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왜 55장일까요?

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한장에 그림 8장씩 55장이면 도블 총 그림 갯수가 57개기 때문에 한장에 그림 겹치는건 없고, 딴 카드와 겹치지 않는 경우도 없어서

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8개의 문양이 있을때 허나만 겹치게 하는 수는 57

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8개의 문양이 있을 때 한장만 겹치게 하는 경우의 수가 55이기 때문이다. (?)또한 한 카드를 두고 다른 카드를 문양별 분류 결과 6~7장씩 분류된다.

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한 그림들끼리만 겹치게 하는 수가 55이기 때문이다

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게임을 할때 권장하는 인원이 2~8명 이라서 2~8명이 하기에 가장 적합한 카드수를 계산하였더니 55장이여서 그런 것 같다.

# data[].attributes.body
그림이 총 8개인데 그람마다 1개의 그림마다 겹치는 경우의 수를 따지면 총 55장이기 때문이다.

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1) 도블에서 처음 맡은 미니게임의 규칙을 설명해주세요.
2) 활동소감을 써주세요.

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1106 여승민 - 지구를 살리는 보드게임

# data[].attributes.subject
1106 여승민 - 지구를 살리는 보드게임

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지구를 지키는법을 게임으로 배워 재밌었다 그리고 생각보다 지금 환경팍괴가 심하다는걸 알게 되었고 우리가 좀만 노력하면 해결할수 있다는걸 알게 되었다, 주가위만 잘 던지면 이길수 있었던 게임이다

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1210 윤승현 지구를 지키는 보드게임

# data[].attributes.subject
1210 윤승현 지구를 지키는 보드게임

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지구의 여러문제를알게 되어좋았다. 특히 환경오염이 심하다는걸 알게 되었는데 나도 앞으로 지구를 아껴야 겠다

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지구를 지킬 수 있는 방안에 대해 퀴즈로 하면서 새로운 방안을 알게 되었고 간단한 것도 환경을 지킬 수 있다는 것을 알게 되었다. 마지막에 계속위로 올라가는 것이 약간은 억울하면서도 재미있었다.

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지구를 살리는 보드게임

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지구를 살리는 보드게임

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지구보드게임 활동에 대해 활동 소개 및 소감을 써주세요.

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지구를 지킬 수 있는 방법들과 여러가지 정보들을 알 수 있어서 좋았다

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도블로 관찰력을 성장시켜서 정말 재밌는 게임이였다
세 사람이 카드를 한번에 등어서 같은 카드를 들고가는가는 1번째 규칙이고 내가 한 3번째는 세 사람이 카드를 동시에 거내 같은 사진이 있는 카드를 가진사람한테 카드를 주고 그 카드를 다 받은사람은 폭탄돌리기와 같이 그 카드를 가지고 카드를 다 썼을때 카드를 젤 많이 가진 사람이 지는거다

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게임을 하면서 여러 가지 다양한 지구 환경에 관한 사실을 알려주었다. 그 중에서도 모르던 사실들이 많아서 정말 놀랐다. 지구를 생각하면서도 게임을 재밌게 할 수 있는 게임인 것 같다.

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1210 윤승현 도블게임

# data[].attributes.subject
1210 윤승현 도블게임

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관찰력을 늘릴수 있어서 좋았다.특히 내가 집중력이 약했는데 도블게임으로 집중력을 늘릴수 있어서 재밌었다.

# data[].attributes.body
지구를 살리는 보드게임
이 게임은 주사위를 던져 나온 수 만큼 말을 이동하는데 퀴즈를 풀어야 하는 표시가 있으면 게임과 같이 있는 카드 중 하나를 뽑아 답을 맞추면 주사위를 던져 나온수 만큼 이동해 먼저 도착한 말이 승리하는 게임이다.
이 게임을 하고 나니 새로운 내용들을 알게 되었고 재미있었다.

# data[].attributes.headline
1611 정강산 <지구를 살리는 보드게임>

# data[].attributes.subject
1611 정강산 <지구를 살리는 보드게임>

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게임을 진행하면서 환경을 지키는 방법과 여러가지 법률과 사상에 관해 알게 되었다.

