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10302 고온유-예방 및 해결방안

10306 김서준-원인

10312 김준서-관련사례

10318 배윤우-문제점

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1. 스트레스 해소 및 현실 도피

게임은 청소년들이 자신의 감정을 조절하고 스트레스를 해소하는 방식 중 하나로 선택되며, 이로 인해 게임에 대한 의존도가 커질 수 있다. 게임에 대한 의존도가 커지면서 게임 중독으로 이어질 수 있다.

2. 보상과 성취감

게임은 사용자가 원하는 목표를 설정하고 이를 달성하는 구조로 이루어져 있어, 게임을 할 때마다 성취감을 얻을 수 있다. 이 성취감은 사용자가 계속해서 게임을 하고 싶도록 유도한다.

3. 사회적 요인

온라인 멀티플레이 게임은 사람들 간의 소통을 유도한다. 친구들과 함께하거나, 경쟁에서 이기는 즐거움은 개인의 사회적 욕구를 충족시킬 수 있다. 특히 사회적 지위나 인정을 얻기 위한 욕구가 강한 사람은 이러한 사회적 상호작용에서 큰 만족감을 느끼며 게임에 몰입할 수 있다.

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3모둠 예방 및 해결방안

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3모둠 예방 및 해결방안

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1. 시간제한 설정하기

2. SNS 팔로우 수를 줄이기

3. 스마트폰 사용시간 기록하기

4. 스마트폰 알림은 중요한것만 켜놓기

5. 컴퓨터에서 할 수 있는 일은 컴퓨터에서 하기

6. 잘 때 핸드폰은 다른 방에 두기

7. 친구나 가족들이랑 스마트폰 금지 시간 정하기

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첫번째 게시물- 모둠번호

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첫번째 게시물- 모둠번호

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모둠원 학번, 이름, 담당한 역할 쓰기

*아래 공통 과제 외에 자신의 모둠 주제와 관련해서 추가하고 싶은 주제 하나를 자율과제 항목으로 작성하기

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요약

1. 강남 학원가에서 수험생들에게 '집중력 향상'에 도움이 된다며 필로폰(마약) 성분의 마약 음료를 마시게 한 뒤, 해당 학생들의 부모로 부터 돈을 갈취하려던 사건 발생

2.40대 남성이 스마트폰을 주겠다며 유인한 13세 여성 청소년에게 졸피뎀(마약)을 탄 술을 마시게 하고 추행, 상해, 절도 등 범행을 하여 구속기수.

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10308 김수현-관련 사례

10316 배시호-문제점

10320 이윤슬-예방 및 해결방안

10324 조은빈-원인

자율과제: 도박 중독 확인 체크리스트

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두번째 게시물 - 원인

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두번째 게시물 - 원인

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1. 중독의 원인(몰입하게 되는 이유) 등

2. 중독 물질은 어디에 있나?(자신의 모둠 주제에 맞게..)

- 예) 카페인 함유 식품

담배에 포함 된 나쁜 성분은?

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세번째 게시물- 문제점

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세번째 게시물- 문제점

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해당 주제의 중독으로 인해 나타날 수 있는 신체적, 심리적인 문제 등 건강상의 문제, 부작용 등등을 구체적으로 작성

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재정적 문제: 도박으로 인해 발생한 부채, 파산

가족 및 대인 관계 문제: 가족 간 갈등, 파탄, 우울증,범죄

사회적 문제: 불법 도박 참여로 인한 범죄

건강 문제: 우울증, 불안장애, 알코올 중독, 자살,자해,살인

정신적 문제: 자존감 저하, 불안, 공포감

교육 문제: 학업 성취도 저하

청소년 도박 문제: 청소년들은 신체적, 정신적으로 미성숙하여 도박으로 인한 피해가 더욱 심각할 수 있다.

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네번째 게시물- 예방 및 해결방안

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네번째 게시물- 예방 및 해결방안

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1. 예방하기 위해 개인적으로 조심할 점, 주변 사람들이 도와 줄 점, 법이나 제도 등 찾아보기

2. 이미 중독 상태라면 어떤 방법으로 중단할 수 있을지, 도움을 줄 기관이 있는지 등등 조사하기

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10305 김상훈-예방 및 해결 방안

10310 김은율-원인

10319 이서윤-관련 사례

10328 한주찬-문제점

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다섯번째 게시물 - 관련 사례(사건, 사고에 대한 뉴스 검색, 링크 걸기, 요약하기)

