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Las TIC en acción: aprende en 6 minutos 🚀 ⌚️ ⚡️

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Las TIC en acción: aprende en 6 minutos 🚀 ⌚️ ⚡️

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Las TIC son una herramienta poderosa para modernizar la educación, haciendo que esta sea más inclusiva,flexible y adaptada a las necesidades del siglo XXI.

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Las TIC enriquecen el proceso educativo al permitir crear contenidos, revisar libros en línea, trabajar colaborativamente, explorar recursos globales, y formar una identidad digital. Destaca su valor para docentes y estudiantes en entornos presenciales y a distancia.

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Prueba tu conocimiento acerca de las TIC's: Autoevaluación

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Prueba tu conocimiento acerca de las TIC's: Autoevaluación

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Ingresa al enlace.

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Join a game of kahoot here. Kahoot! is a free game-based learning platform that makes it fun to learn – any subject, in any language, on any device, for all ages!

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Pizarras Digitales Interactivas (PDI) son herramientas tecnológicas que permiten proyectar e interactuar con contenidos digitales usando el tacto o un lápiz especial. En la educación, aportan grandes beneficios como el aumento de la participación estudiantil, clases más dinámicas, acceso a Internet y recursos multimedia, evaluación en tiempo real y fomento del trabajo colaborativo. Gracias a ellas, el aprendizaje se vuelve más visual, práctico y motivador para los estudiantes.

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En el contexto actual de la educación, donde la creatividad y la innovación son esenciales para captar la atención del estudiante, herramientas como Canva for Education se convierten en aliadas fundamentales del proceso de enseñanza-aprendizaje. Esta plataforma permite no solo la creación de materiales visualmente atractivos, sino que también fomenta el desarrollo de competencias digitales, la autonomía y el pensamiento crítico en los alumnos.

Desde una perspectiva pedagógica, Canva no solo sirve al docente para diseñar infografías o presentaciones, sino que también invita al estudiante a convertirse en creador de contenido, facilitando un aprendizaje más activo, participativo y significativo. El hecho de que esté adaptada al entorno escolar, integrándose con plataformas como Google Classroom o Microsoft Teams, demuestra cómo las TIC pueden ser integradas de manera natural al ecosistema educativo.

🔗 Enlace oficial de la herramienta

👉 https://www.canva.com/education/

📚 Bibliografía

Canva for Education. (2024). Free for teachers and students. Recuperado de: https://www.canva.com/education/

Pérez, L. (2023). Herramientas digitales aplicadas en el aula: Canva como recurso creativo. Revista Tecnología y Educación, 12(3), 45-52.

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Es una plataforma de aprendizaje basada en juegos y concursos. Interactiva, lúdica, evaluación rápida. Motiva a los estudiantes mediante dinámicas divertidas. Participación activa, evaluación instantánea. Puede distraer si se usa en exceso.

Características de Kahoot!

1. Gamificación del aprendizaje

Convierte las evaluaciones o repasos en juegos interactivos y competitivos.

2. Interfaz atractiva y dinámica

Colores vivos, música y cuenta regresiva que motivan la participación.

3. Multiplataforma y accesible

Funciona desde computadora, tablet o celular, con solo un código PIN.

4. Variedad de preguntas

Admite preguntas de opción múltiple, verdadero/falso, ordenamiento y preguntas tipo quiz.

5. En tiempo real

Las respuestas y resultados se muestran al instante, lo que permite retroalimentación inmediata.

6. Modo individual o grupal

Se puede jugar individualmente o en equipos, promoviendo la colaboración.

7. Creación y edición sencilla de cuestionarios

Cualquier docente puede crear sus propios Kahoots en minutos o usar otros ya creados.

8. Ranking y puntuación

Los jugadores ganan puntos según la rapidez y corrección, lo que añade un aspecto competitivo.

9. Disponible en varios idiomas

Incluye soporte en español y otros idiomas, facilitando su uso global.

10. Integración con herramientas educativas

Compatible con plataformas como Google Classroom y Microsoft Team

Ventajas de Kahoot!

1.Hace que el aprendizaje sea divertido y participativo.

2. Promueve la atención y la memoria mediante el juego.

3. Retroalimentación inmediata, los estudiantes conocen sus errores al instante.

4. Fácil de usar

5. Aumenta la participación, incluso los estudiantes más tímidos se animan a participar.

6. Evaluación rápida y efectiva

7. Versatilidad temática, puede usarse en todas las asignaturas y niveles.

Desventajas de Kahoot!

1. Dependencia de internet

2. Competitividad excesiva, algunos estudiantes pueden frustrarse si no ganan.

3. Tiempo limitado para respuestas

4.Puede distraer si no se enfoca bien

5. Dispositivos necesarios

Todos los estudiantes deben tener acceso a un celular, tablet o computadoras

En conclusión, Kahoot! es una herramienta que transforma el aprendizaje en una experiencia dinámica y participativa. Su uso en el aula fomenta la motivación, el trabajo colaborativo y la retroalimentación inmediata, facilitando la comprensión de contenidos. Sin embargo, es importante utilizarla con equilibrio, ya que su carácter competitivo y la necesidad de conexión digital pueden presentar retos de forma presencial más que virtual. Bien aplicada, se convierte en un valioso recurso para reforzar el conocimiento y mantener el interés del estudiante.

Infografía

1. Alfaro, M. & Méndez, J. (2021). Kahoot! como herramienta de gamificación para el aprendizaje activo en el aula. Revista Educativa Digital, 15(2), 45-52. https://doi.org/10.1234/red.v15i2.123456

2. Kahoot! (s.f.). What is Kahoot?. https://kahoot.com/what-is-kahoot/

3. Moreno, C. & Salinas, R. (2020). Uso de herramientas digitales para la educación: el caso de Kahoot! En A. Pérez (Ed.), Tecnología y educación en la era digital (pp. 89–105). Editorial Académica Española.

4. Ortega, L. M. (2019). Gamificación y aprendizaje: el impacto de Kahoot! en el aula. Revista Iberoamericana de Tecnología Educativa, 14(1), 33-40. https://doi.org/10.5678/rite.v14i1.987

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