# data[].attributes.body
미니게임 3번 규칙:
1: 한 사람당 한 장의 카드를 뒤집은 채로 가져오고 나머지는 뒤집은 채로 중앙에 둔다.
2. (1 2 3을 외치고) 동시에 카드를 그림이 보이게, 상대방이 잘 보이게 놔둔다.
3. 상대의 카드를 빠르게 보며 자신과 맞는 문양이 있는지 확인한다.
4. 맞는 문양이 있다면 그 모양의 이름을 외치고 그 문양을 가진 상대한테 그 카드를 준다.
5. 한사람한테 카드가 모이면 그 사람이 카드를 가지고 옆에 놔둔다.
6. 나머지 카드로 1~5의 과정을 반복한다.
7. 가장 적은 카드를 가지고 있는 사람이 이긴다.
소감: 순발력이 중요한 게임이라 약간 아쉬웠지만 그래도 많이 이겨서 재미있었다.

# data[].attributes.body
먼저 카드 4장을 펼치고 쌓여있는 카드를 한개씩 펼친다.그리고 카드를 얻은 사람의 반대방향을 펼치면서 카드를 가장 많이 얻은 사람이 이긴다.
그리고 다양해서 재밌다.

# data[].attributes.body
1313하태로
4장으로 게임하고 1장은 봐야 되기 때문이다

# data[].attributes.body
도블이라는 게임으로 순발력을 기를 수 있어서 좋았다

미니게임1규칙
1.한사람씩 각각 뒤집힌카드1장을 가지고 나머지 카드를 중앙에 놓는다.

2.자신이 가지고 있는 카드를 뒤집는다.

3.중앙에 있는 카드 중 제일 위에 놓여져 있는 카드를 뒤집는다.

4.제일 위에 놓여져 있는 카드에 있는 사물이 내가 갖고 있는 카드에도 있다는 것을 발견하면,빨리 그 사물의 이름을 외치고 카드를 가져간다.

5.이런식으로 해서 가장많은 카드를 가진 사람이 이긴다.

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순발력을 기를 수 있고 8개의 카드를 빠르게 구별해서 같은 그림을 찾아야 하는 능력을 가질 수 있어서 재밌고 교육적인 게임이라는 생각이 들었다.

# data[].attributes.body
도블
(2) 이 룰은 카드 1개를 제외한 모든 카드를 인원 수 만큼 똑같이  나눠 가진 후 카드 1개는 그림이 보이는 쪽으로 뒤집고 각자 것은 그람이 안 보이는 쪽으로 뒤집어 둔다. 그리고 게임을 시작하면 개인적으로 1개씩 뒤집으며 중간에 놓인 카드와 똑같은 것 1개를 찾으면 그 그림의 이름을 외치고 중간에 놓는다. 이 과정을 계속 반복하여 먼저 없어진 사람이 승리한다.
이 게임은 쉬워 보이면서도 은근 어려운 것 같다.

# data[].attributes.body
집중력을 향상 시켜주고 순발력이 필요해서 재미있었다.

# data[].attributes.body
지금까지 알던 방식은 한장으로 시작해 같은 그림을 찾아가며 카드를 쌓아가던 방식이였는데 오늘은 반대로 먼저 카드를 없애는 사람이 이기는 방식으로 게임을 진행하며 색다른 재미를 느꼈다.

# data[].attributes.body
지금까지 한가지 방법으로만 도블을 했었는데 이번을 계기로 여러가지 게임방법을 알게되어 좋았다

# data[].attributes.body
여러가지 법률, 환경, 사상 관련 문제를 통해 문제를 맞춰가면 주사위 게임을 진행하는 게임이였는데, 이 과정에서 내가 몰랐건 사실을 새로 알게 되거나 잘못 알던 정보를 제대로 알게 돼 좋았던 활동이다. 특히 윤찬이가 7연속 사다리를 탈때는 정말 웃겼었다.

