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Durante a fase inicial, a equipe definiu o que seria a primeira ideia do projeto, consistindo em uma espécie de jogo em que o jogador pudesse escolher o rumo da história e seu final.

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Documento de Requisitos, em sua primeira versão.

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Logo depois, foi iniciada a confecção do Documento de Requisitos do projeto.

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Documento de Requisitos, em sua primeira versão.

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Documento de Requisitos, em sua primeira versão.

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Na fase de preparação, a equipe desenvolveu o resumo expandido que seria enviado para a comissão avaliadora da FEBRAT.

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Anexo para o Resumo Expandido da equipe.

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Primeira página do artigo sobre o desenvolvimento do jogo Folk Adventures.

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Foram feitas pesquisas para obter mais informações sobre o tema e conseguir inspirações para o desenvolvimento do jogo.

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Anexo para o artigo sobre o desenvolvimento do jogo Folk Adventures.

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essa foi uma das nossas primeiras telas em relação ao desenvolvimento do jogo

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As primeiras interações do usuário com os elementos do jogo

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Definição do personagem escolhido, a Jurema, uma capivara.

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Primeira parte em que solicitamos uma interação direta com o usuário, pedindo para que o mesmo tome uma decisão.

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Documento contendo os problemas encontrados nos biomas brasileiros. Foi o que tornou possível a criação dos desafios durante o jogo.

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Pôster

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cartaz informativo em inglês

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Amazingly Simple Graphic Design Software – Canva

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Amazingly Simple Graphic Design Software – Canva

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