# data[].attributes.subject
다섯번째 게시물 - 관련 사례(사건, 사고에 대한 뉴스 검색, 링크 걸기, 요약하기)

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우리 나라의 사례로 조사하기

가급적 최근 5년 이내의 사건(2020년 이후 사건, 사고로 조사하기)

사례에 대해 요약한 내용 쓰기

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세번째 게시물 - 문제점

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세번째 게시물 - 문제점

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게임 중독으로 인해 주의 · 집중력 저하, 현실감각 저하, 충동조절에 대한 어려움 등이 생기면서 일상·학교생활 등에 문제가 발생한다. ADHD와 같은 정신질환을 동반하거나 전두엽 기능에도 영향을 줄 수 있다. 또한 비만, 안과 질환, 근골격 문제 등으로 이어지기도 한다.

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예방방법

건전한 여가 활동:

도박 이외에 자신에게 즐거움을 주는 활동을 찾고 꾸준히 즐기는 것이 좋다

목표 의식:

인생의 목표를 설정하고, 계획적인 생활을 함으로써 도박에 대한 욕구를 줄일 수 있다

지나친 승부욕 자제:

승부욕은 도박의 주요 동기 중 하나이다. 지나친 승부욕을 자제하고, 도박을 즐기기보다는 재미를 위해 참여하는 것이 좋다

해결방안

교육:

도박의 위험성과 중독에 대한 교육을 강화하여 청소년과 일반 시민들의 인식을 높여야한다

전문기관 상담:

도박 중독으로 어려움을 겪는 경우, 전문기관의 상담을 통해 문제 해결에 도움을 받아야한다 도박 중독으로 인한 상담은 1336으로 받을수 있다

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마지막 과제 - 캔바로 자료 제작

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마지막 과제 - 캔바로 자료 제작

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1. 한 장의 자료로 만듭니다.

2. 자료 윗 부분에 제목을 씁니다.

3. 중독되는 이유(원인)/ 문제점/ 예방 및 해결방안 을 필수 내용으로 작성합니다.

4. 자율 주제 내용도 포함되게 씁니다.

5. 한 장을 공간 구분을 예쁘게 하여 보기 좋게 작성합니다.

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역할

권하윤 - 원인

김민건 - 해결방안

나단아 - 문제점

최세희 - 관련사례

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6모둠 3번째 과제 (문제점)

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6모둠 3번째 과제 (문제점)

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신제적 문제: 심장질환과 혈압 상승을 일으켜 심혈관 건강에 악영향을 미칩니다.

심리적 문제: 스트레스와 불안감을 증가 시켜 심리적으로 더 큰 부담을 줄 수 있습니다.

건강상의 문제: 폐 기능 저하와 호흡기 질환을 일으킬 수 있습니다.

부작용: 치아변색과 구강 건강 악화를 초래할 수 있습니다.

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역할

진여빈 - 관련사례

김시아 - 해결방안

이정민 - 문제점

최준용 - 원인

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1.가족 또는 학교 차원에서 게임 시간을 제한하는 것이 중요합니다. 부모님은 자녀와 함께 규칙을 설정하고, 일관되게 적용하려고 노력해야 합니다. 예를 들어, 하루에 1~2시간 정도 게임을 하는 것을 목표로 설정할 수 있습니다.

2.다양한 취미 활동이나 운동을 통해 게임 외의 활동에 흥미를 느끼게 유도하는 것도 효과적입니다. 독서, 악기 연주, 스포츠, 예술 활동 등 다양한 취미를 경험하게 해, 게임에 대한 의존도를 줄이는 방법입니다.

3.10대들은 친구들과의 사회적 상호작용이 중요한 시기입니다. 대인 관계의 기회를 더 많이 제공하거나, 오프라인 활동을 통해 친구들과 직접 만나게 하는 것이 게임에 대한 의존을 줄일 수 있습니다.

4.만약 게임 중독이 심각한 수준에 이른 경우, 전문가의 도움을 받는 것도 필요할 수 있습니다. 상담가나 심리학자와의 상담을 통해 게임 중독의 원인을 찾고, 해결책을 모색하는 것이 중요한 방법이 될 수 있습니다.

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SNS로부터 오는 알림은 무작위이기에 친구나 지인들에게서 언제 알림을 받게 될 지 몰라 SNS, 즉 스마트폰에 더 집중하고 더 오래 머물게 됨.