# data[].attributes.body
도블이라는 게임을 했는데 규칙이 쉬어서 하기 편했다. 도블을 할때는
양심있게 해야되겠고 4명이서 하니 재미있었다

# data[].attributes.body
평소 지구에 관심이 없었는데 이 보드게임을 통해 관심이 더 생겼습니다

# data[].attributes.body
도블 게임을 하면서 순발력,집중력 등을 키워서 좋았다.

# data[].attributes.body
이번 기회를 통해 보드게임으로 평소에 관심없던 환경문제를 접할수 있어서 좋았다. 문제가 평소에 관심가지지 않는 문제였지만 매우 큰 문제가 되고 있어 관심이 필요하다고 느꼈다.

# data[].attributes.body
보드게임규칙.
1) 플레이어 수만큼 카드 한장을 나눠준다.
2)남은 카드는 중간에 그림이 보이도록 올려둔다
3)시작을 하면, 모든 플레이어들은 동시에 카드를 뒤집는다.
4)자신이 가진 카드와 중간에 있는 카드가 겹치는 모양을 발견 했다면 외치고 가지고온다.
5)가지고 온 카드를 자기 카드 위에 올려둔다.
6)그렇게 진행하며 중앙 카드가 사라질때까지 한다
7)끝났다면 카드 수를 세어 가장 많은 카드를 가진 사람이 승리한다
느낀점.
보드게임이 그림이 유치하다고 생각해 쉬울줄 알았는데 예상보다 어려웠고 카드를 보고 기억하면 찾는게 힘들었다. 순발력과 말이 빨라야해서 까다롭기도 했지만 재미도 있었다

# data[].attributes.body
아무래도 50개의 그림중 알맞는 그림 1쌍을 맞추기 위해 필요했던 최적의 카드 수가 아니였나 싶다. 50개의 그림중 카드에 들어가는 그림은 8장, 그리고 모든 카드가 단 하나의 그림만이 겹치므로 여러가지 경우의 수를 계산한 이과의 결실일 것이다. 수포자의 길을 걷는중인 나는 언젠가 유턴해서 찾아보겠다.

# data[].attributes.body
55장에서 시작하려면 1장을 빼야한다.그러면 54장이 되는데,54의 약수는2,3,6(플레이어 수)로 가장 적당하면서 약수가 많고 알맞게 떨어지게 되어서 그렇다고 생각한다.

# data[].attributes.headline
루미큐브 규칙 및 필승 팁

# data[].attributes.subject
루미큐브 규칙 및 필승 팁

# data[].attributes.headline
아발론 규칙 및 필승 팁

# data[].attributes.subject
아발론 규칙 및 필승 팁

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루미큐브는 같은 숙자는 다른 색으로 연속 숫자는 같은 색으로 내야한다. 처음 낼때는 합이 30이 넘어야 되고 조커 2장아 있다.
이 게임에서 이기려면 조커를 잘 써야 한다.

# data[].attributes.body
아발론은 구슬을 최대 3개까자 움직일수 있으며 모든방향으로 가능하다. 다른 색의 구슬을 밀려면 최소 3개가 있어야 한다.
이 게임에서 이기려면 전략을 잘 세워야한다.

# data[].attributes.body
아발론이 뭔지 몰랐는데. 막상 해보니 체스나 오목과 비슷한 느낌이여서 재밌었다.

# data[].attributes.headline
머리를 많이 써야 해서 힘들긴 했지만 생각을 하게 되고 재밌었다

# data[].attributes.subject
머리를 많이 써야 해서 힘들긴 했지만 생각을 하게 되고 재밌었다

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1607 오태건

# data[].attributes.body
오늘 활동에 대해  다음을 작성해주세요
학번 이름
1. 마라케시 활동 중 발견한 수학적 아이디어에 대해 써보세요.
2.흥미로운 점 등 활동 소감

# data[].attributes.headline
자유학기 동아리활동 종합 평가

# data[].attributes.subject
자유학기 동아리활동 종합 평가

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다음 5가지 보드게임에서 느낀 점, 관심있는 부분, 수학적 발견, 친구들과 협업하는 즐거움 등을 스스로 평가하여 기록해주세요.
(수학적 발견이나 흥미의 중점을 특히 자세히 적으면 더 좋아요.)
학번:           이름:
지구를 살리는 보드게임(4월)에서
(내용작성 하세요)
도블게임(5월)에서

루미큐브, 아발론(6월)에서

마라케시(7월)에서

(이 후 동아리 활동 전반적인 활동 소감으로 내용작성 완료하기)

