# data[].attributes.body
й

# data[].attributes.attachment_link.title
Безыи юлтмянный

# data[].attributes.headline
Команди переміщення черепашки

# data[].attributes.subject
Команди переміщення черепашки

# data[].attributes.body
forward(60) - проповзти вперед 60 кроків (пікселів).

left(50) - повернутися наліво на 50 градусів.

right(90) - повернутися направо на 90 градусів.

# data[].attributes.headline
Команди малювання

# data[].attributes.subject
Команди малювання

# data[].attributes.body
width(3) - встановити товщину сліду (пера) черепашки 3 пікселів.

сolor('red') - встановити червоний колір пера (сліду) черепашки. Колір має бути текстовим рядком з назвою кольору англійською мовою, наприклад, ‘red', ‘yellow', ‘green', ‘blue', ‘brown'. Без використання цієї команди черепашка малює чорним пером.
fillcolor('колір) - встановити функцію зафарбовування

fill() - використовується для малювання зафарбованих областей. Починаючи малювати зафарбовану область, дайте команду begin_fill(), а закінчивши малювання області -end_fill()