그리고 10대들은 좋아요나 조회수를 통해 친구들이 나에게 관심을 준단 생각에 또래집단에서 존재감을 쉽게 느끼기도 함.

또 주변 또래들의 대부분이 SNS로 소식을 주고 받는 모습을 보고 자신도 SNS를 해야 또래들과 어울릴 수 있겠다는 생각에 팔로워 수, 조회수같은 숫자에도 더 집중함.

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사례 1요약

2011년3월 대전에서 피해자가 숨진채로 발견.

피해자와가해자는 온라인채팅으로 싸웠지만 싸움에 이어 현피로 이어짐.

피해자가 게임을 열심히 하지 않았다는 이유로 흉기를 들고 찔러 죽은 사례.

사레 2유약

2009년수원에서일어난 어떤 부부가 미숙아 아기를 방치해 사망한 사례이다.

부부는 하루12시간씩 상습적으로 집근처 PC방에 게임을 했다.

갓태어난 아기는 100~150cc정도의 분유를 6번 먹어야하지만 20cc 정도의 분유로1번 먹었다고 한다.

결국 아기는 생후3개월째 영양 결핍으로 사망한사례.

{그때 하던 게임은 심지어 '가상속 소녀 키우기'라는게임이다.}

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게임 중독이 불러온 끔찍한 사건들 '현피 살인사건', '아이 방치 사건' #알쓸범잡2 EP.16 | tvN 220501 방송

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흡연과 폐암: 하루 한갑씩 30년 이상 흡연한 사람은 비흡연자보다 폐암 발생 위험이 54배 높습니다.

국민건강보험공단 소송: 30년 이상 흡연 후 폐암에 걸린 3,465명에게 533억원 배상을 요구했지만, 1심에서 패소했습니다.

미국과 한국의 차이: 미국은 담배회사의 책임을 인정하고 200조원대 합의금을 지급했으나, 한국은 아직 결론이 나지 않았습니다.

영상은 담배회사의 책임 문제와 법적 공방을 중심으로 흡연의 위험성을 강조합니다

https://youtu.be/KsfOef9XLmQ?feature=shared

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10323 장세움-설문 및 관련사례

10322 이하진-원인

10311 김재인-예방 및 해결방안

10313 김태인-문제점

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1.예방법:카페인이 많은 음식을 피하고, 대신 카페인이 없는 음료를 마시거나, 카페인 섭취량을 조절하며, 수면과 운동을 규칙적으로 하는 것이 좋음. 또한, 건강한 식단과 충분한 수분 섭취를 통해 카페인에 대한 의존도를 줄일 수 있다.

2.해결방안:카페인 음료대신 물, 주스, 우유 등을 마시고, 카페인 함유 식품을 피하며, 영양성분 표시를 확인하여 카페인 함량을 확인하는 것이 좋다

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남녀노소 즐겨먹는 간식인 아이스크림에도 카페인이 들어있다. 아이스크림 속 카페인 평균함량은 82.9mg/kg이며 주재료에 따라 다량의 카페인이 함유되기도 한다. 한국과학기술원 연구 에 따르면, 녹차 아이스크림 100g당 카페인 함량은 99.83mg이다. 이는 시중에서 파는 캔 커피(100mL당 39.03mg)의 3배에 달하는 양이다.

카페인 섭취에 대한 신체의 의존성이 나타나면서 발생하는 상태

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음주 문제 예방 및 해결방안

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음주 문제 예방 및 해결방안

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1. 청소년 자녀 음주 예방교육 프로그램 운영

-청소년이 불법으로 음주를 하면 일어나는 현상이나 처벌에 관한 것을 자세히 다뤄 확실히 예방한다.

2. 야간 시간대 경찰 및 지자체 합동으로 편의점, 술집 등 불시 단속

-청소년들이 술을 사지 못하게 막고, 바로 체포할 수 있게

3. 청소년 대상 SNS, 유튜브, 인스타그램 활용

-청소년들이 더 많이 접할 수 있음

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1. 카페인이 들어간 음료를 드셔보신 적이 있으신가요?

예: 18명, 아니요:10명

2. 만약 드셔보셨다면 왜 드셨나요?

그냥 마셔본 친구, 잠을 깨려고 마셔본 친구, 친구의 권유로 마셔본 친구, 맛있어서 먹는 친구

3. 카페인이 자신의 몸에 어떤 영향을 끼치는지 알고 계신가요?

알고 있지만 마시는 친구가 5~6명정도 더 많았다.

4. 카페인 음료를 줄일 계획이 있으신가요?