# data[].attributes.headline
2학기 동아리활동 계획 만들기

# data[].attributes.subject
2학기 동아리활동 계획 만들기

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2학기에 하고 싶은 활동을 우선 배치하여 다음 예시처럼 순서를 바꾸어 보세요. 하고 싶은 활동이 있으면 직접 제안해보세요.
예) 2-3-4-5(수학앱 탐구)-1

학번: 이름:
1. 수학문화관 보드게임 체험
2. 수학 보드게임 만들기
3. 돼지게임(확률), 인간고누
4. 오연환, 웨딩바우
5. 기타( 직접 작성해주세요)

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1.이 게임 중 자신의 양탄자가 있는 쪽으로 가거나, 확률적으로 상대편으로 가지 않을 확률을 생각해서 갈 방향을 정해야 한다.
2.활동 소감 생각보다 어려운 게임이었고 상대 소굴에 빠지면 너무 힘들어 지는것을 알게 됐다. 생각보다 머리를 많이 써야 했던 게임이다.

# data[].attributes.body
약간 땅다먹기 게임과 비슷한 느낌기었고 점점 땅이 커지면서 불어나는 땅을 피하려고 노력하는 것이 재미있었다.

# data[].attributes.body
소감:내 양탄자를 깔고 돈을 버는 게 뿌듯했고,점점 내 양탄자 길이가 커지는 걸 보니 기분이 좋았다.한마디로 재밌었고 약간은 뿌듯했다.
수학적 아이디:주사위에 대한 경우의 수 사람이 움직이는 것에 대한 경우의 수,주사위가 내가 원하는 수가 나올 확률

# data[].attributes.body
구성: 빨간조커, 검은조커, 각각 빨, 노, 파, 검 1~13까지의 숫자패 2개씩, 판, 모래시계

게임 규칙: 시작 후 섞어놓은 패 중 14개를 뽑아 자신의 판위에 놓는다. (상대는 보지 못하는 방향으로) 그중 수는 같으나 색은 다른 패 혹은 같은 색이며 수가 이어지는 (예 :1 2 3) 패를 최소한 3개 낸다.(단 처음 낼때는 내는 패의 수의 합이 30이 넘어야 하고, 색과 수가 같은 중복되는 패는 함께 내지 못한다.) 가장 먼저 모든 패를 소진하는 사람이 이기며, 낼 패가 없을 때는 앞에 놓여진 무작위 패 하나를 가져간다. 처음 30이 넘는 숫자를 낸 이후(등록), 상대가 낸 패를 활용할 수도 있다.(예: 상대가 패 1 2 3 을 냈다면 그 뒤에 4를 붙이는 식) 조커는 어느 수에도 붙일 수 있다.

루미큐브는 머리쓰는 게임의 대표격 게임인데, 어느정도의 운도 따라줘야 한다는 점이 재밌는 보드게임으로서 최적의 조건을 갖추었다고 생각한다. 상대가 내는 패, 내가 가진 패 등 여러 요소를 생각하며 게임하는것이 재밌었고, 확률, 수 합산 (등록) 등등 수학적 요소도 심심찮게 찾아볼 수 있었다.

# data[].attributes.body
1.
마라케시에서 제일 중요한 것은 어떤 방향으로 가야 이득인지, 또한 내양탄자를 잇기 위해선 어떤 방향에 가서 놓을지 주사위가 얼마나오는지등 경 우에 따라 이득을 생각해 가는 방향을 정해 양탄자를 둬야했다.
2.게임을 진행하다 보니 땅따먹기 같다는 생각이 들었고,  상대를 착각하게 만든는 말과 주사위의 수가 중요해 게임에 긴장감을 추가해주었다. 진행을 하면서 양탄자가 많아져서 복잡해져서 알아보기 힘들었지만 그 것또한 내가 깐 길이라고 생각하니 뿌듯했다. 1등했을 때는운이 좋아 우승해서 기분이 좋았다.

# data[].attributes.body
마라케시에서 제일 중요한 것은 어떤 방향으로 가야 좋은지와 양탄자를 어디에 깔아야 돈을 많이 벌고 내것과 잘 이어지는지가 중요하다.
그리고 머리를 많이 써야해서 힘들었지만 재밌었다.

