# data[].attributes.body
Objectif de formation =

reconnaître les dangers de l'automédication

# data[].attributes.body
Jeux de rôle animés :

Créer de courtes animations représentant des situations courantes (fièvre, mal de tête, diarrhée) où un personnage est tenté de prendre un médicament

# data[].attributes.body
Qu'est ce que la fièvre ?

# data[].attributes.body
Qu'est-ce que la diarrhée ?

# data[].attributes.body
Créer des animations ou de courtes vidéos illustrant un personnage confronté à un problème (comme la diarrhée après avoir mangé avec des mains sales)

# data[].attributes.body
Objectif de formation =

connaître les étapes du lavage des mains pour prévenir les infections.

# data[].attributes.body
Vidéos montrant un lavage de mains efficace

# data[].attributes.body
Vidéos de témoignages

# data[].attributes.body
Conséquence de l'automédication / choix possibles (se reposer, boire, contacter médecin si caractère urgent)

# data[].attributes.body
Conséquences positives

# data[].attributes.body
Jeu de simulation sur la prévention des maladies courantes pourrait montrer les conséquences immédiates de certaines pratiques ou du manque de prévention élémentaire. Le jeu montre ensuite la résolution des problèmes par l’adoption des bons comportements.

Les utilisateurs peuvent ainsi observer directement les conséquences négatives d’un comportement dangereux et le bénéfice de comportements plus sains. Le fait de pouvoir rejouer ces scénarios les aidera à renforcer leur conviction qu'ils sont capables de changer leur comportement.

# data[].attributes.body
Objectif de formation =

comprendre les conséquences réelles de chaque comportement, en mettant l’accent sur le contrôle personnel et la capacité à changer.