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청소년들의 대다수의 약물, 마약 원인은 호기심, 스트레스, 입시, 취업 등 심리적, 개인적 원인과 사회-문화 환경적 원인이 복합적으로 작용하여 마약류에 접근하는 특성이 도출되었다. (출처:KCI)

약물로는 유전인자, 약물에 대한 반응, 감정적 억압, 불안, 우울, 환경적 스트레스 등이 원인이 될수있다.(출처:국립부곡병원)

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1.사고 위험 증가: 알콜은 뇌의 기능을 억제하여 반응 속도를 늦추고 판단력을 떨어뜨립니다. 이로 인해 사고를 일으킬 가능성이 크게 증가합니다. 음주운전은 도로 위에서 운전자의 사고를 일으킬 확률을 급격히 높입니다.

2.인명 피해: 음주운전은 교통사고의 주요 원인 중 하나로, 사고가 발생할 경우 인명 피해를 초래할 수 있습니다. 이는 운전자는 물론, 다른 운전자나 보행자에게도 위험을 끼칠 수 있습니다.

3.법적 처벌: 음주운전은 법적으로 금지되어 있으며, 적발될 경우 벌금, 면허 취소, 징역형 등의 처벌을 받을 수 있습니다. 이는 운전자의 경제적, 사회적 생활에 큰 영향을 미칠 수 있습니다.

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불안, 초조, 우울감과 짜증 등의 정신적인 증상, 식은땀이 나거나 손떨림 등의 신체적 증상이 있으며 약물에 따라 좀 더 심각한 양상이 나타나기도 합니다.

또 약을 구하려고 돈을 막 쓰고, 돈 없으면 훔치거나 나쁜 일 하기도 하고 결국 빚더미에 앉게 되는 경우도 흔하다.

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4모둠 강희진 김소담 유송윤 나강민

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4모둠 강희진 김소담 유송윤 나강민

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김소담:관련 사례

강희진:예방 및 해결방안

유송윤:문제점

나강민:원인

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음주의 원인

사회문화적 요인 술을 마심으로써 불안, 스트레스, 긴장 등을 해소한 경험이 있는 사람은, 이후 유사한 갈등이 있을 때 술을 쉽게 찾게 되며, 이러한 선택이 알코올 중독으로 이어지게 된다는 학습 이론 또한 설득력이 있는 학설입니다

음주운전을 하게 된 가장 큰 이유음주운전의 주요 원인은 ▲ 대리운전이나 대중교통이 없어서 20.7%(314명) ▲ 술을 마신 후 오랜 시간이 지나서 술이 깼을 것으로 판단 20.4%(309명) ▲ 집과의 거리가 너무 가깝거나 멀어서 18.1%(275명) 순이다

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도박 중독 확인 체크리스트

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도박 중독 확인 체크리스트

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SNS 중독 자가진단표

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SNS 중독 자가진단표

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sns 중독 자가진단표

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SNS 스마트폰 중독으로 인한 문제점

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SNS 스마트폰 중독으로 인한 문제점

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1. 정신적 건강

청소년이 sns 스마트폰에 중독되면 우울증, 자존감 저하, 정신분열, 반사회성 등 여러 정신적 건강 문제를 초래할 수 있다.

2. 신체적 건강

sns 스마트폰 중독으로 인하여 거북목 증후군, 손목터널 증후군, 척추측만증, 시력저하 등 신체적 건강 문제를 초래할 수 있다.

3. 개인적 영향

SNS를 통해 자신에 대한 다양한 정보를 공유하게 되면서 개인 정보 유출의 위험에 노출된다.

해킹, 피싱, 악성 코드에 의한 공격 등이 발생할 수 있으며, 사생활 침해가 우려된다.

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자율과제 - 10대 청소년들이 가장 많이 접하는 게임

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자율과제 - 10대 청소년들이 가장 많이 접하는 게임

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술을 얻기 위해 민증을 위조하는 청소년들은 많아지고 전문업체도 생김 심부름 대행업체한테 술을 사달라고 하는 경우도 생긴다.

음주운전을 하는 청소년들도 문제이다

이번에 오토바이로 음주운전을한 청소년 2명 결국 피해자는 사망까지 한 경우도 있고 다방면으로 음주운전에 대해 문제이다

통계에 따르면, 한국의 청소년들은 음주를 시작하는 연령이 점점 낮아지고 있으며, 청소년 음주율은 10대 후반에서 특히 높습니다. 특히 중고등학생 중 일부는 음주 후 운전까지 하게 되며, 이는 심각한 사회적 문제로 대두되고 있습니다.