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해보지는 않았지만,뭔가 익숙하고 흥미로웠어서 좋았다.또 신선한 규칙도 좋았다.

# data[].attributes.headline
루미큐브 1106 루미큐브

# data[].attributes.subject
루미큐브 1106 루미큐브

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합이 30이 넘어야되서 고민을 많이 하게 되었고, 조커가 있어 더 재밌고 새로운 게임이고 머리를 많이 써야되서 어려웠다

# data[].attributes.body
구슬로 옮겨다니며 생각을 하며 게임을 해야되니 재미있고, 생각을 또 하니깐 흥미로웠다

# data[].attributes.body
처음 했을때는 규칙이 어려웠는데,막상 해보니 남의 양탄자를 피해가는 게 재밌었고,상대가 내땅에 와서 돈을 내는 것도 재밌었다.특히 남의 양탄자를 단 하나의 경우의 수로 피해가는 점이 매우 좋았다.또 남의 양탄자를 가리면서 내 양탄자를 더 늘리는 점이 중요했던것 같다.

# data[].attributes.headline
마라케시 1106여승민 

# data[].attributes.subject
마라케시 1106여승민 

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마라케시는 양탄자를 까면 땅따먹기랑 같은건데, 누가 들어오면 돈을받고 다른 사람땅에 들어가면 돈을 줘야되니 신날때도 있고 슬플때도 있었다 정말 재밌는 49000원짜리 게임이다 그리고 머리를 은근 많이 쓰고 좋았다

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1101김성호  지구를 살리는 보드게임

# data[].attributes.subject
1101김성호  지구를 살리는 보드게임

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지구의 여러 문제를 알게 되었고 환경오염이 이렇게 심각한지 몰랐다
지구의 문제를 퀴즈로 풀어보니 재미있고 참신했다
뒤로 가기 앞으로 몇칸 사다리 같은게 있어서 빨리 끝나지 않고 여러 문제를 풀 수 있는 것이 좋았다

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아발론 게임을 할 때 구슬 3개 이하를 움직여 더 적은 수의 구슬을 밀어 밖으로 밀며, 과반수 이상 없애야 이긴다.
최대한 구석에 몰아야 빨리 없앨 수 있다.

# data[].attributes.body
지구를 살리는 여러가지 방법과 재미있는 보드게임이 합쳐져 정말 참신하고 신기한 보드게임인 것 같았다. 앞으로 나도 지구를 살리는 방법을 실천해야겠다.

# data[].attributes.headline
평상시에 잘 접해보지 못한 보드게임을 한번씩 해볼 수 있어서 좋았다. 또 가족이 아닌 친구들과 게임을 해서 새롭고 재미있어서 좋았다. 보드게임의 패턴이나 규칙이 다 수학과 관련 된 줄 몰랐는데 이번 기회를 통해 알게 되서 좋았다.

# data[].attributes.subject
평상시에 잘 접해보지 못한 보드게임을 한번씩 해볼 수 있어서 좋았다. 또 가족이 아닌 친구들과 게임을 해서 새롭고 재미있어서 좋았다. 보드게임의 패턴이나 규칙이 다 수학과 관련 된 줄 몰랐는데 이번 기회를 통해 알게 되서 좋았다.

# data[].attributes.body
1607 오태건

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마라케시란 피구어의 방향을 정한다음 주사위를 굴려 그 수만큼 간다음 그 피규어가 있는 한 면과 맞닺는 양탄자를 깐다. 그것을 반복하는데 한사람의 양탄자를 밟게 돼면 이어져 있는 칸 개수만큼 돈을 지불해야한다. 자신의 양탄자는 다른 사람의 양탄자를 1개를 가지고 덮을수 없다. 이 게임을 이기려면 전략을 잘 짜야 하고 자신의 영역을 최대한 넓혀야 한다.

# data[].attributes.body
전체적인 소감:평소에 우리가 즐겨하던 보드게임들에도 여러가지 경우의 수와 다양한 수학적원리요소가 들어가있었다는게 정말 신기했다.또한 우리가 몰랐던 규칙과 그 규칙에 대한 수학원리들도 신기했다.앞으로 보드게임 속에 숨겨져 있는 수학원리들을 찾아봐야겠다.정말 재밌었고 값진 시간이었다.(근데 정*산이라는 친구가 정말 시끄러워서 집중이 안됐다.)

