면 표현은 종이 위에다가 평면적으로 표현해서 크게 어려움은 없지만 입체표현은 실제로 구현해야 한다는 점에서 큰 차이가 생긴다고 생각한다. 특히 평면은 그냥 내가 머릿속으로 생각한 평면적인 구조를 바로 여러 도구들로 그려낼 수 있지만 입체는 내가 머릿속으로 생각한 입체적구조를 실제로 만드는 것이 그냥 바로 그리면 완성이 되는 평면이 아니라 입체적으로 구조도 같이 생각해야 한다는 점에서 다른 것 같다.

5. 제작 후 소감 : 내가 생각했던 구조와 직접 만든 구조가 좀 달라져서 아쉬웠다. 입체로 표현하며 내가 생각한 방의 모습을 직접 보니 뜻대로 다 되진 않아서 아쉽지만 다 제작하고 나니 마음이 편안해졌다. 진로와 연관된 수업이라 더 흥미롭고 즐겁게 활동을 한 것 같다.

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선택한 작가 / 로이 리히텐슈타인

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선정한 작가 : 빈센트 반 고흐

내가 선정한 작가의 작품 특징 및 작가 의 사조/양식 특징 : 인상주의, 임파스터 기법 사용

제작 과정에서 중점을 두고자 한 부분 : 고흐의 작품에 해바라기가 많아서 해바라기의 작품과 집에도 해바라기가 설치되어 있게 했다. 그리고 탁한 노란색, 붉은색, 갈색 계열의 색을 주로 쓰는 고흐의 특징을 살려서 벽지를 탁한 노란색, 바닥을 나무로 표현했다. 그리고 나무 가구들과 나무 액자틀을 주로 더해서 고흐의 느낌을 더했다.

입체표현과 평면표현의 다른 점 : 입체표현은 직접 입체적으로 조형물을 조립하고 제작해서 만들지만 평면표현은 그림에 음영, 색의 변화를 주어서 빛의 방향, 공간의 깊이를 표현한다.

제작 후 소감 : 인상주의의 고흐에 대해 더 잘 알아볼 수 있었다. 고흐의 임파스토 기법이 사용된 그림이 특이하고 더욱더 입체적인 그림들이 많아서 기억에 남는다. 입체표현 활동을 통해서 고흐의 느낌을 내며 분위기가 통일된 가구, 벽지, 바닥으로 배치하는 것이 어려웠지만 작품들의 색을 이용해서 칠하니 분위기가 살아났다.