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자율과제+관련사례 출처

# data[].attributes.subject
자율과제+관련사례 출처

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230430_보도자료(「갈수록_심각해지는_청소년_마약범죄_사회적_안전망을_구축하겠습니다」)-대검찰청」

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4 - 예방 및 해결방안

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4 - 예방 및 해결방안

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의약품 오남용:

자신이 복용할 약물의 투약 방법을 잘 이해하고, 복용지침에 맞게 사용해야 함.

증상이 미약하다면 무조건적으로 약을 복용하지 말고, 전문가와 상담 또는 증상이 확실히 느껴질 때 복용해야 함.

가족 등 보호자는 청소년의 약물 이용에 문제가 없는지 꼼꼼히 확인하고 지도해야 함.

마약 중독:

마약과 관련된 웹페이지는 가능하다면 접근하지 않아야 함.

정신적인 고통이나 어려움을 마약에 손을 대 풀어나가려 하지 말고, 다른 심리적인 개선의 방안들을 주변에서 보호자들이 마련해야 함.

만약 마약에 이미 심히 중독된 상태라면, 여러 마약중독 재활센터 등의 도움을 받아 일상의 회복을 지원할 수 있는 환경이 필요함.

한국마약퇴치운동본부 중독재활센터

24시간 전화번호 '1342'

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심리적 원인

-스트레스와 불안

:일상에서 느끼는 압박감이 도박을 통해 잠시나마 잋히길 원하는 경우가 있다.

-자기 효능감

:작은 성공 경험이 쌓이면 자신이 계속해서 이길 수 있다고 믿는데, 이는 결국 도박에서 패배로 이어질 가능성이 높다.

사회적 요인

-주위 사람들의 영향

:친구나 가족 등이 도박을 즐기는 모습을 보면 자연스럽게 따라 하게 되는 경우가 많다. 특히 청소년기에는 또래 집단의 영향력이 크기 때문에 더욱 조심해야 한다.

도박의 성질에 의한 원인

-즉각적인 보상

:도박은 빨리 승부가 나 즉각적인 결과를 만들기 때문에 중독을 일으키게 된다.

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6모둠 4번째 과제 (흡연 예방 법)

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6모둠 4번째 과제 (흡연 예방 법)

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흡연을 예방하기 위해서 개인적으로 담배를 유혹하는 장소를 피한다.

근처 사람들은 자신의 흡연 경험이나 그것으로 미친 문제점을 실감나게 설명하며 흡연을 하지 않도록 설득을 한다.

사람들의 흡연을 줄이기 위해서 있어야 할 법은

먼저, 담배의 가격을 매우 인상시킨다.

둘째로, 흡연 광고나 마케팅을 금지한다.

마지막으로, 담배를 구매 할 수 있는 연령을 더 높인다.

그리고 이미 흡연 중일 경우에 예방법은

답배의 화학 제품 나코틴을 대신 할 더 좋은 것을 사용 하며 흡연의 욕구를 줄인다.

또한, 금연을 끊기 위해서 개인적인 계허기을 새운다.

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카페인 중독은 과도한 카페인로 인해 발생하는건강상의 문제를 말합니다 카페인의 주요 문제점은 신체적 문제와 정신적 문제입니다 카페인 과도하게 섭취하면 수면을 방해하고 불면증을 유도하고 우울증 및 불안증 등의 정신 질환을 유발할수있습니다 그리고 청소년의 경우 성장억제 및 수면 부족으로 건강문제로 이어질수있습니다 카페인 중독은 갑자기 중단할때 금단현상으로 두통,피로,불안,짜증 등의 증상을

유발할수있습니다

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6모둠 2번째 과제 (원인)

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6모둠 2번째 과제 (원인)

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1. 중독의 원인

- 뇌에서 ‘도파민’이라는 행복물질이 나와 자꾸 찾게됨

- 금단 증상 때문에 짜증, 불안함이 생김

2. 중독 물질

- 니코틴이 함유되있고, 니코틴은 폐암을 발생시킴

3. 중독 경로

- 친구 권유, SNS 광고등을 통해 피우는 경우

- 가족따라 피우는 경우

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"때리고 돈 뺏고" 그 뒤엔 도박빚 6천만원…교실까지 침투한 도박

https://www.news1.kr/society/incident-accident/5317512

위 기사는 중,고등학생의 도박 사례다,

중,고등학생이 도박에 빠지면 어떻게 되는지를 보여주는 사례다

# data[].attributes.headline
스마트폰 중독 관련사례

# data[].attributes.subject
스마트폰 중독 관련사례

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스마트폰을 계속 보고 있다가 다가오는 차를 미처 보지 못하고 차에 치인 사례이다.