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주사위의 수가 4까지만있어서 최대 4칸거리에 양탄자를 까는 것에 신경써야하고 자신의 양탄자를 최대한 많이 연결해야 상대방이 걸렸을때 돈을 많이 받을 수 있다. 플레이어가 많이 가는 곳에 양탄자를 깔아야하는 것 까지 계산해야해서 어려웠지만 돈을 많이 받고 이기는 느낌이 재밌었다.

# data[].attributes.body
도블게임 규칙:카드를 1장씩 가운데에 놓고 내가 가지고 있는 카드에 있는 그림 중 가운데에 있는 카드에 있는 그림이랑 겹치면 카드를 가져간다.
여러가지 게임과 많은 순발력을 필요로 하는 도블게임은 정말 순발력이 빨라야 잘할 것 같다.

# data[].attributes.body
지구의 상황이 얼마나 심각한지 알게 되었고,또 지구온난화를 막을 여러 대안들을 알게 되어서 뿌듯했다.마지막으로 지구를 아껴야 겠다고 생각했다.

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마라케시는 더하기빼기를 잘해야 하는것같다

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13개씩 다른 색깔의 패와 조커 2개 중14개 갖고 가고, 먼저 다 내면 끝난다. 처음 등록하려면 합이 30 이상이어야 하고, 이후엔 상관 없다. 등록하려면 같은 색깔에 연속되는 숫자 또는 같은 숫자 다른 색깔로 놓아야 한다. 조커는 어디에 놓든 상관 없다.
약간 헷갈리기도 했지만 머리도 많이 써야 했던 게임이었다.

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공이 있어서 신기했다 수학원리를 잘 알려주는 좋은 게임

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게임 만들기

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자렁아개암겉은 땅따먹기 게임같았다 참 재밌었다

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8개의 문양을 55장의 카드에 더 쉽게 나타낼 수 있기 때문이다.

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도블이나 루미큐브 등 여러게임을 하면서 예전에는 아무 생각없이 놀기만 했는데 이제 해보니까 수학의 원리를 생각하며 즐기니까 훨씬 더 흥미롭고 재미있었다. 그리고 도블의 경우의 수를 생각하니 신기했다.

# data[].attributes.body
수학적 활동을 하게 되어 참 재밌었다 안좋게만 생각했던 수학이 점점 좋아지ㅔ 되는거 같아 감개무량이다 앞으로ㅜ수학 열심하 해야갰다

# data[].attributes.body
뭔저 평소에 해보지 못했던 보드게임들을 체험해서 좋았고,여러 규칙,확률 등 여러 수학적 요소들을 더 알수 있어서 좋았다.또 내가 어떻게 수학적 요소들을 이용해 게임을 지능적으로 하는지도 좋았다.마지막으로 보드게임을 만드는데 얼마나 많은 시간이 들었는지도 알게되었다.

# data[].attributes.headline
1101김성호  도블게임

# data[].attributes.subject
1101김성호  도블게임

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카드1장을 각각 앞에 두고 중앙에 있는 카드를 3초를 세고 1개를 넘긴다.
각각 자신의 앞에 둔 카드에서 같은 그림이 있는 카드를 찾는다 찾은 사람은 그 카드를 갖는다  가장 카드가 많은 사람이 이긴다

카드를 맞추고 이기는게 재미있다

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카드를 뽑는 운이 좋아야 승리할 수 있고 등록을 할 때 빨리해야 이길수 있다.

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대체로 보드게임은 하나하나 다 사야해서 평소에 접하기 어려웠는데 여러 보드게임을 깊이있게 해볼 수 있어서 재미있었다.

