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ÁBACO

Utilizado para realizar cálculos aritméticos

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REGLA DE CÁLCULO

La regla de cálculo de Napier servía para facilitar las operaciones aritméticas, especialmente las multiplicaciones y las divisiones, mediante el uso de los logaritmos.

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LA PASCALINA

La máquina de pascal, fue la primera calculadora mecanica capaz de realizar sumas y restas automáticamente mediante el sistema de ruedas dentadas

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EL CONTADOR ARITMÉTICO

La máquina de Leibniz fue la primera calculadora mecánica capaz las cuatro operaciones básicas mediante un mecanismo de cilindros dentados.

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TELAR JACQUARD

Fue uno de los primeros ejemplos de programación, ya que las tarjetas perforadas representaban las instrucciones para tejer diferentes patrones en los tejidos.

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MÁQUINA ANALÍTICA

Charles Babbage concibe la "Máquina Analítica", un diseño teórico que influyó en el en el desarrollo futuro de las computadora.

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PRIMER ALGORITMO

Ada Lovelace crea el primer algoritmo destinado a ser procesado por una máquina, diseñado para calcular los números de Bernoulli con la "Máquina Analítica" de Babbage.

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PRIMERA COMPUTADORA

Konrad Zuse desarrolla la Z3, la primera computadora electromecánica y programable de tipo binario.

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COMPUTADORA GIGANTE

Howard Aiken y Grace Hopper completan la Mark I, la primera computadora electromecánica de gran escala en los Estados Unidos.

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COMPUTADORAS DE TRANSISTORES

Se desarrollan las primeras computadoras de transistores, lo que reduce el tamaño y consumo de energía.

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COMPUTADORA COMERCIAL

Z4 de Alemania, Ferranti Mark I de Inglaterra UNIVAC I de los Estados Unidos.

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SISTEMAS OPERATIVOS

Se desarrollan los primeros sistemas operativos, inicialmente de tipo batch.

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ARPANET

Se establece la red ARPANET, precursora de Internet.

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COMPUTADORAS PERSONALES

Se popularizan las computadoras personales como la Apple II y la Commodore PET.

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PRIER MICROPROCESADOR

Intel lanza el primer microprocesador, el Intel 4004.

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ETHERNET

Se desarrolla el protocolo Ethernet para redes locales.

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INTERFAZ GRÁFICA

Se introduce el concepto de la interfaz gráfica de usuario (GUI) con la Apple lisa y la Macintosh.

Desarrollado inicialmente por Xerox PARC en su sistema operativo Alto.

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INTERNET

Internet se convierte en un fenómeno global con el lanzamiento de navegadores como Netscape Navigator.

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LINUX

Linus Torvalds crea el Kernel de Linux, un sistema operativo de código abierto.

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REDES SOCIALES

Auge de las redes sociales y servicios wed como facebook, Google y YouTube.

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DISPOSITIVOS PORTATILES

Desarrollo de Tecnologías móviles y proliferación de dispositos portátiles como teléfonos inteligentes, tabletas y relojes inteligentes.

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COMPUTACIÓN EN LA NUBE

Explosión de la computación en la nube y servicios como Amazon web Services, Google Cloud y Microsoft Azure.

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INTELIGENCIA ARTIFICIAL

Avances significativos en inteligencia artificial y aprendizaje automático.

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SIGUE EL AVANCE

Avance en inteligencia artificial, con aplicaciones en campos como la medicina, la robótica y la automoción. Desarrollo y expansión de la computación cuántica.