# data[].attributes.attachment_link.title
스마트폰 보며 걷다 '쾅'…교통사고 사상자 한해 1천300명 / SBS

# data[].attributes.attachment_link.title
청소년 SNS 스마트폰 중독 예방과 해결 (4)

# data[].attributes.body
[도박은 거짓이다]

도박은 거짓 절대 이길수없다는 뜻으로 도박장 앞에서 붙이면 좋을거 같다

# data[].attributes.body
(도박을 하지 마시오)

이 픽토그램은 도박을 해서는 안 된다는걸 간결하게 설명한다.

시내에서 붙이면 좋을것 같다

# data[].attributes.body
신분증을 손으로 제출하라고 알리는 그림을 그렸습니다.

신분증을 제출하여 나이를 확인하고 술을 사라는 의미입니다. 이로써 20살이 넘지 않은 미성년자들은 신분증 제출에서 막혀 술을 사지 못하게 됩니다.

장소: 술집, 편의점, 클럽 등

# data[].attributes.body
도박- 안내,기타표시

<도박으로부터 탈출하시오>

도박 중단을 도와주는 사이트에 올려 사용할 수 있다.

# data[].attributes.body
<카페인 음료대신 물이나 주스를 드세요>

카페 앞에 부착하여 카페인 음료대신 물이나 주스를

섭취하라는 의미입니다.

# data[].attributes.body
술은 19살 초과부터 살수 있다고 알리는 그림이다

장소:술집,편의점,마트 등

# data[].attributes.body
<길 다닐때 폰 보지 않기>

길 다닐때 폰보면서 걷다가 차에 치일수 있음!! 신호등이나 자전거가 많은 길거리에 둘수잇음

# data[].attributes.body
<카페인 금지 구역>

이 표지판이 붙어있는 장소에서는 카페인이 다량 함류된 음료는 가지고 올 수 없다.

# data[].attributes.body
스마트폰 중독 - 안내, 주의 표시

< 장시간 스마트폰을 주의하시오 >

# data[].attributes.body
도박-금지표시

불법 도박 사이트에 접속하지 말자

사이트 로딩창에 넣어서 경각심을 일깨운다

# data[].attributes.body
<마약 중독 주의>

마약을 하는 사람들이 많은 곳에 붙어야함. 또 일반 시민들 사이에도 붙여 마약이 않좋은 거라는거 알려야함

# data[].attributes.body
< 폐 조심 >

담배를 피면 폐가 안좋아지니 주의하세요.

편의점 또는 담배갑에 붙이면 좋을것 같다.

# data[].attributes.body
PC방, 장시간 게임 할수 있는 장소

# data[].attributes.body
스마트폰 과다 사용 경고

폰 알림에 나와요

# data[].attributes.headline
10303권하윤-게임중독 금지

# data[].attributes.subject
10303권하윤-게임중독 금지

# data[].attributes.body
장소: PC방

의미: 장시간 게임 금지

# data[].attributes.body
과다복용 주의 (주의 표식)

-> 개별 포장이 되어있지 않는 등 과다복용의 위험성이 있는 약물의 포장에 삽입. 과다복용으로 발생할 수 있는 부작용 등 위험을 경고하기 위함입니다.

# data[].attributes.body
<커피 많이 먹지 마세요>

청소년 카페인 과다 섭취 금지를 간단하게 설명했다.

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픽토그램 설명:이 그림이 붙어있는 곳은 카페인이 들어간 음료를 가지고오거나 먹을수 없다.

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음주운전 금지표시

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픽토그램 설명:흡연을 하면 폐가 않좋아지기 때문에 담배를 피지 말라는 것이다.

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게임 내에 폭력적인 요소가 들어있습니다.

게임칩/디스크

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(금연)

이 문구는 학교 앞, 식당 앞, 놀이터 등등에 쓰이는 문구이다.

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음주운전 하지 말아요

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운전 중 흡연하지 마세요

도로 주변에 부착

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마약 금지(금지 표시)약국이

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마약 금지(금지 표시)

약국이나 경찰서에 붙여서 마약에 위험성을 알려야 한다.