# data[].attributes.body
많은 보드게임을 다 해봤지만 모두 수학의 개념이 필요한것같았고 게임이 좀 어려웠었다. 또 기회가 있으면 또 해보고싶다.^_^ ☆_☆

# data[].attributes.body
아발론 규칙: 구슬 3개로 2개이하의 구슬을 밀 수 있고 구슬 2개로 구슬 1개를 밀 수 있다.
아발론은 많이 구슬을 뭉쳐놔야 더 수월하게 이길 수 있다는 것을 깨달았다.

# data[].attributes.body
수학문화관에 가서 보드게임 하기

# data[].attributes.body
학번: 1106      이름: 여승민
지구를 살리는 보드게임(4월) = 지구를 살리는 생각을 하며, 계산을 하며 게임을 하니깐 재밌었고 주사위를 통해 확률로 움직이니깐 재밌었다

도블게임(5월) = 카드와 맞는걸 찾아 관찰력을 길러 게임을 하니 정말 재밌었다

루미큐브, 아발론(6월) = 카드를 뽑아 확률로 조커를 같고 이제 또 혼란을 가지게 할수 있어서 재밌었다, 그리고 이기면 좋고 지면 슬프고 그런 게임이고 아발론으로 이제 음직이며 계산을 라니깐 머리가 활성화가 잘 된거 같다

마라케시(7월) = 양탄자를 깔며 점점 늘려가고 땅을 돈을 벌며 이기는 게임이라서 생각도 하고 즐기니깐 너무 즐거웠다

방과후로도 해도 좋을거 같고, 할때마다 새로운건 배우고 새로운 게임을 하니깐 즐거웠다, 다음에도 하면 또 하고 싶다

# data[].attributes.body
수학문화관 보드게임 체험

# data[].attributes.body
보드게임 만들기

# data[].attributes.body
다양하고 많은 보드게임을 해서 좋았고 몇개는 내가 알고있는 보드게임이였고 다 수학과 관련이 있었던것같다

# data[].attributes.body
규칙이고 뭐고 모르겠고 3연패는 좀 많이 속상했다

# data[].attributes.body
땅따먹기 게임으로 생각하면 쉽고 양탄자를 많이 연결시키고 많이 설치해야 상대를 더 교란시키고 이길 수 있을 것 같다. 방향설정도 매우 중요하다.

# data[].attributes.body
수학문화관 가기

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평소에 하지 않았던 많은 보드게임을 해 보아서 좋았고 정말 재미있고 기억에 남는 재미있는 시간이 된 것 같았다. 다음에도 또 해보고 싶다.

# data[].attributes.body
게임만들기와 수학문화관

# data[].attributes.body
전체적인 소감:그동안 이 활동을 하면서 많은 수학적인 공식으로 이렇게 재밌는 활동을 체험할수있게 되서 엄청 많은것을 알게 되어 정말 영광이었고,2학기에서도 더 재밌는 수학 공식을 이용한 활동을 기대하겠습니다.결론은 너무 흥미로운 체험이었던 것 같습니다

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애들이 나만 억까했다

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보드게임 만들기

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수학 보드 게임 만들기

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평소에 보드게임은 단순 즐기는 용도로만 쓰고, 수학적이다고는 생각하지 않았는데 보니 여러 수학적인 원리(확률, 경우의 수 등)가 포함되어 있었다는 것을 알게 되어, 중학 수학 이후로는 딱히 써먹을 곳이 없어보였던 수학이 재밌는 활동에 들어갈 수 있다는 것을 알게 되었고, 원리를 하나하나씩 찾아가는 것이 흥미로웠다. 여러 보드게임을 하면서 이미 해본 것도 있었고, 새로 해본 것도 있었지만, 수학이 숨어있다는 것을 알게 된 후 더 재미있게 플레이 할 수 있을 것 같다.

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1. 고누놀이 종류
2. 필승전략
3. 진 이유

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고누놀이는 여러 종류가 존재하는 우리나라 민속놀이로, 대표적으로는 호박고누, 문살고누, 우물고누, 사방고누 등이 있다. 오늘은 이 고누놀이를 해보았는데, 길게 진행하는 보드게임 (놀이)를 좋아하는 내게는 맞지 않았으나 재미있었다.

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고누놀이엔 우물, 호박, 사방, 넉줄고누등등이 있다 뭐 딱히. 필승법은 딱히 없는거 같고 실력삘인거 같다, 머리를 많이 써야될거 같다 그리고 호박은 상대의 입구를 막으면 이길확률이 더 올라가는 게임중 한개인거 같다